올해 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 실시한 게임 산업 현황 설문조사에서, 개발자들에게 선호하는 게임 개발 플랫폼을 묻는 질문이 포함되었으며 그 결과가 상당히 흥미로운 것으로 나타났습니다.
이번 설문조사에는 2,300명 이상의 업계 관계자들이 참여했으며, 개발자로서 가장 관심 있는 플랫폼을 선택하도록 요청받았습니다. 응답자들은 복수의 선택지를 고를 수 있었습니다.
가장 많은 선택을 받은 플랫폼은 PC로, 전체 응답자의 80%가 선택했으며 이는 충분히 이해할 만한 결과입니다.
2위이자 가장 인기 있는 가정용 콘솔은 PS5로, 응답자의 40%가 PS5용 게임을 개발하고 싶다고 답했습니다.
반면, 39%는 Switch 2를 선택했으며, Xbox Series X|S를 선택한 비율은 20%에 불과해 PS5의 절반 수준에 그쳤습니다.
VGC의 보도에 따르면, 이는 마이크로소프트 콘솔에 대한 개발자들의 인식이 하락하고 있음을 보여줄 수도 있습니다. 같은 설문조사에서 응답자의 40%가 최근 출시한 게임을 Xbox Series X|S로 발매했다고 답했으며, PS5는 47%로 더 높은 수치를 기록했습니다.
또한 설문조사에서는 개발자들이 플랫폼을 선택할 때 가장 중요하게 고려하는 요소에 대해서도 질문했습니다. 그 결과, 잠재 고객 도달 범위가 78%로 가장 높았고, 비즈니스 모델의 성공 가능성(44%)과 발견 가능성(노출도)이 각각 2위와 3위를 차지했습니다.
이번 설문조사는 각 플랫폼의 경쟁력을 비교해 볼 수 있는 흥미로운 자료를 제공합니다. PC는 앞으로도 가장 선호되는 플랫폼으로 남을 가능성이 크지만, PS5는 충분히 큰 이용자층을 보유하고 있다는 점에서 개발자들에게 매력적인 콘솔 플랫폼으로 보입니다.

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MS퍼스트 들도 플스 내는걸 더 선호하던데 ㅎㅎ
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판매량 조져서 매출 안나오지 x,s두개로 나눠서 개발하기 ㅈ깠지... 당연한결과
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