메타크리틱 등재 리뷰입니다.
바하4 식의 서바이벌 호러
오픈월드는 다른 게임보다 훨씬 작지만 많은 여행을 하지 않고도 쉽게 목표에 도달할 수 있으며
플레이어가 원하는 만큼 밀도가 높다.
오픈월드 섹션 외에도 전작에서 필수였던 선형적인 복도가 많이 있다.
전작보다 쉽다 일부팬들은 실망할 수도 있지만 신규유저의 접근성이 좋으며 더 높은 난이도가 준비되어있다.
쉽긴하지만 공원에서 걷는 수준은 아니다. 탄약관리가 필요하며 특정 보스는 꽤 어렵다.
텍스처 팝인 현상과 이상한 그래픽효과, 버그등 단점이 있으나 관대한 자동저장이 스트레스를 덜어준다.
기술적인 문제가 있는것은 사실이지만 1보단 훨씬 낫다.
이블위딘2는 그래픽면에서 훨씬 인상적이다. 캐릭터는 더 자세히 묘사되며 괴물은 더 생동감 있으며 게임 세계는 활발하다.
미카미 신지는 이번작에 감독이 아니지만 그의 독특한 공포 스타일은 여전히 느껴진다.
오픈월드 설정, 개선된 그래픽, 탄탄한 서사, 이 모든 분야에서 성공함으로써 이블위딘2는 최근 가장 좋은 공포게임중 하나다.
4.5/5
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현재 진행중인데 느낌은 단골집에 오랜만에 갔더니 전에 먹던 그맛이 아니라 살짝 실망하다가 몇숟깔 더떠먹으니 이맛두 뭐 나름 괜찮네 뭐 이런 느낌입니다.
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매니악한 요소를 빼고 대중적이어서 오히려 판매량은 더 좋을 것 같은데.
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이정도면 평타. 전작에 하드함은 줄었지만 그만큼 전작에 불만을 느꼈던 유저입장에서 어느정도 해소가 되었고 스토리 전개도 전작에 비교하면 확실하게 깔끔하다. 그냥 내가 파밍병이 있다면 취향저격게임인 웰메이드 오픈월드게임으로 변했음
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표현에서 삶의경험이 느껴지네요 8점 드리고싶습니다.
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바하7도 다 했으니 해볼까
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바하7도 다 했으니 해볼까
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이정도면 평타. 전작에 하드함은 줄었지만 그만큼 전작에 불만을 느꼈던 유저입장에서 어느정도 해소가 되었고 스토리 전개도 전작에 비교하면 확실하게 깔끔하다. 그냥 내가 파밍병이 있다면 취향저격게임인 웰메이드 오픈월드게임으로 변했음
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순간 저격취향으로 읽어서... 폴아웃 처럼 파밍&저격 놀이 할 수 있는 게임으로 착각함 ㅎㅎ | 17.10.14 08:33 | | |
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보조가 아니고 총괄 프로듀서 | 17.10.14 08:46 | | |
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제작에서 은퇴했습니다. 그리고 이 작품은 전작 dlc만든 프로듀서 작품이라 자연스럽게 바톤터치된 작품입니다. 탱고와 유저들에게 가장 좋은 그림으로서 개발진 교체가 된 케이스인데... 닌텐도의 신인 시게루씨처럼 관리직에서 개발자로 다시 컴백하는 케이스가 있긴해도 보통이 이런 식이고 사회적 지위로서 위로 올라간겁니다 | 17.10.14 09:33 | | |
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현장 제작이 가능해져시 재료만 줍줍하면 되니 전작보다 구하기 쉬워졌습니다. | 17.10.14 06:50 | | |
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1편은 모르겠는데 2편은 확실히 그런느낌, 제작진이 놀래키는거나 공포감을 주려는 시도를 아예 빼버린게 아닐까 싶을 정도로 공포와는 어울리지 않는 스타일 같음. 호러보단 호러적 요소가 가미된 TPS 액션 느낌? | 17.10.14 05:42 | | |
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클래식 난이도가 미쳤죠. 무기 스킬 업그레이드 안되고 저장도 7번밖에 저장이 안되니깐요. | 17.10.14 09:44 | | |
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현재 진행중인데 느낌은 단골집에 오랜만에 갔더니 전에 먹던 그맛이 아니라 살짝 실망하다가 몇숟깔 더떠먹으니 이맛두 뭐 나름 괜찮네 뭐 이런 느낌입니다.
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에그머니99
표현에서 삶의경험이 느껴지네요 8점 드리고싶습니다. | 17.10.14 10:46 | | |
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매니악한 요소를 빼고 대중적이어서 오히려 판매량은 더 좋을 것 같은데.
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오픈월드라는게 무슨 어크시리즈나 이런거처럼 진짜 오픈월드가 아니고 예전 사일런트 힐에서 마을 자유롭게 돌아다닌 것처럼 그정도 느낌입니다. 마을 돌아다니는게 저는 예전 사힐 느낌이 많이 나서 괜찮네요. | 17.10.14 13:56 | | |
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