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일반
제거된 카드 플레이스 홀더 추가: 상태이상 - "카드를 1장 뽑습니다. 덱에서 이 카드를 제거합니다. 소멸."
- 최근 업데이트로인해 진행중인 게임과 게임에서 내 덱에있는 카드가 제거되었다면, "제거된 카드"로 대체됩니다.
*새로 추가된 문구는 굵은 글씨로 표시
아이언클래드
제압 카드 재설계: 스킬 - 비용 1 - 고급 - "취약을 1(2) 적용합니다. 대상 적이 보유한 취약마다 힘을 1 얻습니다. 소멸."
싸움 준비 카드 재설계: 스킬 - 비용 2(1) - 고급 "손에 있는 공격 카드 1장당 [에너지]를 얻습니다. 이번 턴에 추가 [에너지]를 얻을 수 없습니다."
악의 카드 재설계: 비용 0 - 공격 - 고급 - "피해를 5 줍니다. 이번 턴 동안 체력을 잃었다면, 2(3)회 반복합니다."
화력 증폭 카드 재설계: 스킬 - 비용 1 - 희귀 - "손에 있는 모든 카드를 소멸시킵니다. 소멸시킨 카드의 수만큼 내 손에 1장의 무작위 카드 (업그레이드)를 추가합니다."
사일런트
예비 카드 영문명 변경(Prepared -> Prepare) 및 재설계: 스킬 - 비용 1 - 일반 - "카드를 2장 버립니다. 다음 턴에서 2(3)의 에너지를 얻습니다."
리젠트
광채 카드 재설계: 스킬 - 비용 1 - 일반 - "별을 1(2) 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다. 다음 턴에 카드를 1장 뽑습니다."
무색 카드
숨겨진 보석 카드 재설계: 스킬 - 비용 1 - "뽑을 카드 더미에 있는 재사용이 아닌 무작위 카드 1장이 재사용을 2(3) 얻습니다."
적
문을 만드는 자 재설계. 조심하세요.
잠행 군체가 치명적인 행동(moveset)을 지닙니다.
고대의 존재
새로운 니오우 축복을 추가했습니다.: Hefty Tablet - "내 덱에 추가할 희귀 카드 3개 중 1개를 선택합니다. 내 덱에 상처 1장을 추가합니다."
새로운 니오우 축복을 추가했습니다.: Neow's Talisman - "내 타격과 수비 카드 1장을 업그레이드합니다."
밸런스
일반
상점의 모든 유물의 비용이 25골드 줄어들었습니다.
골드를 생성하는 중절모, 자수정 가지 같은 유물이 더이상 상인에게 등장하지 않습니다.
비관 승천이 이제 또한 ? 방에도 영향을 미칩니다. (비관: 휴식 장소가 줄어듭니다.)
파워 수치(Power values)가 999,999,999 이상 중첩되지 않습니다.
더이상 일일 도전 또는 커스텀에서 연대표를 습득하지 않습니다.
특정 캐릭터 능력치가 더이상 일일 도전 또는 커스텀에서 업데이트되지 않습니다.
아이언클래드
박살 카드 버프:
- 에너지 비용 2 -> 1 감소
- 피해 20(25) -> 20(30) 증가
잿불 카드 버프: 피해 17(22) -> 18(24) 증가
덤벼라! 카드 버프: 힘 획득 2(3) -> 3(4)
잊힌 의식 카드 너프: 이제 소멸합니다.
혈류 카드 버프: 피해 14(19) -> 15(20) 증가
떨림 카드 버프: 취약 2(3) -> 3(4) 증가
사일런트
예측 카드 너프: 민첩 3(5) -> 2(3) 감소
부식성 파도 너프: 중독 3(4) -> 2(3) 감소
재주넘기 카드 너프: 피해 7(9) -> 6(8) 감소
대단원의 막 카드 버프: 피해 50(60) -> 60(75) 증가
정밀 사격 카드 너프: 피해 17(22) -> 15(19) 감소
꼬챙이 카드 버프: 피해 7(10) -> 8(11) 증가
범접 불가 카드 너프: 방어도 9(12) -> 7(9) 감소
리젠트
정렬 카드 너프: 별 비용 2 -> 3 증가
물렀거라! 카드 변경:
- 이제 더이상 피해를 입히지 않는 스킬 카드가 됩니다.
- 이제 하수인 투하 대신 하수인 타격 카드를 생성합니다.
기쁨의 선물 카드 버프: 에너지 비용 2 -> 1 감소
돌격!! 카드 변경: 이제 하수인 타격 대신 하수인 투하 카드를 생성합니다.
불가피한 충돌 카드 버프: 피해 9(12) -> 11(15) 증가
빛 거두기 카드 버프: 방어도 7(10) -> 8(11) 증가
선조의 망치 카드 버프: 피해 17(22) -> 20(25) 증가
나는 무적이다 카드 버프: 방어도 9(12) -> 10(13) 증가
왕의 발차기 카드 버프: 피해 24(30) -> 27(35) 증가
왕의 주먹 카드 버프:
- 기본 피해 8(8) -> 8(10) 증가
- 피해 증가 3(5) -> 4(6) 증가
하수인 투하 카드 버프: 에너지 비용 1 -> 0 감소
하수인 타격 카드 너프: 피해 7(10) -> 6(9) 감소
쳐내기 카드 버프: 방어도 6(9) -> 8(11) 증가
별무리 카드 버프: 방어도 8(10) -> 9(11) 증가
태양의 타격 카드 버프: 피해 8(9) -> 9(10) 증가
전투의 성자 카드 버프: 단조 10(15) -> 12(17) 증가
공허의 형상 카드 너프
- 이제 휘발성이 됩니다.
- 업그레이드가 +1 카드 -> 휘발성 제거로 변경됩니다.
전장의 생존자 카드 버프: 단조 5(7) -> 7(9) 증가
네크로바인더
밴시의 외침 카드 너프:
- 비용 6 -> 9(7) 증가
- 업그레이드가 더이상 피해를 증가시키지 않습니다.
연명 카드 너프:
- 자신에게 종말 3(3) -> 6(3) 증가
- 에너지 획득이 더이상 업그레이드로 증가하지 않습니다.
혼령 포획 카드 너프:
- 체력 잃음 3(4) -> 2(3) 감소
- 영혼 생성 3(4) -> 2(3) 감소
죽음의 무도 카드 버프: 방어도 3(4) -> 4(6) 증가
쇠락 카드 버프: 피해 7(9) -> 10(12) 증가
반항 카드 너프: 이제 소멸합니다.
무덤지기 카드 변경: 업그레이드가 8(10) 방어도 -> 8(11)로 변경되고 더이상 영혼을 업그레이드시키지 않습니다.
조각 타격 카드 버프: 피해 8(11) -> 9(12) 증가
강령회 카드 너프:
- 비용 0 -> 1(0) 증가
- 업그레이드가 더이상 영혼+ 카드를 만들지 않습니다.
디펙트
핫픽스 카드 너프:
- 이제 소멸을 가집니다.
- 업그레이드가 이제 밀집을 증가시키는 대신 소멸을 삭제합니다.
로켓 펀치 카드 버프: 비용 감소 효과가 이제 턴이 끝날까지가 아닌 이 카드를 낼때까지 유지됩니다.
무색 카드
탐색 타격 카드 버프: 피해 6(9) -> 9(12) 증가
발견 카드 변경: "이번 턴 동안 그 카드의 비용이 0 [에너지]이 됩니다." -> "이번 턴 동안 그 카드를 비용 없이 사용할 수 있습니다."
- 해당 변경의 의미는 생성 카드의 비용이 별이라면, 이 비용은 이제 또한 이번 턴에 0으로 감소합니다.
영원의 갑옷 카드 버프: 판금 7(9) -> 9(12) 증가
숨겨진 보석 카드 변경: 더이상 스킬 포션같은 효과로 전투 중에 생성되지 않습니다.
생산 카드 변경: 업그레이드가 소멸 제거 -> +1 추가 에너지로 변경되었습니다.
포션 & 유물
자수정 가지 유물 버프: 골드 획득 10 -> 15 증가
다섯 반지의 책 유물 버프: 체력 회복 15 -> 20 증가
중절모 유물 버프: 골드 획득 20% -> 25% 증가
영원한 얼음 유물 버프: 방어도 획득 6 -> 7 증가
별자리판 유물 버프: 체력 획득 4 -> 5 증가
착암기 유물 버프: 이제 모든 전투에서 적용되지만 2장의 카드만 업그레이드합니다.
적
옛 시대의 우상 너프: 피해 15(17) -> 13(15) 감소 (여전히 힘 10을 지닌채로 공격)
섀도니스 버프: 급강하 공격(Swoop attack) 피해 16(18) -> 17(19) 증가
석회화된 광신자 + 올챙이 조우 변경: 이제 석회화된 광신자 + 불량 해초로 변경됩니다.
(황제 게) 오른쪽 팔(Rocket Claw) 버프:
- 충전의 힘 획득이 이제 승천에 따라 증가합니다. 2(2) -> 2(3)
- 체력 189(199) -> 199(209) 증가
- 꽃게의 격노 힘 버프: 5 -> 6
(황제 게) 왼쪽 팔(Crusher) 버프:
- 적응의 힘 획득이 이제 승천에 따라 증가합니다. 2(2) -> 2(3)
- 체력 199(209) -> 209(219) 증가
- 꽃게의 격노 힘 버프: 5 -> 6
만각지네 너프: 체력 42(48)~48(56)에서 40(46)~46(52) 감소
조립 전문가 너프: 모든 봇 체력 수치가 5만큼 감소합니다.
땅굴충 일반 조우 변경: 그릇벌레 무리가 이제 턴 1에 어지러움 상태 이상 카드를 주는 먹깨비로 대체됩니다.
살아있는 안개 조우 너프: 가스 폭탄 체력 10(12) -> 7(8) 감소
사라진 자와 잊혀진 자 조우 버프:
- 능력치 훔치기가 이제 승천에 따라 증가합니다.; 승천9에서 각 능력치의 2 -> 3으로 증가
- 잊혀진 자가 이제 지니고 있는 민첩당 추가 피해 1을 입힙니다.
깨작이 변경: 이제 제대로 승천에 맞춰 강력해집니다.
- 쉭쉭대기가 이제 승천9에서 힘이 2 -> 3 증가합니다.
- 속전속결이 이제 승천9에서 피해가 6 -> 7 증가합니다.
- 속전속결이 이제 승천8에서 방어도가 5 -> 6 증가합니다.
허깨비 정원사 너프: 체력 28(29)~32(33) -> 26(27)~31(32) 감소합니다.
불량 해초 버프: 바다 차기 피해 11(12) -> 11(13) 증가합니다.
공포 장어 너프:
- 충돌 피해가 이제 17(19) -> 16(18) 감소합니다.
- 난동부리기의 활력이 이제 7 -> 6 감소합니다.
실험체#C? 변경: 2페이즈가 더이상 덮치기를 지니지 않으며, 매턴 마구 할퀴기를 반복합니다.
고대의 존재
니오우의 격분 카드 버프: 내 손에 돌아오는 카드의 수가 이제 2 -> 3로 업그레이드됩니다.
니오우의 나뭇잎 습포 유물 너프: 축복의 최대 체력 감소가 10 -> 12로 증가합니다.
니오우의 불안정한 가위 유물 너프: 축복의 받는 피해가 13 -> 16으로 증가합니다.
탄스의 삼단 부메랑 유물 변경: 본능 인챈트가 더이상 비용을 감소하지 않고, 인챈트된 공격이 두배의 피해를 입힙니다.
바쿠의 보존된 안개 유물 변경:
- 카드 제거 5장 -> 3장 감소
- 어리석음 저주가 이제 휘발성이 됩니다.
이벤트
울창한 초목 이벤트 변경: 묵묵히 나아간다 선택지가 이제 "체력을 8 잃습니다. 61~99골드를 획득합니다."가 됩니다.
무한의 컨베이어 이벤트 변경:
- 모든 플레이어가 최소 120골드를 가지고 있지 않으면 더이상 등장하지 않습니다. (105골드에서 증가)
- "집기" 선택지 비용이 35 -> 40골드로 증가합니다.
Grave of the Forgotten 이벤트 변경: 더이상 모든 플레이어의 덱에 소멸이 있는 카드가 없으면 더이상 등장하지 않습니다.
Morphic Grove 이벤트 변경:
- 더이상 모든 플레이어가 덱에 최소 2개의 변환 가능한 카드가 없다면 더이상 등장하지 않습니다.
- Group 선택지가 이제 모든 플레이어의 골드가 비용이 됩니다.
- 멀티 플레이에서 이제 공동(collaborative) 이벤트가 됩니다.
Spirit Grafter 이벤트 변경: Rejection 선택지가 이제 "체력을 10 잃습니다. 카드 1장을 업그레이드합니다."가 됩니다.
The Round Tea Party 이벤트 변경: 더이상 모든 플레이어가 최소 12의 체력을 지니고 있지 않으면 등장하지 않습니다.
멀티 플레이
희망의 등불 카드 너프: 더이상 중첩되지 않습니다.
너만 믿는다 카드 너프: 에너지 3(4) -> 2(3) 감소
똘똘 뭉치기 카드 너프: 이제 소멸됩니다.
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이번 패치 이전의 광채-정렬 무한덱이 정말 쉽고 깅했는데 이젠 ㅠㅠ | 26.03.21 08:24 | | |
(IP보기클릭)104.132.***.***