NVIDIA의 DLSS 5 쇼케이스에 등장한 게임의 개발자들은 사전에 행사 내용(생성형 AI 쇼케이스)을 통보받지 못했다고 밝히며, 해당 기술에 대한 소통 및 통제권에 의문을 제기하고 있습니다.
NVIDIA의 새로운 DLSS 5 기술은 대중의 호응을 온전히 얻지 못하고 있으며, 많은 이들이 이 이미지 변형 기술을 ChatGPT나 스냅챗과 같은 생성형 AI 도구에서 볼 수 있는 일종의 조악한 AI 필터(AI slop)에 비유하고 있습니다.
NVIDIA의 CEO 젠슨 황(Jensen Huang)은 이러한 비판에 대해 사용자들이 "완전히 틀렸다"고 반박하며 개발자들이 기술에 대해 "직접적인 통제권"을 가지고 있다고 주장했습니다. 하지만 인사이더 게이밍(Insider Gaming)의 보도에 따르면 이는 사실이 아닐 수도 있습니다.
DLSS 5 공개 행사에서 자사의 게임을 선보이기로 동의했던 유비소프트(Ubisoft)와 캡콤(Capcom)의 개발자들은 사전에 행사 세부 내용을 전달받지 못했다고 말했습니다. 한 유비소프트 개발자는 "우리는 대중과 똑같은 시점에 이 사실을 알게 되었습니다"라고 밝혔습니다.
캡콤의 개발자들 역시 인사이더 게이밍을 통해 퍼블리셔(회사 측)가 이 행사에 관여했다는 사실에 충격을 받았다고 전했습니다. 보도에 따르면, 캡콤은 역사적으로 '반(反) AI' 성향을 띠어왔으며 일부 개발자들은 DLSS 5로 인해 생성형 AI 및 향후 게임 내 AI 사용에 대한 회사의 기조가 바뀔 것을 우려하고 있습니다.
다만, 지난 2025년 1월 IGN의 보도에 따르면 캡콤은 게임 내 환경에 대한 아이디어를 구상하기 위해 생성형 AI 도구를 실험하고 있었으므로 이들의 입장이 대중이 생각하는 것만큼 완고한 '반 AI'는 아닐 수도 있습니다.
그러나 개발 과정에서의 이러한 AI 활용 사례는 새로운 것이 아니며, 사람들이 보통 문제를 삼는 AI의 유형과는 다릅니다. 대중의 비판은 주로 실제 아티스트들에게 직접적이고 부정적인 영향을 미칠 수 있는 AI 생성 아트(AI-generated art)를 향하는 경우가 많습니다.
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스캠뜻 모르죠?
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레이트레이싱이 왜 스캠임
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게임에서 그 라이팅이 제일 빡센거 모름? 그걸 실시간으로 처리해주는 기술인데 이걸 스캠이라고 쳐 이야기 하네 모르면 가만히 있던가..사양이야 먹겠지만 그럼 언제까지 아날로그로 할거라고 생각했음?
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dlss 도 아닌 물건을 이번엔 dlss5라고 들이 밀고 앞으로 dlss의 방향을 조악한 ai짜집기로 결정 했다는 것은 알 수 있었음 ai 이미지 생성 짤이 죄다 엔비디아가 공개한 짤들과 비슷하니까 대중 미학이 그거라고 착각한듯한데 자기들 딴에는 퀄리티 좋다고 얼마나 좋아했을까.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
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“옵션인데 끄면 상관없는거 아님 ??“ 이미 레이트레이싱 이라는 스캠급 기술을 반 강제로 써야하는 수준이고 게임 회사들은 최적화는 갖다 버린 수준으로 게임을 발매하며 저 회사는 사재기해서 가격올리고 저 필터를 반 강제 할 힘과 능력이 있음.
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“옵션인데 끄면 상관없는거 아님 ??“ 이미 레이트레이싱 이라는 스캠급 기술을 반 강제로 써야하는 수준이고 게임 회사들은 최적화는 갖다 버린 수준으로 게임을 발매하며 저 회사는 사재기해서 가격올리고 저 필터를 반 강제 할 힘과 능력이 있음.
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내맘앙팡맘
레이트레이싱이 왜 스캠임 | 26.03.19 12:55 | | |
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라이팅 레이 없이도 잘하던거임 라이팅 잘 하던 회사들 이제 레이 없으면 라이팅 개 날림으로함 성능 개 쳐먹음 | 26.03.19 12:56 | | |
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내맘앙팡맘
스캠뜻 모르죠? | 26.03.19 12:57 | | |
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5090으로도 dlss 업스케일링 기술 없이 네이티브로 돌리기가 힘들기 때문이죠 | 26.03.19 13:02 | | |
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님이 스캠임 | 26.03.19 13:02 | | |
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내맘앙팡맘
게임에서 그 라이팅이 제일 빡센거 모름? 그걸 실시간으로 처리해주는 기술인데 이걸 스캠이라고 쳐 이야기 하네 모르면 가만히 있던가..사양이야 먹겠지만 그럼 언제까지 아날로그로 할거라고 생각했음? | 26.03.19 13:07 | | |
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그래서 게임상태들 엄청 좋아짐 ? 라오어 1 만도 못한 게임들 튀나오는데 가격은 왜 그대로임 ? 빡센거 빼줬는데 ? | 26.03.19 13:10 | | |
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레이트레이싱이 스캠이라뇨 | 26.03.19 13:25 | | |
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스캠급 이라 표현 했습니다. | 26.03.19 13:26 | | |
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재봉틀 있는데 바느질로 옷만들라 하는건 아님. 그럼 비약적으로 이전 게임들보다 상태가 좋아야하는거 아님 ? | 26.03.19 13:30 | | |
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레이트레이싱 들어간게 라오어1이랑 구분이 안가면 그냥 평생 그래픽가지고 아는척 설치지 말고 사세요 | 26.03.19 14:03 | | |
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가장 최근버전 오어 1,2 리마스터 해봄 ? 레이없이도 그래픽 광원 이만큼 잘 나오는거 거의 못 봄. 바이오하자드 팬들도 레이트레이싱 걍 다 끄고하는거 암? | 26.03.19 14:06 | | |
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스캠이면 스캠이지 스캠급은 뭔가요..? | 26.03.19 14:07 | | |
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그럼 님도 겜할때 끄고하셈 레이트레이싱 안켜면 맘에안듬? 그럼 그겜 안사면됨 님같은사람 많으면 그렇게 안만들거고,님같은사람 없으면 계속 그렇게 만들거임 | 26.03.19 14:18 | | |
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스캠급이면 그냥 끄고 하면 되잖음 | 26.03.19 14:27 | | |
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맞음 사재기해서 쓰레기 영상 만드는데 쓰이고 님이 원하는 부품 가격 뻥튀기돼도 안사면됌 | 26.03.19 14:28 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
딱히 그런데 쓸 역량도없음 엔비디아 지금 pc글카 매출이 한줌인데 걍 버려도될수준이고 글고 쟤들이 파는회산데 뭘 사재기한다는거임? ㅋㅋ | 26.03.19 14:30 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
레이트레이싱은 20년전에 나온 실시간 렌더링 서적들을 봐도 언젠가 가야할 기술로 소개하고 있는데… | 26.03.19 14:31 | | |
(IP보기클릭)119.68.***.***
진짜 그놈의 킹오어1 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 플빠들은 10년전이나 지금이나 10년뒤나 똑같을듯 | 26.03.19 14:45 | | |
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레이 없이 좋은 예가 그거인걸 어캄. 스팀으로도 이식됐음요? 난 플빠도 아니지만 님처럼 무지성 무슨 빠로 몰아가지도 않음 | 26.03.19 15:17 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
레이트레이싱도 지금 필요한 사람들만 켜서 쓰고 있지 않나? 옵션인데 끄면 상관없는거 맞음 레이트레이싱 강제로 다 쓰고 있음? 아니잖음? 주장하려는 논리가 서로 모순된다고 못 느끼나 | 26.03.19 15:47 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
아니 이번건은 엔비디아 욕하는건 인정 합니다만 님이 플빠가 아니라뇨 플정게 대표할 정돈데 | 26.03.19 15:53 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
언제부터 마음대로요 ? 혹 엑빡이세요 ? | 26.03.19 16:00 | | |
(IP보기클릭)169.214.***.***
개소리 오지네 나참 살다살다 RT를 스캠 이라고 하는 인간 처음 본다 | 26.03.19 16:40 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
바하팬들이 레이트레이싱끄고 한다구요?? 이번 바하9만 해도 레이트레이싱에 패스트레이싱까지 키면 게임의 그래픽 질이 달라져서 가능하면 무조건 키고하는데... | 26.03.19 16:42 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
Re 2,3,4 요. | 26.03.19 16:43 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
레이트레이싱 기술 자체를 후려치지만 안았으면 욕을 이정도로 안먹었을건데, 까기 위해서든 뭔들... 그 전통 GI로 잘 표현한 사례로 라오어를 들었는데 그래서 그 전통적인 방법으로 GI로 표현했던 라오어는 최적화가 어땠었죠..ㅎㅎ.. 결국 비슷한 수준의 실시간 GI를 표현하는 수준이 되면 RT나 전통 GI나 자원 곱창나게 먹는 건 똑같습니다. | 26.03.19 17:29 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
레이 초반에 스트레스만 받던기억이 있어서요. 어느정도 괜찮은 지점에 넣던지 애매한 상황에 레이 켜면 프레임 망가지고 끄면 이도저도아닌걸 봐야 했잖아요. 오어 최적화경우 콘솔로 플레이해서 피씨버전 최적화는 어느정도로 나빴는지 잘 모릅니다. | 26.03.19 17:35 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
애초에 콘솔 버전은 RT랑 비교하기 민망할 정도로 극도로 제한된 수준의 "사전 계산된 실시간 GI(라이팅맵 기반)"가 적용됬구요. 비슷한 수준으로 GI를 RT로 구현한다하면 (전통 GI보다는 높긴하겠으나) DLSS가 강제될 정도로 사양을 퍼먹진 않습니다. 다만, PC에 적용된 라오어 GI의 경우 RT에 못지 않은 GI를 보여줬지만. VRAM 퍼먹는 건 기본에(FHD에도 10GB 초과), 하이엔드~플래그쉽 그래픽카드를 요구했죠. (사실상 DLSS 필수) 전통적인 GI라 한들, RT 수준으로 정밀하게 GI를 표현하려면 그 만큼 더 많은 계산량과 많은 라이팅 맵이 필요하니 사실상 비슷한 수준의 GI면 요구사항은 도찐개찐이란거죠. * RT도 전통적인 GI 수준으로 최적화하면 특히나 더더욱. 게다가 RT 자체가 DX에 편입된 이상, 기술의 역사도 생각보다 긴지라, 개인적 감정 감안하더라도 스캠 취급 일반화는 기술에 대한 과한 가치 절하라 보입니다. DLSS/FSR업스케일링류 믿고 최적화 없이 RT 딸깍하는 풍조를 욕하면 모를까. | 26.03.19 17:59 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
의도는 말씀대로 최적화없이 대충 rt 우겨넣는 풍조에 대한 분노였는데 표현이 과했고 잘못했다 생각합니다. 다만 레이트레이싱이 정말 잘 적용된 예가 아직도 드물기도 허고요. 이번 DLSS 5 건 제외하면 기술 자체에 대한 혐오감은 없어요. 대화 감사합니다. | 26.03.19 18:04 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
DLSS5는 확실히 우려할만한 기술이긴하죠. 전용 SoC에 DLSS로도 극복안되는 현실적인 GI의 구현을 생성형 AI로 우회하겠다라는 취지까진 어떻게든 이해할 수 있는 영역이지만 최적화를 경시하는 개발 경향 + 엔비디아의 돌아버린 시장 지배력으로 사실상 표준화 될 수 있는 AI 기반 GI는 경계하고 우려할만하죠. 라데온도 묻혀서 그렇지 비슷한 기술이 예정되어있어서(뉴럴 렌더링), 최적화 경시에 대한 우려는 더더욱... | 26.03.19 18:19 | | |
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(IP보기클릭)182.221.***.***
근데 하드웨어 발전은 더디고 오히려 그래픽기술이 너무 빨리발전한거죠 그걸 카바해주는게 dlss 인데 이걸 욕하는 사람들은 대체 ㅋㅋ 고사양 모니터에서 144든 200넘는주사율 가진 모니터를 네이티브로 돌릴만한그래픽카드가 과거에도 없고 과거에는 60프레임만 나와도 됬지만 지금은 그게 아니죠 시대가 변했기에 받아들여야 되는거지 언제까지 네이티브 이야기 하면서 30프레임 60프레임 이야기만 하고 있나요 ㅋㅋ | 26.03.19 13:09 | | |
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네이티브로 다 돌아가길 원하는건 아님요. 그럼 좋겠지만. dlss 프레임 생성해서 보기좋게 해주고 화질 보정해주는걸 욕하지도 않고 나쁘게 생각도 안함 대단한 기술이라 생각함. 게임회사들도 쨋든 돈에 움직이기 때문에 시간 돈 많이드는 최적화 날림으로 하고 그 보조기능을 반드시 켜야 60프레임도 될까말까 하게 하는게 문제임. | 26.03.19 13:22 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
dlss 도 아닌 물건을 이번엔 dlss5라고 들이 밀고 앞으로 dlss의 방향을 조악한 ai짜집기로 결정 했다는 것은 알 수 있었음 ai 이미지 생성 짤이 죄다 엔비디아가 공개한 짤들과 비슷하니까 대중 미학이 그거라고 착각한듯한데 자기들 딴에는 퀄리티 좋다고 얼마나 좋아했을까.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)59.29.***.***
심지어 그 페북 스캠게임퀄리티 영상이 각 회사 개발진들이 원하던거라던 개구라까지 | 26.03.19 12:54 | | |
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(IP보기클릭)59.29.***.***
잇츠미 | 26.03.19 12:57 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
으악 저리가! 내 마리오 돌려줘 | 26.03.19 12:58 | | |
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그 여론주작 퍼가요 기사충 이상하다는 의견들에는 ↗문가인척 조명빨 이라고 개 우기더니 버로우탔음요. | 26.03.19 13:08 | | |
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그러네요..제목 고치라고 해도 버티더만 그냥 지웠네 | 26.03.19 13:20 | | |
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그 양반은 좀 적당히 해야 했음 늘 보면 엔비디아가 뭘 내놓을 때마다 선전하는 데 여념이 없고, 엔비디아가 욕먹는 거 죽어도 못 참던데 말입니다. 아니 개인 취향은 존중할 수 있어요. 엔비디아 좋아하고 AMD 싫어하거나 그 반대인 경우, 아니면 둘 다 싫어한다는 제3의 취향 같은 건 그 사람이 알아서 할 일이지만, 기사제목까지 바꾸어서 여론을 어떻게 해보려는 꼴은 솔직히 못 봐주겠음. | 26.03.19 17:48 | | |
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이제 아트 디자인 조까고 이런 생성형 ai 스타일을 싫어도 먹어야 하는 미래가 기다리고 있을듯
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그 결정도 발표회에서 써도 되냐 정도의 허락 결정이였다라고 해서 더 논란중.. | 26.03.19 13:31 | | |
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고오요 한테는 시급한 기술인건 사실임 | 26.03.19 13:55 | | |
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모드나 깔아서 이상성욕을 채우건 부족한걸 채우건 알아서 하셈 | 26.03.19 14:02 | | |
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글 못읽음? 고오요같은 게임한텐 시급한 기술이라고 적혀있잖아^^ | 26.03.19 14:04 | | |
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커버 안 되는 사례도 있음 너티독은 DLSS 할아범이 와도 커버 안 됨 | 26.03.19 14:27 | | |
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ㅋㅋㅋ그래도 이정도면 할만한 수준이 됐네요 | 26.03.19 14:28 | | |
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장동민? | 26.03.19 14:30 | | |
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머머리에서 털이났는대? | 26.03.19 14:57 | | |
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내맘앙팡맘
난 폴로늄 중독자 아닌데?? 그걸 일반인이 어떻게 구해? | 26.03.19 14:24 | | |
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정확히는 프로단/프로충들 ㅋㅋ | 26.03.19 15:04 | | |
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가서 보니 끄덕이게 됨 ㅋㅋㅋ | 26.03.19 18:31 | | |
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사실 엄밀히 따지면 레이 리컨스트럭션이나 프레임 제너레이션부터가 이미 '수퍼 레졸루션'이랑은 전혀 상관이 없기 때문에.... 그냥 DLSS라는 4글자 자체가 하나의 브랜드화가 된 느낌인데, 실제로 AMD는 그래서 FSR의 공식명칭도 FSR로 바꿔버리고 슈퍼 레졸루션이라는 명칭을 없앴습니다. | 26.03.19 15:59 | | |
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SNK 팬들은 환호합니다
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구라질까지 하면서 기사 긁어오고 개발자 아티스트 팀 전체 동의한거고 원하던 그림이라 구라질 하면서 엔비디 빠는 인간 있어서요. 걍 그게 구역질남 | 26.03.19 17:05 | | |