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[Multi] 프리코네 R(日) 대형 업데이트 정보 [15]


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마지막 수정 시간: 23.12.26 19:38
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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
와 1년 더한다
23.12.26 19:34

(IP보기클릭)14.47.***.***

BEST
점점 복잡해지네
23.12.26 19:30

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
처음부터 있던거랑 없던시스템 새로 집어넣는건 당연히 체감이 다를수밖에 일단 5년된 게임인데 뭐든 넣으면 유저입장에선 귀찮다고 생각할만함
23.12.27 00:37

(IP보기클릭)27.1.***.***

속성이라... 그동안에는 같은 역할군, 기믹 내에서 성능으로 1군에 들어가지 못 하면 활약처가 없었는데 속성별 추가 피해로 세세하게 활약처를 확보하려는 것처럼 보이네요
23.12.26 19:15

(IP보기클릭)14.47.***.***

BEST
점점 복잡해지네
23.12.26 19:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
와 1년 더한다
23.12.26 19:34

(IP보기클릭)221.167.***.***

주인공군도 전투에 얼굴이라도 비추면 좋을텐데
23.12.26 19:40

(IP보기클릭)119.207.***.***

속성 ㄷㄷ
23.12.26 19:50

(IP보기클릭)119.203.***.***

딜인플레가..
23.12.26 20:06

(IP보기클릭)220.93.***.***

질문입니다 상위 20 캐릭터 랭크 보너스 까지 랭크 올리면 모든 캐릭터가 랭크 보너스 까지 무료로 올려준건가요??
23.12.26 20:13

(IP보기클릭)220.93.***.***

ユウキ
속성 넣으면 좀 복잡해짐 | 23.12.26 20:16 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

ユウキ
상위 20캐릭터 랭크에 맞춰주는거라 적용될듯? | 23.12.26 20:26 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

쓸데없이 복잡해지기만 하고 대체 속성 같은 건 왜 넣은 건지 이해를 못하겠네요. 어차피 쓸놈쓸 게임 된 게 오래 전 일인데.
23.12.26 20:14

(IP보기클릭)14.36.***.***

걍 무지성으로 캐릭터 풀강 하는게 젤 효율 좋게 만들어야됨 언제까지 랭크표 찾아보고 키워야 되냐고
23.12.26 22:37

(IP보기클릭)58.229.***.***

쪽빛하늘
그건 이제 한국도 2월쯤이면 적용됩니다. 장비는 이제 피격TP에 영향 안 받도록요 | 23.12.26 23:17 | | |

(IP보기클릭)58.229.***.***

차가운눈
대신 레벨존버랑 EX존버가 남긴했는데, 그건 특수케이스라 정말 거의 없을거에요 | 23.12.26 23:18 | | |

(IP보기클릭)14.51.***.***

다른 게임에도 비슷한 시스템있는데 저걸 복잡하다고 하는 사람들은 무슨 게임을 하고 있는거임?
23.12.26 23:22

(IP보기클릭)183.102.***.***

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지나가던킹반인
처음부터 있던거랑 없던시스템 새로 집어넣는건 당연히 체감이 다를수밖에 일단 5년된 게임인데 뭐든 넣으면 유저입장에선 귀찮다고 생각할만함 | 23.12.27 00:37 | | |


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