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[PS2하드] Interviews PS3 Software Engineer [19]




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추천 | 조회 2409 | 댓글수 19
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이제 저분을 능가하는 루리웹 전문가 분들이 잘못된점을 지적해주실겁니다.
06.10.11 00:00

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soldier118/^ ^ 아마 그렇겠죠..뭐..
06.10.11 00:00

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한마디로 초기에는 일단 시간을 들여서 개발장비들의 완성도를 높여야 좀 더 좋은 게 나올수 있다는건가보군요.
06.10.12 00:00

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초반에 만들기 쉽도록 지원해 주워야 기업들이 덕지덕지 달라붙지 않남~
06.10.12 00:00

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이제..keyboard warrior님들 답변을 들어봅시다...
06.10.12 00:00

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오호.. 다루기 힘들정도로 세밀하다라.. 그만큼 하드웨어를 건들수 있는 부분이 많다는 뜻인가요?? 그럭저럭 괜찮은 조화인가 봅니다~ 허나.. 상당히 시간이 오래 걸리는건 확실한가 봅니다..;;
06.10.12 00:00

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플스2 처럼 성능 발휘에 시간이 걸린다는 소리군!
06.10.12 00:00

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초반에는 게임 엔진 개발 좀 하다가 나오면 PS3의 제대로된 성능을 뽑아내는 게임들이 나오려나 보네요
06.10.12 00:00

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12번 해석이 빠졌군요.
06.10.12 00:00

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그럼 PS3 엔지니어가 짤리시 싫으면 좋은소리하지 나쁜소리할까..
06.10.12 00:00

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암튼지간에 사양 업그레이드없이 몇년 써먹을기긴데, 초장부터 하드웨어 성능을 풀로 활용한 게임이 나와버리면, 유저들로서도 별로 재미없을듯합니다. 시간이 지날수록 조금씩조금씩 고퀄리티 게임들이 나와주면, 업그레이드 하는것같은 느낌이 들지 않을까요? 다른건 모르겠고 슈패미, ps1, ps2 등은 정말 그런느낌이 들게해서 몇년동안 별 불만없이 써왔던걸생각하면, 단기간에 성능을 끌어내기 힘든 하드웨어라도 괜찮을듯 합니다.
06.10.12 00:00

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시간이 지나면 게임 좋아진다는거지.
06.10.12 00:00

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뭐, 이때까지 그렇게 해왔으니 불만은 없네요.
06.10.12 00:00

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음, 그렇군요. 그럼 나중에 성능을 잘 끌어낼쯤 구입해야 겠네요. 한 1,2년 좀 길게 잡으면 3년 이상.
06.10.12 00:00

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소니가 셀 개발비로 퍼부은 돈만 몇조엔 입니다 몇조엔.... 예전 플2의 이모션 엔진도 CPU디자인은 끝나게 해줬는데 그래픽 신디사이저가 삽질해서 플2 가 이모양이 되었지만 그때당시 이모션엔진은 정말 획기적이었죠 이번 셀도 대단할것 같습니다 다만 RSX가 얼마나 받쳐 주느냐가 문재죠
06.10.12 00:00

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Lich Ahkin// PS3소프트엔지니어 라는 것은 PS3관련 엔지니어가 아니고 PS3의 소프트를 개발하는 제3사 엔지니어를 말하는 것으로 압니다...
06.10.12 00:00

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몇조엔이 아니라 몇조원 아닌지요..
06.10.12 00:00

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몇조원이든 몇조엔이든 엄청난 액수인건 사실이죠..
06.10.12 00:00

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몇조엔... 몇십조원인가
06.10.13 00:00


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