PS5 Pro는 소니의 자체 DLSS 솔루션으로 2024년에 출시될 수 있다는 주장이 제기되었습니다.
여러 소식통에 따르면 소니가 중간 세대 PS5 업그레이드를 준비하고 있다고 합니다.
Giant Bomb의 제프 그럽 기자는 소니가 중간 세대 PS5 업그레이드를 준비 중이라는 주장을 입증할 수 있었다고 말했습니다.
그는 "제가 지금까지 들은 바에 따르면 PS5 프로 유출은 거의 확실하며, 물론 저만 그런 말을 하는 것은 아니지만 모든 사람을 위해 '확인, 확인, 확인'을 할 수 있습니다."라고 말했습니다.
이 시스템은 "아마도" 2024년 9월에 출시될 것이라고 그럽은 예상했습니다.
그는 "현재의 사양은 다양한 가능성을 염두에 둔 것이기 때문에 실제로는 완전히 구현되지 않았습니다."라고 주장했습니다.
"이 시스템이 지원하게 될 가장 큰 기능은 소니의 독자적인 DLSS와 같은 솔루션으로, 소니는 자체 머신 러닝을 사용하여 이미지를 개선하여 매우 높은 해상도와 매우 높은 프레임 속도로 실행할 수 있으며, 이를 위해 PS5 Pro에 자체 하드웨어를 포함할 것입니다.
"하드웨어 레이 트레이싱 가속이 2배로 빨라지는 것은 물론, 더 나은 하드웨어 레이 트레이싱 그 이상을 할 수 있게 될 것입니다."
(또한 제프 그럽은 PS5 PRO의 가격을 600달러로 예측했습니다.)
DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 엔비디아 그래픽 카드의 독점 기능입니다. PC에서는 AI를 사용하여 게임의 해상도를 업스케일링하는 방식으로 작동하며, 개발자가 약한 하드웨어에서 더 높은 그래픽 설정과 더 나은 프레임 속도를 효과적으로 달성할 수 있도록 지원합니다.
올여름에 공개된 법률 문서에서 Xbox 제조업체 Microsoft는 소니가 가까운 시일 내에 PS5 슬림 및 프로 콘솔을 출시할 것으로 예상한다고 밝혔습니다. PS5 슬림은 11월에 출시되었습니다.
소니는 2024년 3월에 끝나는 회계연도에 2,500만 대의 PS5 콘솔을 출하하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 목표가 달성되면 오리지널 PlayStation이 12개월 동안 2,260만 대를 출하하면서 세운 25년 전 콘솔 판매 기록을 경신하게 됩니다.
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엔비디아가 아닌 dlss는 뭐다? ㅋㅋ
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애초에 루머고 그냥 소니 자체 업스케일링이 들어갈거다라고 봐야지 엔비디아의 DLSS가 적용된다는 의미는 아닐겁니다 적용되더라도 FSR기반일거고
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AMD 쓰는한 한계가 명확할 듯...
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68만원 제품에 150만원 더내는게 조금 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 혹시 조금의 의미를 모르시나요?
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DLSS는 엔비디아가 좋더라구요
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와사비맛쌈무
dlss가 압도적인게 글카탓도 있지만 엄청난 양의(유저동의없이수집한) 학습 자료들에서 차이가 나는거임. 그런면에선 amd 보다 소니가 유리 할수도??? | 23.12.16 03:09 | | |
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퀄리티 박살나는 FSR과 모조품들 | 23.12.16 05:09 | | |
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AMD 쓰는한 한계가 명확할 듯...
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한계가 있을수 밖에 없긴 하죠 글카에서 힘을 못쓰는데 | 23.12.16 00:16 | | |
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그런데 뭐 딱히 대안도 없어서 | 23.12.16 00:35 | | |
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그렇다고 엔비디아 칩셋을 쓰면 콘솔 가격 몇백만원! | 23.12.16 00:45 | | |
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애초에 루머고 그냥 소니 자체 업스케일링이 들어갈거다라고 봐야지 엔비디아의 DLSS가 적용된다는 의미는 아닐겁니다 적용되더라도 FSR기반일거고 | 23.12.16 00:14 | | |
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Amd도 자체 업스케일(fsr), 프레임 확장기술(Afmf)을 가지고 있습니다. 특히 이번에 afmf 꽤 잘나왔기 때문에 넣기만 하면 프레임이 2배정도 뻥튀기되는걸 볼수 있습니다. 루머상으로 npu가 들어간가면 ai기반용으로 들어간다고 볼수 있으며 이는 더 나은 업스케일링을 제공할수 있을거라 생각합니다. | 23.12.16 00:42 | | |
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편의상 DLSS라 표현한 거고 DLSS와 같은 역할을 하는 소니 자체에서 개발한 RT전용 칩셋을 탑제한다는 것 같네요 | 23.12.16 01:15 | | |
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afmf는 여러 문제가 많은 기술입니다 화면을 빨리 움직이면 일시적으로 비활성화되면서 급격한 프레임변동으로 스터터링이 발생하는 문제가 있어 시점이 완전히 고정된 게임에서만 사용하는게 좋고 프레임 보간의 문제점인 지연시간 증가를 해결하기 위한 기술로 dlss3는 Nvidia Reflex를 afmf는 라데온 Anti lag을 사용하게되는데 라데온 Anti lag는 Nvidia의 Ultra Low Latency에 대응되는 기술로 작동방식이 동일하며 Nvidia Reflex대비 지연시간감소효과가 더 적어 지연시간이 dlss대비 더 크게 증가하는 문제가 있습니다. 또한 랜더링 품질이 기존대비 감소한다는 문제점도 있습니다. | 23.12.16 18:13 | | |
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https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1547507 AMD AFMF 플루이드 모션 프레임 기술, 현재로서는 전혀 쓸모가 없다 AMD에 따르면 AFMF는 빠른 움직임 중에 스스로 비활성화됩니다. 여기서 문제는 보통 속도의 마우스 움직임에도 AFMF가 프레임 생성을 비활성화한다는 것입니다. 이 문제를 해결할 수 있는 유일한 방법은 마우스를 아주 천천히 움직이는 것입니다. 따라서 PC의 장점 중 하나인 빠르고 반응이 빠른 마우스 움직임은 AFMF를 사용하면 사라집니다. 현재 구현된 AFMF에서는 "느린 게임패드와 같은" 움직임이 필요합니다. 이 말은 정말 느린 마우스 움직임을 의미합니다. 아이러니하지 않나요? 몇 년 전만 해도 PC 게이머들은 빠르고 정확한 움직임을 추구했지만, 이제는 AFMF를 사용하기 위해 느린 패닝 동작으로 돌아가는 게이머도 있습니다. 재밌는 일이죠. AMD가 이 문제를 개선하지 않는다면, 대부분의 PC 게이머에게 AFMF는 DOA(Dead On Arrival)가 될 것입니다 | 23.12.16 18:13 | | |
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그정도가 맞을듯 | 23.12.16 00:12 | | |
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못살거 같아요 ; | 23.12.16 08:25 | | |
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DLSS는 엔비디아가 좋더라구요
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이 분이 어련히 알아서 잘 만들어줄겁니다 ㅎ 걱정없음
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22명의 방구석 PC 조립 ㅈ뭉가들 | 23.12.16 15:06 | | |
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'좀' 더요? ㅎㅎㅎㅎ 덕분에 웃고 갑니다 | 23.12.16 01:36 | | |
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그 좀이 한 300차이아님?ㅋㅋㅋㅋ | 23.12.16 01:39 | | |
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600달러면 저항감 씨게 오는건 맞는데 '좀 더'로는 고사양 근처도 못감 고사양pc가격 보고오면 600달러가 선녀로보이는 시대임...... 개빡치지만 그게 현실 | 23.12.16 01:42 | | |
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요즘 고사양PC는 600달러로는 명함도 못 내밈. 컴퓨터 본체는 커녕 GPU만 사도 끽해야 4070삼. | 23.12.16 02:10 | | |
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pc효용성 생각하면 150만원 더내는거 정도야 조금이죠 애초에 콘솔이랑 비교불가능할정됴 압도적으로 좋은데 150이 아니라 300을 더 내도pc가 가치가 더 높거든요 | 23.12.16 02:44 | | |
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같은 물리적인 스펙이면 콘솔이 최소 1.5 배 이상 더 좋은 퍼포몬스를 내기 때문에 나오면 하이엔드 pc급 게임퍼포먼스를 보여줄거라 봅니다. 엑시엑이나 플5가 2080 보다 좋은 퍼포먼스를 보려쥬는 것만 봐도 알 수 있죠 | 23.12.16 03:08 | | |
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헨리페럿
68만원 제품에 150만원 더내는게 조금 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 혹시 조금의 의미를 모르시나요? | 23.12.16 03:10 | | |
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혹시 한국말 잘 못하시나요? pc효용성 생각하면 그정도는 조금이라는겁니다. 취미에 200 못 쓸돈도 아니고 말이죠 | 23.12.16 11:22 | | |
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한국말 잘 못하셔서 조금의 의미가 한국인들과 다르시군요 | 23.12.16 13:47 | | |
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혹시 한국어 잘 못하시나요? PC효용성 생각하면 그냥 PS5에 50만원짜리 놋북이나 사시죠 이정도가 조금이지 68만원에 150 추가하는건 조금이 아니에요^^ | 23.12.16 16:05 | | |
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플스를 200만원 넘는 가격에 팔면 지금처럼 많이 보급될거라고 생각하시나요? 뭔가 단단히 착각하고 계시네요 | 23.12.17 13:16 | | |
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한국말 못하는건 자기 자신인듯, 애초에 게임을 위한(콘솔)구매에 대해 그럴바에 '조금' 더 보태서 고사양 pc를 산다라는 이야기인데 게임을 기준으로 잡아야지 pc효용성까지 이야기하며 논지에 어긋나고 '조금'이라는 기준도 'pc효용성을 생각했을때'라는 전제조건을 붙이면서 표현하면서 취미에 200 못쓸돈도 아니라는건 또 일반화시키듯 말하고... 아무리 조금이 사람의 기준에 따라 천차만별이라해도 본래 사려던 물건 값의 두배 세배가 되면 그걸 조금 보탠다고 표현하지 않습니다 | 23.12.17 16:01 | | |
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그냥 말실수 했으면 잘못 말했다고 하면 되는걸 자존심만 많아서 아득바득 님 한국말 모르세욧!? PC 효용성 생각하면 그 정도는 조금이라는 의미거든욧! ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ | 24.02.18 22:57 | | |
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Pc에서 게임할때도 dlss 4k 품질모드(1440p - 2160p) 항상 켜고함 부하도 덜어주고 65인치에서도 화면 깔끔함 만약 플스5프로에서 업스케일링이 비약적으로 발전한다면 GTA6 트레일러 비주얼에 60프레임 기대해 볼만하다고 봄 | 23.12.16 00:35 | | |
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(IP보기클릭)182.210.***.***
루머대로면 이번 프로는 4년만에 나오는겁니다. | 23.12.16 08:49 | | |
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마소가 전세계에서 ai분야 권위자인건 다들 알테니 | 23.12.16 01:00 | | |
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그런 소리 이번세대에서도 나왔는데 ㅋㅋ. 내년박스의 최종폼 한번 보고싶군요 | 23.12.16 01:53 | | |
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멍청한게 피시게이머들은 콘솔과 피시를 동일한 개념으로 이해하고 본다는거임. | 23.12.16 03:12 | | |
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그래서 dlss가 압도적으로 성능이 좋잖아요 | 23.12.16 02:05 | | |
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인텔 아크에 같은 하드웨어 기반인 XeSS있지만 결국 엔비디아만 못함 업스케일링 기술은 소프트웨어 + 하드웨어 기술인데 이쪽은 엔비디아가 다 잡고 있어서 다른 회사들은 부족하죠 | 23.12.16 02:16 | | |
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? 내가 언제 소니기술이 dlss만큼 좋을거라고 했음? 그걸 왜 나한테 말하는거지.... 그리고 결국 fsr보단 좋으니까 문제없음 | 23.12.16 02:39 | | |
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사펑같은거 4090으로 돌려보면 콘솔과 차이가 아주 많이 납니다. 그 차이를 느끼기 위해 들어가는 돈이 너무 클 뿐이죠. | 23.12.16 10:09 | | |
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4090급 그래픽 카드와 비교하는건 좀 어불성설일 수도 있지만 그래픽 발전이 느리다하시니 이야기 할 수 밖에 없음........ 금전적인 이유제외하고, 그래픽 기술력으로만 보면... pc가 넘사벽입니다... 이식이 된다고해서 그 간격이 줄어들었다고 생각하셔도 아니되구요... 호그와트 레거시 pc - 플스 - 스위치 이렇게 이식이 있다고해서 기기들 스펙이 비슷한것도 아니잖아요 기술력 자체는 여전히 꾸준히 항상 발전하고있음 그래픽카드가 너무 개 비싸서 체험하는 일이 적어질 뿐... | 23.12.17 16:10 | | |
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같은 게임이라도 pc판은 들어간 옵션자체가 달라서 게임 대부분 차이가 많이 나긴 하죠.. 몇몇 억까게임만 아니라면... | 23.12.18 18:40 | | |
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