최근 생성형 AI를 사용한 것에 대해 논란이 되는 발언을 했다가 나중에 철회한 스벤 빈케가 이번엔 비디오 게임 리뷰어들도 평가를 받고 점수를 매기는 시스템이 있어야 한다고 주장했습니다.
"가끔은 비평가들도 메타크리틱처럼 다른 사람들이 비평가들에 대해 점수를 매기는게 있으면 좋을거 같단 생각이 들어요. 그러면 서로 좀 더 자극적인 리뷰 남기는건 자제하는 분위기가 조성될 것이라고 생각합니다. 혹독한 비판은 개발자에게 상처를 남기잖아요. 단지 주목 받고 싶다는 이유로 타인의 가슴에 비수를 꽂을 필요는 없어요."
빈케는 일부 평론가들이 관심받기 위해 공격적인 내용이 포함된 리뷰를 남긴다고 말을 이어갑니다.
"돈을 받고 파는 물건인만큼 당연히 좋은 게임인지 아닌지 알고 싶겠죠. 하지만 리뷰어는 그냥 재미없었다거나 잘 만들어지지 않았다거나 돈값 못한다던가 하는 말로 충분합니다."
빈케의 발언은 게임 평론가들과 게임 업계 관계자들로부터 강한 비판을 불러일으켰는데, 그중에는 전 게임스팟 및 자이언트밤 기자였던 제프 거스트만도 포함되어 있었습니다.
"단순한 모욕부터 살해협박까지 온갖 쓰레기 같은 메일을 수십 년 동안 받아보세요. 게임에 겨우 8/10점을 줬다는 이유로 징징대는 멍청한 팬보이들이 보내는 이메일 말입니다. 어느쪽이 더 상처 입는지 생각을 해보세요."
유로게이머의 부편집장인 크리스 탭셀도 다음과 같은 말을 덧붙였습니다.
"저희를 평가해주시는건 좋지만, 개인적인 의견이 객관적인 평가에 영향을 미치는 순간, 비평가로서 모든 신뢰를 잃게 될 겁니다."


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눈치 보기 시작하면 리뷰 무용론 지금 보다 훨씬 심해질거 같은데
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취지는 알겠는데 단순하게 생각해도 리뷰어를 리뷰한다는 시스템은 걍 계속 반복되는 구조라...리뷰어의 리뷰가 마음에 안들어서 유저가 리뷰를 남기면 그 리뷰의 리뷰가 마음에 안든다면? 리뷰의 리뷰는 누가 리뷰함? 그나마 게임사는 리뷰가 엉망이면 그거 뜯어서 비판해주는 팬층이라도 있지 리뷰어는 나름 합당한 리뷰를 써도 팬보이들한테 잘못 걸리면 실드쳐주는 사람도 없잖음...
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다잉라이트2 <- 최적화 개 같으니 70점 노란불 줄게~ 2주 뒤 엘든링 <- 최적화 개 같아도 무지성 100점 GOAT 이게 말이 됨?ㅋㅋ
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솔직히 리뷰어의 리뷰를 하는건 딱히 각잡고 하는 형태가 없어서 그렇지, 이미 댓글 같은 간접적 형태로는 존재하고 있죠
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리뷰어가 평가를 받게되면 눈치보는게 엄청 심해질듯 팬덤이 크거나 인기있는 게임은 못만들어도 여론에 굉장히 쉽게 휘둘리게 될거고
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눈치 보기 시작하면 리뷰 무용론 지금 보다 훨씬 심해질거 같은데
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취지는 알겠는데 단순하게 생각해도 리뷰어를 리뷰한다는 시스템은 걍 계속 반복되는 구조라...리뷰어의 리뷰가 마음에 안들어서 유저가 리뷰를 남기면 그 리뷰의 리뷰가 마음에 안든다면? 리뷰의 리뷰는 누가 리뷰함? 그나마 게임사는 리뷰가 엉망이면 그거 뜯어서 비판해주는 팬층이라도 있지 리뷰어는 나름 합당한 리뷰를 써도 팬보이들한테 잘못 걸리면 실드쳐주는 사람도 없잖음...
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리뷰에 리뷰 얘기는 그냥 제발 리뷰 좀 제대로 해라 이야기일 듯. | 26.01.31 01:18 | | |
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컵헤드 | 26.01.30 23:54 | | |
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유로게이머가 그랬는데 대실패했었죠... | 26.01.31 00:31 | | |
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유로게이머는 지금 점수제 보다 등급때가 더 나았던거 같은데 | 26.01.31 00:36 | | |
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가짜가 판치는 세상에서 몰 어떻게 구분할려고 아무게임이나 20시간 하면서 시간 버리게? | 26.01.31 01:56 | | |
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점수 없어도 리뷰 내용을 읽어 보면 되는거 아닌가? 점수만 보는거 보다 더 정확한거 같은데 | 26.01.31 02:19 | | |
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리뷰어가 평가를 받게되면 눈치보는게 엄청 심해질듯 팬덤이 크거나 인기있는 게임은 못만들어도 여론에 굉장히 쉽게 휘둘리게 될거고
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솔직히 리뷰어의 리뷰를 하는건 딱히 각잡고 하는 형태가 없어서 그렇지, 이미 댓글 같은 간접적 형태로는 존재하고 있죠
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그런거야 그냥 리뷰 한줄만 읽어도 뭔말인지 알텐데 그런거 가지고 리뷰어 전체를 때리기 시작하면 아예 리뷰 시스템 자체가 무력화됨 | 26.01.31 00:38 | | |
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지 졷대로 객관성 없게 게임 내려까는 평을 낸다는 글에서 고티랑 뭔상관인지 | 26.01.31 00:53 | | |
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다잉라이트2 <- 최적화 개 같으니 70점 노란불 줄게~ 2주 뒤 엘든링 <- 최적화 개 같아도 무지성 100점 GOAT 이게 말이 됨?ㅋㅋ
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한 게임을 리뷰하는 리뷰어는 수백명이지만 게임 제작자는 한명이니까 게임 제작자가 쓰레기 메일을 더 받으면 더 받았지 리뷰어보다 결코 덜 받지는 않을껄? 거기에 더해서 쓰레기같은 리뷰까지 덤으로 받아온거지. 그리고 사람들이 간과하는게 있는데 리뷰는 천상계에 존재하는 신의 목소리같은게 아님. 리뷰도 엄연히 창작물이고 영화나 소설처럼 저작권 보호도 받음. 따라서 평가의 대상에서 제외해달라는 요구자체가 어불성설임. 지들이 뭔데? | 26.01.31 01:20 | | |
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리뷰가 창작물인 건 맞는데 그래서 점수로 관리하자는 게 말이 되냐는 거임 영화나 소설도 창작물이지만 마음에 안 든다고 작가 신뢰도 수치화하자는 소리는 안 나오잖음 이미 리뷰어는 반응과 평판과 조회수로 충분히 평가받고 있고 거기에 공식 점수 시스템 얹으면 자정이 아니라 눈치보기만 남는다는 얘기임 | 26.01.31 01:28 | | |
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가장 큰 문제는 지금 자신들이 스스로 비평이라 부르는 글 중에 진짜 “비평”이라고 할만한 글이 몇 개나 되느냐겠지. 전무적 영역에 발도 못 붙인 비평아닌 소감문 수준이 대부분인 게 현실이고 리뷰어 통제라기보단 그런 것 좀 고치라는 성토 정도로 보임. | 26.01.31 01:37 | | |
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비평의 질 문제 지적하는 건 동의함 소감문 수준 리뷰 많은 것도 사실이고 근데 그걸 고치는 방법이 평가 시스템으로 압박이 되면 방향이 잘못된 거임 비평 수준은 윤리적인 책임 문제지 대중 점수로 걸러질 성질이 아님 점수화되는 순간 남는 건 무난한 후기뿐이고 깊은 비평은 더 사라짐 | 26.01.31 01:47 | | |
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점수만 딱 체크하려면 스팀이 최고 | 26.01.31 01:05 | | |
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