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[정보] 엘더스크롤6/스타필드, 베데스다 신작은 크리에이션 엔진이 계속 쓰일 예정입니다. [66]
추천 12 조회 23840 댓글수 66
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2314235 | PS5소프트 | 천둥가슴 | 7 | 9731 | 2024.06.22 | |
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2314233 | PS5소프트 | 대한제국군 | 21 | 13772 | 2024.06.22 | |
2314232 | 정보 | Naeri | 43 | 20961 | 2024.06.22 | |
2314231 | PS5소프트 | Winter Love | 84 | 40089 | 2024.06.22 | |
2314230 | 정보 | 로메오카이 | 9 | 5573 | 2024.06.22 | |
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2314222 | PS5소프트 | nokcha | 40 | 12381 | 2024.06.21 | |
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2314218 | PS5소프트 | Winter Love | 22 | 18974 | 2024.06.21 |
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라오어2 내년에 나올텐데 엘더6은 빨라도 2022년 정도고 어그로 실패각
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다른건 둘째 치고 모션만 좀 ... 고대유적같은 옛날모션 좀 그만 쓰고 다시좀 만들어봐
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야이 토드 하워드 개XX 개씨X 새X야
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미치겠다 ㅋㅋㅋ 이드꺼좀 써라 프로스트바이트만큼은 아니여도 그래픽이랑 퍼포먼스 둘 다 잘접더만 니네껀 둘다 개판이야
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어크가 맵을 우린다고? 1편부터 다다른데요?
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| 18.11.13 13:33 | | |
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개량 안하면 스카이림에 스킨바꾼 6 | 18.11.13 15:12 | | |
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루리웹-3743433559
라오어2 내년에 나올텐데 엘더6은 빨라도 2022년 정도고 어그로 실패각 | 18.11.13 13:10 | | |
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아직 제작 들어가기나 했으면 다행일 듯 | 18.11.13 13:16 | | |
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라오어2는 빠르면 내년 아니면 2020년 발매로 예상되어 엘더6랑 고티 경쟁은 안 붙을 거라 예상합니다 엘더6가 더 늦게 나올 듯 | 18.11.13 13:43 | | |
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중요한건 엘더6나오면 그해다른 모든게임은 버로우해야죠 라오워2건 레데리2건 위쳐4건 절대못넘봄 | 18.11.13 15:05 | | |
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엘더6이 재미는 보장하는데 문제는 5처럼 만들다 말은 팩션퀘, 잡퀘버그, 막장밸런스(마법 최약, 은신궁 최강, 검방 최강)등 제대로 안 잡으면 그냥 B급게임 | 18.11.13 15:13 | | |
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야이 토드 하워드 개XX 개씨X 새X야
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미치겠다 ㅋㅋㅋ 이드꺼좀 써라 프로스트바이트만큼은 아니여도 그래픽이랑 퍼포먼스 둘 다 잘접더만 니네껀 둘다 개판이야
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IDtech7 엔진 좋아요.. DOOM 리부트, DOOM 리부트2 , 울펜슈타인2 뉴콜로세움만 보더라도 ID엔진 좋더라고요 | 18.11.13 15:14 | | |
(IP보기클릭)24.80.***.***
이드 엔진 자체 방향성이 베데스다가 추구하는 방향인 오픈월드랑은 맞지가 않는 게임 엔진입니다. | 18.11.13 16:34 | | |
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개량하면 될걸요 | 18.11.13 17:51 | | |
(IP보기클릭)24.80.***.***
프로스트바이트 엔진을 사용한 앤섬 개발자들이 프로스트 바이트가 오픈월드용 엔진이 아니라서 개량하는데 어려움을 겪었다고 했는데 지난번 폴아웃 76 인터뷰에서 토드하워드가 크리에이션 엔진은 베데스다의 현재 기술력과 같다고 빗대어 말한이상 개량하기에는 기술력이 딸릴걸요 아마. | 18.11.14 01:02 | | |
(IP보기클릭)119.205.***.***
이드 엔진으로 준 오픈월드 만들어보려다 허브로 덕지덕지 바른 애매한 게임이 된 게 레이지 1편.... | 18.11.14 03:08 | | |
(IP보기클릭)64.114.***.***
ㅇㅇ 그래서 속편인 레이지 2는 이드 테크가 아닌 아발란체 오픈월드 엔진인 에이펙스 엔진으로 개발중인것 | 18.11.14 03:10 | | |
(IP보기클릭)124.37.***.***
다른건 둘째 치고 모션만 좀 ... 고대유적같은 옛날모션 좀 그만 쓰고 다시좀 만들어봐
(IP보기클릭)110.9.***.***
폴아웃76까지가 마지막이고 하복 비헤이비어 툴 교체하고 새로운 모션툴로 간다고 언급했음.. | 18.11.13 13:25 | | |
(IP보기클릭)114.202.***.***
그럼 좀 나아지겠죠 ㅠㅠ? | 18.11.13 13:38 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
루리웹-9145870923
어크가 맵을 우린다고? 1편부터 다다른데요? | 18.11.13 13:39 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
인방충 시키 ㅈㄹ 염병을 떠네 | 18.11.13 13:46 | | |
(IP보기클릭)106.129.***.***
왕의 묘지기
얘 플스도 없는 유명한 인방충이예요 | 18.11.13 13:57 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
어크 시리즈만큼 맵에 공들이는 겜 드문데 꿈 꾸심? 잠꼬대 하시네 | 18.11.14 11:46 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)203.132.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
그렇다고 베데스다가 모션이나 물리적인 상호작용이 엄청 풍부한 게임을 만드는 것도 아닌데.. 이해가 안감. | 18.11.13 13:37 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
물리적 상호작용은 풍부하죠.. 애초에 아이템 전부가 실물인데 | 18.11.13 17:19 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
제가 너무 눈이 높아져버린 건진 모르겠습니다만... 요즘 수준에선 보통 아닌가요. 오블리비언이나 폴아웃3 때에 비해서 비약적으로 발전한 건 없는 거 같은데.. | 18.11.13 17:26 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
요즘 수준으로도 높은편이긴 하죠. 모션이 좀 디테일해지면 좋겠다만.. | 18.11.13 17:38 | | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
리벤차
갑자기 왜 작년글에 답을.. 문을 여는거나 팔을 뻗는 모션등은 편의성을 위해 생략가능한 부분아닌가요? '그것이 진짜 상호작용'인지는 모르겠습니다. | 19.04.26 01:14 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
(IP보기클릭)118.33.***.***
그러게요. 토드 하워드가 확실하게 저런 말을 한 것도 아닌데... | 18.11.13 13:45 | | |
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(IP보기클릭)106.251.***.***
(IP보기클릭)221.143.***.***
저도 동감 | 18.11.13 23:53 | | |
(IP보기클릭)124.194.***.***
(IP보기클릭)119.195.***.***
추측이 아니고 팩트지 글못읽어? | 18.11.13 13:59 | | |
(IP보기클릭)222.119.***.***
? | 18.11.13 14:13 | | |
(IP보기클릭)119.200.***.***
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