준비 중인 게임만 20개!... 국내 게임사의 스팀·콘솔 도전 (上)
2026년 주인공은 바로 나!...국내 게임사의 스팀·콘솔 도전 (下)
콘솔/PC
발매일 확정
⊙게임명: 일곱 개의 대죄: Origin ⊙플랫폼: PS, PC, 모바일 ⊙발매일: 2026년 1월 28일
⊙게임명: 붉은사막 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 2026년 3월 20일
⊙게임명: 더 렐릭: 퍼스트 가디언 ⊙플랫폼:PS, Xbox, PC ⊙발매일: 2026년 5월 26일
⊙게임명: 아키에이지 크로니클 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 2026년 3분기
⊙게임명: 크로노 오디세이 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 2026년 4분기
⊙게임명: 몬길: STAR DIVE ⊙플랫폼: PS, PC, 모바일 ⊙발매일: 2026년
⊙게임명: 리밋 제로 브레이커스 ⊙플랫폼: PS, NS2, PC, 모바일 ⊙발매일: 2026년
⊙게임명: 신더시티 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 2026년
⊙게임명: 프로젝트 스피릿 ⊙플랫폼: PC, 콘솔, 모바일 ⊙발매일: 2027년
⊙게임명: 프로젝트 탈 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 2027년
발매일 미정
⊙게임명: 스텔라 블레이드2 (가칭) ⊙플랫폼: PC, 콘솔 ⊙발매일: 미정
⊙게임명: PUBG: 블랙 버짓 ⊙플랫폼:PS, Xbox, PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 눈물을 마시는 새 ⊙플랫폼:PS, Xbox, PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 프로젝트: 이블베인 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 낙원: 라스트 파라다이스 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 던전앤파이터: 아라드 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 빈딕투스: 디파잉 페이트 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 타임 테이커즈 ⊙플랫폼: PS, Xbox, PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 프로젝트 JSY ⊙플랫폼: PC, 콘솔 ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 호라이즌 스틸 프론티어스 ⊙플랫폼: PC, 모바일, 콘솔 ⊙발매일: 미정
PC 한정
발매일 확정
⊙게임명: 미드나잇워커스 ⊙플랫폼:PC ⊙발매일: 2026년 1월 29일 (얼리액세스)
⊙게임명: 더 큐브, 세이브 어스 ⊙플랫폼:PC ⊙발매일: 2026년 1분기
발매일 미정
⊙게임명: 안녕 서울: 이태원 편 ⊙플랫폼:PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 갓 세이브 버밍엄 ⊙플랫폼: PC ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 남모 ⊙플랫폼:PC ⊙발매일: 미정
플랫폼, 발매일 미확정
⊙게임명: 우치 더 웨이페어러 ⊙플랫폼: 미정 ⊙발매일: 미정
⊙게임명: 듀랑고 월드 ⊙플랫폼: 미정 ⊙발매일: 미정
(IP보기클릭)211.235.***.***
배그 이후부터 많이들 계획 시작했을거라 생각함
(IP보기클릭)125.137.***.***
제일 먼저 영향 받았을 것이라면 P의 거짓이나 데이브 더 다이브 영향이겠죠. 출시일을 보면 P의 거짓은 2023년 9월 19 데이브 더 다이브는 2023년 6월 28 스텔라 블레이드는 2024년 4월 26일이니. 붉사는 개발기간 7년 잡히니까 준비는 그 이전부터 한 게임들 있지만 폭발적으로 증가하게 된 계기는 P의 거짓이겠죠.
(IP보기클릭)162.210.***.***
이 바닥의 첫 영향은 배그가 탑 , 근데 배그가 멀티겜인 반면에 싱글겜에 진짜 영향력을 준거는 피거짓맞을듯
(IP보기클릭)220.65.***.***
눈마새 기대중이긴 한데 언제쯤 볼 수 있을려나
(IP보기클릭)180.231.***.***
사실상 확정된 콘솔겜은 3개밖에 없구만 발매일확정 카테고리에 뭘저리 깔아놓았담
(IP보기클릭)223.222.***.***
(IP보기클릭)125.137.***.***
제일 먼저 영향 받았을 것이라면 P의 거짓이나 데이브 더 다이브 영향이겠죠. 출시일을 보면 P의 거짓은 2023년 9월 19 데이브 더 다이브는 2023년 6월 28 스텔라 블레이드는 2024년 4월 26일이니. 붉사는 개발기간 7년 잡히니까 준비는 그 이전부터 한 게임들 있지만 폭발적으로 증가하게 된 계기는 P의 거짓이겠죠. | 26.01.01 19:10 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
cskoy25
배그 이후부터 많이들 계획 시작했을거라 생각함 | 26.01.01 19:27 | | |
(IP보기클릭)162.210.***.***
cskoy25
이 바닥의 첫 영향은 배그가 탑 , 근데 배그가 멀티겜인 반면에 싱글겜에 진짜 영향력을 준거는 피거짓맞을듯 | 26.01.01 19:40 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
배그는 그냥 옛날부터 쭉 나오던 온라인 총질 게임중 하나인데요. 콘솔 진출에 영향을 끼친건 없다고 봅니다. 피구라와 스블 같은 겜들이 어느정도 불을 지폈다고 생각하네요. | 26.01.01 21:29 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
(IP보기클릭)220.122.***.***
(IP보기클릭)220.65.***.***
눈마새 기대중이긴 한데 언제쯤 볼 수 있을려나
(IP보기클릭)162.210.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
(IP보기클릭)220.125.***.***
(IP보기클릭)180.231.***.***
사실상 확정된 콘솔겜은 3개밖에 없구만 발매일확정 카테고리에 뭘저리 깔아놓았담
(IP보기클릭)39.120.***.***
(IP보기클릭)59.18.***.***
이제 시대가 변해서 플렛폼의 구분이 점점 사라질껄요. 플렛폼이 구분돼던게 결국 성능문제였는데 모바일기기들이 성능이 상당히 올라와서 피씨나 콘솔겜들 이식할만해졌거든요. | 26.01.01 20:22 | | |
(IP보기클릭)222.251.***.***
모바일기기는 성능이 문제가 아닙니다 풀패키지형 게임이 사실상 판매량이 안나오는 시장이라 모든 게임이 부분유료 라이브서비스게임이 될수밖에 없는거 + 터치기반 조작체계에 한계가 있는게 더 문제에요 | 26.01.01 21:33 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
그건 플렛폼의 문제가 아니고 페키지형 게임들의 수익모델이 문제라 관계가 없습니다. 수익을 못내면 도태되요. 그건 시장논리입니다. 플렛폼의 문제가 아니예요. 그리고 지금도 멀티플렛폼 지원하는 게임들은 패드와 터치 각각 조작을 따로 구분해둡니다. | 26.01.01 21:37 | | |
(IP보기클릭)39.120.***.***
전혀 가장 최근에 나온 아이온2 역시 PC/모바일 인데 모바일 기반의 게임을 PC로 동시개발하면 문제 없이 플레이 가능하고 UI도 맞게 되지만 PC기반의 게임을 모바일과 동시 개발시 UI나 시스템적으로 안맞는데 이상하게 된다는 말임. 플랫폼 구분은 성능이 아니에요. 모바일은 모바일에 맞는 게임방식이 있는거고 PC/콘솔은 거기에 맞는게 있는거구요. 리스트에 PC/모바일 동시 게임을 한번 보세요. 저게 PC로 나올 게임들인지 아니면 그냥 녹스 같은 앱플레이어로 돌려도 충분한 게임인지;; | 26.01.01 22:06 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
녹스여? 요즘 연운같은 겜만해도 모바일 콘솔 다 비슷하게 돌아가요. 엡플레이어는 피씨클라 없는 모바겜들은 써도 요즘 나오는 것들은처음부터 멀티플렛폼 기준으로 만듭니다. 나온지 꽤 지난 포트나이트만 해도 멀티플렛폼으로 잘만 돌리는데 말하신건 그냥 개발 초기에 방향의 문제이죠. 너무 오래전 이야기를 하시는게 아닌가 생각이 드네요 | 26.01.01 23:07 | | |
(IP보기클릭)39.120.***.***
그니까 녹스같은 걸로도 돌아가는 그정도 수준의 게임을 전용 클라만들면서 헛지랄 할필요 없다는 소립니다.;; 저 기사의 목록보고 이야기 하는건데 연운에 포나에 아예 주제에 대한 이해를 잘 못하시는듯..그냥 넘어가세요 | 26.01.01 23:18 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
요즘 멀티플펫폼 게임 수준들 너무 낮게 보시는거 아니예요? 솔직히 말하세요. 그냥 모바일플렛폼이 싫은거시겠죠. 선생님도 사실 알고 있을껀데요? 서서히 페키지겜들 발매가 줄어들거나 리메이크 리마스터 늘어나는거. 그건 흐름이예요. 왜 그런 흐름이 나오는지 알고 있을껀데 싫다고 여기서 이야기해봐야 그 흐름 안바뀌어요. 점점 줄어드는 본인취향 게임 힘들게 찾아가면서 하던가 흐름에 적응하던가죠. | 26.01.01 23:27 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
선생님이 원하는 그런 게임들. 앞으로 계속 줄어들겁니다. 이건 확실하게 말할수 있어요 제가 이해를 못해서 이런 말 하는줄 아시나본데 아니까 이야기하는겁니다. | 26.01.01 23:31 | | |
(IP보기클릭)39.120.***.***
이해를 못하시는게 맞는듯..본인 비추가 왜 인지 이해를 못하시고 혼자 딴 주제로 이야기 하시는거 보면 | 26.01.02 00:05 | | |
(IP보기클릭)59.18.***.***
그럴리가요. 콘정게에서 추비추는 별 의미가 없어요. 당장 선생님 첫댓글만 봐도 알죠. | 26.01.02 00:14 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
패키지형도 얼마든지 수익낼 수 있는데? 대표적인 예가 추가 시나리오, 외형 변경 스킨 같은 것들. 한국 게임(?) 유저들이 패키지형 게임들은 안 좋아하고 과금, 도박형 게임에 압도적으로 돈들을 써대니 문제인거지. | 26.01.02 05:43 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)119.56.***.***
(IP보기클릭)59.18.***.***
(IP보기클릭)106.254.***.***
(IP보기클릭)59.2.***.***
(IP보기클릭)112.220.***.***
(IP보기클릭)210.222.***.***
(IP보기클릭)219.254.***.***