-스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 7: 퍼스트 솔져의 주요 게임 플레이 메커니즘을 선보였습니다.
-거의 2시간에 달하는 방대한 발표를 통해 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 시리즈의 상징적인 요소와 배틀 로얄 장르를 혼합하는 방법에 대해 설명합니다.
-첫 번째 변경 사항으로 자동 제어되던 몬스터가 지속 소환되어 캐릭터의 레벨을 올리는 방법입니다.
-이들은 폭탄, 칼, 전갈등의 형태 및 다른 생물의 형태 또한 취하고 있습니다.
-몬스터를 믈리치는 행동을 통해 캐릭터의 레벨을 올리는 것이 게임의 초반 전략처럼 보입니다.
-배틀 로얄 장르에서 무기의 활용이 무엇보다 중요한데 스퀘어 에닉스는 근접 및 원거리 무기를 적절히 혼합하는 흥미로운 결정을 내렸습니다.
-게임 플레이 예고편 영상에서 장거리 저격 무기는 한 번의 헤드 샷으로 적을 제거할 수 있는 것처럼 보입니다.
-반면 완전 자동 무기는 중거리에서 일정한 긴장감을 유지하는데 도움을 줍니다.
-동시에 파이널 판타지 7의 상직적인 캐릭터들이 사용하는 검을 빼놓을 수 없다는 것도 잘 알고 있습니다.
-영상은 다양한 유형의 검을 활용하는 강력한 근접 공격과 리미트 브레이크처럼 보이는 기술을 소개합니다.
-건물 위에 매복해 있는 저격수를 근접 공격으로 처리하는 장면은 근접공격의 활용도를 잘 보여줍니다.
-게다가 RPG와 유사한 능력을 제공하는 마테리아가 추가되었습니다.
-바닥에 치유 효과 영역을 전개하여 플레이어의 체력을 회복할 수 있습니다.
-배치 메커니즘을 사용하면 팀원을 도달하기 힘든 영역까지 부스트시킬 수 있습니다.
-마테리아의 레벨 업 또한 가능합니다.
-시각적으로 가장 인상적인 부분 중 하나는 이프리트와 같은 강력한 소환수를 사용하는 것입니다.
-이들은 소환되면 경호원으로 행동하여 상대방에게 심각한 피해를 입히게 됩니다.
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