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잘 나오면 다행이긴 하지만 벌써부터 바이럴만 나오는거 보면 걱정임
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7년동안 출시도 안하고선 'PC게시판'에만 10페이지가 넘고 중복이나 계정삭제, 사움판나서 삭제당한거 합치면 더 어마어마 할텐데 어지간한 대작도 이정도로 기사를 안내는데 이게 홍보가 부족한거면 딴 게임은 광고를 안한다는말 아닌가요? 주식얘기, 투자금 얘기 같은것도 다 광고임다... 본인들이 게임보다 돈에 더 집중했을 뿐이지... 오프라인에선 전세계 게임쇼마다 찾아가며 홍보도 했구요
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일단 발매부터 하고 말하지
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혹시나 해서 잘못알고있나 찾아봤습니다 1. 연도별 기사 발행 추이 (추산) 지난 5년(2021년~2026년 현재) 동안의 기사량은 게임의 출시 일정 변경 및 대형 게임쇼 참가 시점에 맞춰 급증하는 양상을 보였습니다. 2021년~2023년 (잠복기 및 연기 시기): 1년에 약 수백 건~1,000건 내외. 주로 출시 연기 소식이나 짧은 개발 현황 공유에 집중되었습니다. 2024년 (본격 노출기): 게임스컴 시연 및 지스타 2024 참가로 기사량이 수천 건 단위로 급증했습니다. "5년 만에 만난 붉은사막" 등의 타이틀로 현장 시연 후기가 쏟아졌습니다. 2025년~2026년 1월 (출시 임박기): 최고조. 2026년 3월 20일 출시가 확정되고 '골드행(개발 완료)' 소식이 전해지면서 최근 1~2개월 사이에만 수천 건 이상의 홍보 기사가 발행되었습니다.
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자꾸 이런 비호감 기사 써봐야..
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잘 나오면 다행이긴 하지만 벌써부터 바이럴만 나오는거 보면 걱정임
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출시 두달전인데 광고는 해야 하지 않나;; | 26.01.30 19:31 | | |
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7년동안 출시도 안하고선 'PC게시판'에만 10페이지가 넘고 중복이나 계정삭제, 사움판나서 삭제당한거 합치면 더 어마어마 할텐데 어지간한 대작도 이정도로 기사를 안내는데 이게 홍보가 부족한거면 딴 게임은 광고를 안한다는말 아닌가요? 주식얘기, 투자금 얘기 같은것도 다 광고임다... 본인들이 게임보다 돈에 더 집중했을 뿐이지... 오프라인에선 전세계 게임쇼마다 찾아가며 홍보도 했구요 | 26.01.30 17:33 | | |
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혹시나 해서 잘못알고있나 찾아봤습니다 1. 연도별 기사 발행 추이 (추산) 지난 5년(2021년~2026년 현재) 동안의 기사량은 게임의 출시 일정 변경 및 대형 게임쇼 참가 시점에 맞춰 급증하는 양상을 보였습니다. 2021년~2023년 (잠복기 및 연기 시기): 1년에 약 수백 건~1,000건 내외. 주로 출시 연기 소식이나 짧은 개발 현황 공유에 집중되었습니다. 2024년 (본격 노출기): 게임스컴 시연 및 지스타 2024 참가로 기사량이 수천 건 단위로 급증했습니다. "5년 만에 만난 붉은사막" 등의 타이틀로 현장 시연 후기가 쏟아졌습니다. 2025년~2026년 1월 (출시 임박기): 최고조. 2026년 3월 20일 출시가 확정되고 '골드행(개발 완료)' 소식이 전해지면서 최근 1~2개월 사이에만 수천 건 이상의 홍보 기사가 발행되었습니다. | 26.01.30 17:49 | | |
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사실 부족했기보다 헬지마냥 매우 무능한 것에 가까웠지... 그나마 오늘자 공식 프리뷰로 여론이 어느 정도 회복되어서 망정이지... | 26.01.30 18:06 | | |
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홍보 많이 하긴 했음. 다만 제대로는 안 했을 뿐... | 26.01.30 18:09 | | |
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일단 발매부터 하고 말하지
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자꾸 이런 비호감 기사 써봐야..
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