Sony의 PS5 콘솔은 이미 큰 성공을 거둔 전작인 PlayStation 4와 비교해도 소매 판매에서 강세를 보이고 있습니다.
Circana(이전 NPD)가 발행한 최신 보고서에 따르면 2022년 7월 공급이 증가 하자마자 미국 내 PS5 판매가 증가하여 Sony의 최신 콘솔이 시장 선두주자로 자리매김했습니다. Circana는 PlayStation 5가 적어도 2025년 내내 그 위치를 유지할 것이라고 믿습니다.
분석 회사는 또한 PS5가 시간 정렬 판매에서 PlayStation 4보다 5% 앞서 있음을 보여주는 데이터도 공개했습니다(즉, 수명 주기의 동일한 시점에서 PS4와 판매를 비교). 훨씬 더 인상적인 점은 PS3와의 비교입니다. PS3는 Sony에서 가장 덜 성공적인 홈 콘솔로 잘 알려져 있지만, PS3는 시간 기준 판매량에서 무려 87%나 뒤처져 PS5를 뒤지고 있습니다.
대조적으로, PS5의 가장 직접적인 경쟁자는 그다지 좋은 성적을 거두지 못하고 있습니다. Xbox 시리즈 S 및 X 콘솔은 이전 제품(Xbox One)보다 시간 기준 판매량이 10% 뒤처져 있기 때문입니다. 그러나 Xbox 시리즈 듀오는 동일한 지표에서 여전히 Xbox 360보다 6% 더 높습니다.
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와 엑원보다 10프로 하락이면 진짜 개 존나 망햇네 ㄷ 게임패스만 살아남으면 정말 되는건가 ㄷㄷ
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엑박은 뭐 이젠 피씨로해야죠 퍼스트겜 한글화도 안해서 한글화 패치도 필요하고 스타필드도 30프레임먹고 꺼지라는식이고 레드폴 60프레임도 그냥 유기하는거 같고
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2228250?search_type=subject&search_key=xsx&page=21 여기 애들 뭐하고 있을까... 주식은 하지말았으면..
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그렇게 찬양하던 10000원짜리 게임패스로 어떤 엑전사의 말마따나 '꿀' 빠는데도 판매량은 오히려 하락. 상대 기종 판매량을 봤을 때, 결국 그동안 쌓아올린 게임의 양보다는 질의 축적이 유저들에게는 더 매력적으로 다가온다는 소리. 더군다나 이번 세대 Xbox 판매량 대부분은 스팩 낮은 시리즈S. 결국 S를 어떻게든 안고 가야한다는 것. 그렇다고 Xbox 프로를 내기에는 개발에 신경써야 할 기기 스팩이 3개가 되어버리는 셈. 이번 세대가 무르익을 수록 게임의 질은 더욱 올라야 하는 추세에서 결국 S가 끝까지 발목잡을 것. 이 모든 총괄 책임자인 필 스펜서는 스타필드 뒤에서 웃고 있으며 그런 필 스펜서를 보며 초대받지 못한 한국 엑전사들은 스타필드란 잔치의 담 너머에서 흐뭇해하고 있다. 팀 왈도가 잠긴 문을 열어주길 고대하면서.
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아 이런 논쟁도 있었군요 ㅋㅋ 근데 지금도 출몰하는 엑벌레가 댓글에 있네요 ㅎ
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와 엑원보다 10프로 하락이면 진짜 개 존나 망햇네 ㄷ 게임패스만 살아남으면 정말 되는건가 ㄷㄷ
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최근 MS하는짓거리 보면 게임패스도 글쎄요? 요즘 추가되는 게임 퀄리티가 작년대비 현저히 낮아졌는데 돈 안쓰는 느낌이 팍 들죠. 이러다 마소 주특기처럼 언제 그랬냐는듯이 사업 접을수도 있죠. | 23.08.29 06:43 | | |
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엑박은 뭐 이젠 피씨로해야죠 퍼스트겜 한글화도 안해서 한글화 패치도 필요하고 스타필드도 30프레임먹고 꺼지라는식이고 레드폴 60프레임도 그냥 유기하는거 같고
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판타비젼
애초에 마소는 콘솔 사업 접어도 됩니다~ | 23.08.29 14:08 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2228250?search_type=subject&search_key=xsx&page=21 여기 애들 뭐하고 있을까... 주식은 하지말았으면..
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천원패스로 행복해 하는중이랍니다 | 23.08.29 00:19 | | |
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OWNEROFXSX
아 이런 논쟁도 있었군요 ㅋㅋ 근데 지금도 출몰하는 엑벌레가 댓글에 있네요 ㅎ | 23.08.29 00:24 | | |
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하위호환으로 딸치던 시대군요 ㅎㅎㅎ | 23.08.29 00:31 | | |
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근데 아직도 레데리2로 엑시엑과 플스5의 성능차이를 논하는 이들이 많더군요. | 23.08.29 00:34 | | |
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런칭전에 텔레콤 제휴 약정할인으로 엑빡 구매할수 있을때 한달에 술한번만 안먹으면 엑빡 살수 있으니깐 유저들 거의다 엑빡 사는거 아니야?? 이러면서 놀고들 있길래 그런식으로 따지면 전국민 집에는 최신식 가전들 다 깔렸겠다 하니 비추오지게 박혔음 또한번은 텔레콤이 앞장서서 한글화에 노력하고 협력하겠다 소리 나올때 텔레콤신자들 나올때쯤 이제 믿을놈들이 없어서 통신사들 믿고 있냐고 날렸더니 또한번 무수한 많은 비추가 | 23.08.29 00:36 | | |
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걍 말이 안통하죠 ㅎ 그리고 작년이었나? SK가 갑자기 손절할때 이미 엑박의 향후 꼬라지는 예견되었다고 봐야죠 | 23.08.29 00:40 | | |
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지금도 있는 엑게 네임드들 많이 있네요. ㅋㅋㅋ | 23.08.29 00:58 | | |
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1000개 행성 구현 엄청난 자유도로 탐험 엄청난 컨텐츠 양이다 이러더니 제한적이고 한정적인건 당연한거였다 이럼ㅋㅋ 1296p 22fps 는 거대한 규모에 미친 자유도에 엄청난 오브젝트가 있어서 이해한다 이랬는데 제한적이고 한정적인게 당연한거였다ㅋㅋ 행성 90%는 생명체가 없다고 하니 고증같은거다ㅋㅋ 텅빈 공간은 현실적인거다ㅋㅋ 쉴드치는 수준이 너무 떨어져서 놀라움ㅋㅋㅋ | 23.08.29 08:42 | | |
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그렇게 찬양하던 10000원짜리 게임패스로 어떤 엑전사의 말마따나 '꿀' 빠는데도 판매량은 오히려 하락. 상대 기종 판매량을 봤을 때, 결국 그동안 쌓아올린 게임의 양보다는 질의 축적이 유저들에게는 더 매력적으로 다가온다는 소리. 더군다나 이번 세대 Xbox 판매량 대부분은 스팩 낮은 시리즈S. 결국 S를 어떻게든 안고 가야한다는 것. 그렇다고 Xbox 프로를 내기에는 개발에 신경써야 할 기기 스팩이 3개가 되어버리는 셈. 이번 세대가 무르익을 수록 게임의 질은 더욱 올라야 하는 추세에서 결국 S가 끝까지 발목잡을 것. 이 모든 총괄 책임자인 필 스펜서는 스타필드 뒤에서 웃고 있으며 그런 필 스펜서를 보며 초대받지 못한 한국 엑전사들은 스타필드란 잔치의 담 너머에서 흐뭇해하고 있다. 팀 왈도가 잠긴 문을 열어주길 고대하면서.
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엑박 모드 지원도 바로되는게 아니던데...스카이림, 폴아웃 모드추가 수개월 걸렸고 또 발목s가 램용량이 낮아서 모드지원 안되다는 소문도 돌고... | 23.08.29 02:40 | | |
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설마...지난세대도 메모리야 모자랐어도 어떻게든 지원하지 않았나요. | 23.08.29 10:19 | | |
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sss도끼겅쥬sss
님 말에 답이 있죠. 아저씨니까. | 23.08.29 03:33 | | |
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