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[PS5하드] [루머] PS5 PRO 스펙 유출 [198]




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추천 | 조회 66563 | 댓글수 198
출처 : @Zuby_Tech



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댓글 | 198
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(IP보기클릭)106.101.***.***

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순간 xt1인줄..
23.12.12 17:12

(IP보기클릭)221.143.***.***

BEST
퍼스트 스듀디오에서도 못하는걸 멀티 플랫폼 제작사에서 해달라구하네
23.12.12 17:16

(IP보기클릭)221.143.***.***

BEST
누가뭐라함 오지게 발끈하네
23.12.12 17:23

(IP보기클릭)124.56.***.***

BEST
당연하게 프로도 사겠지만 디자인좀 어떻게 안되겠니
23.12.12 17:20

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
갑자기 급발진 뭐임? ㅋㅋㅋ 뭐에 긁힌거?
23.12.12 17:24

(IP보기클릭)125.135.***.***

국내에 물량 좀 든든하게 들어왔음 좋겠네요. ㅠ
23.12.12 17:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

†Tifa†
든든하게 들어와서 되팔렘한테 간다. 되팔렘들 다 뒤졌으면 | 23.12.12 20:27 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

아니 플5프로랑 비슷한 시리즈x 스펙보소 ㄷㄷ 저러고도
23.12.12 17:05

(IP보기클릭)211.117.***.***

미등록파일
어딜봐서 비슷하다는거. PS5 PRO 가상스펙은 GPU클럭조차도 알수가 없는데. | 23.12.12 17:38 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

미등록파일
루머에 프로는 성능이 30테라에 가까운데 뭐가 비슷 하다는건지 | 23.12.12 18:20 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

아마존슨
29테라는 FP16 성능이고 엑시엑은 24테라라 크게 차이 안나는건 맞음 FP32로 비교하면 14 vs 12 임 | 23.12.12 18:24 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

으히익
저거 그뜻 아닐걸요 프로는 듀얼로 동작한다 했고 칩하나로 동작할때 14테라고 듀얼로 동작 할때 저정도 예측이라고 한겁니다 | 23.12.12 18:25 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

아마존슨
ㄴㄴ 저렇게 표시되는건 보통 FP32, FP16 성능을 각각 표시하는겁니다 | 23.12.12 18:26 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

으히익
•GPU 주파수 목표는 2.0GHz입니다. 따라서 듀얼 이슈 TFLOPs는 최대 28.67 TFLOPs 범위(224(TMU) * 2(연산, 듀얼 이슈) * 2(코어 클럭))에 도달합니다. •듀얼 이슈 요인을 무시하면 14.33 TFLOPs. | 23.12.12 18:28 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

으히익
https://www.resetera.com/threads/tom-henderson-ps5-pro-specs-and-release-window-details-codenamed-trinity-30wgps-18000mts-memory-speed-november-2024-target.744703/post-116078280 단정밀도 반정밀도 이야기 아닙니다. 저 루머의 원천 링크 보면 RDNA3의 듀얼이슈를 풀로 쓰면 29언저리 까지 나온다는건데, RDNA3의 듀얼이슈는 FP32에만 사용됩니다. | 23.12.12 18:57 | | |

(IP보기클릭)61.254.***.***

미등록파일
라데온 6600으로도 스타필드 60프레임 돌아가는데 엑시엑은 30프레임 | 23.12.12 19:59 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

으히익
지금 엑시엑이 3080 맞먹는 성능이라고 하고 싶은건가 | 23.12.12 20:20 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

플스에 그 뭐시냐 컴퓨터게임 기능중 프레임 뻥튀기하는거만 가능하면 대박일텐데 적용이 어려운가 봐요? 프로에서도 안되려나
23.12.12 17:05

(IP보기클릭)210.99.***.***

-대장-
그게 DLSS 인데 엔비디아 계열 카드에서 쓰는거고 콘솔은 AMD 계열이라 FSR 이라는 비슷한 기능 쓰고 있을겁니다. | 23.12.12 17:17 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

Lunamoon
콘솔도 그런 기능이 있긴하군요? 적용된게임이 있나요 | 23.12.12 17:28 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

-대장-
콘솔에 있는게 아니라 AMD 쪽에서는 AFMF라고 전에 소프트웨어로 DLSS 프레임 제너레이션이랑 비슷하게 구현하는 기술이 있긴합니다. 콘솔엔 아직 적용안되었고 pc에서만 제한적으로 테스트 중 | 23.12.12 17:37 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

Lunamoon
그래픽성능 엄청 잡아먹는 레이트레이싱보다 DLSS가 정말 체감 많이 되는 좋은 기술인 거 같아요. 저는 PC겜 할 때 레이트레이싱 끄고 DLSS 켜고 다른 그래픽 옵션이나 프레임 그만큼 더 높이고 합니다. | 23.12.12 18:34 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

99만원?
23.12.12 17:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

프로는 못참지
23.12.12 17:07

(IP보기클릭)59.5.***.***

가격 과연;;;
23.12.12 17:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

흠.. 가격은 높겠네 젠2랑 젠3 는 차이가 있는데 건드리긴 어렵나
23.12.12 17:09

(IP보기클릭)117.111.***.***

무임승차대상
호환성때문에 시퓨 클럭은 올릴 순 있어도 변경은 힘들겁니다. | 23.12.13 00:11 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
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루리웹-5646420223
순간 xt1인줄.. | 23.12.12 17:12 | | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

BEST
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루리웹-5646420223
퍼스트 스듀디오에서도 못하는걸 멀티 플랫폼 제작사에서 해달라구하네 | 23.12.12 17:16 | | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

루리웹-6026483965
포호5 같은거 얼추 2080s pc사양이랑 비슷하게 돌아가는데 퍼스트 스튜디오가 못한다고 볼수 없죠 | 23.12.12 17:20 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
?? | 23.12.12 17:20 | | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

루리웹-6026483965
기술의 턴텐이었는데, 포르자 개판난거 보면 S가 계륵인건 확실해 보입니다. | 23.12.12 17:21 | | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
누가뭐라함 오지게 발끈하네 | 23.12.12 17:23 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
갑자기 급발진 뭐임? ㅋㅋㅋ 뭐에 긁힌거? | 23.12.12 17:24 | | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
글쓰시는느낌보니 나이 좀 먹으신거같은데 흠.. | 23.12.12 17:28 | | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
컴조립 업자임? | 23.12.12 17:30 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
헛소린 일기장에 | 23.12.12 17:35 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
뭔진 몰라도 댓글에서도 이렇게 사회성이 없게 느껴지는건 정말 대단한듯 | 23.12.12 17:46 | | |

(IP보기클릭)61.111.***.***

루리웹-6026483965
누가뭐라하는거 같은데요? | 23.12.12 17:50 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
마음이 거진듯 | 23.12.12 17:53 | | |

(IP보기클릭)211.220.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223

| 23.12.12 18:17 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
엑박은 시리즈 S라는 아주 큰 족쇄를 차고 있기 때문에, 엑시엑 전용 게임이라도 발매하지 않는 이상, 플스5가 엑시엑의 걸림돌이 되는 일은 없을겁니다 | 23.12.12 18:18 | | |

(IP보기클릭)123.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
하지만 XSX에게는 XSS라는 들러붙은 껌딱지가 있죠. | 23.12.12 18:31 | | |

(IP보기클릭)116.126.***.***

우자레타마
들러붙은 껌딱지가 훨씬 많이 팔렸죠 ㄷ ㄷ | 23.12.12 18:35 | | |

(IP보기클릭)210.219.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
엑시엑은 플5프로 나와도 엑시스에 발목잡혀서 안됨. | 23.12.12 19:49 | | |

(IP보기클릭)61.254.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
스타필드가 ps5 용으로도 나왔나요 그래서 30프레임? ㅋㅋㅋ | 23.12.12 20:02 | | |

(IP보기클릭)59.31.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
말투가 최소 50대인듯… | 23.12.12 20:05 | | |

(IP보기클릭)121.179.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
와 역시 사람수 물량이 깡패네 여론을 완전 조종하잖어 사람 하나 틀딱에 ㅂㅅ 만드는거 존나 쉽네 ㄷㄷ | 23.12.12 21:14 | | |

(IP보기클릭)24.201.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
스스로 무슨말을 했는지 모르는거 같은데 | 23.12.12 21:56 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
엑스박스는 디폴트가 S자너 뭘 깍기는 깍아 ㅋㅋㅋ | 23.12.12 23:12 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
근본적으로 PS5 노멀에 맞춰 만들고 남는 성능을 옵션 상향에 쓸텐데요 | 23.12.13 00:57 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5646420223
엑시엑프로가 나와도 마소진영은 똑같을거에요. 정작 자체멀티플랫폼인것과 메인 플랫폼이 엔트리모델인게 문제인데.. 안그래도 빠듯한 개발사 쥐어짜봐야.. | 24.01.16 16:09 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

CPU성능이 확 올라가야 그타6 60프레임모드 생길 가능성 올라가고 발더스3 3막 프레임방어가 될텐데 전작처럼 클럭만 조금 올린다면 기대도 말아야겠네
23.12.12 17:16

(IP보기클릭)221.143.***.***

나는야 멀티유저
누구보다 기다리는 그들 ㅋㅋ | 23.12.12 17:18 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

나는야 멀티유저
어차피 제작사 의지에 맡기는 전 프로행태면 모 비슷하지 않을런지 패치 안해도 효과가 보여야되는딩 | 23.12.12 17:18 | | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

나는야 멀티유저
이게 사양을 무작정 올릴 수도 없는게, 비즈니스 차원에서 보면 또 2~3년 후 PS6 을 만들어 팔아야 하니까요. 저도 원가계산면에서 더 올릴 수 있는 여지가 있다하더라도 PS6를 위해 딱 애매한 스펙으로 나올듯 해보입니다. | 23.12.12 17:24 | | |

(IP보기클릭)106.146.***.***

스블래툰
패치안하면 내용물이 그대로인데 어떻게 효과가 나오겠어요.. 걍 가번으로 된것들이 최대치로 나오는게 한계죠 단일기기 최적화라는게 그런거에요 | 23.12.12 18:06 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

이것도 되팔이 ㅈㄴ하겠죠?
23.12.12 17:17

(IP보기클릭)106.102.***.***

게이타운베이비
당연 | 23.12.12 17:25 | | |

(IP보기클릭)27.117.***.***

GX™
크림 ㄱ ㄱ | 23.12.12 17:28 | | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

29테라는 어떻게 계산한거길래
23.12.12 17:17

(IP보기클릭)112.172.***.***

루리웹-8651916395
14 가 FP32, 29가 FP16 성능임 참고로 플5 노말이 10, 20 | 23.12.12 17:49 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

으히익
이건 뭐 신앙이구만... | 23.12.12 20:24 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

흠 싸졋다고는 하지만 2테라업글이라니 ㄷ 모 루머지만
23.12.12 17:17

(IP보기클릭)117.111.***.***

여전히 zen2인게 아쉽네. 암드는 젠3부터인데
23.12.12 17:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 출처는요
23.12.12 17:18

(IP보기클릭)211.202.***.***

플5 3차로 구매해서 아직까지 이 성능 제대로 쓰는 게임 안 해본 거 같은데 벌써 프로라니 ㅋㅋㅋ 왤케 빠르나 했는데 3년이 지났어....
23.12.12 17:18

(IP보기클릭)175.212.***.***

이건 살려면 얼마나 걸릴려나 품귀현상 꽤 길듯한데 나올때마다 또 전쟁이겠네ㅋㅋ
23.12.12 17:19

(IP보기클릭)112.185.***.***

와. 근데 SSD는 어차피 둘 다 Gen4라 속도는 거기서 거기겠지만 용량이 2테라네. ㄷㄷ 기대됨.
23.12.12 17:20

(IP보기클릭)106.146.***.***

ASHLET
플5 ssd는 젠4 아님 걍 ssd여러개를 레이드 구성한거에 가까움 온보드라서 가능한거 당시보다 베이스 ssd성능이 올랐을테니 당연히 속도 더 올릴수있긴함 소니가 그렇게 만들지는 모르겠지만 | 23.12.12 18:08 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

BEST
당연하게 프로도 사겠지만 디자인좀 어떻게 안되겠니
23.12.12 17:20

(IP보기클릭)58.29.***.***

세상을 열다
디자인 ㅋㅋ 그냥 시커먼 벽돌에 버튼하나달려나와도 전혀 상관없을거같아요 | 23.12.12 18:06 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

-대장-
뭐야 그거... 엑박이잖아... 존나 조쿤 | 23.12.12 18:39 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

이렇게 꾸준히 루머가 올라오는걸 보아하니 프로가 진짜 나오긴 하나봅니다 엑박도 대응 차원에서 프로 출시해야할텐데 여긴 루머도 안올라오네요, 필 스펜서의 엑시엑이 프로, 엑시스가 현세대라는 발언 때문인지 더 조용하죠 만약 엑박이 프로 없이 이대로 넘어간다면 엑박은 플스와의 경쟁을 포기하겠다고 선언한거나 마찬가지라고 봅니다
23.12.12 17:22

(IP보기클릭)98.47.***.***

디자인 좀 제발 고집을 꺾으라고
23.12.12 17:22

(IP보기클릭)112.170.***.***

저거 아마 1년동안 못구할듯... 최대 29테라플롭스면 딱 4070급인데 60만원 언더로 나오면 aaa급 즐기기엔 가성비 킹이겠네요...
23.12.12 17:23

(IP보기클릭)106.102.***.***

카미유비단
아직 루머입니다. | 23.12.12 17:26 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

카미유비단
60이하로 나올것 같진 않네요.. 그렇게 나오면 초대박 | 23.12.12 17:29 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

카미유비단
29는 RDNA3 듀얼이슈 맥스로 사용할때 그렇게 되는건데, 당장은 맥스찍기 불가능하고 컴파일러 계속 최적화 되다보면 20언저리가 제일 흔하게 될듯요. | 23.12.12 17:31 | | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

카일로123
루리웹의 마크써니신가요? | 23.12.12 17:38 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

카미유비단
그렇게 나오는건 불가능 슬림보다 싸단 소린데 말이 안되죠 | 23.12.12 17:51 | | |

(IP보기클릭)125.139.***.***

카일로123
rdna3 듀얼이슈라는게 뭔가요? rx7000번대 그래픽 카드도 그런 기능은 들어보지 못했는데... gpu 코어를 2개 연결하는 크파는 절대 아닐 것 같고 저게 뭔지를 모르겠네요. | 23.12.12 17:58 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

카미유비단
엑박에서 프로모델이 안나온다면 더더욱이 가격을 낮출리가 없죠 | 23.12.12 18:04 | | |

(IP보기클릭)14.5.***.***

똥복순
SIMD 명령을 동시에 2개 발행이 가능하다는 의미입니다. 내부 대역폭 충분하고, 엔진에서 지원한다면 충분히 성능 부스트가 가능하죠. | 23.12.12 18:08 | | |

(IP보기클릭)58.140.***.***

카미유비단
pc 개념으로 그대로 비교하면 4070급이지만 콘솔은 게임기 이기 때문에 아웃풋되어 보여지는 퍼포먼스는 그보다 더 좋을 것입니다. 현재 플스5가 2070이라지만 2070으로는 플5 퍼스트 파티게임 퍼포먼스 절대 따라올 수 없는 것 처럼 말이죠. | 23.12.12 18:14 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

Frog master
https://www.resetera.com/threads/tom-henderson-ps5-pro-specs-and-release-window-details-codenamed-trinity-30wgps-18000mts-memory-speed-november-2024-target.744703/post-116078280 어차피 정식발표된 스펙 없는 현 상황에서 어차피 저 루머가 이 쓰레 기반의 루머인거라 그냥 루머대로만으로 판단한겁니다. The GPU frequency target is 2.0 GHz. This lands the dual-issue TFLOPs in the range of 28.67 TFLOPs peak (224 (TMUs) * 2 (operations, dual issue) * 2 (core clock)). 14.33 TFLOPs if we ignore the dual-issue factor. | 23.12.12 18:21 | | |

(IP보기클릭)125.139.***.***

네이버관리자
음 실제 게임성능보다는 연산성능에 관한 거군요. Rop가 몇개인지가 더 궁금하긴 한데... cu 갯수 향상은 조금 옆그레이드 같은 느낌이고 아키텍쳐가 다르다니 실제 게이밍 성능향상이 어느정도 일지 궁금해지긴 하네요. 소니야 워낙 장사 잘하니 물리적인 성능을 충분히 커버칠 수 있는 혁신적인 뭔가가 더 있을 것 같기도 한데 | 23.12.12 18:25 | | |

(IP보기클릭)61.111.***.***

Frog master
그건 SSD의 환상을 갖은 사람들이 해당 될 말인듯? | 23.12.12 18:26 | | |

(IP보기클릭)61.111.***.***

카일로123
불안돈목인거죠 | 23.12.12 18:33 | | |

(IP보기클릭)182.229.***.***

똥복순
https://quasarzone.com/bbs/qc_plan/views/30840#p7 https://quasarzone.com/bbs/qc_bench/views/54917 듀얼이슈에 대해 간단하게 설명된 글이라면 엔비디아에서 암페어(RTX 3080 등), AMD에서 RDNA3(Rx 7900XTX 등) 신제품 나왔을 때 리뷰글을 보는게 괜찮은 것 같네요. ■ 튜링 SM 데이터패스 = (16 FP32 + 16 INT32) x 4 파티션 = 64 FP32 + 64 INT32 ■ 암페어 SM 데이터패스 시나리오 #1 = (16 FP32 + 16 INT32) x 4 파티션 = 64 FP32 + 64 INT32 ■ 암페어 SM 데이터패스 시나리오 #2 = (16 FP32 + 16 FP32) x 4 파티션 = 64 FP32 + 64 FP32 = 128 FP32 ↑이렇게 정리하면 예전 GPU는 (정수 연산 100% + 부동소수점 연산 100%)로 고정된다면 암페어 또는 RDNA3는 상황에 따라 정수 연산을 줄이고 부동소수점 연산만 2배로 하는게 가능해서 (정수 0~100% + 부동소수점 200~100%) 이번 루머에서 14~29TFlops라고 나오는 것도 동일한 이유라고 생각됩니다. | 23.12.12 18:35 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

똥복순
일부 명령어들에 대해서 명령어를 한번에 두개 처리해서 처리속도를 두배로 높히는건데 RDNA3에서는 컴파일 단계에서 듀얼이슈 명령어 별도로 쓰는 경우에만 듀얼이슈가 되도록 해놨는데 (즉, 일반 명령어 두개를 하드웨어가 보고 적절히 섞지 않고... 소프트웨어자체가 섞어처리하라고 해줘야함), 아직까지 컴파일러가 다 모든 케이스 찾아서 최적화 해주지는 않아서 정말 벤치마크 점수 최대치 찍겠다는 목적 하나만 가지고 일부러 로직짠거 아니면 당장은 실프로그램에서 맥스찍기는 어렵습니다. 근데 컴파일러도 계속 최적화되고, 일부는 개발자들이 그냥 명령어 박아서 최적화 하기 시작하면 14에 머물진 않을겁니다. 로그앨라이가 듀얼이슈 맥스 찍으면 이론상 8.6TFLOPS인데, 실 게임들이 그렇게 까지 나오진 않으니요. 다만 로그앨라이는 수많은 PC중에 하나인거고, 플5는 콘솔이니까 하드웨어가 일정해서 정말 최대치 찍도록 극한의 최적화찍는 작품들이 후반엔 결국엔 나올듯요. | 23.12.12 18:38 | | |

(IP보기클릭)73.63.***.***

pjd245
제일 큰차이가 Nvidia는 커널에 정수랑 부동소수점 연산이 보이면 하드웨어가 적당히 섞어서 알아서 두개씩 처리해주는데(슈퍼스칼라와 유사) RDNA는 부동소수점연산중에 특별히 두개씩 처리할 수 있는 몇몇연산이 정해져있고 컴파일러가 두 연산이 의존성이 없는 경우에 듀얼이슈용 전용명령어로 묶는식으로 쓴다고 하더라고요. 따라서 컴파일러가 계속 최적화 되면 듀얼이슈를 더 많이 활용하게 될겁니다. 특히 콘솔은 기기가 일정해서 그때그때 PC처럼 적당히 시간내로 컴파일 하는게 아니라 개발단계에서 시간 빡세게 들여서 극한까지 몰아붙이도록 최적화가 더 용이하니요. | 23.12.12 18:54 | | |

(IP보기클릭)14.5.***.***

카일로123
컴파일러도 소니는 자회사인 SN 시스템즈에서 자체 개발할 텐데요. 이 회사가 CELL 부터 쌓인 노하우가 장난아니라, 꽤 최적화 잘 할거라 봅니다. | 23.12.12 19:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

pjd245
정확하시네요. 저도 그렇게 이해하고 있습니다. | 23.12.12 19:06 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

카미유비단
노멀 플스가 68인데 성능두배에 2테라 붙은게 어떻게하면 60언더가 나올수있나요... | 23.12.12 19:23 | | |

(IP보기클릭)112.154.***.***

카일로123
PS3 시절이면 제작자들이 장인정신이 있어서 그렇게 최적화 한 무시무시한 작품들이 나올 것 같은데, 요즘 제작자들은 DLSS 니 FSR 니로 퉁치고 최적화는 저기멀리멀리로 보내버리는 경향이라.... 솔직히 기대가 되지 않습니다. 그냥 PS5Pro 에서 그런 최적화를 시킨 무시무시한 퍼스트 게임 하나 나오고 PS6 로 넘어갈듯 하네요. (아나 너티독이 PS5Pro 말에 하지 않을까...) | 23.12.12 22:03 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

카일로123
듀얼이슈 뿐만 아니라 애초에 gpu에서 병렬 실행되는 모든 연산들은 의존성이 없어야 합니다. 의존성이 있는 연산을 동시에 실행 못시키는건 너무 당연하죠. pc용 rdna3 gpu들은 tflops 스펙 표기할때 저렇게 표기하지 않고 그냥 피크수치로만 표기하는데, ps5 pro 스펙의 경우 (물론 루머지만 저게 맞다고 가정할시) 저렇게 표기한다는건, 뭔가 다른 이유가 있을거라고 봅니다. 제 뇌피셜 추측으로는 레거시 호환모드를 사용한다거나 할때 듀얼이슈를 꺼버리고 싱글이슈로만 동작한다던지, 그런 이유가 있지 않을가 합니다. 물론 어디까지나 루머에 기반한 상상이지만. | 23.12.13 10:00 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
선어부빛취
휴대폰하나에 150 200이 넘어갑니다 모 프로모델 수요자체가 라이트한 유저 타겟이 아니라면 가능하긴하죠 | 23.12.12 18:27 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
선어부빛취
인생에 있어서 한 부분을 차지하는 기기인데 100도 안하는거면 뭐 | 23.12.12 19:50 | | |

(IP보기클릭)112.154.***.***

-대장-
이런 리플들 보면 콘솔은 이제 나같은 늙다리들 취미가 되버린 느낌이 확 오네요. 예전에는 콘솔 가격하면 "부모가 아이에게 선물로 사줄 수 있는 가격" 이 제작사/소비자 의 기준이었는데 지금은 "(사회생활하는 이가)취미에 그정도 돈 못들이냐?" 가 콘솔 가격 기준이 되가니까요. 심지어, 제작사들이 기준 삼는게 아니라 소비자들이 포지션을 그렇게 잡고 있죠. 아이가 아닌 사회생활하는자의 소비제 로군요. 어린 친구들은 "부모가 사줄 수 밖에 없는" 휴대폰으로 게임을 즐기니 모바일 시장만 신규유입이 늘어나고 부모가 비싼돈으로 휴대폰을 사줘서 비싼 콘솔을 사주기 힘든 어린 친구들 말고 사회생활하면서 "취미에 그정도 돈도 못들이나" 하는 늙다리들만 계속 콘솔 게임하는거죠 뭐. 그나마(?) 저렴한 스위치가 미친듯이 팔리고, 루리웹의견과는 다르게 XSS 가 50% 이상 팔리는 이유가 있는데 말이죠. | 23.12.12 22:11 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

으다닷
노인네가 하던 초딩이 하던 누가하던지 관심업고요 ㅋㅋ 그냥 제가 즐거우면 그만입니다 별생각을 다하시네요ㅋ ㅋㅋ | 23.12.12 22:28 | | |

(IP보기클릭)211.211.***.***

으다닷
예전 콘솔이 부모가 아이에게 선물로 사줄수 있는 가격? ㅋㅋㅋㅋ 지금이 물가 대비 더 싼거임 뭔 ㅋㅋ | 23.12.13 08:10 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

으다닷
아니 60만원짜리 콘솔 맘먹으면 못사줘요? XT, 286 시절 우리부모님이 컴터 사주셨을때, 그게 아버지 월급 정도 가격이었던걸로 기억하는데. | 23.12.13 10:13 | | |

(IP보기클릭)203.246.***.***

무한의체력
그거 부모님은 게임하라고 사주신게 아닐거에요. 미래와 공부에 도움되라고 사주신거지. | 23.12.13 11:24 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

국내 가격 우주 돌파 할듯 ㄷㄷㄷ
23.12.12 17:24







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