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[정보] 건담인포, 기동전사 Z건담 극장판 3부작 공개 [8]


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(IP보기클릭)121.141.***.***

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건담 인포 한국 채널은 매번 같은 작품만 뺑뺑이 돌리고 오 못보던 작품이다 싶은건 다 패싱이네 짜증나
26.01.30 23:31

(IP보기클릭)211.109.***.***

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26.01.31 00:06

(IP보기클릭)121.141.***.***

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건담 인포 한국 채널은 매번 같은 작품만 뺑뺑이 돌리고 오 못보던 작품이다 싶은건 다 패싱이네 짜증나
26.01.30 23:31

(IP보기클릭)211.219.***.***

아. 이건 보고 싶은데.. 짜증.. ㅠ.ㅠ.
26.01.30 23:43

(IP보기클릭)222.120.***.***

너무너무나 아쉬운 극장판...
26.01.30 23:47

(IP보기클릭)211.109.***.***

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26.01.31 00:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

걍 싹다 신작화로 했으면 진짜 좋앗을텐데.. 내막보면 돈없어서 그런것도아니라며 ㅋㅋ
26.01.31 00:18

(IP보기클릭)59.168.***.***

르아네드
2부인 연인들 공개직전 기술 세미나에서 토미노감독이 밝힌 내용인데 퍼스트 건담때 생각하고 별 생각없이(그땐 제작비는 절약될 걸로 생각) 그 방식으로 가자라고 했는데 실제 해보니 TV와 극장판 시기가 몇년 차이안나던 퍼스트때와 달리 20여년의 시대가 흐른데다 아날로그와 디지털 촬영의 차이로 질감 선명도 차이가 어마어마 했다 함.. 그래서 실무진에서 노이즈를 추가하고 선명도를 조절해서 아날로그에 맞춰보잔 아이디어가 나왔다 함 ,, -그 결과 1부 눈 아플 정도로 자글자글,-,, (세미나에서 2부에선 노이즈 줄였습니다라 코멘트..;;;;;;;;) 게다가 TV판 영상을 디지털 스캔해서 오리지널 영상도 소소하게 완성도를 높였는데 대표적인게 TV시리즈에서 여러 사정으로 생략했던 빔의 발광효과와 각종계기판 표현임 근데 이게 레이어 나눠진 원본 소재를 재촬영한 게 아니고 카메라 워크까지 들어가 있는 완성 마스터 필름을 기반으로 한 것임..-- 당연히 레이어 없으니 AE등에서 일일이 프레임별로 마스크 애니메이션 해주고 모션 트랙킹까지 하는 ㄱ노가다 작업을 해야 했음.. 결론적으로 토미노감독도 평범한 작품만큼 돈과 시간이 들었다 말함.. (갑분 자조적 반성회 분위기..ㅋㅋㅋ) | 26.01.31 00:49 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

어라 한글 자막도 나오네요. 감사합니다!!!
26.01.31 00:23

(IP보기클릭)218.39.***.***

당시에도 보면서 느꼈던거지만, 역시 개인적으론 2부 연인들 도입부가 참 좋단 말이죠.
26.01.31 01:49


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