2024년 4월 16일 경 진행되는 패치입니다.
크림슨 프론트 이벤트와 함께 진행되는 패치로, 비주얼리코일 오류 수정, 조준 여부에 따른 샷건 펠릿 분산 조정 등이 진행됩니다.
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스타디움 전장 추가. 4월 30일부터 플레이할 수 있다.
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비주얼 리코일 재조정. 아래의 무기, 조준경을 비롯한 특정 무기/조준경 조합의 비주얼 리코일 표현, 조준선 흔들림이 조정되었다.
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무기: G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1, RPT-31, PKP-BP, AK 5C, M240B, BFP.50
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조준경: 레이븐 4X, TV 2X, 고스트 하이브리드 1.25-2.5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, XCE 조준경, K8 홀로, 코브라, 리플렉스, ACOG, SHAN 2.5X, 8R 홀로, 퓨전 홀로
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무기
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XM8 경기관총의 ACOG 조준경에서 반사광이 표시되는 문제 수정.
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포털 XM8 프로토타입의 하부 발사기 조준선이 조준 중 표시되지 않는 문제 수정.
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포털 M1 개런드에서 클립 배출 효과음이 출력되지 않는 문제 수정.
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포털 M95 저격 소총의 기본 조준경 및 방탄 조준경에서 반사광이 표시되지 않는 문제 수정.
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K30에 퓨전 홀로 또는 DD 홀로 조준경 장착시 모델이 겹치는 문제 수정.
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AK 5C
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하이 파워 탄종의 50m까지의 피해량을 25에서 26으로 증가.
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지향사격 반동 패턴이 우측으로 덜 치우치도록 조정.
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SCZ-3 제식 탄종의 평균 탄퍼짐 8% 증가.
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88식 경기관총의 평균 반동 및 탄퍼짐 10% 감소.
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AKS-74u의 초탄 명중률 10% 증가, 수평 반동 소폭 증가, 연사력을 650에서 675로 상향.
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샷건 펠릿 분산 개편. 이제 지향사격 및 조준사격 간 펠릿 분산도가 달라진다.
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MCS-880
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#01 산탄, #00 산탄
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조준 시 종전과 동일
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비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 2배, 수직 분산도 1.5배
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#04 산탄
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조준 시 종전 #01 산탄 대비 3배 수준에서 2.5배 수준으로 감소
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비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 2배, 수직 분산도 1.5배
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12M 오토
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일반 총열
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조준 시 종전과 동일
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비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 1.5배, 수직 분산도 1.3배
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짧은 총열
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조준 시 종전 일반 총열 대비 1.5배 수준에서 1.25배 수준으로 감소
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비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 1.5배, 수직 분산도 1.3배
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고속 연사시 펠릿 분산도가 점차 증가하도록 변경
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NVK-S22
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조준 시 종전과 동일
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비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 1.7배, 수직 분산도 1.35배
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장전 속도 소폭 증가
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Super 500
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조준 시 지향사격 대비 펠릿 분산도 0.75배
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스페셜리스트
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무반동 M5, RPG-7V2의 소지 탄약 수 1발 증가. 크로포드의 특성도 그대로 적용된다.
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FGM-148 재블린의 설명을 명확하게 개선.
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가시성을 위해 대전차지뢰의 크기 5~10% 증가.
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탑승장비
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EBLC-RAM, CAV-브롤러의 험로 돌파 능력 개선.
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포털 Z-11W의 열 추적 장치 줌인/아웃 사운드 누락 수정.
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EMP 수류탄의 장비 무력화와 관련된 점수 책정 오류 수정.
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EBLC-RAM의 팀 투입 비컨이 가끔 의도대로 작동하지 않는 문제 수정.
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일부 무장 차량의 조준선 정렬이 잘못 설정되는 문제 수정.
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