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[리뷰] [MULTI] 총체적 수리작업 완료, MHR: 선브레이크 [132]






 
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     댓글


    (IP보기클릭)14.36.***.***

    BEST

    아이스본 같은 "정교한" 플레이의 맛 잘 봤습니다
    22.07.13 02:11

    (IP보기클릭)220.121.***.***

    BEST
    '월드보다 못하다' 라는 말을 겁나 길게 풀어쓰셨네요.
    22.07.13 00:17

    (IP보기클릭)222.111.***.***

    BEST

    몬헌 월드+아본 1000시간 넘게 했지만 몬헌 라이즈 선브는 또 다른 재미가 있습니다. 위에 장문으로 -밧줄벌레 이동이 눈속임이다 -불합리한 플레이를 강요한다 -정교한 플레이 맛을 볼 수 없다 등등 헛소리를 주구장창 써놨는데 전혀 공감이 안되네요. 몬헌 월드 아본은 아본대로 재미요소가 있고 라이즈 선브는 선브대로 재미요소가 다릅니다. 각자가 느끼는 재미가 다르지만, 괜히 급나누기 편가르기 식으로 분란 일으키는 몬헌 팬이 없길 바랍니다.
    22.07.13 04:14

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    모드와 충돌해서 크래시[게임이 꺼짐]가 발생했음 모드러들이 지들이 모드깔아놓고서는 이게 게임이나며 테러함
    22.07.12 20:34

    (IP보기클릭)222.111.***.***

    BEST
    이렇게 헛소리를 장문으로 남기고 비추 받기도 쉬운일은 아닌데... 대단하네요.
    22.07.13 04:15

    (IP보기클릭)115.41.***.***

    썬브 말하는거 보면 좋은데 스팀평가는 복합적이던데 테러라도 당한걸까요..
    22.07.12 19:36

    (IP보기클릭)220.116.***.***

    루리웹-9756760900
    월드에 비해 온라인 매칭이 불편한게 원인일거에요 | 22.07.12 19:49 | |

    (IP보기클릭)14.58.***.***

    루리웹-9756760900
    매칭이 스팀 다운로드 서버로 되어있어서...불편하네요 | 22.07.12 20:10 | |

    (IP보기클릭)203.229.***.***

    루리웹-9756760900
    발매 당일에 모드 안 지우고선 실행 안 된다고 테러하는 사람들이 세계적으로 좀 있었어요 | 22.07.12 20:29 | |

    (IP보기클릭)60.94.***.***

    루리웹-9756760900
    출시 초반에 모드깐 사람들이 확장팩 깔면 실행이 안된다고 부적절 테러를했다는 소문을 유게에서 들었습니다 | 22.07.12 20:30 | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    루리웹-9756760900
    모드와 충돌해서 크래시[게임이 꺼짐]가 발생했음 모드러들이 지들이 모드깔아놓고서는 이게 게임이나며 테러함 | 22.07.12 20:34 | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-596421121
    역시 착짱죽짱은 과학이군 | 22.07.17 11:38 | |

    (IP보기클릭)112.163.***.***

    잘봤습니다 선브레이크에서 개선된 좋은점이 많죠 하지만 그럼에도 월드 매칭시스템보다 못한 부분은 아쉽습니다 ㅠㅠ
    22.07.12 20:35

    (IP보기클릭)218.239.***.***

    월드 아본만 한 유저인데 썬브레이크 괜잖나요? 3개월 출장가고 난다음에 할까 생각중인데?
    22.07.12 20:38

    (IP보기클릭)118.37.***.***

    괴이화는 광룡 바이러스부터 영맹화, 역전의 개체로 계보를 잇는 강화 상태로 보는 게 적절한 맥락이라고 생각하는데 그걸 특수개체라고 기재하신 후 '이건 특수개체보다 강화 상태 같음!'이라고 하신 건 조금 아쉽습니다
    22.07.12 21:23

    (IP보기클릭)118.37.***.***

    井手上漠
    원문 수정 감사드립니다! | 22.07.13 14:51 | |

    (IP보기클릭)59.10.***.***

    무기 벨런스는 시리즈중 최고인듯
    22.07.12 21:27

    (IP보기클릭)218.54.***.***

    아쉬운 점은 아직도 있지만 확실한건 재밌다
    22.07.12 21:34

    (IP보기클릭)220.89.***.***

    맹우퀘가 너무 맘에 듬. 조합 짜서 가는 맛이 아주 좋은 듯. 건랜건랜랜스 조합이라던가 ㅋㅋㅋ
    22.07.12 22:11

    (IP보기클릭)1.246.***.***

    웰치제로좋아
    아이보! ㅋㅋ 맹우퀘에서 npc들끼리 다양한 조합에서 나오는 서로의 대화를 보는 것과 포즈랑 감정표현때 반응해주는게 서로 달라서 ㄹㅇ 재밌죠 | 22.07.14 15:42 | |

    (IP보기클릭)220.75.***.***

    웰치제로좋아
    전건협이 또...! | 22.08.02 18:13 | |

    (IP보기클릭)180.64.***.***

    불이타니숲이없으
    전 쌍검 유저입니당 ㅎㅎ 건랜은 맹우 할 때만 ㅋㅋ | 22.08.02 19:50 | |

    (IP보기클릭)27.1.***.***

    몬스터헌터는 태생부터 데메크나 닌자가이덴 같은 액션게임과는 달리 한대 때리고 한대 맞거나 한대 때리고 회피,혹은 방어를 해야하는 거치형 콘솔의 무거운 턴제 액션을 기반으로 하나부터 열까지 불편하게 구분해 만든 방식의 액션게임이었습니다. ( 오이 오이 ~옛날엔 물약을 먹더라도 반드시 만세를 부르고 이동 하면서 공격하는 건 없었다고 !) 초창기엔 아이템을 채집하고 만들고 합성하기 위해 상당한 시간을 부여해야 했고 그것 자체가 몬스터헌터의 주된 컨텐츠 였습니다. 그런데 PSP 포터블 몬스터 헌터가 발매되고 짧은 시간 안에 빠르게 클리어를 하는 게임으로 변모하면서 몬스터헌터는 파티 사냥으로 빠르게 잡는 재미, 혹은 버스타는 재미를 발전시킨 휴대형 몬헌이 대세가 되죠. 플레이 타임을 늘리기 위해 농장 , 광석 , 등을 육성시뮬레이션으로 변경시켰고 그러다보니 컨텐츠 소모가 지나치게 빨라졌고 농장 노가다 등으로 플레이 타임만 늘렸지 실제 사냥에서는 별로 할 게 없었습니다. (몬스터헌터 라이즈도 마찬가지 였습니다. 그래서 많은 골수팬들이 확장팩을 기다려왔죠.) 과거 이야기로 잠깐 돌아가서 원류의 불편한 재미를 이야기하고자 함인데 거치형인 닌텐도 Wii로 몬스터헌터 트라이가 발매되고 다시 게임은 불편함으로 돌아갔습니다. 수중전. 컨트롤도 어렵고 굼뜬 움직임은 몬스터헌터 1을 생각나게 했습니다. 적들은 또 빠르게 움직여서 플레이어들은 불합리함 속에 전투를 해야했습니다. 그런데 사람들은 그런 옛날식 재미를 원하지 않았습니다. 그리고 PS 독점에서 Wii 독점으로 바뀌면서 유저의 진화에 발맞추지 못해서 제대로 망한 타이틀이 되었습니다. 사람들은 PSP로 트라이가 발매되기만을 기다렸죠. 그런데 결국 닌텐도 3DS로 후속작이 ... 그리고 쉽게 쉽게 ( 그래서 이번 닌텐도 스위치와 PC 동시발매는 그야말로 축하할만한 전략이죠 ) 하지만 닌텐도 3DS용 몬스터헌터가 크게 히트를 했음에도 게임에서 구현할 수 있는 스펙에 한계가 점점 찾아옵니다. 그래서 몬스터헌터 월드에서는 그래픽적 하이스펙에 불편하고 어려운 게임으로의 원점회귀 + 시스템적 편의성 강화 라는 두마리의 토끼를 잡기 위해 큰 변화를 시도하죠. 그런데 라이즈가 딱 닌텐도3DS 시절의 몬헌처럼 닌텐도 스위치 스펙에서 구현할 수 있는 한계가 많았습니다. 그러다보니 몬스터헌터 라이즈는 밧줄벌레로 빠른 좌표이동을 하는 방식으로 눈속임을 해놨죠. 공격판정과 피격판정이 정교하지 못하고, 두루뭉실하게 구현된 공방시스템. 그래서 뭔가 몬스터헌터 월드때와는 달리 몬스터들의 공격패턴에 무리수가 많습니다. 맞을 때까지 돌진 연속 , 돌진후 유도성 구르기 , 낙법한 헌터에게 후속타 날리기 등등. 몬스터헌터 라이즈는 휴대기기 몬헌이면서 하이스피드 액션으로 더욱 업그레이드 되었고 더블크로스보다 더욱 더 복잡한 조작체계로 돌아왔습니다. 겉으로는 쉬워보이지만 여전히 많이 어려운 게임입니다. 그런데 엔드컨텐츠인 백룡야행은 그야말로 그런 모든 하이스피드 액션 컨트롤 재미의 장점을 쓰레기통에 처박은 컨셉이 아닐까 생각됩니다. 몬스터헌터는 거치형 유저와 휴대기기 유저의 성향이 매유 다릅니다. 물론 게임의 성격도 많이 다르죠. 골수팬이야 양쪽 모두 즐겼지만 거치형만 즐겼거나 휴대형만 즐긴 사람도 제법 됩니다. 그래서 라이즈가 나왔을 때 월드 같은 정교함이 부족해서 패스한 사람들도 있었을겁니다. 계속해서 몬스터헌터 월드 아이스본에 남아 게임을 즐긴 사람도 많구요.
    22.07.12 23:23

    (IP보기클릭)27.1.***.***

    Ruliweb 파이양
    몬스터헌터 월드 자체로는 사실 판매량은 높지만 코어유저층은 여전히 불만이 많았습니다. 코어유저는 매운맛이 아니면 몬헌이 아니라는 식의 어필을 많이 해왔었고 항상 본작 판매량이 80이면 확장팩 판매량은 20 정도였죠. 조작체계나 컨트롤이 복잡하고 다양해진 몬스터헌터 크로스나 더블크로스 쪽에 손을 들어주기도 했습니다. 결국 거치형 몬스터헌터 월드파와 PSP 3DS 휴대기기 몬헌파 , 그리고 더블크로스 같은 하이스피드 액션 파들로 나뉘었죠. 이분들은 여전이 어느쪽이 좋다고 싸웁니다. 너무 쉬워도 안되고 , 너무 어려운 건 싫고 . 편의성은 월드가 좋고 , 쉬엄쉬엄 하는건 라이즈가 좋고. 몬헌은 원래 본작은 신라면, 확장팩은 불닭볶음면 정도의 난이도인데 몬스터헌터 월드가 신라면이었다면 아이스본은 불닭볶음면이었죠. 알바트리온 레이드 정도만 되어도 고인물이 아니면 클리어가 어려운 수준이었으니 버스만 타고 온 사람들은 알바트리온 클리어가 어려운 지경이라 그래도 무페토지바 레이드가 잘 만들어져서 충분한 보상이 되지 않았나 합니다. 그런데 이번 선브레이크의 난이도는 딱 불닭볶음면 + 치즈 불낡볶음면 + 로제 불닭볶음면 같은거라고 생각합니다.. 다양한 입맛대로 즐길 수 있고 정말 맛있습니다. 적 몬스터들의 패턴도 불합리하지만 헌터들의 공격패턴도 압도적으로 버프가 되어서 맛깔납니다. 그런데 입문자들에게는 난이도가 너무 어렵다고 생각됩니다. 익숙한 사람들도 곧 잘 죽어나가는 상황이 연출되기도 하구요. 그래도 납득하는 것이 몬스터헌터 골수 유저들이 아닐까 생각됩니다. 대신에 초보자를 위한 편의성에 많은 지원이 이루어진 듯 합니다. 엘든링에서 소울류 초보자들에게 소환수를 이용한 플레이로 도움을 주었듯 아이루와 가루크도 엄청난 업그레이드가 되었고 맹우퀘스트의 도입으로 솔로잉 플레이도 재미납니다. 라이즈때 지루해서 대충대충했던 퀘스트들도 선브레이크 방식으로 다시 솔로 플레이하면 시원시원하고 재밌습니다. 이번 선브레이크는 여전히 닌텐도 스위치의 낮은 스펙으로 허술한 공방에 눈가리고 아웅식의 불합리한 플레이를 강요합니다. 몬스터헌터 월드 아이스본 같은 정교한 플레이의 맛은 느낄 수 없지만 왁자지껄하게 즐기는 황당한 매운맛 플레이는 휴대형 몬스터헌터 플레이 스타일만의 재미라고 할 수 있을 것 같습니다. | 22.07.12 23:23 | |

    (IP보기클릭)220.121.***.***

    BEST
    Ruliweb 파이양
    '월드보다 못하다' 라는 말을 겁나 길게 풀어쓰셨네요. | 22.07.13 00:17 | |

    (IP보기클릭)14.36.***.***

    BEST
    Ruliweb 파이양

    아이스본 같은 "정교한" 플레이의 맛 잘 봤습니다 | 22.07.13 02:11 | |

    (IP보기클릭)222.111.***.***

    BEST
    Ruliweb 파이양
    이렇게 헛소리를 장문으로 남기고 비추 받기도 쉬운일은 아닌데... 대단하네요. | 22.07.13 04:15 | |

    (IP보기클릭)220.89.***.***

    Ruliweb 파이양
    월드 때부터 물약 먹고 만세 시절 말하면 틀딱 소리 들었어요. ㅋㅋ 그리고 모든 유형의 유저들에게 다 칭찬 받는 게임을 만들 수는 없죠. 유저게 게임을 선택하듯 제작사도 노리는 유저층을 선택할 뿐. | 22.07.13 06:52 | |

    (IP보기클릭)58.121.***.***

    Ruliweb 파이양
    아닌대 라이즈가 훨 재밌는디 | 22.07.13 09:24 | |

    (IP보기클릭)175.118.***.***

    Ruliweb 파이양
    공격판정과 피격판정이 정교하지 못하다고요? 대체 라이즈 초반에 히트박스 정교해져서 랜스, 차지액스 역가드 난다고 원성이 자자한건 뭐였습니까? 몬스터들의 연속공격을 예로 들면서 무리수가 많다 하셨는데, 아이스본때도 마찬가지였습니다. 진오우거 초대전 상태 연속 찍기, 마랭 처음 올라가서 날뛰는 벨리오로스 등.. 오히려 클러치 클로 벽꿍을 의식해서 몬스터들의 후딜레이가 적었던게 아이스본이었습니다. 육질 더러운건 덤. 오히려 밧줄벌레 낙법이 생겨서 낙법을 쳐야 하는지 아니면 누워있어야 하는지 판단해야 해서 전투는 더 다채로워졌습니다. 기상참이야 아이스본이 아니라 월드때 네르기간테만 해도 잘못 일어나면 연속공격 맞고 누웠는데 대체.... 게임 안해보셨죠? | 22.07.13 10:03 | |

    (IP보기클릭)59.30.***.***

    Ruliweb 파이양
    이쯤되면 고도의 몬헌까가 아닌가 싶은.. | 22.07.13 13:50 | |

    (IP보기클릭)210.105.***.***

    Ruliweb 파이양

    정교한맛 | 22.07.13 14:06 | |

    (IP보기클릭)125.135.***.***

    Ruliweb 파이양
    이런 양반들이 맨날 하는 소리 "월드 2 언제나옴 ? " "월드는 외전임 정식넘버링 아님 " 월드유입 뉴꼰대충 어마어마해 | 22.07.13 15:21 | |

    (IP보기클릭)211.208.***.***

    Ruliweb 파이양
    몬헌다움이 부족한 긴 글이네요 | 22.07.14 12:14 | |

    (IP보기클릭)61.253.***.***

    Ruliweb 파이양

    즐게임 합시다. | 22.07.14 20:47 | |

    (IP보기클릭)221.160.***.***

    Ruliweb 파이양
    RE엔진으로 오면서 가다듬어서 히트박스는 훨씬 정교해졌습니다. 이게 랜스, 건랜스 유저에게 꽤나 불리하게 다가왔는데 선브레이크에서 교체기술과 벌레철사기술을 훨씬 손봐서 대부분의 무기가 납득이 가능한 정교한 움직임을 보여줄 수 있어요. 몬스터 패턴을 월드식으로 파훼하려고 하면 매우 불합리하지만 선브레이크에 적응해보면 지금이 제일 공방이 재밌네요. 그야말로 아는 만큼 보이게 만들어놨습니다. | 22.07.15 00:23 | |

    (IP보기클릭)180.83.***.***

    Ruliweb 파이양
    무지성 클러치 요구하는건 정교한거고 밧벌 카운터는 불합리하고 허술? ㅋㅋ 누구는 예전 몬헌 어땠는지 모르는줄 아나 신작 나오면 반기면서 즐기면 그만인데 뭐가 더 낫니 구작 테이스트가 어쨌니 편가르기 하는거 보면 개짜증남 | 22.07.15 00:39 | |

    (IP보기클릭)121.151.***.***

    Ruliweb 파이양
    왜 님이 몬헌 유저를 대변해요 무슨 이유로?? | 22.07.15 06:09 | |

    (IP보기클릭)218.145.***.***

    Ruliweb 파이양
    포터블부터 했던 사람입니다. 전혀 공감이 안됩니다. | 22.07.15 17:12 | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    루리웹-9492432426
    이거 진짜 거지같았는뎈ㅋㅋㅋ | 22.07.15 19:42 | |

    (IP보기클릭)125.186.***.***

    Ruliweb 파이양
    자기 맘에 안드니 억지로 까내리는 전형적인 틀이시네요. 맘에 안드는 요소들은 당연히 있을수는 있으나 선생님께서 생각하시는 그것들이 절대다수가 이해 못 한다면 선생님의 문제지않을까 싶습니다. 쓰레기통에 처박아야할건 선생님의 편협한 시선아닐까요. | 22.07.16 00:41 | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    Ruliweb 파이양
    와 말하는거 진짜 꼰대같당.... | 22.07.16 08:20 | |

    (IP보기클릭)119.203.***.***

    Ruliweb 파이양
    이놈에 월드충들은 지들 좋아하는 월드 지들끼리나 하지 왜자꾸 신작을 까내릴까? 나도 플스 스팀 합쳐서 아본 1700시간했지만 아본의 정교한 플레이는 뭔 개짖는 소리인지 | 22.07.16 15:06 | |

    (IP보기클릭)36.38.***.***

    Ruliweb 파이양
    확실히 스위치를 껴서 그런가 온라인은 한계가 있음. | 22.07.16 18:21 | |

    (IP보기클릭)112.157.***.***

    Ruliweb 파이양
    라이즈 몬스터 패턴이 악날해진 건 당연하게도 플레이어에게 밧줄벌레라는 개사기 옵션이 추가됐으니 난이도가 쉬워지니 그만큼 괴랄한 패턴을 추가한 거죠. 피격판정이 사양에 영향을 받을 만큼 무거운 것도 아니고요; 당장 월드 몬스터들 지금 라이즈 캐릭터로 상대하면 훨씬 쉬울겁니다. | 22.07.16 23:38 | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    Ruliweb 파이양
    이 ㅂㅅ 뭐임? 아본이나 천년만년해 ㅂㅅ아 | 22.07.16 23:55 | |

    (IP보기클릭)222.98.***.***

    Ruliweb 파이양
    개인적으로 트라이 팬으로서도 할말있는게 당시 wii는 플스3와 엑박을 저만치 처발라버릴 정도로 그 세대에서 성공한 게임기였기에 유저의 대세를 거스른건 딱히 아닙니다. 더 성능좋은 기기를 놔두고 위로 발매해서 기존보다 다운그레이드 됫냐하면 그것도 아님. 최근까지 이어져오는 기존몹들 디자인과 패턴은 트라이때부터 완전히 새로 만들어져 이어져오는거거든요. 당시에 그래픽이나 패턴의 발전도 있었고 수중전을 통해 볼수있었던 연출이나 현실감도 트라이만의 장점이었습니다. 전투에 불편함이 있었던거지...몬헌 시리즈중에 가장 리얼한 수렵감각을 느꼈던 시리즈를 꼽으라면 트라이였습니다. 어두운 동굴에서 횟불을 밝혀야 제대로 보이는거하며 그곳에서 몬스터의 안광만 보이는것도 리얼했고 갈무리할때 횟불을 들고있으면 잡몹들이 경계만하고 다가오지못하는 디테일도 좋았죠. 수중전이 사라져서 대해룡 나발데우스 같은 멋진 연출과 설정을 다시 볼수없는것도 아쉬운 부분이고요. 나름 애증있는 시리즈입니다. | 22.07.17 21:18 | |

    (IP보기클릭)124.243.***.***

    Ruliweb 파이양
    "이렇게 쓰면 날카로운 전문가처럼 보이겠지 쿰척쿰척" | 22.07.18 18:09 | |

    (IP보기클릭)112.171.***.***

    Ruliweb 파이양
    몬헌이 헤비한 거치형과 라이트한 휴대형 투 트랙으로 나뉘어 발매되는 기조라 성향에 따라 호불호가 갈린다는 점에 공감합니다. 그런데 장문의 글이라고 맥락 다 자르고 문장 일부만 읽는 것인지, 히트박스 부분은 모르겠지만 이 사람은 분명 시리즈별 장단점에 관해 이야기하고 있는데 아본이나 하라고 반말로 욕설하는 이를 비롯해서 무슨 월드 유입이니 월드 올려치기니 하는 분들은 월드에 무슨 피해의식같은 거라도 있는지 매우 궁금하네요. | 22.07.20 02:08 | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    Ruliweb 파이양
    아 또 하나 월드충의 장문의 개소리가 늘어났군 | 22.07.25 19:19 | |

    (IP보기클릭)49.163.***.***

    Candlekeep
    히트박스 부분이나 패턴 부분 모르겠으면 가만히 계세요 다른 부분이 일리 있다는데에는 어느정도 공감하나 명백하게 월드를 올려치고 라이즈를 내려치는 부분이 존재하고 사람들은 그걸 지적하고 있는데 이게 잘못된겁니까? 몹들 패턴 부분이 별거 아닌 것도 아니고 명백하게 몬헌의 정체성이라 중요한 파트인데요? 진실에 거짓을 섞으면 전형적인 선동이 되는데 맥락이니 뭐니 하면서 대놓고 헛소리 하는걸 봐줄 이유 따윈 없습니다. 그리고 월드에 무슨 피해의식이 있냐구요? 솔직히 저야 말로 매우 궁금하네요. 이딴식으로 라이즈글에 기어들어와서, 명백하게 월드가 라이즈보다 못한 부분을 올려치면서 분위기 뿅뿅내는게 한두번이 아니라 라이즈 팬들 노이로제 걸릴 지경인데요. 이런 ㅈ같은 현실에서 왜 이악물고 눈을 돌리시는겁니까? 마지막으로 정작 그 다른 시리즈별 장단점에 관해서도 해보신 분들은 헛소리 지껄인다고, 제대로 평가한게 아니라고 지적하고 계십니다 이렇게 보면 툭까놓고 헤비한 거치형 라이트한 휴대용 투트랙 관련 내용 말곤 맞는 내용이 없는데요? | 22.07.30 13:02 | |

    (IP보기클릭)49.163.***.***

    Candlekeep
    맥락 맥락 하시면서 정작 본인도 딱 맞는 부분만 들고와서 공감하고 계시는데 음 ㅋㅋ | 22.07.30 13:05 | |

    (IP보기클릭)112.171.***.***

    루리웹-5914505149
    윗 글이 라이즈를 까내리기 위해 쓴 걸로 보이신다면 님도 전체맥락을 모르는 겁니다. 전부 다 인용할 필요도 없고, 음식에 빗대어 라이즈가 맛있다고 묘사한 부분만 봐도 모르시겠나요? 제3자 입장에서 뭐가 좋고 나쁘다 평한 거지 일방적으로 라이즈만 비평하는 게 아니잖아요 패턴의 불합리함은 월드도 마찬가지입니다. 예를들면 악명높은 나나, 벨리오로스, 격앙라잔 등 아실텐데요 님 논리대로면 이분은 명백히 라이즈가 월드보다 나은 점을 언급하므로 라이즈 올려치기하는 사람인가요? 흑백논리로만 보지 말고 잘 생각해보세요 왜 그렇게 화가 많으신지는 모르겠지만요 전 이분이 딱히 악의 없이 쓴 거 같은데 그렇게 예의없는 욕설세례까지 받을 글인가 억울해보여서 남겼던 글입니다. | 22.08.02 16:44 | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    Candlekeep
    라이증의 호평한답시고 '월드의 정교한 맛을 느낄 수는 없지만' 이라는 헛소리 붙혀놓은거 보이시나요? 말이 라이즈를 칭찬하는거지 전체맥락을 따져보면 내려치고 있는게 맞아요 | 22.08.02 16:55 | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    Candlekeep
    이 단락만 그런게 아니라, 전반적으로 정교함이 부족하단걸 계속해서 언급하고 있습니다. 이건 저분 댓글의 근본적인 근거를 차지하고 있는거에요. 오히려 이걸 무시하는건 전체맥락 무시하고 결론만 보고 있는겁니다. 솔직히 라이즈 피격판정이 Z축말곤 지나칠 정도로 정교해져서 가드무기들이 엄청나게 고통받았던거 생각하면 그 무기 쓰시는 분들 입장에선 피꺼솟할만하죠. 그리고 제외하면 남는게 거치기형과 휴대용의 방향성이나 이전 시리즈 논평 정돈데 정작 그 이전 시리즈 논평도 엉터리란 반응이 많습니다. 이건 월라팬덤의 문제가 아니라 진짜 올드팬들 심기까지 건든격이에요. 결론적으로 욕설은 뭐 선넘었을수도 있는데 디게 어그로 많이끄는 내용인건 맞습니다. | 22.08.02 17:02 | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    Candlekeep
    결론적으로 이냥반이 나름 라이즈 호평하고 있다는거, 저도 압니다. 하지만 말이 호평이지 정작 라이즈를 호평하는 측이 특히 좋아하는 몬스터의 패턴 퀄리티가 높은 점을 눈가리고 아웅이니 정교하지 못하니 뭐니 하면서 까내리고 있어서 호평이 의미가 없음. 그와중에 월아본은 안그랬다면서 갈라치기 시도하고 사실상 월드 같은 게임 갈아엎기의 시초격이고 사람에 따라 라이즈 본편보다도 높게 평가하는 트라이 비하 등등 글에 어그로 요소가 너무 많은 것도 사실입니다. 여기에 제가 언급한 라팬덤의 월드팬덤 중 악질들에 대한 노이로제까지 더해지니 뭐.. 과격한 반응까지 나오는거죠. 욕설이 정당하다는건 아닙니다. 다만 이런 반응이 나올 여지는 다분했다는걸 알려드리고 싶어서 글 남깁니다. | 22.08.02 17:18 | |

    (IP보기클릭)220.75.***.***

    Ruliweb 파이양
    이건 뭐 몬헌잡기 시절로 돌아가야하나... 왼손 검지에 쥐나던 시절 생각하면 몬헌은 나름 갈 길 잘 찾아서 가고 있는것 같은데? 그땐 몬스터 잡으려면 왼손 하나로 이동과 시점이동을 동시에 하면서 락온없이 몬스터를 잡았다고.... | 22.08.02 18:21 | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    Candlekeep
    밧줄벌레 이동이 눈속임이다 -불합리한 플레이를 강요한다 -정교한 플레이 맛을 볼 수 없다 등등 헛소리를 주구장창 써놨는데 전혀 공감이 안되네요. 아랫댓에서 퍼온거임. 저댓글 까이는 이유임 정확히 요약해놨음. '김치의 종주국은 일본이지만 한국김치도 맛있다' 저댓글 딱 이수준이라는거임. 말도안되는 쉴드 ㄴㄴ | 22.08.03 10:13 | |

    (IP보기클릭)121.155.***.***


    집중해서 글 읽다가 이 사진 보고 빵 터졌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 커마인가요? 실제 등장 캐릭인가요? ㅋㅋㅋ
    22.07.13 01:56

    (IP보기클릭)118.223.***.***

    궁극의꼬추가좋은고추걸
    장비중에 복부엉 얼굴 장비가 있습니다 ㅋㅋ | 22.07.13 05:09 | |

    (IP보기클릭)77.6.***.***

    궁극의꼬추가좋은고추걸
    저랑 제 친구들도 저거 얻자마자 저거끼고 다니고있는데 유튜브볼때나 이런거볼때도 복부엉마스크 끼는사람 자주보이는거보면 다들 한마음인가봐여ㅋㅋㅋㅋ | 22.07.13 17:05 | |

    (IP보기클릭)58.224.***.***

    망고
    아니 이렇게 귀여운데 어떻게 안끼냐고 아 ㅋㅋ | 22.08.10 08:42 | |

    (IP보기클릭)222.111.***.***

    BEST

    몬헌 월드+아본 1000시간 넘게 했지만 몬헌 라이즈 선브는 또 다른 재미가 있습니다. 위에 장문으로 -밧줄벌레 이동이 눈속임이다 -불합리한 플레이를 강요한다 -정교한 플레이 맛을 볼 수 없다 등등 헛소리를 주구장창 써놨는데 전혀 공감이 안되네요. 몬헌 월드 아본은 아본대로 재미요소가 있고 라이즈 선브는 선브대로 재미요소가 다릅니다. 각자가 느끼는 재미가 다르지만, 괜히 급나누기 편가르기 식으로 분란 일으키는 몬헌 팬이 없길 바랍니다.
    22.07.13 04:14

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    르세라핌
    몬헌의 근본은 월드이며 월드와 다른 시스템은 모두 의미없다는 식의 전형적인 월드충의 헛소리이므로 별로 신경쓸 일은 아닌듯합니다 | 22.07.13 08:38 | |

    (IP보기클릭)121.163.***.***

    르세라핌
    밧줄벌레 가루크맛 보니까 다시 예전으로 못돌아갈거같긴함 | 22.07.13 09:10 | |

    (IP보기클릭)58.76.***.***

    르세라핌
    하지만 그 이전에 몬스터헌터긴 하죠 | 22.07.13 23:18 | |

    (IP보기클릭)115.40.***.***

    르세라핌
    ㅇㅇ 라이즈는 색다른 맛이고 이걸 더 좋아하는 유저들도 많죠 | 22.07.14 21:54 | |

    (IP보기클릭)221.160.***.***

    르세라핌
    아본이 아직 엔드 컨텐츠는 더욱 우위고, 인도하는 땅도 처음엔 뭔가 싶었는데 나름 괜찮았었죠. 하늘비늘같은 얻기 짜증나는 소재도 주간 퀘스트 도입으로 잘 공급되고.. 대신 선브레이크는 공방 자체가 재밌어졌고, 클러치 클로보단 밧줄벌레 기술이 훨씬 조작할 거리를 늘리면서 언뜻 불합리하게 보이는 몬스터들을 상대로 압도적 공격을 퍼부을 수 있는 재미가 생겼습니다. 새로 추가된 맹우 퀘스트도 매우 마음에 들고요. 다음 몬헌은 월드-아이스본과 라이즈-선브레이크의 장점만 결합된 후속작이 나와주길 기대해봅니다. | 22.07.15 00:27 | |

    (IP보기클릭)221.155.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    덥드아
    덮크에서 월드로 월드에서 라이즈로.. 훗날 라이즈에서 후속작으로 무슨 몬헌의 의지마냥 넘어가고 있네요. | 22.07.15 08:57 | |

    (IP보기클릭)220.90.***.***

    르세라핌
    맞습니다 | 22.08.02 16:30 | |

    (IP보기클릭)121.190.***.***

    4하려고 삼다수 사고, 4G도 사고 친구놈 포교한다고 한장 더 사고... 그러다가 월드 플스 선행 발매라서 플스사서 몬헌하고 라이즈도 스위치 선행 발매라서 스위치까지 샀음. 애초에 몬헌 자체가 플랫폼을 거의 세대마다 바꾸고 있고, 시리즈도 적극적으로 변화점을 넣는 터라서 굳이 시리즈 간 우열을 가릴 필요가 없는 거 같아요. 삼다수의 한계로 그래픽적으로 욕을 엄청 먹는 4편이지만, 월드~라이즈에서 호평받은 많은 부분이 4에서 시작된 요소들도 상당히 있거든요.
    22.07.13 06:33

    (IP보기클릭)61.85.***.***

    Shaytan
    지금껏 몬헌하면서 몬헌도 스토리를 즐길수있구나 느꼈던 최초가 4 | 22.07.14 09:00 | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    '최종보스 스포일러가 있습니다'는 문장 하나없이 최종보스 이름이랑 스샷을 딱 박아버리네 리뷰 하시는건 좋은데 선은 좀 지키시죠?
    22.07.13 08:40

    (IP보기클릭)210.217.***.***

    또 이명규. 대작들은 좀 제대로 리뷰하는 사람이 했으면 좋겠는데, 왜 계속 이 사람이 리뷰해요...
    22.07.13 08:59

    (IP보기클릭)115.23.***.***

    캬...리뷰로 최종보스 스포를 당합니다.. 여윽시 루리웹 리뷰계의 레전드 케이드식스 사마 답네요
    22.07.13 12:31

    (IP보기클릭)121.66.***.***

    컷씬에서 루치카 누님과 피오레네 누님 활약 보는것만으로 대만족
    22.07.13 13:21

    (IP보기클릭)116.120.***.***

    멀티가 조금 아쉽지만 재밌게 하고있음
    22.07.13 13:34

    (IP보기클릭)61.77.***.***

    할사람 다 했으니 최종보스 신규몹 정체도 스포 아니라고 생각하시나보네 썬브 나온지 아직 한달도 안되지 않았나
    22.07.13 14:14

    (IP보기클릭)39.117.***.***

    몬헌 팬 입장에선 이전 시리즈들도 월드도 라이즈도 다 각자 저마다의 개성을 가진 잘 만든 몬헌인데 가끔 '월드만이 제대로 된 몬헌이고 월드랑 다르면 다 노잼이다' 라고 생각하시는 분들이 있더라구요 뭐 그런 분들은 계속 월드 해야죠 게임이 아무리 잘 만들어지고 다른 사람들 다 재밌다고 해도 본인한테 안맞을수 있는거고, 그럼 굳이 고통받을 필요 없이 그냥 안하면 되는거니까요 월드때 각종 편의성 개선된게 너무 파격적인거 아니냐는 의견에는 '불편한 걸 좋아하고 변화를 못받아들이는 꼰대들' 취급하시던 분들이 라이즈때 편의성 개선된 것들 보고'게임이 너무 가볍다' 고 말하는건 좀 웃기긴 합니다
    22.07.13 16:33

    (IP보기클릭)180.83.***.***

    밀토리
    월드야말로 이레귤러였는데 몬헌이 어쩌고 하는거보면 어이가 없음 | 22.07.15 00:43 | |

    (IP보기클릭)14.44.***.***

    밀토리
    난 월드에서 글자가 너무 작고, 타격감이 없어서 중도 하차...-.-; | 22.07.30 13:32 | |

    (IP보기클릭)222.121.***.***

    npc 맹우캐릭터 잘뽑아놓은거 보면 그냥 이걸로 솔로 백룡야행 할수있게 해주면 되는거 아닐까? 싶어요.
    22.07.13 17:10

    (IP보기클릭)221.146.***.***

    솔직히 라이즈 본편은 너무 일본분위리가 몰입안되고 이질적이여서 쳐다도 안봤는데 이번 썬브는 한번 해보고 싶어지네
    22.07.13 17:30

    (IP보기클릭)221.150.***.***

    월드팬과 몬헌팬의 평가가 다른 겜..
    22.07.13 17:36

    (IP보기클릭)220.117.***.***

    다른건 둘째치고 선브에서 덧입기 이쁜게 넘 많아서 좋음 ㅎㅎ
    22.07.13 21:37

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    피리에 카운터 하나만 넣어주면 안됐었겠니...?
    22.07.13 23:52

    (IP보기클릭)124.53.***.***

    다좋은데 인터페이스 디자인이 묘하게 촌스러움 이것만 제외하면 나머진 만족,,
    22.07.14 04:16

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    다 좋은데~~ 딱 하나 그래픽이 스위치 기본 기반이란거가 마음에 안듬 스위치 랑 PC 다 있는데 아무리 봐도 비쥬얼이 성에 안참
    22.07.14 09:32

    (IP보기클릭)61.78.***.***

    양비론자
    휴대기 포지션이라 어쩔 수 없는 문제에 가깝긴 해요... | 22.07.14 11:01 | |

    (IP보기클릭)1.246.***.***

    양비론자
    Pc 월드도 해봤는데 개인적으로 딱히 프레임 빼곤 그래픽에 불만은 없었음 요새고원에서 멀티시 프레임드랍이 제일 거슬리긴 하지만 침대에서 앞으로 누워 이런 고퀄 게임을 한다는게 더 만족감이 큰듯 | 22.07.14 15:46 | |

    (IP보기클릭)115.23.***.***

    양비론자
    전 추가로 집회소가 4인인게 근본이긴 하지만 월드에서 16인 집회소 맛을 보고나니 그건 좀 아쉽더라고요 당연히 휴대기기 성능 문제인건 알지만 역체감이 더 크게 오는듯 ㅋㅋ | 22.07.15 14:31 | |

    (IP보기클릭)112.186.***.***

    양비론자
    두개 다 갖고 계시다면....전 스위치만 가지고 있는데 스팀판 사면 후회 할까요? 아니면 역시 스팀이야! 할까요? | 22.07.15 15:04 | |

    (IP보기클릭)222.114.***.***

    맑은기운
    그래픽은 큰 차이 없는거 맞는데 프레임은 역시 스팀이야! 소리 나옵니다 그리고 스팀은 무엇보다도 모드가 가능하죠. | 22.07.16 13:40 | |

    (IP보기클릭)180.67.***.***

    맑은기운
    스팀은 프레임, 로딩이 정말 압도적이에요. | 22.07.16 23:35 | |

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    맑은기운
    피시 사양만 되면 좀 오버해서 말 하면 제목만 같은 다름 게임로 느껴질정도에요. 4k 와이드 60프레임 하고 나니 스위치로는 못 하겠더라고요 | 22.07.19 14:41 | |

    (IP보기클릭)118.130.***.***

    기자양반 어디가서 몬헌해봤다고 하지마쇼
    22.07.14 11:36

    (IP보기클릭)211.225.***.***

    정말 재미있게 하고 있는 중 퀘스트 하나 깰때마다 아쉬워서.. ㅜㅜ
    22.07.14 15:02

    (IP보기클릭)117.111.***.***

    썬브 불만은 딱 하나 있으면 경단 밖에 없음
    22.07.14 15:27

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    루리웹-6139389178
    이게 맞다 헌터에게 푸짐한 식사를 달라! | 22.07.14 16:01 | |

    (IP보기클릭)121.165.***.***

    루리웹-6139389178
    탄수화물 헌터.... 서양으로 출장까지 와서 탄수화물 맥이는거 보고 충격;;; | 22.07.14 21:26 | |

    (IP보기클릭)221.160.***.***

    TRANSHOMMER
    우락부락 아이루와 할머니 아이루 돌려줘..ㅠ 뜨끈한 스튜와 푸짐한 식사 먹고 싶다고.. | 22.07.15 00:30 | |

    (IP보기클릭)121.187.***.***

    루리웹-6139389178
    온천에서 물마시고 용잡으로 갈떄도 있었는 데 경단이면 개꿀임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.07.17 07:36 | |

    (IP보기클릭)220.75.***.***

    아오자키아오코
    앜ㅋㅋ 그러고 보니 유쿠모는 생각보다 블랙길드일지도...? | 22.08.02 18:27 | |

    (IP보기클릭)1.246.***.***

    할것도 많고 ㄹㅇ 더 어려워지고 개꿀잼입니다 이제 시작이고 앞으로 무료업뎃도 너무 기대되구요 무기 덧입기도 나왔으면 좋겠구요
    22.07.14 15:48

    (IP보기클릭)119.194.***.***

    개인적으로는 월드는 적응 못했는데 라이즈는 적응 잘해서 재미있게 하는 중... 여러가지 편의 기능이 늦게나마 시리즈에 입문한 유져 입장에서는 진짜 좋더라구요. 특히 목표 대상도 쉽게 세팅해서 출발 할 수 있고, 키루크 타고 점프 팍 뛰면서 뛰어댕기고 써는 맛 좋던데...
    22.07.14 15:54







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