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[PS VR] IGN) 호라이즌 콜 오브 더 마운틴 첫 감상평 [7]
추천 13 조회 15130 댓글수 7
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2279737 | PS VR | 뚜니비앙 | 13 | 14537 | 2023.01.03 | |
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2272601 | PS VR | nokcha | 12 | 8556 | 2022.09.07 | |
2302247 | PS VR | 자세안나오네 | 12 | 9268 | 2023.12.12 | |
2283334 | PS VR | 루리웹-3108065105 | 12 | 15868 | 2023.03.08 |
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손은 잡고 있는 컨트롤러 위치를 반영하면 되니 내 움직임과 정확히 일치해서 이질감이 없습니다만 팔은 어떻게 움직이고 있는지 정확한 움직임을 알아내기 힘들기 때문입니다. 어중간 하게 움직이면 이질감이 들어서 오히려 반감이 들죠. (불쾌한 골짜기 처럼요.)
(IP보기클릭)220.83.***.***
팔 연결한걸 자연스럽게 보이려면 팔에도 센서 달아야 함 대충 시뮬레이션 돌려서 표현하면 내가 생각하는 팔 움직임이랑 그래픽이 오긋나는 순간 몰입감이 깨져서
(IP보기클릭)203.243.***.***
공개된 영상들만으로도 좋아보이는데 실제 vr끼고하면 일단 비주얼은 장난아니겠다
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트래커라는 장비가 있긴하지만 비용이 추가되고 상당히 번거롭습니다 저게 지금으로썬 최상인거 같아요
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공개된 영상들만으로도 좋아보이는데 실제 vr끼고하면 일단 비주얼은 장난아니겠다
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ray1080
손은 잡고 있는 컨트롤러 위치를 반영하면 되니 내 움직임과 정확히 일치해서 이질감이 없습니다만 팔은 어떻게 움직이고 있는지 정확한 움직임을 알아내기 힘들기 때문입니다. 어중간 하게 움직이면 이질감이 들어서 오히려 반감이 들죠. (불쾌한 골짜기 처럼요.) | 22.09.14 23:04 | | |
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ray1080
팔 연결한걸 자연스럽게 보이려면 팔에도 센서 달아야 함 대충 시뮬레이션 돌려서 표현하면 내가 생각하는 팔 움직임이랑 그래픽이 오긋나는 순간 몰입감이 깨져서 | 22.09.14 23:25 | | |
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ray1080
트래커라는 장비가 있긴하지만 비용이 추가되고 상당히 번거롭습니다 저게 지금으로썬 최상인거 같아요 | 22.09.15 00:13 | | |
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