게임스컴 데모를 시연한 PC 게이머 기자의 글입니다.
시연했던 퀘스트(메두사 사이드퀘) 내용은 생략하고, 전투 관련된 부분만 요약 번역합니다.
- 기자는 어쌔신 크리드 오디세이가 마침내 자신이 전투를 사랑하게 될 어쌔신 크리드 게임이 될 것이라고 밝힘.
- 오리진의 전투 - 다크소울의 아주 친절한 버전 - 를 기반으로 여기에 다양한 어빌리티를 올린 형태.
- 이 어빌리티에는 칼에 불붙이기, 방패 부수기, 스텔스킬을 위한 창던지기, 트레일러에 나왔던 스파르탄 킥, 그리고 빠른 치료와 강력한 화살 공격 등이 포함된다.
- 게임스컴 데모에서는 50레벨(만렙)의 캐릭터를 조작함.
- 완전히 업그레이드된 방패 부수기 능력은 마치 드래곤볼 Z 처럼 느껴지며, 스파르탄 킥은 아주 강력하다. 슈퍼파워를 가진 것 같은 느낌.
- E3 데모에 비해 회피와 패링에 여유가 좀 더 있고, 기자는 이것을 긍정적으로 평가. 전투의 흐름이 끊기지 않도록 해주고, 만약 회피 / 혹은 패링에 실패했을 경우에는 여전히 큰 데미지를 입는다.
- 8개의 근접전투 기술과 4개의 원거리 기술을 지정하며, 이에 따라 다양한 접근이 가능함.
- 오리진과 달리 방패 없이 플레이하는 것은 첫 번째 플레이에서는 다소 위험한 것으로 생각되었으나, 곧 검과 창으로 패링을 하는 것은 완전히 다르고 즐거운 리듬을 제공해 준다는 것을 깨달았다.
- 최고의 근접전투 시스템은 아니지만, 애니메이션은 아름답고 즐거우며 도전적임.
- 전투 기술의 렙업은 게임 후반부가 E3에서 공개되었던 초반부와는 유의미하게 다른 느낌일 것임을 암시하며, (언급되는 것 처럼) 오디세이가 오리진에 비해 긴 게임이 된다면, 이러한 진행사항을 반영하는 것은 중요해보인다.
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전 반대로 너무 잘 맞아서 플래티넘까지 따버렸어요 ㅋㅋㅋㅋ
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오리진 베이스라서 전투가 재미 없을수가 없어요
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문제는 전투가 아니라 스토리 같은데.... 에지오 사가 이후 블랙플래그나 로그 정도만 그나마 좋았고 나머지 작들의 본편 스토리 퀄리티가..;; (현대판 스토리가 더이상 흡입력 없어진것도 원인이겠지만)
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스토리랑 캐릭터 잘 좀 뽑아주면 좋겠네요
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이번 시리즈는 제발 중반부터 데자뷰 현상 일어나는 일 없기를
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오리진 베이스라서 전투가 재미 없을수가 없어요 | 18.08.23 10:32 | | |
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스토리랑 캐릭터 잘 좀 뽑아주면 좋겠네요
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본편만 땅ㅁㅁ기 다해도 보통 물리죠 ㅋㅋ dlc사서 물음표 까다보면 내가 뭐하러 돈 더주고 이걸하고 있나 싶은 생각이 들죠 ㅋ | 18.08.23 11:25 | | |
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이번 시리즈는 제발 중반부터 데자뷰 현상 일어나는 일 없기를
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중반부터 핵지루해지더라구요. 산돈이 아까워서 억지로엔딩봄 ㅋㅋ dlc도잇는데 건들지도않음 ㅠㅠ | 18.08.23 10:34 | | |
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스사 노오
전 반대로 너무 잘 맞아서 플래티넘까지 따버렸어요 ㅋㅋㅋㅋ | 18.08.23 10:41 | | |
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유니티는 안 해봐서 빼고 개인적으로 가장 재미 없는 어크 시리즈였음. 몬헌 나오기 전에 엔딩 봐야 된다는 의무감으로 억지로 억지로 해서 겨우 엔딩 봄. 원래 무슨 게임을 하든 서브 퀘스트는 다 깨는 편인데 오리진은 서브퀘가 너무 재미없고 똑같은 짓 반복이라 중반쯤부터 그냥 무시하고 중요퀘만 깨버림. | 18.08.23 11:09 | | |
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#me too | 18.08.23 11:25 | | |
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유비도 플레이 통계 같은 거 다 가지고 있고 그러니 잠입+난전 이렇게 만드는 겁니다. 많은 이들이 잠입 위주인 게임을 그리 좋아하질 않아서요. | 18.08.23 11:55 | | |
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그도 그런게 전투하는건 진짜 재밌는개 잡입은 갱 술래잡기 하는 기분이라 | 18.08.23 18:54 | | |
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그리고 전작처럼 다양한 무기는 없나보네 오직 검과 창으로만 싸우는건가 흠 실망 대실망 | 18.08.23 10:48 | | |
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에이 슬마 유비 애들이 대1가리가 없을라구여; 그냥 안 쓴 거겟져 전 그렇게 믿음 | 18.08.23 16:03 | | |
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무기는 그대로라면 모션이 바뀔지도 오리진은 모션이 무기마다 하나씩밖애 없어서 좀 아쉬웠음 | 18.08.23 18:57 | | |
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근데 구작들은 그것땜에 전투시스템이 좀... | 18.08.23 11:27 | | |
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장풍도 쏘나요? | 18.08.23 18:59 | | |
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문제는 전투가 아니라 스토리 같은데.... 에지오 사가 이후 블랙플래그나 로그 정도만 그나마 좋았고 나머지 작들의 본편 스토리 퀄리티가..;; (현대판 스토리가 더이상 흡입력 없어진것도 원인이겠지만)
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목격자가 없으면 암살이죠 | 18.08.23 12:03 | | |
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맞워요 어쌔신 아닐때에 애기니 | 18.08.23 19:00 | | |
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제가 초기작부터 해봤지만 진짜 지금하면 진짜 불편한 조작감이라 암살보다는 전투를 많이 했었죠. 딱히 암살을 강요한 겜은 아니었음. | 18.08.23 12:42 | | |
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오히려 잠입요소는 거듭 진화를 한 거임 에지오 때 개선 켄웨이 때 개선 유니티에서 많이 발전해서 1탄 2탄보다 오리진이 암살, 파쿠르가 더 하기 편함 | 18.08.23 13:10 | | |
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어쌔신크리드는 처음시작부터 잠입게임은 아니었음... | 18.08.23 14:36 | | |
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저는 잠입요소가 있는것만으로도 잠입겜이라고 생각함. 스킬찍는 rpg성 있는 게임들에서 잠입스킬 없는 게임도 많으니까요. 얼굴을 가리려고 후드를 쓰고 시체를 숨기며 벽 너머를 볼 수 있고 타겟지정을 할 수 있으며 자연스럽게 벤치에 앉아서 감시를 피하기도 하잖아요?이 정도면 잠입겜이 맞는데 노말전투도 있다고 해서 잠입겜이 아니게되는건 아닌것같음. 그냥 아무래도 취향타는 장르니까 유비가 잠입겜들을 버려가는 것 뿐.. | 18.08.23 17:02 | | |
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유비맘이 꼴불견이라기보단 그냥 플정게가 이런 식임 | 18.08.23 16:06 | | |
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순간이동 있다는 데요 | 18.08.23 19:02 | | |
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