인벤 도타2 자유게시판에 있는 갓페비엠피팬님의 번역을 이렇게 올립니다.
7.06f:
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- 아이템 패치 내역
* Mask of Madness: Armor reduction increased from -5 to -6
* Mask of Madness: Cooldown increased from 20 to 22
- 광기의 가면: 방어력 감소 수치가 -5에서 -6으로 증가하였습니다. 쿨다운이 20에서 22로 증가하였습니다.
* Helm of the Dominator: Attack Speed Aura increased from 10 to 15
- 지배자의 투구: 공속 오라의 범위가 10에서 15로 증가하였습니다.
* Force Staff: Cast range reduced from 800 to 750
- 염동력 지팡이: 시전 범위가 800에서 750으로 감소하였습니다.
* Diffusal Blade: Agility reduced from 25/35 to 20/30
- 분산의 검: 민첩량이 25/35에서 20/30으로 감소하였습니다.
* Ancient Apparition: Ice Blast manacost increased from 100/125/150 to 150
- 고대 영혼: 얼음 폭풍(R)의 마나 소모량이 100/125/150에서 150으로 증가하였습니다.
* Bane: Base Strength, Agility and Intelligence increased by 1
* Bane: Nightmare cast point reduced from 0.5 to 0.4
- 악몽의 그림자: 기본 힘, 민첩 지능 스탯이 1 증가하였습니다. 악몽(E)의 시전 딜레이가 0.5에서 0.4로 감소하였습니다.
* Batrider: Firefly manacost increased from 100 to 125
- 박쥐기수: 불꽃질주의 마나 소모량이 100에서 125로 증가하였습니다.
* Bloodseeker: Rupture manacost increased from 150/200/250 to 200/225/250
- 혈귀: 파열의 마나 소모량이 150/200/250에서 200/225/250으로 증가하였습니다.
* Chen: Hand of God heal increased from 225/350/475 to 250/375/500
- 첸: 신의 손길(R)의 치유량이 225/350/475에서 250/375/500으로 증가하였습니다.
* Earthshaker: Fissure cooldown increased from 15 to 18/17/16/15
* Earthshaker: Enchant Totem manacost increased from 20/30/40/50 to 35/40/45/50
- 지진술사: 균열 쿨다운이 15에서 18/17/16/15로 증가하였습니다. 토템 강화 마나 소모량이 20/30/40/50에서 35/40/45/50으로 증가하였습니다.
* Lich: Chain Frost no longer applies a ministun
* Lich: Ice Armor slow from 30% to 24/26/28/30%
- 리치: 이제 연쇄 빙결(R)을 맞을 때 짧은 기절이 걸리지 않습니다. 얼음 갑옷이 주는 이동 둔화량이 30%에서 24/26/28/30%로 조정되었습니다.
* Lion: Earth Spike stun duration increased from 1.1/1.6/2.1/2.6 to 1.4/1.8/2.2/2.6
* Lion: Level 20 Talent changed from +8% Spell Amplification to +300 Finger of Death Damage
- 라이온: 대지의 가시(Q) 기절 지속시간이 1.1/1,6/2.1/2.6에서 1.4/1.8/2.2/2.6으로 증가하였습니다. 레벨 20 특성 중 주문 증폭량 8% 증가가 죽음의 손가락(R) 피해량 +300 증가로 조정되었습니다.
* Lycan: Howl no longer provides a net heal on buff application/loss (always maintains the same HP percentage now)
- 늑대인간: 이제 울부짖음(W)을 시전할 때 체력회복이 적용되지 않습니다.(항상 동일한 체력을 유지합니다)
* Nature's Prophet: Base movement speed reduced from 295 to 290
* Nature's Prophet: Sprout flying vision reduced from 750 to 500
- 자연의 예언자: 기본 이동 속도가 295에서 290으로 감소하였습니다. 발아(Q)의 공중 시야가 750에서 500으로 감소하였습니다.
* Necrophos: Reaper's Scythe cooldown increased from 90/80/70 to 100
* Necrophos: Ghost Shroud magic resistance penalty increased from -20% to -25%
- 강령사제: 사신의 낫(R) 쿨다운이 90/80/70에서 100으로 증가하였습니다. 유령 수의(W)의 마법 저항력 감소 수치가 -20%에서 -25%로 증가하였습니다.
* Nightstalker: Darkness duration reduced from 50 to 40
- 밤의 추격자: 암흑(R)의 지속 시간이 50에서 40으로 감소하였습니다.
* Nyx Assassin: Base damage reduced by 3
- 닉스 암살자: 기본 공격력이 3 감소하였습니다.
* Puck: Illusory Orb flying vision reduced from 550 to 450
- 퍽: 신비로운 구슬(Q)의 공중 시야가 550에서 450으로 감소하였습니다.
* Shadow Demon: Level 15 Talent from +8% Spell Amplification to +10%
* Shadow Demon: Level 15 Talent from +75 Cast Range to +100
- 그림자 악마: 레벨 15 특성이 변경되었습니다.
주문 피해량 증폭 증가량이 8%에서 10%로 증가하였습니다.
시전 거리 증가량이 75에서 100으로 증가하였습니다.
* Skywrath Mage: Mystic Flare manacost reduced from 350/575/800 to 300/550/800
* Skywrath Mage: Level 15 Talent increased from +10% Spell Lifesteal to +15%
- 하늘분노 마법사: 비전 섬광(R)의 마나 소모량이 350/575/800에서 300/550/800으로 감소하였습니다. 레벨 15 특성중 주문 흡혈량 증가량이 10%에서 15%로 중가하였습니다.
* Spectre: Haunt illusion damage increased from 30% to 40%
- 악령: 악령 불러내기(R)의 환영이 주는 피해량이 기본 데미지의 30%에서 40%로 증가하였습니다.
* Spirit Breaker: Base movement speed reduced from 290 to 285
- 영혼 파괴자: 기본 이동 속도가 290에서 285로 감소하였습니다.
* Sven: Stormbolt stun duration reduced from 2 to 1.7/1.8/1.9/2.0
* Sven: Warcry cooldown increased from 34/28/22/16 to 35/30/25/20
- 스벤: 폭풍 망치의 기절 지속시간이 2에서 1.7/1.8/1.9/2.0으로 감소하였습니다. 전쟁 함성의 쿨다운이 34/28/22/16에서 35/30/25/20으로 증가하였습니다.
* Tiny: Toss manacost reduced from 120 to 90/100/110/120
* Tiny: Grow Scepter attack range bonus increased from 85 to 150
- 타이니: 던지기의 마나 소모량이 120에서 90/100/110/120으로 감소하였습니다. 아가님의 홀이 주는 가르기의 범위가 85에서 150으로 증가하였습니다.
* Undying: Tombstone attacks required increased from 3/4/5/7 to 4/5/6/8
- 언다잉: 묘비를 파괴할 때 필요한 공격 횟수가 3/4/5/7에서 4/5/6/8로 증가하였습니다.
* Venomancer: Plague Wards vision reduced from 1200/800 to 800/800
- 맹독사: 역병 와드의 낮/밤 시야가 1200/800에서 800/800으로 감소하였습니다.
* Windranger: Shackles duration increased from 1.5/2.25/3/3.75 to 2.0/2.6/3.2/3.8
* Windranger: Shackles cooldown increased from 12 to 18/16/14/12
- 바람순찰자: 올가미 투척의 무력화 지속 시간이 1.5/2.25/3/3.75에서 2.0/2.6/3.2/3.8로 증가하고, 쿨다운이 12에서 18/16/14/12로 증가하였습니다.
* Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +35
* Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +50 Damage to +75
- 겨울 비룡: 레벨 15 특성이 변경되었습니다.
이동 속도 증가량이 20에서 35로 증가하였습니다.
기본 공격력 증가량이 50에서 75로 증가하였습니다.
* Wraith King: Reincarnation cooldown reduced from 240/140/40 to 200/120/40
* Wraith King: Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +30
- 망령 제왕: 부활(R)의 쿨다운이 240/140/40에서 200/120/40으로 감소하였습니다. 레벨 15 특성 중 이동 속도 증가량이 15에서 30으로 증가하였습니다.
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- 아이템 패치 내역
* Mask of Madness: Armor reduction increased from -5 to -6
* Mask of Madness: Cooldown increased from 20 to 22
- 광기의 가면: 방어력 감소 수치가 -5에서 -6으로 증가하였습니다. 쿨다운이 20에서 22로 증가하였습니다.
* Helm of the Dominator: Attack Speed Aura increased from 10 to 15
- 지배자의 투구: 공속 오라의 범위가 10에서 15로 증가하였습니다.
* Force Staff: Cast range reduced from 800 to 750
- 염동력 지팡이: 시전 범위가 800에서 750으로 감소하였습니다.
* Diffusal Blade: Agility reduced from 25/35 to 20/30
- 분산의 검: 민첩량이 25/35에서 20/30으로 감소하였습니다.
* Ancient Apparition: Ice Blast manacost increased from 100/125/150 to 150
- 고대 영혼: 얼음 폭풍(R)의 마나 소모량이 100/125/150에서 150으로 증가하였습니다.
* Bane: Base Strength, Agility and Intelligence increased by 1
* Bane: Nightmare cast point reduced from 0.5 to 0.4
- 악몽의 그림자: 기본 힘, 민첩 지능 스탯이 1 증가하였습니다. 악몽(E)의 시전 딜레이가 0.5에서 0.4로 감소하였습니다.
* Batrider: Firefly manacost increased from 100 to 125
- 박쥐기수: 불꽃질주의 마나 소모량이 100에서 125로 증가하였습니다.
* Bloodseeker: Rupture manacost increased from 150/200/250 to 200/225/250
- 혈귀: 파열의 마나 소모량이 150/200/250에서 200/225/250으로 증가하였습니다.
* Chen: Hand of God heal increased from 225/350/475 to 250/375/500
- 첸: 신의 손길(R)의 치유량이 225/350/475에서 250/375/500으로 증가하였습니다.
* Earthshaker: Fissure cooldown increased from 15 to 18/17/16/15
* Earthshaker: Enchant Totem manacost increased from 20/30/40/50 to 35/40/45/50
- 지진술사: 균열 쿨다운이 15에서 18/17/16/15로 증가하였습니다. 토템 강화 마나 소모량이 20/30/40/50에서 35/40/45/50으로 증가하였습니다.
* Lich: Chain Frost no longer applies a ministun
* Lich: Ice Armor slow from 30% to 24/26/28/30%
- 리치: 이제 연쇄 빙결(R)을 맞을 때 짧은 기절이 걸리지 않습니다. 얼음 갑옷이 주는 이동 둔화량이 30%에서 24/26/28/30%로 조정되었습니다.
* Lion: Earth Spike stun duration increased from 1.1/1.6/2.1/2.6 to 1.4/1.8/2.2/2.6
* Lion: Level 20 Talent changed from +8% Spell Amplification to +300 Finger of Death Damage
- 라이온: 대지의 가시(Q) 기절 지속시간이 1.1/1,6/2.1/2.6에서 1.4/1.8/2.2/2.6으로 증가하였습니다. 레벨 20 특성 중 주문 증폭량 8% 증가가 죽음의 손가락(R) 피해량 +300 증가로 조정되었습니다.
* Lycan: Howl no longer provides a net heal on buff application/loss (always maintains the same HP percentage now)
- 늑대인간: 이제 울부짖음(W)을 시전할 때 체력회복이 적용되지 않습니다.(항상 동일한 체력을 유지합니다)
* Nature's Prophet: Base movement speed reduced from 295 to 290
* Nature's Prophet: Sprout flying vision reduced from 750 to 500
- 자연의 예언자: 기본 이동 속도가 295에서 290으로 감소하였습니다. 발아(Q)의 공중 시야가 750에서 500으로 감소하였습니다.
* Necrophos: Reaper's Scythe cooldown increased from 90/80/70 to 100
* Necrophos: Ghost Shroud magic resistance penalty increased from -20% to -25%
- 강령사제: 사신의 낫(R) 쿨다운이 90/80/70에서 100으로 증가하였습니다. 유령 수의(W)의 마법 저항력 감소 수치가 -20%에서 -25%로 증가하였습니다.
* Nightstalker: Darkness duration reduced from 50 to 40
- 밤의 추격자: 암흑(R)의 지속 시간이 50에서 40으로 감소하였습니다.
* Nyx Assassin: Base damage reduced by 3
- 닉스 암살자: 기본 공격력이 3 감소하였습니다.
* Puck: Illusory Orb flying vision reduced from 550 to 450
- 퍽: 신비로운 구슬(Q)의 공중 시야가 550에서 450으로 감소하였습니다.
* Shadow Demon: Level 15 Talent from +8% Spell Amplification to +10%
* Shadow Demon: Level 15 Talent from +75 Cast Range to +100
- 그림자 악마: 레벨 15 특성이 변경되었습니다.
주문 피해량 증폭 증가량이 8%에서 10%로 증가하였습니다.
시전 거리 증가량이 75에서 100으로 증가하였습니다.
* Skywrath Mage: Mystic Flare manacost reduced from 350/575/800 to 300/550/800
* Skywrath Mage: Level 15 Talent increased from +10% Spell Lifesteal to +15%
- 하늘분노 마법사: 비전 섬광(R)의 마나 소모량이 350/575/800에서 300/550/800으로 감소하였습니다. 레벨 15 특성중 주문 흡혈량 증가량이 10%에서 15%로 중가하였습니다.
* Spectre: Haunt illusion damage increased from 30% to 40%
- 악령: 악령 불러내기(R)의 환영이 주는 피해량이 기본 데미지의 30%에서 40%로 증가하였습니다.
* Spirit Breaker: Base movement speed reduced from 290 to 285
- 영혼 파괴자: 기본 이동 속도가 290에서 285로 감소하였습니다.
* Sven: Stormbolt stun duration reduced from 2 to 1.7/1.8/1.9/2.0
* Sven: Warcry cooldown increased from 34/28/22/16 to 35/30/25/20
- 스벤: 폭풍 망치의 기절 지속시간이 2에서 1.7/1.8/1.9/2.0으로 감소하였습니다. 전쟁 함성의 쿨다운이 34/28/22/16에서 35/30/25/20으로 증가하였습니다.
* Tiny: Toss manacost reduced from 120 to 90/100/110/120
* Tiny: Grow Scepter attack range bonus increased from 85 to 150
- 타이니: 던지기의 마나 소모량이 120에서 90/100/110/120으로 감소하였습니다. 아가님의 홀이 주는 가르기의 범위가 85에서 150으로 증가하였습니다.
* Undying: Tombstone attacks required increased from 3/4/5/7 to 4/5/6/8
- 언다잉: 묘비를 파괴할 때 필요한 공격 횟수가 3/4/5/7에서 4/5/6/8로 증가하였습니다.
* Venomancer: Plague Wards vision reduced from 1200/800 to 800/800
- 맹독사: 역병 와드의 낮/밤 시야가 1200/800에서 800/800으로 감소하였습니다.
* Windranger: Shackles duration increased from 1.5/2.25/3/3.75 to 2.0/2.6/3.2/3.8
* Windranger: Shackles cooldown increased from 12 to 18/16/14/12
- 바람순찰자: 올가미 투척의 무력화 지속 시간이 1.5/2.25/3/3.75에서 2.0/2.6/3.2/3.8로 증가하고, 쿨다운이 12에서 18/16/14/12로 증가하였습니다.
* Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +35
* Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +50 Damage to +75
- 겨울 비룡: 레벨 15 특성이 변경되었습니다.
이동 속도 증가량이 20에서 35로 증가하였습니다.
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* Wraith King: Reincarnation cooldown reduced from 240/140/40 to 200/120/40
* Wraith King: Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +30
- 망령 제왕: 부활(R)의 쿨다운이 240/140/40에서 200/120/40으로 감소하였습니다. 레벨 15 특성 중 이동 속도 증가량이 15에서 30으로 증가하였습니다.
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지배자 투구는 오역인듯. 범위가 아니라 공속 증가량이 10에서 15 | 17.08.21 10:57 | | |
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