이번에는, ENTRY GRADE 1/144 ν 건담의 리뷰를 소개합니다!
ENTRY GRADE ν건담은, 『기동전사 건담 역습의 샤아』에 등장하는 주인공기 『ν (뉴) 건담』의 1/144 스케일 모델 키트입니다. “차세대 건프라” 제3탄. 축적된 기술에 의해, 적은 파츠 구성이면서 높은 가동성과 색 재현을 실현. 간단 조립 × 고품질이 추구된 키트로 되어 있습니다. 대담한 액션 포즈에 대응 가능. 가격은 1,100엔 (세금 포함)입니다.
기동전사 건담 역습의 샤아로 주인공 아무로 레이가 탑승한 시작형 MS 『ν 건담』이 ENTRY GRADE (엔트리 그레이드)로 키트화. 핀 판넬이나 빔 사벨 날은 부속되지 않고, ν건담 본체와 빔 라이플, 실드라고 하는 간이적인 장비로의 발매로 되어 있습니다.
성형색은 화이트와 다크 그레이를 베이스로, 각부에 옐로우나 레드를 배색한 ν 건담 컬러. 통상의 건담 컬러에 비해 차분함이 있는 컬러링으로 되어 있습니다. 관절이나 일부 내부 파츠는 그레이 성형색.
호일 씰은 부속되지 않고. 도색도 거의 필요가 없고, 가조립으로 충분한 마무리로 되어 있습니다. 머리 트윈 아이나 허리・무릎 덕트에 이르기까지 모두 파츠에 의한 색분할이 재현되어 있습니다.
지금까지 ν 건담은 HGUC, MG, MG (Ver.Ka), RG로 키트화되어 있지만, 이 ENTRY GRADE는 비교적 HGUC에 가까운 디자인, 가까운 프로포션으로 되어 있습니다. 조립에 니퍼나 접착제는 불필요. 런너에서 파츠를 손으로 떼낼 수 있는 간단 조립 키트입니다. (터치 게이트 사양)
ABS나 KPS는 사용하지 않고. 폴리캡도 미사용으로 모두 PS 소재로 구성되어 있습니다. 관절 강도는 그럭저럭 높음. 등부에 핀 판넬 등의 장비는 없기 때문에, 뒤쪽에 부하는 걸리지 않고 자립은 안정되어 있습니다.
빔 라이플, 하이브리드 실드가 부속.
아무로 레이의 퍼스널 마크가 수록된 마킹 씰이 부속됩니다.
HGUC ν 건담 (이하, HGUC)과 비교하면서 각부를 살펴보겠습니다.
머리를 HGUC와 비교. 전체적인 실루엣에 큰 차이는 없지, 눈이나 입 등이 중앙에 가까워져 잠긴 느낌이 되어, 밸런스가 잡힌 꽃미남 페이스로 되어 있습니다. 안테나도 약간이지만 굵게.
목은 조금 길어지고 동체와의 밸런스가 조정되어 있습니다. 목 뒤쪽은 골다공증. 메트부는 1개 파츠 구성으로 위로부터 씌워가는 타입이므로 접합선은 없습니다.
이전의 센서는 파츠로 색분할되어 있지만, 뒤통수 센서는 녹색으로 도색 분할할 필요가 있습니다.
머리 파츠 구성.
다른 ENTRY GRADE 키트와 마찬가지로 눈가는 틈새에 의한 재현으로 되어 있습니다.
흉부・복부를 HGUC와 비교. 언뜻 보면 비슷하지만 흉부 장갑 등이 조금 소형화되어 있습니다. 에어 인테이크는 조금 위에 배치되어 대형화되고 밸런스가 좋게 되어 있습니다. 왼쪽 어깨 센서는 씰이 부속되지 않으므로 도색 분할이 필요합니다.
흉부・복부 파츠 구성.
복부는 HGUC에서는 일체형으로 가동 기믹이 없었지만, ENTRY GRADE에서는 파츠 분할되어 가동 기믹이 추가되어 있습니다.
팔과의 접속부는 어깨 측의 볼 조인트 접속. 흉부 측은 파츠에 의한 접속 구멍 뿐이지만, 특별히 가동 등에 불편함은 없고 고정 강도도 그럭저럭 높습니다.
허리를 HGUC와 나란히. 프런트 아머는 조금 대형화. 중앙의 V자는 HGUC에서는 씰로 색분할되어 있었지만, ENTRY GRADE에서는 파츠에 의한 색분할이 재현되어 있습니다.
허리 파츠 구성.
프런트 아머의 덕트는 개방되어 보기 좋은 것으로 변화. 사이드 아머도 파츠에 의한 색분할이 재현되는 등, HGUC보다 디테일의 향상이 도모되어 있습니다.
리어 아머도 커버 주위 정도로 대형화. 붉은 장갑 부분도 제대로 파츠로 색분할되어 있습니다.
프런트, 리어 아머 뒷면 모두 메카니컬한 몰드가 조형되어 있으므로, 도색하는 것만으로도 보기 좋을 듯 합니다. 고간부는 볼 조인트 접속.
오른팔을 HGUC와 비교. 언뜻 보면 큰 변화는 없지만, 앞팔의 아포지가 내부 파츠를 섞어 색분할되어 있습니다.
오른팔 파츠 구성.
간이적이면서 내부 프레임이 조형되어 있습니다.
팔뚝, 앞팔 모두 통형으로 접합선은 없음.
왼팔은 앞팔에 사벨 홀더가 조형되어 있습니다. HGUC에는 홀더의 슬라이드와 사벨 자루의 탈착 기믹이 있지만, ENTRY GRADE에 그러한 기믹은 없습니다. 사벨 자루의 탈착도 불가.
왼팔의 파츠 구성.
숄더 아머는 간이적인 파츠 구성이면서, 측면의 덕트는 파츠로의 색분할이 재현되어 있습니다. 상단의 접합선도 끝에서 몰드화. 측면 덕트 내부는 기호로 도색 분할해도 좋을 것 같습니다.
숄더 아머의 파츠 구성.
다리를 HGUC와 나란히. 이 쪽도 그다지 차이는 없을 것 같아 보이지만, 발이 한 층 소형화. 무릎 주위의 덕트나 아포지 등은 파츠에 의한 색분할이 재현되어 있습니다. 허벅지도 조금 연장.
다리 파츠 구성.
허벅지는 전후의 조합이지만, 측면의 접합선은 몰드스럽게 조형. 무릎부터 아래는 하얀 장갑 파츠가 통 형상으로 되어 있는 등, 접합선이 나오지 않는 파츠 구성으로 되어 있습니다.
뒷부분 스러스터는 모두 개별 파츠화. HGUC에서는 슬러스터 커버가 가동하지만, ENTRY GRADE에 그러한 가동 기믹은 없습니다.
발. 컴팩트하고 메카니컬하게 조형되어 있습니다. 발목의 장갑은 2부분이 전후 스윙하고, 볼 조인트 접속이므로 좌우로도 깊게 가동합니다.
발 파츠 구성.
발바닥은 HGUC에서는 골다공증이 작지만 ENTRY GRADE는 전체에 골다공증이 있습니다.
백팩을 HGUC와 나란히. 약간 작지만, 사벨 홀더의 라인 몰드 등이 파츠로 색분할되어 있습니다. 왼쪽에는 핀 판넬, 중앙에는 바주카 홀더도 조형되어 있습니다.
하단의 슬러스터는 HGUC에서는 개별 파츠로 색분할되어 있지만, ENTRY GRADE는 파츠에 의한 색분할은 없음.
백팩 파츠 구성. 슬러스터 부분은 간단하면서도 개별 파츠화 되어 있으므로, 버니어의 도색 분할은 하기 쉽게 되어 있는 것 같습니다.
백팩은 2앵커 접속.
HGUC와는 구조가 다르므로 무개조로 교환할 수 없습니다.
HG 육전형 짐, HG 루프스 렉스와 나란히 사이즈를 비교. HG나 RG 등 다른 브랜드와 같이 대형. HG로서는 머리 2분 정도 들어가고 있습니다. ν건담의 전고는 23.0m.
HGUCν 건담과 나란히. 각부의 형상 등도 닮아 있어, 외형으로는 차이를 알기 어렵습니다. 그렇지만 ENTRY GRADE는 조형, 프로포션 밸런스가 재검토된 것 외에, 허리 아머나 무릎 주위, 발끝 등의 색분할이 파츠로 재현되는 등, 가조립에서의 색분할이 치밀하게 되어 있습니다. 성형색은 관절, 내부 파츠의 색감이 그레이와 아이언으로 다른 정도. 다른 성형색은 동일합니다.
HGUC 사자비가 수중에 없기 때문에, RG 사자비와 나란히. 다소 정보량은 다르지만, RG와 조합해도 안 되는 것은 아닌 것 같네요.
내친 김에 RG ν 건담과 나란히. RG는 머리가 작고, 프로포션도 다리가 길어 스타일리시. 몰드도 세밀하고, 메카니컬하고 세련된 느낌이 있네요.
RG와 각부를 확대해서 간단히 비교.
RG는 각부에 몰드가 많이 들어가 있는 것과 파츠 분할이 세밀하고 치밀함이 있습니다.
머리는 2부분의 볼 조인트 접속으로 상당히 폭넓게 상하로 움직일 수 있습니다. 좌우로도 간섭 없이 부드럽게 스윙이 가능.
팔은 Y자 정도까지 올리는 것이 가능. 팔꿈치는 1중 관절로, 90도보다 조금 깊은 정도로 구부러집니다.
복부에 가동 기믹이 있으므로 상반신은 폭넓게 전후로 움직일 수 있습니다.
좌우로도 적당히 스윙이 가능.
허리는 조금 띄우는 것으로 간섭을 피해 360도 회전시킬 수 있습니다. 액션 베이스나 스탠드에는, 통상대로 고간부에 3.0mm 축을 꽂은 디스플레이입니다.
프런트 아머가 넓게 가동하므로, 전방으로의 가동은 넓게 전개 가능. 후방은 리어 아머가 가동하지 않으므로 나름대로입니다.
무릎은 2중 관절로 깊게 구부릴 수 있습니다. 리어 아머와 슬러스터 커버가 간섭하기 쉬우므로 주의. 무릎 관절은 실린더 샤프트가 조형되어 있지만, 간이적인 파츠 구성으로 골다공증이 있습니다. 무릎 뒤의 장갑도 빠진 상태.
발목의 가동은 발끝은 그다지 펼 수 없지만 발뒤꿈치를 늘리는 움직임은 넓게 가동합니다. 좌우로의 가동도 45도 정도로 넓게 스윙합니다.
좌우로의 개각은 ハ자보다 조금 넓게 전개 가능.
다리의 연결부가 롤이므로, 허벅지 안쪽, 바깥쪽 모두 폭넓게 가동합니다.
무릎 세우기도 깔끔한 자세로 재현할 수 있습니다.
HGUC ν 건담과 간단하게 가동성을 비교.
가동성에 관해서는 좋고 나쁨. HGUC이 넓은 부분도 있고, ENTRY GRADE가 넓게 가동하는 부분도 있습니다. 하지만 ENTRY GRADE는 복부나 발목 등 실용적인 부분이 넓게 가동하게 되어 있으므로 보다 자연스러운 포즈를 재현할 수 있게 되어 있습니다.
빔 라이플. ν건담의 주무장으로 에너지 CAP 방식의 라이플입니다. 간이적인 파츠 구성이면서도 그것을 느껴지게 하지 않는 구성으로 되어 있습니다.
빔 라이플의 파츠 구성.
하얀 장갑부는 좌우의 조합으로 하단에 접합선이 나옵니다.
총구의 개방은 없음.
HGUC, RG의 빔 라이플과 나란히 비교. HGUC와는 거의 구별이 되지 않지만, ENTRY GRADE 쪽은 약간 몰드의 홈이 깊게 조형되어 있습니다.
하이브리드 실드. ν건담 전용 장비입니다. 빔 캐논은 독자적으로 가동용 제너레이터를 갖추고 있어, 1년 전쟁시에 사용되고 있던 빔 라이플 정도의 위력을 가지고 있다는 것.
실드 파츠 구성. 조인트 파츠를 포함한 3개 파츠 구성으로 간이적. 바깥쪽의 슬릿 덕트는 색분할어 있지만, 안쪽의 미사일은 일체화되어 있으므로 도색 분할이 필요합니다.
끝부분의 빔 캐논 포구도 개방되어 있지 않습니다.
HGUC, RG의 하이브리드 실드와 나란히.
대충 무장하고.
빔 라이플은 핸드 파츠에 꽂는 것만으로 보유가 가능. 트리거에 손가락을 더하는 타입은 아니지만, 탈착을 간이적으로 할 수 있는 것은 메리트.
실드는 좌우로 앞팔에 끼워 넣습니다. 고정 강도는 높아서 포징시 떨어지지 않았습니다.
HGUC에서는 재조합으로 배치 변경이 가능하지만 ENTRY GRADE는 고정되어 있습니다. 조인트 파츠와 실드는 볼 조인트 접속으로 가동이 유연.
약간 고간부 볼 조인트에 느슨함이 있고 다리가 축 늘어지는 일도 있으므로, 신경이 쓰이는 경우는 강도 업 등을 해두면 좋을지도.
가동이 유연하고, 보다 자연스러운 포즈를 취할 수 있는 것이 좋네요.
HGUC ν 건담에 부속된 핀 판넬이나 뉴 하이퍼 바주카를 장비 가능. 관절 강도가 높으므로 판넬의 무게로 자세가 무너지는 일은 없었습니다.
설치 방법은 HGUC와 동일하며, 둘 다 상단에서 슬라이드시켜 끼웁니다. 둘 다 단단히 고정되므로 후두둑과 같은 스트레스가 없습니다. 덧붙여서 RG의 핀 판넬과 뉴 하이퍼 바주카는 접속부가 다르므로 설치할 수 없는 것 같습니다.
덧붙여 백팩의 형상이 다르기 때문에 더블 핀 판넬을 재현할 수 없고, 흉부 에어 인테이크나 다리 종아리 파츠의 앵커 형상이 다르므로, 무개조라면 HWS를 장비할 수 없는 것 같았습니다.
판넬을 장착하여 ν 건담다운 비대칭 실루엣이 재현됩니다. 실드가 약간 핀 판넬과 간섭하기 쉬우므로 주의가 필요합니다.
손등 장갑 파츠를 분해할 수 있으므로 뉴 하이퍼 바주카도 잡을 수 있습니다.
바주카의 그립이 가동하므로, 어깨에 짊어지는 포즈는 편하게 재현할 수 있었습니다. HGUC의 뉴 하이퍼 바주카는 포신이 신축하지 않는 것이 아깝네요.
옆에 안는 포즈는 할 수 없지는 않지만, 간섭하기 쉬우므로 어색하고, 예쁘게 사격하는 포즈는 어려울지도.
핀 판넬의 사출 씬을 재현.
빔 사벨 날이 부속되어 있지 않지만 HGUC의 것을 사용할 수 있습니다. 발목이 넓게 가동하므로, 허벅지를 벌린 상태에서의 뻣뻣함도 안정됩니다.
적당히 몇 장 봐주시길.
이상입니다. 언뜻 보면 HGUC에 가까운 인상이지만, 세부를 비교하면 섬세한 조정이 더해져 밸런스가 좋게 되너 있습니다. 접합선도 거의 나오지 않는 파츠 구성으로 색분할 재현도도 높음. HGUC에 필적, 혹은 그 이상의 완성도가 되어 있습니다. 얼굴도 조정되어 샤프한 꽃미남 페이스가 되어 있는 것도 좋네요.
신경 쓰이는 점은, 모두 파츠로 구성되는 것도 있어, 고간부의 볼 조인트 등에 다소의 약함이 있습니다. (개체차가 있을 것 같습니다.) 다리가 늘어지기도 하므로 신경 쓰이면 미리 조정해 두면 좋을지도. 그리고, 더블 핀 판넬이나 HWS의 장비를 할 수 없는 것은 조금 유감.
세련된 파츠 구성으로 단시간에 완성시킬 수 있고 조립도 하기 쉽습니다. 그래서 이 마무리, 이 가격이므로 더할 나위 없네요. 가동도 유연하고 보다 자연스러운 포징을 재현할 수 있는 등, 건프라의 진화나 효율화를 느끼게 하는, 완성도가 높은 키트로 되어 있는 것이 좋네요.



































































































































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시작부터 가볍게 압살 ㄷㄷ
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천엔에 이정도라니... 어마어마하네요.
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EG의 아이라인 기법은 언제봐도 기발함
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근데 조형적으로는 별 차이가 없어서 리뷰어가 hg 눈 스티커 제대로 안붙여놓은게 큰듯
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이건 hguc 눈스티커를 제대로 부착안했네요 hguc 뉴건담 잘생긴편입니다
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얼굴은 EG가 더 잘생겼지만 대신 헤드발칸 디테일이.....ㅠ_ㅠ | 22.04.08 20:17 | | |
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헬멧 안 씌웠을 땐 눈알 튀어나온 것 같았는데 딱 가리니까 음영으로 인상 겁나 좋아지네요... | 22.04.08 20:51 | | |
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근첩보원
근데 조형적으로는 별 차이가 없어서 리뷰어가 hg 눈 스티커 제대로 안붙여놓은게 큰듯 | 22.04.08 21:25 | | |
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근첩보원
이건 hguc 눈스티커를 제대로 부착안했네요 hguc 뉴건담 잘생긴편입니다 | 22.04.08 22:07 | | |
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각도에 따라서는 텅 비어있는 티가 나기도 해서 저는 EG 퍼스트건담 만들 때 그늘 지는 자리를 검은 먹선펜으로 칠해놨습니다. 그러면 최소한 검은색으로 보여야 할 부분이 어느 각도에서 봐도 검게 보이더군요. | 22.04.08 20:21 | | |
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ㅋㅋㅋ 저도 그 문제 때문에 EG는 걸렀는데 요번에는 얼굴이 너무 잘나와서 고민이네요~ | 22.04.09 09:11 | | |
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EG의 아이라인 기법은 언제봐도 기발함
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RG랑 조인트 맞아서 얼굴만 바꿔 끼울 수 있으면 그러고싶네요~ | 22.04.09 09:06 | | |