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디패만 보면 우리나라 그 디패가 떠올라서 ㅋ
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국내 플스버전 발매좀..
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텔테일 망했을때 가장 크게 비판받았던 논조가 나의 선택이 결말에 큰 영향을 미치지못한다 이거였는데 똑같은걸 답습해도 디스패치가 성공하는거보면 결국 중요한건 그게 아니였나 봅니다
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블론드 블레이저의 유두...
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국내 플스버전 발매좀..
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인비져블 비치 발견 | 26.01.02 11:59 | | |
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디패만 보면 우리나라 그 디패가 떠올라서 ㅋ
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스위치로는 이번달 28일 출시라 판매량 대부분은 스팀일껄요 | 26.01.02 13:23 | | |
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아 그렇군요 알겠습니다 감사합니다 | 26.01.02 13:52 | | |
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텔테일 망했을때 가장 크게 비판받았던 논조가 나의 선택이 결말에 큰 영향을 미치지못한다 이거였는데 똑같은걸 답습해도 디스패치가 성공하는거보면 결국 중요한건 그게 아니였나 봅니다
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단순 결말이 문제라기보단 워킹데드때 억지스런 발암전개를 계속하다보니 재미도 감동도 없어지니 결말부분에서 짜쳐지는게 컷죠 디스패치는 그런 발암전개도 없고 내용도 유쾌한 부분이 많아서 부담도 적고하다보니 보기편햇던게 큰거같아요 그래도 누구가 기억할것입니다는 여전히 의미없긴해요 그냥 뺏으면 ㅋㅋ | 26.01.02 14:15 | | |
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결국 재밌냐 마냐죠. 선택이 결말에 영향이 적더라도 그게 재밌으면? 만족한 경험이 됨. 근데 그 과정이 애매하거나 노잼이면? 그럼 문제점이 눈에 확 보이기 시작하는 거. | 26.01.02 14:30 | | |
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