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[사설] ‘K-게임‘ 위기감 커지는데···日게임 흥행가도 [116]




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(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
'돈이될까? <- 앞으로도 이러고있으면 완전히 망할 듯. 국산겜 굳이 해줘야할 이유가 있는 것도 아니고
24.01.27 22:21

(IP보기클릭)119.194.***.***

BEST
일본은 싱글게임 잘만드는데 한국이 왜 위기감? 한국은 이제 싱글겜 도전장 내미는 수준아닌가 한국게임 경쟁 상대는 중국겜이지
24.01.27 22:31

(IP보기클릭)14.5.***.***

BEST
그런대 페미콤 이후 일본 게임이 흥행못한적이있나
24.01.27 22:29

(IP보기클릭)2.56.***.***

BEST
데이브나 피거짓이 잘했다곤 하지만 여전히 k게임은 2000년대 아저씨들 추억에 못벗어나서 mmorpg나 만드니 그것도 다 똑같은 판타지에 설정 이젠 그냥 거름
24.01.27 22:30

(IP보기클릭)101.140.***.***

BEST
NC에서 광고비 못줄거같은 위기를 느끼는거 아닐까.
24.01.27 22:28

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
'돈이될까? <- 앞으로도 이러고있으면 완전히 망할 듯. 국산겜 굳이 해줘야할 이유가 있는 것도 아니고
24.01.27 22:21

(IP보기클릭)124.54.***.***

기레기들아 니들이 직접 갓챠나 BM 리니지 라이크같은 게임 만들지 말라 해보라고 맨날 비교할게 아니라 엔씨나 넷마블 펄업에게 가서 따져보라고!!!
24.01.27 22:26

(IP보기클릭)122.43.***.***

스크라이
돈슨도 빼면 섭하지요 | 24.01.27 22:32 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

메카부
돈슨은 콘솔 게임을 만들려는 의지는 강하죠 메이플 확률 조작 사건만 빼면요 | 24.01.27 22:33 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

스크라이
그사람들 게임하기나 하는지 ㅋㅋ 주식에는 관심들좀 있어뵈긴 하던데 | 24.01.27 23:58 | | |

(IP보기클릭)122.43.***.***

스크라이
그 사기친 돈으로 타게임 만든다고 생각하니 기분이 되게 묘하더라고요 | 24.01.28 00:40 | | |

(IP보기클릭)211.208.***.***

스크라이
버파도 조작했는데요.. | 24.01.28 11:08 | | |

(IP보기클릭)101.140.***.***

BEST
NC에서 광고비 못줄거같은 위기를 느끼는거 아닐까.
24.01.27 22:28

(IP보기클릭)14.5.***.***

BEST
그런대 페미콤 이후 일본 게임이 흥행못한적이있나
24.01.27 22:29

(IP보기클릭)211.235.***.***

카더라통신

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 플스3-위유 시절에는 진짜 일본게임은 웃음벨 그 자체에 당시 루리웹에서도 HD에 적응못하는 바보 취급 당하고 진짜 수익적으로도 멸망할뻔했던적이 있음 | 24.01.27 23:55 | | |

(IP보기클릭)123.212.***.***

루리웹-6308473106
근데 적응끝내더니 거짓말처럼 서양겜 쳐바르는중... | 24.01.28 00:18 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

루리웹-3543644700
플스3-위유 시대 끝나니까 무슨 일이 있었던건지 일본게임이 기적적으로 살아난건 맞음 천하의 닌텐도가 당시 사상최초로 적자 맞은거 첨봤음... | 24.01.28 00:23 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

루리웹-6308473106
이 자신감을 끝까지 지켰어야지. 요즘은 뭐 나오면 그냥 웃음만 나온다 서양게임은 게임성보다 일단 그 사상이 안 들어갔는지 먼저 봐야하는 지경이니 아오... | 24.01.28 01:27 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

루리웹-6308473106
내 생각에 저 시절에 일본이 휘청였던게 큰 프로젝트 경험이 게임쪽에는 없어서 그걸 관리하는 인력과 경험이 부족해서 그랬던거 같음 플3 들어가면서 게임이 규모가 확 커졌거든 플2까지만 해도 소규모 인원으로 사무실 하나에 모여서 디렉터의 창의성을 게임에 바로바로 녹여내는거 가능했는데 플3 들어가면서, 괴랄한 플3 개발 환경도 그렇고 게임도 해상도도 그렇고 용량도 커지면서 이전 같이 몇 명 사무실에 모여서 만들어서는 힘들게 되었음 많은 예산을 가지고 대규모 인원이 파트별로 업무를 나눠서 오랜기간 동안 제작을 해야 하게 되는데 이런 경험이 일본에는 전혀 없었음 근데 북미에는 이런 유사한 프로젝트가 어마무시하게 많았거든 바로 헐리웃 영화임 그래서 북미 게임쪽에 영화쪽 관리 인력들이 많이 들어갔다는 이야기도 있었고 당시 일본 게임들 보면 넘쳐나는 용량과 예산 그리고 하드웨어 처리 능력을 어떻게 써야 할지 주체를 못해서 막 버벅거리고 있는듯했음 그래서 | 24.01.28 08:07 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

카더라통신
네 있었어요 | 24.01.28 09:50 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

카더라통신
굳이 따지자면 2010년도 초중반? | 24.01.29 18:13 | | |

(IP보기클릭)175.127.***.***

뭐 언젠 일본게임은 전부 망해가고 K게임만 잘나갔나???? 원래부터 몇몇게임 제외하고 일본게임이 더 잘나갔고만... 세삼슬버게...
24.01.27 22:29

(IP보기클릭)2.56.***.***

BEST
데이브나 피거짓이 잘했다곤 하지만 여전히 k게임은 2000년대 아저씨들 추억에 못벗어나서 mmorpg나 만드니 그것도 다 똑같은 판타지에 설정 이젠 그냥 거름
24.01.27 22:30

(IP보기클릭)218.154.***.***

국산겜 찍먹이라도 할만한게 이제 몇개 안되지. 자업자득이지 뭐..
24.01.27 22:30

(IP보기클릭)121.141.***.***


국산 게임의 자존심 도깨비가 있습니다!!
24.01.27 22:31

(IP보기클릭)14.35.***.***

오덕살맨
가상화폐랑 그 뭐드라 그림쪼가리에 디지털 인증해준다던거 그거 빠지니 프로젝트가 사라지는 마법 ㅋㅋㅋ 팰월드보니까 이것도 그럭저럭 잘 만들었으면 잘 팔렸을거 같은데 아쉽네 | 24.01.27 22:35 | | |

(IP보기클릭)112.148.***.***

오덕살맨
이제는 잊혀진 헛깨비 | 24.01.27 22:50 | | |

(IP보기클릭)211.194.***.***

오덕살맨

. 갓깨비 | 24.01.27 23:39 | | |

(IP보기클릭)123.212.***.***

오덕살맨
도깨비가 걸그룹 댄스춘다는 그건가 ;; | 24.01.28 00:18 | | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

오덕살맨
팰월드와 포켓몬 간의 싸움에 끼지도 못하고 있는 펄없 도깨비...안습... | 24.01.28 00:54 | | |

(IP보기클릭)220.79.***.***

오덕살맨
도깨비 트레일러 처음 나왔을때 레딧에 어떤 영국인 인상 깊었는지 한국의 도깨비문화 자료 찾아가며 기대하던사람 생각나네요. 지금쯤 혐한이 되지 않았을지 | 24.01.28 01:44 | | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

오덕살맨
도깨비도 그렇고 붉은사막도 그렇고 모 나와야 자존심을 부리던 말던 하죠; | 24.01.28 06:08 | | |

(IP보기클릭)175.116.***.***

라우무
당장 안나와도 좋으니 진짜 레알 도깨비 게임 만드는데 몇 퍼센트 만들어졌나 궁금하다 ㅡㅡ;; | 24.01.28 07:47 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

커피 중독인
진짜 진행은 하고 있는지 궁금함 ㅠ | 24.01.28 07:56 | | |

(IP보기클릭)211.172.***.***

오덕살맨
이쪽은 포기하셈 개발진 다 짤리고 사실상 게임 처음부터 다시 만들어야 될 판이라... | 24.01.28 08:48 | | |

(IP보기클릭)211.221.***.***

라우무
뭐 나 왔 다 면 말 이 지 | 24.01.28 12:46 | | |

(IP보기클릭)220.127.***.***

R.R.RicoTyrell
팰월드의 성공으로 도깨비는 자신들의 길을 찾았다! 적당히 또 가져오겠죠 ㅋㅋ | 24.01.28 12:59 | | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

android18
'원류의 아류의 아류' ㅎㄷㄷ... | 24.01.28 13:41 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

BEST
일본은 싱글게임 잘만드는데 한국이 왜 위기감? 한국은 이제 싱글겜 도전장 내미는 수준아닌가 한국게임 경쟁 상대는 중국겜이지
24.01.27 22:31

(IP보기클릭)219.255.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-6287836687
그 말 들으면 NC가 뿌듯해합니다. | 24.01.28 08:36 | | |

(IP보기클릭)211.221.***.***

루리웹-9053076860
언제부터인가 중국에도 추월당한 느낌이네요ㅜㅜ | 24.01.28 12:47 | | |

(IP보기클릭)180.69.***.***

우물안 개구리가 이제서야 현실을 깨닫기 시작한 것
24.01.27 22:32

(IP보기클릭)61.82.***.***

게임가지고 한국 일본을 어떻게 비교해 ㅋㅋㅋ
24.01.27 22:32

(IP보기클릭)1.73.***.***

내가왕이될상인가
ㄹㅇ게임시장의 근본이자 최강자인 일본과 어딜 비교하려듬ㅋㅋ | 24.01.29 01:21 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

위기감? 이제와서?
24.01.27 22:34

(IP보기클릭)121.184.***.***

20여년전 리니지2 이후로 국산겜 쳐다도 안봄
24.01.27 22:34

(IP보기클릭)58.238.***.***

유저들 등쳐먹을 생각만 하는데 성공하겠냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.01.27 22:35

(IP보기클릭)58.234.***.***

한국 모바일/온라인 게임 최전성기때도 애초 일본은 지표상으로 넘사벽이었을텐데... 반대로 근 몇년 들어서야 패키지 쪽에서도 배그, 스컬, 데이브 더 다이브, 산나비, P의 거짓 등의 작품들이 등장해줘서 희망을 보게 된 거라고 봐야 하지 않나요
24.01.27 22:37

(IP보기클릭)119.194.***.***

진짜 일본겜은 제2의 전성기인데 위닝만 살아나면 되는데
24.01.27 22:40

(IP보기클릭)112.152.***.***

슈퍼 AAA 싱글겜 내는 회사가 승자임
24.01.27 23:03

(IP보기클릭)1.232.***.***

그놈의 K게임... 우리나라는 게임시장은 모바일시장말고는 답없음 늘 문화적 겜보단 돈버는 생산적인 게임을 만들기에 글렀음
24.01.27 23:03

(IP보기클릭)124.54.***.***

애국하고싶은데 할게별로없네....
24.01.27 23:05

(IP보기클릭)222.112.***.***

아니 상대가 되는걸 비교해야지... 일본의 게임산업과 한국의 게임산업 세계시장 경쟁력 차이는 한국의 KPOP아이돌과 일본아이돌의 세계시장 경쟁력 차이와 마찬가지임 애초에 그게 50년 가까이 이어졌고 NC같은 회사는 PC온라인전용겜에 유저풀이 치우쳐있던 자국과 중국시장내에서만 벌어서 부를 쌓은 회사일뿐이고 애초에 개발력 자체는 없는 회사임 일본 게임산업은 50여년 전부터 서양권시장에서 주류였고
24.01.27 23:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

나는 일본 게임이든 중국 게임이든 상관없고 한국 게임이 한글화가 안 되면 그냥 영어로 세팅해서 하면 됨 한국 회사가 만들든 말든 재미만 있으면 되는데 재밌는 한국 게임이 자주 안 나옴
24.01.27 23:08

(IP보기클릭)210.99.***.***

crusian
바이오하자드 같은 겜 하고 있으면 과연 한국회사가 이렇게 만들수 있을까 싶죠.. | 24.01.28 02:23 | | |

(IP보기클릭)58.230.***.***

우리나라에서 늙은 빛나리 대머리 정치인들이 만화랑 게임이라는 문화를 사장시킬려 안달이었읉때 일본에선 자유로운 환경속에서 무럭무럭 성장 중이었고 지금도 잘나가고 있는데 기성 틀딱 기레기들 할말 있나? 니들이 피방에서 샤따 내려보겠슴다 했던거 잊었나?
24.01.27 23:09

(IP보기클릭)175.195.***.***

그래도 네오위즈는 앞으로도 기대할만하다고 생각하네요 p거짓 후속작이나 dlc나 다른 게임들도 마찬가지고..
24.01.27 23:17

(IP보기클릭)175.213.***.***

"돈이 될까?" 그리고 맨날 주가방어용 CG만 찍어대는데 미쳤다고 할까 ㅋㅋㅋ
24.01.27 23:20

(IP보기클릭)125.186.***.***

일본 게임은 늘 흥행이었지 한국게임이 비빌 수준이나 되던가? ㅈ같은 리니지라이크나 만드는 수준이겠지
24.01.27 23:22

(IP보기클릭)221.146.***.***

팔월드야 그냥 그렇다 쳐도.. 용과같이 8, 철권 8의 비교대상군으로 TL ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가슴이 ㅈㄴ 옹졸해진다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.01.27 23:22

(IP보기클릭)14.58.***.***

포이즌눈나
TL는 팰월드한테도 상대가 안 될 듯... | 24.01.28 13:43 | | |

(IP보기클릭)121.175.***.***

자꾸 다른나라 컨텐츠와 대결구도를 표현하려는건 뿌리깊은 열등감의 발현일까? 게임 만들때 다른 나라 다른 회사 신경쓰지말고 그냥 게이머들이 원하는게 뭔지 알아가는게 중요한게 아닐까?
24.01.27 23:23

(IP보기클릭)58.120.***.***

누가 들으면 언제는 일본 게임보다 잘 나갔는줄 알겠네
24.01.27 23:25

(IP보기클릭)211.181.***.***

기사에도 p의 거짓이니 데이브니 성공작 나오면서 언급하지만 솔직히 같이 언급된 철권8, 용8 이랑 비교하면 이것도 새발의 피긴 함 ㅋㅋ
24.01.27 23:26

(IP보기클릭)183.98.***.***

주구장창 도박겜만 만드는게 99.99% K겜이잖아. 망한지가 언젠데. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.01.27 23:29

(IP보기클릭)222.108.***.***

일본은 80년대 아케이드 시절부터 게임 강자였는데 어디에 비빌려고
24.01.27 23:29

(IP보기클릭)39.7.***.***

리니지 라이크가 계속 될줄알고 다른 장르는 아예 거뜰어 보지도 않았을텐데 업보네 업보야 ㅋ
24.01.27 23:38

(IP보기클릭)49.1.***.***

일본하고 비비기엔 너무 허들이 높지 않음? 중국도 못 따라 가는데...솔직히 도박장 빼면 몇개나 남을까?
24.01.27 23:40

(IP보기클릭)115.94.***.***

레딧에서 한국게임 이미지가 바닥치는데 가끔 이야기 나오는게 "한국 게임은 망할 부자들이 돈 자랑 하는 게임이다" 이런 소리가 나오는게 어떤 게임들 덕분이었을까....
24.01.27 23:44

(IP보기클릭)220.79.***.***

CUgosht
검사,로아 해외에선 페이투윈 시스템이라고 욕먹는데 한국에선 혜자게임인것도 웃김ㅋ | 24.01.28 01:41 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

뭐 비빌데다 비벼야지 개소리여
24.01.27 23:44

(IP보기클릭)222.236.***.***

솔직히 울나라비겜은 피구라 와 제목기억안나는 인디게임 요 2개외엔 대박난겜이 없음 매번 온라인겜들만 만드는 나라라 비겜은 약한것이 사실임..
24.01.27 23:45

(IP보기클릭)61.77.***.***

아직도 서든 광고하는 망한시장인데 무슨 K게임 ㅋㅋㅋ
24.01.27 23:48

(IP보기클릭)220.79.***.***

한국게임 vs 미국게임 비교하는건 없는데 왜 일본게임과 비교하는 뉴스는 종종 나오는지 모르겠음 일본은 혼자서 전세계와 대등한 수준이고 미국,유럽 유명한 개발자들도 어렸을때부터 일본게임 영향받고 자란 사람들 많은데... 진짜 이런 뉴스들이 열등감이야
24.01.28 00:07

(IP보기클릭)112.185.***.***

그런모순을견디세요
한국기자 일본기자 양쪽다 각 국가 혐오팔이 열등감 조장으로 쳐먹고 살기때문이지 | 24.01.28 00:14 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

acme0011
갑자기 일본기자는 왜나옴 ㅋㅋ 이런 양비론 진짜 ㅋㅋ | 24.01.28 08:15 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

애라롱
너 진짜 심각하네 . 너 혹시 느그 일본기자는 안저런다고 진심으로 생각하냐? | 24.01.28 13:51 | | |

(IP보기클릭)112.185.***.***

애라롱
김민제에 토미야스 갖다붙이고 김연아에 아사다마오 갖다붙이고 손흥민이 미토마 갖다붙여서 지랄하던게 일본 기자 아니냐? 양비론 ? 양쪽다 잘못하고 썪은 관계면 제대로 표현 해줘야 하는게 맞는거지 대한민국 기자가 일본게임에 부벼요 일본도 까면 양비론 우우 ?? | 24.01.28 14:01 | | |

(IP보기클릭)1.252.***.***

K뭐? 그런게 존재했나? 가챠 아니면 현질?
24.01.28 00:29

(IP보기클릭)117.111.***.***

어딘가에 비비려고 하는거 자체가 너무 오만한 생각같은데 K게이머 라면 모를까 K게임은 어디 내놓기도 부끄러운 게임들이고 글로벌 나갔다 하면 독을 풀었다 하는 상황인데다가 최근에야 글로벌 허들넘으려고 시도하는게 현실인데 중국까지 갈것도 없고 대만수준이나 될까 싶네
24.01.28 00:34

(IP보기클릭)112.171.***.***

샤크스킨
대만도 레이아크나 DEEMO 좋은거 선보이긴 함 | 24.01.28 01:07 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

루리웹-6308473106
스도리카랑 사이터스재밌게했네요 저도 ㅋㅋ | 24.01.28 01:11 | | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

일본한테 비비기 전에 폴란드부터 이기고 와야지
24.01.28 00:53

(IP보기클릭)211.221.***.***

ㅎㅈㄷ3
??? : 위쳐가 ㅈ으로 보이냐 | 24.01.28 12:50 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

우물 안 개구리가 우물만 벗어나면 하늘에 닿을 수 있다고 생각하는 꼴인가...?
24.01.28 00:57

(IP보기클릭)223.39.***.***

기레기 글 개같이 쓰네 ㅋㅋ 누가보면 우리나라겜 ㅈㄴ 잘나가다가 최근에 내리막이고 일본겜 흥행중인줄 알겠네. 일본겜은 예전부터 잘나갔어 비교자체가 불가야
24.01.28 01:56

(IP보기클릭)218.239.***.***

K게임은 언제나 위기였어 그걸 이제서야 깨달은게 문제지
24.01.28 02:17

(IP보기클릭)220.117.***.***

단열
아뇨... NC, 넥슨, 크래프톤 요즘 꼬라지 보면 아직도 제대로 못 깨달았음... | 24.01.28 03:21 | | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

선미
펄어비스도... | 24.01.28 13:43 | | |

(IP보기클릭)119.202.***.***

단열
도박요소로 매출 몇천억씩 찍는거보면 위기는 아닌거 같은데 ㅋ | 24.01.28 17:12 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

로아봐라 국내에서만 잘 나가지 정작 해외 몇곳이라 일본은 얼마 전 섭종했음 ㅋㅋㅋㅋ 하지만 난 로아를 하고 있지... ㅠ
24.01.28 02:42

(IP보기클릭)14.58.***.***

커여운소영이
로아는 어차피 사실상 국내 내수용 게임입니다. | 24.01.28 13:44 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

위기감 ㅈㄴ 빨리도 가진다 ㄷㄷ
24.01.28 02:56

(IP보기클릭)27.35.***.***

한국온라인게임은 재미가 아니라 작업장의 돈벌이이던 시절에 잘나간거지
24.01.28 04:42

(IP보기클릭)14.42.***.***

P의 거짓, 데이브 더 다이버, 산나비 그나마 최근에 히트 친 것들 외에는 딱히 내세울 만한 게임이 애초에 없었던 거 같은데
24.01.28 04:44

(IP보기클릭)58.120.***.***

amorain
그나마 저 게임들 덕분에 우리나라 게임업계가 아직 희망은 있다는걸 알 수 있었네요 이제는 양산형 mmo나 만들다가 끝나는거 아닌가 싶었는데 말이죠 | 24.01.28 11:27 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

k게임은 예전부터 내수로 버티던 우물안 게임이엿는데 그나마 최근에 넥슨 게임들이나 네오위즈에 p의 거짓으로 위상좀 올린거지 나머진 ㅋㅋ
24.01.28 05:36

(IP보기클릭)118.235.***.***

호러겜만 봐도 한국 화이트데이2랑 대만 여귀교만 비교해도 딸려짐...
24.01.28 06:10

(IP보기클릭)125.134.***.***

한국게임이 언제 위기감을 느낄정도로 위용을 떨친적이나 있나?
24.01.28 06:10

(IP보기클릭)121.152.***.***

비겜에서는 이제 겨우 도전하는 입장이잖아. 보여주고 말고 한 게 없다. 일본겜은 콘솔 겜의 역사인데 비교하는 것조차 실례지... 한국은 망할 MMO나 만들어.
24.01.28 07:57

(IP보기클릭)124.54.***.***

우리나라 모바일 게임 초창기에, 중국 시장 다 쓸어먹고 세계 시장 막 노릴 려고 하는 참에 게임시장 고로시한게 바로 언론과 정치권이었지 게임은 질병, ㅁㅇ이다 이딴 개소리가 이때 나왔었고 그렇게 한국 게임 주춤하는 동안 중국게임회사들이 미친듯이 치고 나오고.. 결국 한국 모바일 게임은 중국에 잠식당했었음 이후 언론에서 머라 하는지 암? 한국 게임의 위기래. 지들이 고로시해놓고 매출 안나온다고 위기래. 정치원에서는 한국 게임 수출액 떨어졌다고 어떻게 해야 활성화 시킬 수 있냐 이딴 개지랄을 떨었음 고로시 해놓고, 죽었다고 지랄이야 ㅋㅋㅋ 언론이든 정치권이든 미친 견소리하고 견지랄하는거, 이해는 함 뭐 그럴 수도 있지 근데, 지랄을 할꺼면 좀 일관성있게 했으면 좋겠음 미친x 널뛰기 하듯이 이랬다 저랬다 하는거 아주 그냥 견짜증남
24.01.28 08:13

(IP보기클릭)211.235.***.***

메카고지라등장
한국게임 못만드는걸 왜 정치권탓을 하나요 지들 실력이지 오히려 도박가챠시스템 규제 안해줘서 매출신나게 올린건데 | 24.01.28 08:17 | | |

(IP보기클릭)180.67.***.***

메카고지라등장
확실히 한번쯤 망해봐야 아~ 게임쪽 수익이 장난 아니였구나 느낄수도 | 24.01.28 08:27 | | |

(IP보기클릭)121.175.***.***

아니 언제부터 대한민국게임이 일본게임 라이벌 되었음? 개소리도 적당히 해야지. ㅉ
24.01.28 08:18

(IP보기클릭)99.241.***.***

한국은 게임만 잘하는나라임
24.01.28 08:43







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