챗 GPT 번역(자연스럽고 칼럼 톤을 살린 유려한 한국어 번역)
세상에서 가장 뻔한 예측을 하나 하자면, 그랜드 테프트 오토 6가 이번에는 정말로 가을 출시를 지킨다면, 2026년 최대의 게임 출시작이 될 것은 거의 확실하다. 아니, 이번 세대 전체에서, 아니 어쩌면 규모 면에서는 역대급일지도 모른다. 하지만 그보다 훨씬 먼저 출시되며 빠르게 존재감을 키우고 있는 게임이 하나 있다. 그리고 공개된 내용을 본 플레이어들은 놀라움을 넘어, 오히려 믿지 못하겠다는 반응까지 보이고 있다.
그 게임이 바로 펄어비스가 개발·퍼블리싱하는 크림슨 데저트다. 펄어비스는 검은사막 온라인으로 가장 잘 알려진 스튜디오다. 원래 크림슨 데저트는 검은사막의 프리퀄로 기획됐지만, 개발 과정에서 독립적인 작품으로 방향을 바꾸었고, 다만 ‘색채감 있는 사막’이라는 테마만은 유지하게 됐다.
현재 공개된 프리뷰들을 보면, 크림슨 데저트는 엘더 스크롤 시리즈와 위쳐를 연상시키는 요소들을 결합한 대규모 오픈 월드 게임처럼 보인다. 플레이 가능한 캐릭터는 세 명이며, 이들은 커스터마이즈가 불가능하다. 사실 캐릭터 커스터마이징은 검은사막의 상징 같은 요소였다는 점에서 다소 의외이기도 하다.
어제 새 프리뷰 영상이 공개됐고, 이미 조회 수는 25만 회를 넘기며 팬들로부터 폭넓은 호평을 받고 있다. 이 게임이 오픈 월드 판타지 장르의 틀을 완전히 깨는 작품처럼 보이느냐 하면 꼭 그렇지는 않다. 언급한 작품들뿐 아니라, 하늘에 떠 있는 거대한 지형은 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤을 강하게 떠올리게 한다. 솔직히 말해 프리뷰 영상의 일부를 보면서 “이거 너무 기본적인 RPG 요소 아닌가?” 하고 웃음이 나올 정도였다. 하지만 그게 바로 핵심이기도 하다. 그런데 또 한편으로는… 미사일을 발사하는 메카가 등장한다. 어쩌면 이 게임은 겉으로 보이는 것보다 더 많은 걸 숨기고 있는지도 모른다.
플레이어들은 이런 종류의 게임을 정말 오랫동안 갈망해 왔다. 위쳐 3를 떠올릴 수 있겠지만, 그건 벌써 11년 전 작품이다. 스카이림은 15년 전이다. 가장 최근의 드래곤 에이지조차도 이런 느낌에는 전혀 못 미쳤다. 그렇기에 크림슨 데저트는 단순히 “등장만 해도”, “보기 좋고”, “기본을 제대로만 해도” 엄청난 성공을 거둘 가능성이 있다.
다만 이 모든 흐름 속에는 다소 묘한 기류도 존재한다. 일부 팬들은 뭔가 “위화감이 든다”며, 이 모든 것이 너무 좋아서 오히려 믿기 힘들다고 말한다. 특히 이 스튜디오이기 때문에 더 그렇다는 반응도 있다. 그들은 검은사막 온라인을 예로 든다. 초기 프리뷰 당시에는 ‘모든 MMORPG를 끝장낼 게임’처럼 보였지만, 결국 성공작이 되긴 했어도 그 정도의 존재는 아니었다는 것이다. 그래서 크림슨 데저트 역시 지금 보기에는 매우 훌륭해 보이지만, 실제 플레이에서는 느낌이 다를 수 있다는 우려가 나온다.
하지만 나는 그 의견에 동의하지 않는다. 지금까지 공개된 홍보 자료 중에서 뭔가를 속이려는 듯한 느낌을 받은 적은 없다. 물론 조작감이 나쁠 수도 있고, 최적화가 부족할 수도 있으며, 스토리가 별로이거나 지나치게 평범한 게임이 될 가능성은 있다. 하지만 뭔가 ‘트릭’을 쓰고 있다는 인상은 전혀 없다. 공개된 프리뷰들은 그런 속임수를 쓰기엔 너무 공이 많이 들어가 있다. 단순한 시네마틱 영상이나 일부만 잘라낸 버티컬 슬라이스도 아니다. 무엇보다 출시가 코앞이다. 크림슨 데저트는 3월 19일, 모든 플랫폼으로 출시된다.
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언론에서 이렇게 띄워주니 오히려 불안하네
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프리뷰보고 기대는 엄청되는데 여러 요소들을 다 가져와서 깊이나 디테일은 좀 떨어질거같고 엉성한 부분들도 눈에띄지 않을까 싶습니다 그래도 CGI로 눈속임 안하고 전부 인게임만 보여주고 있어서 믿음도 생기고 어느정도 본인들 게임에 대한 자신감이 있어 보이긴 하네요
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국내게임사가 자체 제작 엔진으로 이렇게 만든것만해도 정말 대단하긴하다..게임만 알차게 잘나오면 좋겠네..그래야 더 나은 다음이 있을꺼아니냐
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무슨 언론 플레이를 하던 발매하고 소비자들이 모든걸 평가한다
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믿기 힘들다 는 진짜 프리뷰 같이 모든게 가능하면 초갓겜이거든
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프리뷰보고 기대는 엄청되는데 여러 요소들을 다 가져와서 깊이나 디테일은 좀 떨어질거같고 엉성한 부분들도 눈에띄지 않을까 싶습니다 그래도 CGI로 눈속임 안하고 전부 인게임만 보여주고 있어서 믿음도 생기고 어느정도 본인들 게임에 대한 자신감이 있어 보이긴 하네요
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그래도 black redemption: breath of dragon dogma같긴 함 | 26.01.31 14:14 | | |
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언론에서 이렇게 띄워주니 오히려 불안하네
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국내게임사가 자체 제작 엔진으로 이렇게 만든것만해도 정말 대단하긴하다..게임만 알차게 잘나오면 좋겠네..그래야 더 나은 다음이 있을꺼아니냐
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의외로 일찍 한달 전 부터 리뷰어들에게 게임 코드 돌리는거 보면 네러티브도 자신 있나? 싶음. 때깔과 전투 뿐이면 그냥 일주일 전쯤에나 돌릴텐데.. | 26.01.31 17:19 | | |
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라오어2.... 사이버펑크2077... | 26.01.31 17:32 | | |
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