저는 비디오 게임을 둘러싼 악의적인 비난에 익숙합니다. 매주 새로운 깔거리가 생기니까요. 하지만 이런 비난들은 어느 정도 예상 가능한 패턴들이 있습니다. 콘솔 진영 싸움, 장르 끼리 비교질, 소액결제 탐욕에 대한 비판, DEI 논쟁 등등. 그런데 이젠 이상하고도 암담한 현상까지 나타났습니다. 바로 신작 비디오 게임이 망하는걸 응원하는 현상입니다. 그 이유는 여전히 알 수 없지만 이번에 그 대상이 번지의 마라톤이 되었습니다.
"DOA(출시 직후 망한 게임)"라는 용어는 2024년 출시된 콘코드를 계기로 더욱 널리 퍼지기 시작했습니다. 이 게임은 사실상 출시되자마자 망한 게임이었습니다. 소니가 큰 기대를 걸고 수억 달러를 투자한 IP였지만, 출시 당시 스팀 동시 접속자 수가 700명도 채 되지 않아 2주 만에 서비스가 종료된 콘코드는 비디오 게임 역사상 가장 큰 실패 사례로 꼽힙니다.
콘코드가 나쁜 게임이었냐고요? 확실히 훌륭한 게임은 아니었죠. 하지만 그 이후로 마치 구경거리처럼 조롱의 대상이 되었습니다. 사람들의 시선은 다른 게임으로 향했고, 최근 가장 눈에 띄는 게임은 게임 어워드 수상작인 하이가드였습니다. 이 게임은 마치 "콘코드라이크" 취급을 받으며, 이제는 동사처럼 사용되고 있습니다. 출시 당시 스팀에서 거의 10만 명의 사용자를 확보했지만, 금세 몰락하여 거의 모든 플레이어를 잃어버렸습니다. 결국 45일 만인 지난주에 서비스가 종료되었습니다. 콘코드와 규모나 배경은 달랐지만, 결과는 같았습니다. 라이브 서비스 게임이 순식간에 사라져 버린 것이죠. 흔히 말하듯, "출시되자마자 망한" 게임인 셈입니다.
마라톤은 소니나 번지에게 큰 감명을 줄 만한 출시 성적이 아니였지만, 그렇다고 해서 쉽게 서비스가 종료될 게임도 아닙니다. 한때 스팀과 콘솔에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나였으며, 무료 게임도 아니고 40달러짜리 유료 게임이었습니다. 마라톤은 스팀 판매량 3위를 찍은 반면, 콘코드는 100위권에도 들지 못했던걸 비교하면 약 120배나 높은 수치입니다. 비교할 가치도 없을 정도죠.
하지만 이런 성적으로도 이 게임이 망하길 바라는 사람들의 행군은 멈추지 못했습니다. 스트리머들은 방송을 멈추고 시청자들에게 제발 그만해달라고 해야할 정도였습니다. 자신이 플레이하고 있는 게임에 대한 부정적인 채팅이 쏟아지고 있기 때문입니다.
PC논쟁
이 논란의 기저에는 '반(反) DEI(다양성·형평성·포용성)'나 '안티 워크(Anti-woke)' 정서도 깔려 있습니다. 그런데 이번엔 평소보다 더 황당합니다. 이 부류의 사람들은 지난 몇 년간 히어로 슈팅 게임의 '다양한 인종 구성'이나 자기들 기준에 안 예쁜 캐릭터들을 공격해 왔죠. 하지만 '마라톤'의 경우를 보면, 사실상 성별조차 불분명한 로봇들이 주인공입니다(데스티니 유저들이 10년 넘게 플레이해 온 '가디언'들도 대부분 이런 모습이었죠). 그래서 이번 공격은 마치 허공에 삽질하는 것처럼 보입니다. 대체 '마라톤'의 어디가 '깨어있는 척(Woke)' 한다는 건가요? 미친 AI와 외계 신들의 감시를 받으며 유령 행성에서 물건을 훔치는 로봇들이 도대체 왜요? 결국 그들이 내놓는 답변이라곤 '음, 번지에 있는 파란 머리(진보 성향을 비꼬는 표현) 직원들이...' 같은 식입니다. 게임 자체가 문제라기보다, 번지라는 회사 자체가 마음에 안 든다는 거죠. 혹은 '로봇이 매력적이지 않다'는 건데... 농담 같지만 절반 정도는 진심일 겁니다. 이 '망해라'라고 저주를 퍼붓는 심리는 대개 이쪽 진영에서 나옵니다. 진짜 불만이 있든, 아니면 자기 정당화를 위해 억지로 꼬투리를 잡든 상관없습니다. 이들은 이미 <콘코드>나 <하이가드> 때도 그랬고, 이제는 앞뒤 안 맞는 이유를 갖다 붙이며 '마라톤'도 제물로 삼으려 합니다. 이건 그냥 남이 망하는 걸 보고 즐기는 가학증(Sadism) 그 이상도 이하도 아닙니다
히어로 슈터/라이브 서비스 게임에 대한 분노
게임계에는 지금 실질적인 분노가 소용돌이치고 있습니다. 매년 가장 찬사를 받는 '명작'들은 보통 싱글 플레이나 협동(Co-op) 게임, 혹은 그 둘이 섞인 형태인 반면, 정작 사람들이 가장 많이 플레이하는 건 늘 멀티플레이 게임이라는 괴리 때문이죠. 이 때문에 지난 10년 동안 지구상의 모든 게임사는 너나 할 것 없이 라이브 서비스 게임 시장에 뛰어들었습니다. 결과는 성공보다 실패가 훨씬 많았고, 그 과정에서 싱글 게임을 만드는 게 훨씬 나았을 개발사들이 줄줄이 망가졌습니다. 설상가상으로 이런 게임의 절반은 '히어로 슈팅' 요소를 억지로 끼워 넣고 있는데, 유저들은 이제 이런 방식에 진저리가 난 상태입니다. '마라톤'은 이 두 가지 비호감 요소를 모두 때려 박은 듯한 모습이라, 나오기도 전부터 욕을 먹는 게 당연한 상황이 됐습니다. 유저들은 이런 식의 게임이 더 이상 나오지 않도록, 그리고 대신 우리가 진짜 원하는 게임들이 만들어지도록 '마라톤'이 아예 망해버리기를 바라고 있는 겁니다."
번지에 대한 분노
일부 팬들이 번지(Bungie)에 품고 있는 그 엄청난 분노를 절대 가볍게 봐서는 안 됩니다. 그 화근은 바로 '마라톤'이 수년간 번지의 자원을 야금야금 파먹었다는 생각 때문이죠. 그 과정에서 <데스티니 2>는 점점 망가졌고, 결국 지금 우리가 목도하고 있는 것처럼 동접자가 바닥을 치며 게임의 수명이 다해가는 비극적인 상황에 이르렀습니다. 만약 '마라톤'이라는 게임 자체가 아예 없었다면 어땠을까요? 어쩌면 우리는 <데스티니 3>의 출시를 코앞에 두고 있었을지도 모릅니다. 하지만 현실은, <데스티니 3>가 존재한다 하더라도 나오기까지 최소 5년은 남은 상태죠. 그마저도 '마라톤'이 폭망해서 번지라는 회사 자체가 공중분해 되지 않아야 가능한 이야기입니다. 사실... 이런 분석은 거의 팩트에 가깝습니다. 다만 유독 더 분노에 차 있는 사람들이 있을 뿐이죠. 이들의 논리는 명확합니다. '번지는 애초에 마라톤 따위를 만들지 말았어야 했다'는 겁니다. 그래서 이들은 이번 기회에 번지가 아주 뼈아픈 교훈을 얻길 바라고 있습니다. 설령 그 결과로 <데스티니>의 운명까지 같이 끝장난다고 해도, 번지가 자초한 일이니 '당해도 싸다'며 독기 서린 눈으로 지켜보고 있는 겁니다
다른 이유들이 더 있냐고요? 물론 더 있겠죠. 하지만 제가 위에서 언급한 것들만으로도 이미 충분히 거대한 장벽이 쳐진 셈이고, 웬만한 핵심적인 문제들은 다 짚었다고 봅니다.
'마라톤'의 경우, 출시 2주나 6주, 혹은 6개월 만에 빛의 속도로 망하지는 않을 겁니다. (나름의 덩치가 있으니까요.) 하지만 눈에 띄는 획기적인 발전이 없다면, 결국 많은 유저가 지루함을 느끼고 하나둘 떠나갈 겁니다. 그리고 지금 돌아가는 상황을 보면 뻔히 보이죠. 조만간 사람들이 '마라톤'을 대체할 또 다른 새로운 게임을 찾아 사냥을 시작할 것이라는 사실 말입니다
본문
[PS5소프트] 포브스) 사람들이 마라톤을 싫어하는 이유가 무엇일까요? [111]
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딱 서양회사의 단점인 예술놀이+제작사의 자뻑강요한 조잡한 느낌+그러면서 예쁨이나 멋짐은 제거함 주장을 펼치진 않지만 하면서 계속 제작사의 취향을 강요당하는 느낌이 불쾌했음 차라리 캐릭이라도 예쁘고 멋지면 개성이 되었을텐데 다 불쾌하게 생기고 그냥 빨리 종료시키고 다른거 하고 싶게 만듬
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걍 재미없으니깐 망한거지 변명이 기네
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대비가 강해서 눈이 아픔 / 홍대병 걸린 아트 / 불쾌한 로딩창 / 니들이 하고 싶어하는걸 하는게 아니라 니들한테 월급을 주는 실질적으로 게임을 "구매"할 소비자들이 원하는걸 만들어야지 이 간단한걸 무시한채 홍대병 걸려서 니들의 그 ㅈ같은걸 소비자에게 강요하니 그게 되니?? 이쁘고 멋지기라도 하면 몰라 개성이 넘치다 못해 기괴한데 누가 하니?
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재미없는데 재미있는척을 강요함.
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번지답게 총쏘는 맛은 있는데 솔직히 그냥 재미가 없음
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번지답게 총쏘는 맛은 있는데 솔직히 그냥 재미가 없음
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딱 서양회사의 단점인 예술놀이+제작사의 자뻑강요한 조잡한 느낌+그러면서 예쁨이나 멋짐은 제거함 주장을 펼치진 않지만 하면서 계속 제작사의 취향을 강요당하는 느낌이 불쾌했음 차라리 캐릭이라도 예쁘고 멋지면 개성이 되었을텐데 다 불쾌하게 생기고 그냥 빨리 종료시키고 다른거 하고 싶게 만듬
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그러게요. 그냥 사람들 니즈에 안맞는거지 뭔 잡소리가 이렇게 긴지.. 미래 로봇 어쩌고 저쩌고 하지만 그게 꼭 저렇게 못생길 필요가 있나? 물론 멋지고 잘생길 필요는 없지만 그건 양쪽으로 다 통용 되는 논리지. 어느 한쪽이 잘 못된게 아니죠. 다만 대중이 그냥 예쁘고 좋은걸 좋아하는 거니까 픽을 못받은거지 예쁜것만 찾는 사람을 비난 하는순가 그게 PC들이 하는 논리랑 똑같은거임. | 26.03.16 19:33 | | |
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걍 재미없으니깐 망한거지 변명이 기네
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기사가 정말 황당하게도 마라톤 자체의 문제는 단1도 조명 안하며 외부에서 망하는 요인을 찾고 있음..... | 26.03.16 19:14 | | |
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아 아무튼 헤이터들 잘못임ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 22:05 | | |
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대비가 강해서 눈이 아픔 / 홍대병 걸린 아트 / 불쾌한 로딩창 / 니들이 하고 싶어하는걸 하는게 아니라 니들한테 월급을 주는 실질적으로 게임을 "구매"할 소비자들이 원하는걸 만들어야지 이 간단한걸 무시한채 홍대병 걸려서 니들의 그 ㅈ같은걸 소비자에게 강요하니 그게 되니?? 이쁘고 멋지기라도 하면 몰라 개성이 넘치다 못해 기괴한데 누가 하니?
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그냥 중간중간 눈 뜨는 장면, 나방 장면, 벌레 장면만 봐도 “무슨 약을 하시길래..“라는 생각이 절로 들던데.. 결코 보편적으로 매력있는 아트가 아닌.. 옷으로 치면 하이패션 느낌 나는 기괴한 컨셉인데.. 그렇다고 게임 자체가 엄청 특출나게 재밌냐.. 그건 또 애매한..
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재미없는데 재미있는척을 강요함.
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이게 정답인듯 헤이터가 타겜 대비 많이 들러붙은건 사실인데, 겜이 헤이터들 떨쳐낼만큼의 원동력=재미가 없는게 더 문제 겜이 재밋으면 헤이터가 많아도 한줌단이 될텐데 흥하지를 못하니 겜이 다 물어뜯김 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 22:31 | | |
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마라톤은 pc랑 상관없다고요.. 본문 보셨어요? | 26.03.16 18:51 | | |
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로봇은 멋지고 잘생기고 예쁘면 안되나요? 로봇이라고 꼭 못생기게 만들어야함?? | 26.03.16 21:38 | | |
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본문글은 전부 주장글인데 그게 상관없다 그러면 상관없게 되는건가요? 그건 기자의 생각이지 진리가 아니죠. 진리는 피씨충들은 전부 박멸하는게 진리이자 정의입니다. | 26.03.16 22:49 | | |
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세상에나.. pc뜻 몰라요? 못생기면 pc예요? 설마 뜻도 모르고 싫어하시는건가요? 하긴 루리웹은 뭔지도 모르고 싫어하는게 루리웹이지 ㅋㅋㅋ | 26.03.17 09:12 | | |
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님이 모르시는듯 Pc충들이 다양성 주장하면서 못생긴애들 주인공 내세우는거 모르심? ㅡㅡ;; | 26.03.17 10:19 | | |
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하.. 이런것도 알려줘야한다니.. PC는 Political Correctness 의 약자구요 뜻은 정치적 올바름입니다. 사회적 약자나 소수자에 대한 차별적 언어를 사용하지 말자는 철학인데 못생긴게 사회적 약자나 소수자예요? 루리웹 능지란.. 부끄러운줄도 모르네.. | 26.03.17 10:32 | | |
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ㅋㅋ 게임도 좀하시고 영화도 좀 보세요 지금 변질된 pc가 문화의 다양성을 오히려 해치고 소수자에대한 더 안좋은 시각을 갖게 하는 부작용을 모르세요? 님 말씀데로면 모든 게임에 빨리 pc 도입해야죠ㅋ | 26.03.17 10:49 | | |
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왜 도입되야하죠? 전 게이 레즈 싫은데요? | 26.03.17 10:55 | | |
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그건 pc 아닌가요? 그만하시죠 능지라는 용어부터 참 pc주의자랑 더 대화하기 불쾌하네요 | 26.03.17 11:00 | | |
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ㅋㅋ pc충 싫다면서 pc 도입되야한다? 에휴 어느쪽이세요 대체ㅋㅋㅋㅋㅋ 님은 책이나 좀 더 읽으셈 | 26.03.17 11:04 | | |
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행복하세요ㅋ | 26.03.17 11:21 | | |
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여기 사람들도 절반 이상은 걍 까기 위해서 까기 바쁨 ㅋㅋㅋ 마라톤과 번지는 그냥 망해없어져야할 사회악 | 26.03.16 19:12 | | |
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첫째 번지의 팬층은 과연 누구인가? 헤일로 팬들? 번지는 이미 헤일로를 만들지 않째 번지의 팬층은 과연 누구인가? 10년 넘게 운영해온 데스티니 팬들 = 번지 팬층이죠. 그러면 데스티니 팬들 입장에서 과연 마라톤을 곱게 볼까요? 게임이 삐걱거리기 시작한 빛의 저편 이후로 빛의 저편, 6개월 넘게 딜레이 된 최후의 형체 그리고 지금 완전히 망해버린 예언의 해까지. 심지어 그 현재 게임을 고쳐도 시원치 않을 판국에 미드 시즌 연기는 3개월 딜레이. 라이브 서비스 운영하는 회사로써 이미 신뢰도는 바닥 아닌가요? 총 직원수 1000명 가까이 되는 회사 중에 차기작에 집중하겠다고 이렇게 대 놓고 다른 게임을 유기하는 경우가 있긴 한 가요? 현재 데스티니 커뮤니티 메너지라는 사람은 오직 마라톤 홍보글만 씁니다, 현재 데스티니 인 게임 상점에서는 마라톤을 판매합니다. 데스티니 팬들은 뭐라고 생각할까요? 자기네 팬보이들 이렇게 시원하게 갈아 버리는 회사는 아마 역사상 처음이라고 생각하지 않을까요? | 26.03.16 19:58 | | |
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결국 회사의 이미지 마케팅도 이쪽 산업에선 매우 중요함. 억까나 억빠나 어디에나 존재하지만, 유독 중간 없이 극단적인 사람들로 양측이 나뉘어 있다면 그건 뭔가 이유가 있다고 봐야함. 소비자 입장에서 게임이 대체 없거나, 혹은 안할 수 없을 정도로 압도적인 재미를 제공하는게 아니라면, 결국 대체 가능한 다른 이미지 좋은 게임을 우선적으로 플레이하는건 당연한 결과라고 봐야고. 그걸 위해서 평소 고객 관리나 이미지 마케팅을 잘 했어야함. 실제로 운영상의 문제가 똑같이 생겼을 때에도, 신용 있고 이미지 좋은 회사와, 신용 없고 이미지 나쁜 회사의 유저들의 반응은 천양지차인거 보면. | 26.03.16 20:27 | | |
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그건 니가 아크하면서 돈슛 존버만 처해서 그런거겠지 풀슛할지 돈슛할지에 따라 바뀌는게 호평받은 겜인데 뭔 pve 타령 | 26.03.16 21:27 | | |
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스팀평가 매긍에 6만명 꾸준히 유지중인데. 6만명이 여기에 단 한사람도 없어서 루리웹이 이모양이겠지 | 26.03.16 18:57 | | |
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... 오 그러면 잘 나가고 있나 보네 ... 애초에 할 얘기가 없잖아 ... | 26.03.17 07:48 | | |
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그땐 컨텐츠 없어서 ㅋㅋ.. 글고 헤일로나 만들지 충도 있었어서 ㅋㅋㅋ | 26.03.16 18:59 | | |
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기대보다 약한건 맞지만 스팀에서 2만명 리뷰에 90%가 긍정적으로 평가했고 글로벌 판매 순위 9위 인데 | 26.03.16 21:18 | | |
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그러고 보니깐 검은오공도 소니하고 비밀계약을 해서 플스 독점이 됐다고 해서 전세계를 시끄럽게 만들어 놓고 막상 내놓은 증거는 우리도 그렇게 알고 있다가 전부였던 황당한 뉴스도 포브스가 쓴 기사였지 | 26.03.16 21:20 | | |
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그거 피해망상임. 폴 타시는 꾸준하게 데스티니, 번지 관련된 내용 다뤄왔음. | 26.03.16 21:24 | | |
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게임이 스팀에서 글로벌 판매 순위 9위에 2만 리뷰에 90%가 긍정적으로 평가를 해도 저런 말도 안되는 기사를 쓰는데 피해망상 이라고요? 판매 순위 9위 , 2만 리뷰에 90%가 긍정적 이라는게 어떤 뜻인지 모르시는건 아니시죠??? | 26.03.16 21:31 | | |
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폴 타시는 번지가 소니에게 인수 되기 전부터 데스티니 관련 기사를 다뤄왔고, 유튜브 영상에도 올라와 있습니다. 그리고 최근에는 마라톤은 좋은 게임이라고 옹호하는 영상까지 올렸는데요? | 26.03.16 21:37 | | |
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죄송하지만 이 기자는 마라톤에 굉장히 옹호적인데다가 이 기사 내용도 마라톤이 헤이터들의 타겟이 되었다는 옹호 기사입니다.. | 26.03.16 23:01 | | |
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본인 주장은 장황한데 정작 그걸 주장하는게 이 기자의 기사라니 얼탱이 없네요 | 26.03.17 04:27 | | |
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부처도 아수라도 바꿀운영해놓고는 비운의 피해자인척하는게 웃길뿐 | 26.03.17 02:31 | | |
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