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[던파] [던파] 개발자 수의 던파 편의성 개선 이야기 6회 [6]




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(IP보기클릭)118.139.***.***

BEST
와 이걸 우리나라 온라인게임에서 하네
23.02.04 22:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
이게 데브옵스지
23.02.05 12:34

(IP보기클릭)59.27.***.***

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B서버에 패치를 배포 -> A 서버에 접속하면 게임 플레이 가능 -> B서버 점검 -> 점검해서 문제가 있으면 새로운 패치를 B서버에 배포하고 B서버 점검 -> 문제없으면 A서버 종료하면서 B서버로 이동. 이런 프로세스 인가봐요. 신기하네. 클라이언트 수정 안 하면서 서버만 수정해야 하는 경우에만 쓰는거군요.
23.02.05 00:11

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와 이걸 우리나라 온라인게임에서 하네
23.02.04 22:46

(IP보기클릭)59.27.***.***

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B서버에 패치를 배포 -> A 서버에 접속하면 게임 플레이 가능 -> B서버 점검 -> 점검해서 문제가 있으면 새로운 패치를 B서버에 배포하고 B서버 점검 -> 문제없으면 A서버 종료하면서 B서버로 이동. 이런 프로세스 인가봐요. 신기하네. 클라이언트 수정 안 하면서 서버만 수정해야 하는 경우에만 쓰는거군요.
23.02.05 00:11

(IP보기클릭)211.38.***.***

낭심고양이
평상시에 서버를 2배로 준비해놓고 그중에 절반은 이 상황이 아니면 아에 안쓴다는 점에서 쉽게 선택할수 있는 부분은 아니죠. 이런 부분으로 보면 정말 대단한겁니다. | 23.02.05 03:52 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

게임에서도 블루 그린 배포를?
23.02.05 01:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
이게 데브옵스지
23.02.05 12:34

(IP보기클릭)121.163.***.***

예전에 했던 임시채널로 옮겼다가 다시 원래채널 이동해주세요 하던 걸 임시채널 자체를 본섭으로 만들고 기존 본섭은 임시채널로 바꿔버리는구나 오
23.02.05 13:22


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