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[PS5소프트] 요시다 나오키 젊은 플레이어가 파판 시리즈에 몰입하기 어려운 이유 [43]


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(IP보기클릭)220.120.***.***

BEST
아조시 좋아하지만 16 솔찌 좀 그랬어...
26.03.21 10:12

(IP보기클릭)172.58.***.***

BEST
어... 자주 나오는 게 중요한 게 아니고, 스토리가 제일 중요한 RPG에서 그 스토리를 계속 말아먹으니까 그렇지...
26.03.21 10:11

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
걍 못만든거지 평 좋은 파판 10, 12 이후 몇개가 나왔는데 명작 소리듣는게 한개도 없는게 말이 되냐
26.03.21 10:27

(IP보기클릭)222.237.***.***

BEST
일단 제목에 숫자가 붙잖아요. 시리즈가 열여섯 개나 나온 작품 신작은 접근하기 쉽지 않아요.
26.03.21 10:08

(IP보기클릭)112.145.***.***

BEST
16 초반부는 진짜 고트급이던데 중반부 부터는 그냥 평작이라 아쉬웠음.
26.03.21 10:35

(IP보기클릭)58.226.***.***

어? 디시디아가 새로 나와? 했는데 모바일 팀배틀.....
26.03.21 10:02

(IP보기클릭)211.195.***.***

네...
26.03.21 10:02

(IP보기클릭)198.145.***.***

그럼 AA급으로 자주내라
26.03.21 10:05

(IP보기클릭)222.237.***.***

BEST
일단 제목에 숫자가 붙잖아요. 시리즈가 열여섯 개나 나온 작품 신작은 접근하기 쉽지 않아요.
26.03.21 10:08

(IP보기클릭)118.128.***.***

마성의루리인
근데 또 버리자니깐 외전이랑 헷갈릴 여지도 있고.. 전 실제로 테일즈 시리즈는 순서가 헷갈리더라구요 | 26.03.21 10:21 | | |

(IP보기클릭)119.71.***.***

마성의루리인

역사가 긴 게임들이 넘버링 피하는 이유중 하나기도 하죠 | 26.03.21 10:22 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

일단 젊은 세대는 플스니 콘솔 잘 안한다며 얼마전에 봤는데 끽해야 포켓몬이고
26.03.21 10:09

(IP보기클릭)172.58.***.***

BEST
어... 자주 나오는 게 중요한 게 아니고, 스토리가 제일 중요한 RPG에서 그 스토리를 계속 말아먹으니까 그렇지...
26.03.21 10:11

(IP보기클릭)220.120.***.***

BEST
아조시 좋아하지만 16 솔찌 좀 그랬어...
26.03.21 10:12

(IP보기클릭)218.147.***.***

VOLTCRK
요시다 나오키가 참가한 싱글 파판! 지금까지의 파판(특히 15)에서 아쉬웠던 부분들을 시원하게 긁어주겠지! 싶어서 플스5랑 같이 사서 틀었더만.. 큰 변화 없이 "교통정리가 그래도 좀 된 15"라는 느낌이었어.... 아재게이머한테도 아 이제 이런거 좀 낡지 않았.... 라는 생각이 드는데 어린 애들한텐 더욱 그렇겠지.. | 26.03.21 10:29 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

VOLTCRK
아무리 시대가 바뀌어도 엄연히 장르가 rpg인데 전투를 데메크처럼 만들어놓음 | 26.03.21 11:10 | | |

(IP보기클릭)122.40.***.***

루리웹-4190978970
rpg는 롤플레잉이라 전투랑은 상관이 없음 형식에 연연할 필욘 없다고 봄 다만 rpg 하면 떠오르는 육성 요소가 하나도 없다는 건 아쉬웠음 | 26.03.21 11:34 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

루리웹-4190978970
전투방식은 액션이라도 괜찮지만 rpg적인 진행요소가 다 제거되었던게 문제같아요 | 26.03.21 12:09 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

그냥 게임이 세련되지 않음....
26.03.21 10:12

(IP보기클릭)118.128.***.***

그냥 몰입하기 힘들게 재미가 없어서 그래요. 연령층 따질 문제가 아닙니다
26.03.21 10:22

(IP보기클릭)175.201.***.***

파판16 최적화 유기한거 하고 ps5 프로 업글 안해준거 솔직히 좀 그랬다
26.03.21 10:24

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
걍 못만든거지 평 좋은 파판 10, 12 이후 몇개가 나왔는데 명작 소리듣는게 한개도 없는게 말이 되냐
26.03.21 10:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

배다른민족
파판15는 사공이 많으면 배가 산으로 간다 라는 대표적인 작품 | 26.03.21 11:09 | | |

(IP보기클릭)218.38.***.***

사회의 인간관계에서 벗어나 사이버 세계로 가는건데 거기도 별차이 없어서
26.03.21 10:29

(IP보기클릭)124.216.***.***

발더스만 보더라도 액션도 아니고 오랜만에 나온 시리즈물인데도 성공했음. 그냥 JRPG 특유의 '대하 사극' 형식의 서사가 해외에서 안 통하는 거라고 봐야지. 옛날처럼 차라리 작은 마을에서 시작해서 자연스럽게 세계관이 커지고 사람들을 만나는 이야기를 만들었으면...
26.03.21 10:32

(IP보기클릭)124.216.***.***

구름따라흘러가며
왜 댓글 지웠는지 모르겠는데 "발더스 짱짱맨 발더스 따라해라~" 이런 말을 하는 게 아님. 발더스 게이트3는 2편 발매 후 20년만에 발매를 했지만 고정 팬들이 아닌 신규 유저들이 대거 유입하게 된 원인과 결과에 집중하자는 말을 하는 거임. 서양에서도 TRPG 장르가 거의 사장 되어 가고 있는데 장르도 되살렸고 근데 JRPG는 내 개인적으로는 극호지만 대중적으로 봤을 땐 네이밍은 똑같은데 장르도 달라져, 세계관도 달라져 맨날 나올 때 마다 갈아 엎는데 어떻게 쉽게 들어오냐는 거지. 파판16만 보더라도 난 이렇게 생각했음 "주인공으로 칼질하다가 갑자기 소환수로도 싸운다고? 이걸 어떻게 조작하는 거지?" 이걸 일반 유저들이 쉽게 어떻게 접근하겠음. 체험판 해보라고? 체험판 해보고 게임 구입하는 사람이 몇이나 될까? | 26.03.21 11:55 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

구름따라흘러가며
그건 문제가 아님 개구린 메인 스토리와 도저히 rpg라고 보기 힘든 구린 사이드퀘와 공기화된 npc들.. 파판을 명작으로 만들었던 요소들이 하나도 없음. 오히려 전투는 그나마 선방한 부분임 | 26.03.21 12:11 | | |

(IP보기클릭)122.40.***.***

구름따라흘러가며
세계관은 넘버링 쭉이어지는것 보다 갈아엎는게 났지 않음? 킹덤하츠나 궤적 시리즈 이제와서 입문할 엄두도 안남 한글화해준 킹덤하츠 판매량 망한것만 봐도 | 26.03.21 13:04 | | |

(IP보기클릭)112.145.***.***

BEST
16 초반부는 진짜 고트급이던데 중반부 부터는 그냥 평작이라 아쉬웠음.
26.03.21 10:35

(IP보기클릭)117.111.***.***

JRPG 관문이니 대표니 이런 자부심 버려야 해. 저건 간판에 메달리니 게임이 엇나가지.
26.03.21 10:37

(IP보기클릭)211.235.***.***

전 15, 16 둘다 참 재밌게 했는데.. 근데 16 최적화는 좀 아쉽긴해요ㅠ 패치해준 이후에 하긴했는데 조금만 더 좋아졌으면 하는 아쉬움이 있습니다.
26.03.21 10:39

(IP보기클릭)118.235.***.***

한물간 어릴시절 맛집 같은거죠. 이미 더 맛있는 집은 널렸는데 말이죠. 요즘은 솔직히 팬심으로 하는거지 게임이 훌륭해서 하는게 아닙니다.
26.03.21 10:40

(IP보기클릭)58.191.***.***

대형 보스전만 와 미쳤다 싶은건 파판15랑 크게 다르지 않았음 TGA에서 음악상만 받은 데엔 이유가 있음
26.03.21 10:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

비문학이랑 고유명사 남발을 최대한 줄여라 누가봐도 이해할 만한 단어를 잘써라.
26.03.21 10:43

(IP보기클릭)211.248.***.***

이 인간도 파판14 부활시켰다도르로 존나 오래해쳐먹네 파판16보니까 시대에 뒤쳐진 인간인데 스퀘어의 가장 큰 문제점 고인물들이 너무 오랫동안 해먹음
26.03.21 10:46
파워링크 광고

(IP보기클릭)59.22.***.***

게임이 너무 올드함, 센스도 전투도 디자인도 올드
26.03.21 10:52

(IP보기클릭)175.197.***.***

그래서 낸게 파판 16? 새로운 팬층 끌어들였다고 생각하나? 되려 기존팬층도 떨어져나간거같은데? 뭔 출시간격 핑계대고있어 걍 재미없는거지
26.03.21 11:09

(IP보기클릭)220.118.***.***

7 리메이크 컷신 보면 그냥 트렌드 못 쫓아가는 느낌
26.03.21 11:12

(IP보기클릭)125.135.***.***

스토리의 완성도를 높이려고 그러는건 알지만 파판식 새드엔딩은 이제 그만...........
26.03.21 11:46

(IP보기클릭)211.248.***.***

파격적으로 요코타로한테 맡기면 어떨까하는데 에반게리온 만드느라 바쁘겠지
26.03.21 11:57

(IP보기클릭)59.26.***.***

그냥 옛날처럼 턴제로 돌아가 주면 안되나 33원정대 잘 팔리는 거 보면 턴제도 여전히 사람들이 좋아하는데(물론 33원정대는 완전히 전통적인 턴제는 아니긴 하지만)
26.03.21 12:02

(IP보기클릭)180.66.***.***

루리웹-6815246266
턴제가 문제가 아니라 만드는 사람들 감각이 존나 올드한데 소니 독점작들을 어설프게 벤치마킹하는게 문제임 (15의 구린 오픈월드, 16의 짭오브워) 그래서 이상한 괴작이 탄생함. 차라리 잘하는거 쭉 하는게 일본 스타일상 맞는듯 함 | 26.03.21 12:13 | | |

(IP보기클릭)222.101.***.***

시리즈 2개 나오면 젋은 세대 끝나버림 어디서 입문을 해야 하오
26.03.21 12:19

(IP보기클릭)59.86.***.***

파판 유저층에서 나름 젊다고 할 수 있는 플레이어인 20대 30대는 14는 플레이하지만 다른 넘버링은 관심이 없다고 하던데... 일단 넘버링 발매텀이 너무 깁니다.
26.03.21 12:31

(IP보기클릭)118.235.***.***

별거 없고 그냥 게임이 재미가 없어서 점점 팬이 떨어져나가는거 아닐까싶음
26.03.21 12:50

(IP보기클릭)218.237.***.***

넘버링을 차치하고서라도 맨처음에 불호로 오는데 캐릭터 외형이였음 15로 처음 입문하는데 제일 걸림돌이였던데 캐릭터들의 호빠머리 스타일....
26.03.21 12:59

(IP보기클릭)122.40.***.***

넘버링 주기가 길긴하네 15 나온지가 8년이 다 되가는데 아직도 호빠 머리 얘기하질 않나
26.03.21 13:02

(IP보기클릭)112.160.***.***

풀프라이스 3만원대 주고 삿는데 음 그냥 그렇더라 괜히 삿나 싶고
26.03.21 13:04


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