⚙️ 성능 및 안정성
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레이 트레이싱 활성화 시 드물게 발생하던 크래시 문제 수정
“Poison and Lies” 미션에서, 불이 붙은 건물로 되돌아갔다가 Nine Tails NPC와 함께 Oyuki 쪽으로 이동할 때 드물게 발생하던 크래시 수정
🎮 게임플레이 관련 수정
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디지털 디럭스 에디션 구매자가 “To Catch a Spider” 완료 후 Black Ghost 마스크를 받지 못하던 문제 수정
“Fighting Fire with Fire” 미션 중 플래시밤 훈련에서, 플레이어가 플래시밤을 보유하지 않은 상태로 미션이 막히던 문제 수정
“The Way of the Kusarigama” 진행 도중 특정 시점에 워프(이동) 하면 미션이 중단되던 문제 수정
“The Tale of the Oni” 에서 ‘갑옷 업그레이드’ 장면을 보지 않고 지역을 이탈했을 경우 미션이 진행되지 않던 문제 수정
“A Brokered Trust” 에서 일부 분기 목표를 완료한 뒤 다른 미션을 클리어하면 이후 분기가 비정상적으로 열리던 문제 수정
“Higashi Lumberyard” 에서 적 심문 후 게임을 저장 및 종료했을 때, Saito의 병사 처치 전 상태로 진행이 멈추던 문제 수정
“Broken Horn Garrison” 에서 모든 적을 처치하고 포로를 구출했지만, 최종 대화 전 사망 시 미션이 막히던 문제 수정
“The Kusarigama’s Shame” 에서 임무 필수 은신용 풀숲에 캠프를 설치했을 경우 미션이 진행되지 않던 문제 수정
프론티어 지역에서 탑을 오른 후 NPC와 대화하고 체크포인트에서 재시작할 경우 게임이 진행 불가 상태가 되던 문제 수정
“Encounters of the Wild” 미션에서, 플레이어가 곰을 본 뒤 게임을 다시 불러올 경우 여우가 동굴 위에서 멈춰버리는 현상 수정
“A Wolf’s Pack” 에서 Kiku와의 스파링 중 장비 변경이 가능하던 버그 수정
미션 완료 직후 낭떠러지로 떨어져 사망 시 무한 리스폰 루프에 빠지던 문제 수정
🌿 환경
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“The Kitsune’s Fate” 미션 주요 경로에 남아 있던 임시 오브젝트(placeholder asset) 교체
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엔딩보고 플레 딸려고 낭인들 도적들 찾으러 다니는 기현상이 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 넓은 땅에 도적이 없어 ㅋㅋㅋㅋ
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2342101?search_type=subject&search_key=%EC%9A%94%ED%85%8C%EC%9D%B4 완벽하게 모든 한국어 번역 검수한건 아니지만, 많은 유저들의 요청으로 일부 이해안가던 번역 설명문등은 이번 패치에 수정되었습니다.
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근데 서커펀치 얘들 참 이해 안되는게 칼에 뭍은 피 털고 칼집에 넣는 모션은 무기별로 다 다르고 역대급 으로 자연스럽고 멋지게 잘 만들어놓고 이상하게 계단 올라가거나 내려가는 모션은 그냥 걷는 모션이야 ㅋㅋㅋ
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제발 내 댓글에 괌심갖지말고 꺼져줘
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내역엔 없는데 번역 일부분 수정되었습니다
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엔딩보고 플레 딸려고 낭인들 도적들 찾으러 다니는 기현상이 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 넓은 땅에 도적이 없어 ㅋㅋㅋㅋ
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홋카이도는 지금도 인구 밀도가 낮은데 400년전이면... | 25.10.19 21:28 | | |
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차차 패치 해주겠지요. 사이토의 잔당들이 여러 거점을 차지해서 소탕하는 콘텐츠 만들어주면 좋겠네요. | 25.10.19 21:33 | | |
(IP보기클릭)121.145.***.***
원령의 포효20마리 있는줄도 모르고 엔딩보고 하려다 이것만 1시간했네요... 꼭 플레 따실분들 다른건 몰라도 이건 적들 있을때 하시길.. | 25.10.20 08:52 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
번역은 절대 안고쳐줄듯 나중에 디렉터즈 나올때면 모를까 | 25.10.19 21:30 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
혼의반복
내역엔 없는데 번역 일부분 수정되었습니다 | 25.10.19 21:48 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2342101?search_type=subject&search_key=%EC%9A%94%ED%85%8C%EC%9D%B4 완벽하게 모든 한국어 번역 검수한건 아니지만, 많은 유저들의 요청으로 일부 이해안가던 번역 설명문등은 이번 패치에 수정되었습니다. | 25.10.19 21:54 | | |
(IP보기클릭)45.82.***.***
아.. 이거 아직 100% 완전 한글 수정 패치가 아니었어요? ㅋㅋㅋ | 25.10.19 22:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
플레이에 방해가 되는 오역은 얼추 수정됐다 볼 수 있습니다. 대사에는 애초에 플레이가 방해되는 정도의 오역은 거의 없었어요. 일본어 더빙과 다르다고 오해하는 경우들이 많아서 부풀려 진거지. | 25.10.19 23:21 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
'남은 적들에게 도전'을 '도전에 필요한 적의 남은 수' 같은 식으로 번역해놔서 잠입 플레이 하던 와중에 '응? 전작이랑 다르게 몇 명 남았는지 알려주는건가?' 하고 눌렀다가 우르르 몰려와서 싸웠는데...이게 잠입 중에는 매번 뜨는거라 매우 거슬렸었음 ㅋㅋ | 25.10.20 00:39 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
반영되엇군요? 즐겜하겟습니다 ㅎㅎ 그런데 왜 제댓글에 비추가 많을까요? ㅎㄷㄷ | 25.10.20 00:52 | | |
(IP보기클릭)175.211.***.***
그렇군요 계속 하고있는데 누나를 아직도 동생이라해서 전혀 신경안쓰는지 알았습니다 | 25.10.20 01:47 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
이건 너무 좋네요 앞으로도 번역 품질에 대한 추가 개선의 여지가 있다는 뜻이니 믿음이 갑니다 | 25.10.20 01:54 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
전작에서도 출시 초기 번역 문제가 있었던 터라 전 1회차 이제 하는중인데 그냥 영음으로 하고 있습니다. 패치 좀 더 되면 2회차는 일음으로 할려구요. | 25.10.20 09:03 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
(IP보기클릭)58.238.***.***
화면 흔들림은 옵션에 끄기 있습니다 | 25.10.19 21:24 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
그게 전투나 다른경우까지 전부 끄는거 같아서 그럼 뛰는중 화면 떨림‘만‘ 껐으면 좋겠는데 이상하게 뛸때 화면 흔들리는 것‘만‘ 멀미 비슷한게 옴 | 25.10.19 22:48 | | |
(IP보기클릭)1.239.***.***
(IP보기클릭)58.238.***.***
근데 서커펀치 얘들 참 이해 안되는게 칼에 뭍은 피 털고 칼집에 넣는 모션은 무기별로 다 다르고 역대급 으로 자연스럽고 멋지게 잘 만들어놓고 이상하게 계단 올라가거나 내려가는 모션은 그냥 걷는 모션이야 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)45.82.***.***
예전 게임 뽕에 취해 만들었었다고 한 것 같은데, 그냥 칼 꼽는거에 꽂혀있는 거겠지 | 25.10.19 22:45 | | |
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말타고 언덕 뛰는거도 요상하기 어정쩡한 모션이긴 햇어욘 | 25.10.19 23:10 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
신병J쫄J犬人이온다잉J부산!
제발 내 댓글에 괌심갖지말고 꺼져줘 | 25.10.19 23:35 | | |
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아티스트들은 뽕차는 걸 만들고 싶어하는지라… | 25.10.20 00:33 | | |
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이건 겜도 안해본게 왜 또 여기서 나대고 있음?? 니가 대태도 집어 넣을때의 낭만을 아냐???? | 25.10.20 10:42 | | |
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전작도 멀티가 먼저 나온건 아니엿으니... | 25.10.20 00:00 | | |
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전엔 진입 못하는 요새 앞에 가있으면 적이 무한스폰되는 구조였어서 밀도가 더 높게 느껴지는 구간이 있었죠 | 25.10.20 00:12 | | |
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레이드 트로피는 안넣었으면..... | 25.10.20 01:19 | | |
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