기레기가 게임은 안해보고 재밌다는 유저들 평만보고 기사쓴듯한데
리뷰점수는 재미뿐만이 아니라 전반적인 작품성이나 완성도도 포함되서 나오는 지표인데
나도그렇고 재밌게 즐기는사람 대부분은
게임은 재밌지만 스토리 부실하고 아직도 여전히 고쳐야될 부분은 많아서 딱 맞는 메타점수라고 느낌
애초에 재미와 점수는 별개지
뭉치면 이상해지는것들!!? 카오스 레기온 추억이네요 ㅎㅎㅎ
전 발매 몇 년 후에 PC로 했는데
재밌게 한 많은 액션 게임들 중 하나로써 좋은 게임 경험으로 남아 있었는데
그 후로 몇 년 지나고 평점이 낮은 망작 취급 받는다는 걸 알고 좀 놀랐던 기억이 있습니다 ㅎㅎ
제가 게임 평점을 아예 보질 않게 된 많은 이유 중의 하나기도 합니다 | 26.03.27 20:12 | | |
점수놀음 맞지,
메타 점수가 나빠도 취향에 맞으면 갓겜이고
메타 점수 좋아도 취향에 안맞으면 똥겜이거든
그래도 어느정도 지표가 되어주는게 메타 점수긴 함
근데 참고해야할 점수를 광신도처럼 열광하는거 보면 진짜..
자기 자신이 기준을 잡고 메타 점수를 참고해서 직접 평가해야하는데
자기 자신은 기준이 없어서 남이 평가해준 메타 점수를 철썩같이 믿고 의심조차 안하는 사람들이 많음
무슨 게임인지도 모르고 평가 좋아서 예구했다가
엠바고 풀리고 평가 안좋으니까 묻지마 환불했다가
다시 유저 평가 좋으니까 재구매 하는 케이스도 있더만
아무튼 여기만큼 점수놀음에 울고 웃고 싸우는곳은 없다고 생각함
자기 기준은 없고 남이 평가해주는것만 믿고 메달리는 사람들 많음
플릿 에퍼드 그렇다 하더라도 객관의 지표라는 건 엄연히 존재하는 겁니다.
그리고 모든 게이머가 전문가가 아닌데 전문가 시선으로 완성도를 분석해서
소비자들에게 제공하는 서비스는 게임산업 전반에 있어 필수불가결한 요소죠.
영화, 음악, 문학 그 어디에도 평점이 안 따르는 분야는 없잖아요. | 26.03.27 20:15 | | |
까치발 게임평가 전문가가 어딧나요. ㅋㅋㅋ 뭐 학위라도 있음? 아님 그 리뷰어의 게임 경력이라도 알고 있나요? 영화 음악 문학은 평가할 만한 기준점을 가진 전문가가 있어요.오죽하면 동종 리뷰어들 갬 못한다고 욕하던 리뷰어도 있자나요. 평론가보다 정확한게 당신의 게임 경력이에요 | 26.03.27 20:22 | | |
애초에 샌드박스를 노리고 출시했으면 모르겠는데( 우리 게임은 서사나 스토리 없으니 맘대로 하세요 이런 ㅋㅋ )
스토리나 서사를 넣으려고 했지만 망했고
조작은 어떤 게임도 그렇게 만들면 안 되니까 망한거고
대차게 망한게 요소가 여러개인데 좋은 게임이라 부르는게 말이 안 되지
붉은사막만의 문제가 아니라, 한국 특정 게임 커뮤니티는 원래 이런 식이었음
특히 한국은 핵심 게이머 연령대가 높은 편이라
점수 하나에 과도하게 집착하는 경향이 강함.
그래서 논란이 더 크게 부풀려지는 구조임.
정상적인 사람들은 이런 소모적인 논쟁에 애초에 관심이 없음.
좋은 말 하면 “쉴드 친다”고 욕하고,
비판하면 “까기만 한다”고 욕하는 식이면, 그
건 대화가 아니라 그냥 시비임.
이런 사람들 의견은 들을 가치 자체가 없음.
시장에도 아무 영향 없음.
실제로 영향력도 없고,
생산성도 없고, 그냥 소음일 뿐임.
팩트는 단순함.
메타크리틱 78점.
유저 스코어 8.5점.
스팀도 한국·일본·중국·대만 제외하면 대부분 지역에서 긍정 평가.
이게 객관적인 데이터임.
대작 게임도 점수 90점따리도 까고 싶으면 어떻게든 깔 수 있음.
근데 그걸 사실처럼 포장하면서 분위기 조작하려는 건 그냥 피해망상 + 선민의식 섞인 방구석 평론가 짓일 뿐임.
전문가도 아니고, 영향력도 없는 사람들이 제일 시끄러운 법임.
그냥 무시하면 됨.
한국 게임 발전에도 아무런 도움이 안됨
이 집단들이 빨리 한국 사회에 사라져야 더 건겅해진다는 믿음이 있음
이 집단들은 한국 사회 전반에 퍼져있다는게 문제임
솔직히 게임 피드백 안 받은걸로 치면 마이너스 줘야하는 겜 올려칠려고 별 기사를 다 내넼ㅋㅋㅋ
나온 겜의 메인 시연은 죄다 전투였던거 생각하면 개발자들도 자기네들 포인트가 뭔지도 몰랐던 겜
그나마 오픈월드 컨텐츠 맛집으로 그냥 뒷걸음질치다 쥐잡은 느낌이지 그걸 의미부여를 하고 있는거보면 얼탱이가 없네
차라리 마케팅도 메인스토리 말고 오픈 월드 요소만 홍보했어도 더 팔렸는데 회사가 아무도 게임의 강점요소 몰랐던거 유저들한테 절해도 모자른 판국이지
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점수놀음 개소리하네 적어도 남들을 이해 시키는 지표는 있어야지 그 정도 자신 없는 것들이 저런 소리 함
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평소엔 잘만 참고하더니 붉사나오니까 "게임은 점수 놀음이 아니다" ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ
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뭔말인지는 알겠는데 왤케왤케지? 이제까지 이런식의 기사가 단하나도 없다가 갑자기 왜저럼 걍 70점중 괜찮은겜도 잇다 정도로 해야지 이렇게 포장할 필요까지 있나 지금까지 뭐하다가?
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뭐 붉사가 생각만큼 쓰레기 겜이 아닌건 인정하지만 단점도 너무 치명적이라 78점이 적정 점수라고 봄
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메타 점수가 전부는 아니지만 메타 점수만큼 참고하기 좋은 것도 없지
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킹정이지 젖란카구라 | 26.03.27 20:12 | | |
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SV시절 유미 공중난무 모션 웃음벨이었는데 EV가니까 성의있게 된게 좋았음 | 26.03.27 20:28 | | |
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뭐 붉사가 생각만큼 쓰레기 겜이 아닌건 인정하지만 단점도 너무 치명적이라 78점이 적정 점수라고 봄
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지금은 78 ~ 83점정도 좀더 패치 해주면 80점후반대 줘도 나쁘지 않을듯요 | 26.03.27 19:33 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 분명히 재밌는 부분이 존재하지만 게임 자체가 엉성한데 무슨 ㅋㅋ 말 그대로 딱 78점따리에요. | 26.03.27 20:13 | | |
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붉사는 초반 10시간만 견디면 됩니다. 초반 10시간만! | 26.03.27 20:39 | | |
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10시간이면 웬만한 게임 하나 클리어 할 시간인데.. 초반이라니...ㄷㄷㄷ | 26.03.27 21:11 | | |
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그냥 회사에서 하루 10시간 근무 했다 생각하고 견디면 됩니다. | 26.03.27 21:24 | | |
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지금 점수 낮게준 웹진들 공격 당하고 있던데.. | 26.03.27 21:50 | | |
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점수놀음 개소리하네 적어도 남들을 이해 시키는 지표는 있어야지 그 정도 자신 없는 것들이 저런 소리 함
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행복은 성적순이 아니잖아요 이거랑 뭐가 다르지 그리고 저건 공부못하는 애들이나 하는말이죠 ㅋㅋㅋ | 26.03.27 19:54 | | |
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그럼 님이 가장 재밌어 했던 게임이 뭔가요? | 26.03.28 01:39 | | |
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그건아님 | 26.03.27 20:03 | | |
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ㅋㅋㅋ분위기 파악 못하네 | 26.03.27 20:36 | | |
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라오어2는 완성도 측면에서 딱 점수 만큼 나옴 핵심 불호 요소인 스토리도 시리즈 팬들 뒷통수 치는 불쾌한 스토리라 그렇지 네러티브에 하자 있는 게임은 아님 | 26.03.27 21:29 | | |
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네러티브에 왜 하자가 없어요 초반부터 누구보다 인간불신이던 조엘이 처음보는 무장집단에 지 이름 그냥 까는것부터 골프공 시키려고 개연성 말아드셨는데 | 26.03.27 21:58 | | |
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그거 토미가 깐거라고 아오 라오어2 스토리 까는 애들 9할은 스토리 이해도가 너무 낮음 알면서 까는거면 모를까 라이온킹도 보고 난뒤 스토리 적으라면 재밌었다 하고 말 애들 | 26.03.27 22:01 | | |
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네러티브랑 스토리를 구분 못하는 사람들이 많음 ㅋㅋㅋ | 26.03.27 22:04 | | |
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어휴 | 26.03.27 22:04 | | |
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메타 점수가 전부는 아니지만 메타 점수만큼 참고하기 좋은 것도 없지
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뭔말인지는 알겠는데 왤케왤케지? 이제까지 이런식의 기사가 단하나도 없다가 갑자기 왜저럼 걍 70점중 괜찮은겜도 잇다 정도로 해야지 이렇게 포장할 필요까지 있나 지금까지 뭐하다가?
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평소엔 잘만 참고하더니 붉사나오니까 "게임은 점수 놀음이 아니다" ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ
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???:이 점수에서 느껴지는 철학을 아시겠어요? | 26.03.27 20:29 | | |
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바로 포코피아,바하9 게 섯거라! | 26.03.27 19:46 | | |
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혹은 맛이 더 안정적이거나. | 26.03.27 19:54 | | |
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그냥 리뷰점수는 참고 할만하나 절대적인건 아니다.. 개인적인 취향이 중요하지.. 남들이 겁나 까던 이게임도 너무 재미있게함.. 이런 스타일게임 또나와주면 좋겠음ㅋ
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오ㅜ나도 잼나게함 | 26.03.27 20:11 | | |
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카오스 레기온 추억이네요 ㅎㅎㅎ 전 발매 몇 년 후에 PC로 했는데 재밌게 한 많은 액션 게임들 중 하나로써 좋은 게임 경험으로 남아 있었는데 그 후로 몇 년 지나고 평점이 낮은 망작 취급 받는다는 걸 알고 좀 놀랐던 기억이 있습니다 ㅎㅎ 제가 게임 평점을 아예 보질 않게 된 많은 이유 중의 하나기도 합니다 | 26.03.27 20:12 | | |
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... 솔직히 이거 재밌었음 ... 까놓고 말해 같이 나온 데메크2가 쓰레기였지 ... | 26.03.27 20:27 | | |
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스위치에 있잖아요. 애스트럴 체인. | 26.03.27 21:45 | | |
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해봤는데....생각했던거하고 좀 다르더라고요.. | 26.03.27 22:35 | | |
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와 추억이네요. 소환수 모으는게 좋았었는데 | 26.03.28 00:13 | | |
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와! ↗ 나 투명해! 의도가 쏙쏙 읽히잖아?
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| 26.03.27 20:18 | | |
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그렇다 하더라도 객관의 지표라는 건 엄연히 존재하는 겁니다. 그리고 모든 게이머가 전문가가 아닌데 전문가 시선으로 완성도를 분석해서 소비자들에게 제공하는 서비스는 게임산업 전반에 있어 필수불가결한 요소죠. 영화, 음악, 문학 그 어디에도 평점이 안 따르는 분야는 없잖아요. | 26.03.27 20:15 | | |
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게임평가 전문가가 어딧나요. ㅋㅋㅋ 뭐 학위라도 있음? 아님 그 리뷰어의 게임 경력이라도 알고 있나요? 영화 음악 문학은 평가할 만한 기준점을 가진 전문가가 있어요.오죽하면 동종 리뷰어들 갬 못한다고 욕하던 리뷰어도 있자나요. 평론가보다 정확한게 당신의 게임 경력이에요 | 26.03.27 20:22 | | |
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그리고 70점대 게임들부터 공통점은 소소한 단점말고 치명적인 단점들 1~2개 이상은 꼭 가지고있죠 | 26.03.27 20:17 | | |
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라오어2의 메타크리틱 점수는 93 하지만 누가 봐도 대부분의 사람들이 재밌어 할 게임이 아니죠 ㅎㅎ | 26.03.28 00:52 | | |
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저 젤다 저랑 안맞아서 엔딩 안보고 팔았음 | 26.03.28 01:40 | | |
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개발자 입장에서도 저 딴식으로 자극적으로 기사 쓰면요 진짜 골때릴걸요 사실상 저건 돌려까는거지 | 26.03.27 20:26 | | |
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투명하다..투명해....
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이미 레데리2 젤다 내려치기 당했음 젤다도 스토리가 없다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.27 21:05 | | |
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젤다 스토리가 없다는건 게임 안해본 사람이지. 게임이 추구하는 방향성에 맞게 짜여져 있는건데 | 26.03.28 00:35 | | |
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그 누구보다 붉은사막 게임을 사랑하는 까들
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보통 비추 눌러도 환불 시간지나면 돈 아까워서라도 그냥 하지 않나? 그리고 비추가 게임을 깐다는 뜻은 아닌데. 추천할만한 게임이 아니라는 소리지 | 26.03.27 23:27 | | |
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