번지, 소니에 과대 광고하며 실현 불가능한 성공을 약속했다는 비난에 직면
"소니가 번지에 과다한 비용을 지불했다"
점점 더 많은 사람들이 번지의 매우 불행한 상황에 무게를 두고 있는 것 같습니다. 이 스튜디오가 직원 220명을 해고하고 155명을 플레이스테이션으로 통합했다는 소식에 이어, 이 데스티니 개발사는 2022년 일본 대기업이 회사를 인수할 당시 소니에 자신을 과대 광고하고 현실적이지 않은 상업적 성공을 약속했다는 비난을 받고 있습니다.
한 전직 번지 소식통은 Game File에 "소니가 번지에 너무 많은 돈을 지불한 것 같다"고 말했습니다. "번지가 제공할 수 없는 것을 팔았다고 생각합니다."라고 덧붙였습니다.
36억 달러에 달하는 인수 비용과 인수 이후 번지의 사업 운영 방식까지 고려하면 엄청난 금액입니다. 하지만 한 소식통은 매각 대신 '파산'이 대안이었을 수도 있다고 말하며 더 큰 충격을 안겨주었습니다.
그렇다면 문제는 소니가 이 모든 상황을 예상했는지 여부입니다. 불과 2년 후 재정적으로 의심스러운 상태에 놓이게 될 개발사에 실제로 과다한 금액을 지불했다면 전 사장인 짐 라이언과 그의 측근들에게 좋은 모습은 아니었을 것입니다.
어쨌든 이러한 주장은 여전히 눈길을 끌며, 과다 지불에 대한 주장이 제기된 것은 이번이 처음이 아닙니다. 거래가 처음 발표된 직후, 솔직한 분석가 마이클 팩터(Michael Pachter)는 소니가 번지에 "절박한 심정으로" "막대한 금액을 지불했다"고 말했습니다. 그런데 링크된 기사 하단에 있는 공개 설문조사에 따르면 대부분의 푸시 스퀘어 독자들은 그의 의견에 동의했습니다.
그렇다면 여러분은 이 모든 것을 어떻게 생각하시나요? 번지가 소니를 속인 것일까요, 아니면 소니가 분위기에 휩쓸렸던 것일까요? 아래 댓글 섹션에서 과장된 평가를 주의해 주세요
(IP보기클릭)121.141.***.***
액티비전이 버린 번지를 먹을때 저걸 왜 먹나했는데 결국 물렸군요. 소니 본인들이 제대로 알아보지도 않고 4조 주고 인수했는데 누굴 원망하리오.
(IP보기클릭)49.142.***.***
당시에도 전문가 비전문가 가릴 것 없이 아니 왜 그렇게 비싸게? 라는 말이 절로 나오는 거래 였음. 도무지 이해가 안가니... 앞으로 라이브서비스가 대세니깐 크게 배팅한거라는 둥 억지로 비싸게 산 이유를 만들어서 납득해보려 했지... 하지만 결국 소니가 똥멍청이인걸로 결론이 났네...
(IP보기클릭)124.54.***.***
얘넨 마소때도 그렇고 액블때도 그렇고 소니에서도 마찬가지로 완전히 문제구만
(IP보기클릭)221.150.***.***
근데 상거래에서는 원래 속는 놈이 잘못이지
(IP보기클릭)115.72.***.***
짐라이언은 진짜..
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얘넨 마소때도 그렇고 액블때도 그렇고 소니에서도 마찬가지로 완전히 문제구만
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근데 상거래에서는 원래 속는 놈이 잘못이지
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액티비전이 버린 번지를 먹을때 저걸 왜 먹나했는데 결국 물렸군요. 소니 본인들이 제대로 알아보지도 않고 4조 주고 인수했는데 누굴 원망하리오.
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저 때는 마소가 인수합병으로 시장 전체를 뒤집으려던 시도를 할 시기이고, 제로 금리로 현금가치는 박살나서 뭐라도 사야 했던 상황이긴 했음. 22년 말에서야 연준이 금리 올리기 시작했으니. 지금와서야 당연히 비싼가격일 수 밖에 없지만 마소가 액블을 80조에 인수하는 시점에서 4조들여서 콘솔 FPS 개발사 하나라도 지키려면 어쩔수 없는 선택이었을지도. | 24.08.04 12:11 | | |
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소송할 꺼리가 없음 주식하고 비슷하게 미래를 보고 투자했다가 망한거죠 | 24.08.03 21:30 | | |
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인수결과가 겜패 콜옵 vs 콩코드, 번지 폐쇄각인데 둘다 패자라니요 물타기ㄴㄴ | 24.08.04 11:54 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
당시에도 전문가 비전문가 가릴 것 없이 아니 왜 그렇게 비싸게? 라는 말이 절로 나오는 거래 였음. 도무지 이해가 안가니... 앞으로 라이브서비스가 대세니깐 크게 배팅한거라는 둥 억지로 비싸게 산 이유를 만들어서 납득해보려 했지... 하지만 결국 소니가 똥멍청이인걸로 결론이 났네...
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짐라이언은 진짜..
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애당초 2026년까지 고품질의 라이브서비스 게임 12개를 내놓는다고 할때부터 제정신이 아니긴 했지 소니는 왜 쿨타임차면 항상 뻘짓 하나씩 하는지 도무지 이해가 안됨 | 24.08.03 21:33 | | |
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더 웃긴건 이렇게 4조 박은건 망했는데, 뜬금없이 옆집에서 대박 라이브서비스 게임이 성공했음. 근데 그것도 개떡같이 말아먹음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도대체 뭘 하고싶었던건데? | 24.08.04 01:47 | | |
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꺼억 잘 먹고 갑니다 | 24.08.03 21:42 | | |
삭제된 댓글입니다.
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XT1
번지 인수당시에도 번지의 회사규모, 매출, 이익등에 비추어 상당히 오버한 가격으로 샀다는게 시장의 중론이었죠.. 다만 당시 소니가 마소의 대규모 게임회사 인수에 겁을 먹고 밀리면 안된다는 공포심에 서둘러서 인수하면서 오버한 가격으로 인수하지 않았나 싶긴 합니다. | 24.08.03 21:52 | | |
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이렇게 진지한 댓글을 달아줄만한 상대가 아닙니다 | 24.08.03 23:57 | | |
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XT1
베데스라 하는 꼬라지 보면 저게 과연 적절한 금액에 인수한게 맞나 싶은데? ㅎ | 24.08.04 01:18 | | |
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현실적이지 않은 상업적 성공이 뭘까요 ㅋㅋ 11개 라이브중에 우리가 컨설팅하면 5개는 성공시킨다 뭐 이런 뻥카일까요 현실은 라오어팩션폐기랑 콩코드 밀어주기.. | 24.08.03 21:27 | | |
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짐 라이언 빤다는건 또 어디서 나온 소리인지;; | 24.08.03 22:58 | | |
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놀랍게도 엑박 삽질할때 필스펜서랑 비교하면서 빨린 적이 있음 ㅋㅋㅋ | 24.08.03 23:27 | | |
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뭐 짐라이인이 얼마나 빨린지는 모르지만 적어도 플빠들은 빨다가 쓰면 정직하게 뱉어 내기라도 하지 어느 놈들은 달달한 사탕인 줄 알고 빨았다가 똥 맛이 나도 맛있는데 ? 똥내가 나도 향기로운데 하며 인상을 쓰면서도 계속 빠는 척? 하는 것들도 있잖음 뒤돌아서 서는 뱉어내고 돌아서면 다시 빠는 척 !!! | 24.08.04 10:38 | | |
(IP보기클릭)121.0.***.***
ㅋㅋㅋ 결과물 좋으면 잘 키워서 인수했다, 선택은 항상 탁월하다 ㅋㅋㅋ 잘못된거면 탓하기 바쁜 ㅋㅋㅋㅋ | 24.08.04 13:02 | | |
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소니가 번지산게 마소가 액블 산거 보고 패닉바이했다는게 정설임.. | 24.08.03 21:49 | | |
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생각해보니 헬다이버즈 2도 있네요. | 24.08.03 21:57 | | |
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헬다2는 30위권으로 떡락ㅋㅋ 옵치2가 10위인데ㅋㅋ | 24.08.04 11:49 | | |
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그래서 인지 소니 인수 될떄 조건으로 데스티니 IP를 소니가 아니라 번지껄로 인정받는거였죠. 인수발표 당시 소니가 호구 소리 들었던 가장큰 이유. | 24.08.04 08:38 | | |
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헤일로 시리즈는 4 이전까지 번지가 만들었고 데스티니 시리즈 만들어서 모르시면 뭐... | 24.08.04 10:27 | | |
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밸브 하프라이프와 같이 현재 fps 게임 기본 틀을 정립한 회사라고 봐도 될정도고 게임 역사에 있어서 절대로 빼놓을 수 없을 정도로 오래되고 영향력있는 회사임 | 24.08.04 12:52 | | |
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인수돼고 한게 없네 덕분에 라오어 멀티도 따잇!!ㅋㅋ | 24.08.04 12:12 | | |
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