소니, 플레이스테이션용 'AI 고스트' 특허 출원. AI가 대신 게임 클리어
소니가 게임 내에서 어려운 장면에 직면한 플레이어를 실시간으로 지원하는 'AI 고스트 플레이어' 관련 특허를 출원한 것으로 밝혀졌습니다. 이 기술은 기존의 튜토리얼이나 힌트 기능과 달리, AI가 플레이어의 조작을 대행하거나 개별적으로 맞춤화된 코칭을 제공하는 것을 목표로 하는 것으로 보입니다.
소니, AI로 게임 지원하는 기능 특허 출원
최근 AI는 다양한 분야에서 도입이 확대되고 있습니다. 반면 게임에서 AI가 활용되는 부분은 주로 개발자 지원 측면에 머물러 있습니다. 그러나 소니는 향후 'AI 고스트'라 불리는 AI를 활용해 플레이어를 지원하는 기능 도입을 검토 중인 것으로 보이며, 출원된 특허를 통해 구상 중인 기능 등의 세부 사항이 드러났습니다.
방대한 플레이 영상으로 학습한 AI가 게임 시나리오를 식별
특허 자료에 따르면, AI 모델은 게임과 관련된 다양한 훈련 영상으로부터 학습을 수행합니다. 영상 소스에는 PlayStation Network에 게시된 과거 플레이 데이터, Twitch나 YouTube 등 제3자 동영상 스트리밍 서비스, SNS에 게시된 게임 플레이 영상, 인터넷상의 게임 관련 콘텐츠 등이 포함된다고 합니다.
AI 모델은 이러한 영상에서 컨텍스트 특징을 추출해 게임 시나리오를 식별·분류함으로써 각 시나리오에서 진행에 필요한 조작 등을 학습합니다. 또한 플레이어가 게임을 플레이할 때는 실시간으로 생성되는 게임 플레이 데이터를 AI 모델이 분석해 과거 영상에서 학습한 유사 시나리오와 대조함으로써 상황에 맞는 지원을 제공하는 구조입니다.
여러 모드 설정으로 지원 유형을 커스터마이징 가능
특허에는 고스트 캐릭터를 통한 지원 방법을 제어하는 '모드 설정'이 상세히 기술되어 있습니다.
기본 모드로 '가이드 모드'와 '컴플리트 모드' 두 가지가 마련되어 있습니다. 가이드 모드에서는 고스트 캐릭터가 게임 진행 방법을 시각적으로 보여주며, 플레이어는 이를 보고 따라가는 형식입니다. 반면 컴플리트 모드에서는 고스트 캐릭터가 실제로 게임 내 태스크를 완료하여 플레이어를 대신해 게임을 진행시킬 수 있다고 합니다.
또한 이 두 모드에 더해 스타일별 모드도 4가지가 검토되고 있는 것으로 보입니다.
스토리 모드: 게임 스토리에 필요한 중요 장면만 안내
전투 모드: 전투 장면에 초점을 맞춘 지원
탐색 모드: 발견 요소나 레어 아이템 수집에 특화
풀 게임 모드: 게임 전체를 일반적인 순서로 안내
이러한 모드 설정은 게임 플레이 중 언제든지 전환이 가능하며, 플레이어의 수동 입력에 의한 전환 외에도 사용자 프로필이나 학습된 선호도에 따라 자동으로 전환하는 것도 고려되고 있습니다.
시선 추적 및 카메라를 통한 고급 지원 가능
VR 환경에서는 헤드셋 내장 아이트래킹 카메라로 사용자의 눈동자 움직임을 캡처하여 사용자가 주목하는 오브젝트나 관심 있는 콘텐츠를 감지할 수 있습니다. 또한 외부 카메라를 통해 사용자의 신체 움직임이나 제스처도 추적할 수 있다고 합니다.
이러한 정보는 기계 학습과 결합하여 사용자가 다음에 어떤 콘텐츠와 상호작용하려는지 예측하고, 상황에 더 부합하는 지원을 제공하기 위해 활용될 것이라고 기술되어 있습니다.
고스트 캐릭터와의 대화 기능도 탑재
고스트 캐릭터의 표시 형태에 대해서도 여러 옵션이 기재되어 있습니다. 아웃라인 표시, 섀도우 표시, 완전히 애니메이션화된 캐릭터, 영화 캐릭터(예로 스타워즈의 요다가 거론됨), 다른 게임의 캐릭터, 또는 플레이어 자신의 커스텀 캐릭터로 표시할 수 있다고 합니다.
주목할 만한 기능으로 플레이어가 고스트 캐릭터에게 자연어로 질문할 수 있다는 점이 있습니다. 특허 자료에는 "강을 어떻게 뛰어넘나요?"와 같은 질문을 플레이어가 음성으로 하고, 고스트 캐릭터가 말로 설명하거나 실제 동작을 시연하는 예시가 제시되어 있습니다.
또한 컬러 인디케이터 기능도 포함되어 있어 게임 진행과 관련된 오브젝트(출구 문, 수집해야 할 아이템 등)를 하이라이트 표시할 수 있습니다. 고스트 캐릭터 자체도 지원의 긴급도에 따라 색상이 변화하는 메커니즘이 상정되어 있습니다.
접근성 향상과 동시에 프라이버시에 대한 우려도
이 AI 고스트 기능은 플레이어를 안내하거나 조작을 대행하는 형태로 게임을 진행시키는 것입니다. 예를 들어, 신체적 제약으로 인해 일부 컨트롤러 조작이 불가능한 플레이어를 지원하는 등 게임의 배리어프리화라는 관점에서는 유용한 기능이라 할 수 있습니다.
그러나 한편으로 학습 방법에 타사 서비스 동영상을 사용하는 점이나, AI 고스트 이용 시 '플레이어의 행동 데이터를 지속적으로 수집하는' 메커니즘이 도입되는 등 프라이버시에 대한 우려도 있습니다. 특히 학습용이라 하더라도 이러한 데이터에는 사용자 설정 데이터, 프라이버시 제어 데이터, 연령 설정 등도 포함될 가능성이 기재되어 있습니다. 따라서 관련 광고를 배포하거나 멀티플레이에서 난이도를 조정하는 등 사용자의 의도와 다른 형태로 학습 데이터가 활용될 우려도 있습니다.
한편 소니는 게임 내 고어 표현(잔혹 묘사)이나 폭력 묘사를 실시간으로 수정하거나, 연령 및 부모 통제에 따라 대사를 변경하는 콘텐츠 검열 기능에 대한 특허도 출원했습니다. AI를 활용한 다양한 아이디어가 검토되고 있는 것으로 보이지만, 실제로 이들이 게임에 도입될지 여부는 향후 주목할 필요가 있습니다.

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회사 입장에서 특허 내서 안좋은게 있나?
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제대로 된 플레이어가 해주는 것 처럼 깨는 장면을 보여줄 수 있으니 엄청 다르죠 치트나 트레이너면 그냥 수치 올려서 푹찍인건데
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역시 마인드 자체가 다르네요 👍 ㅎㅎ
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지금도 특정 기능 켜면 트로피 획득 불가한 옵션들이 있습니다. 그렇게 적용 하겟죠.
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이제 솔직해지기로 했다
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오히려 소울류가 더 쉬울거 같은데... AI니까 상대 공격 패턴 몇대 맞아보면 학습해서 회피할수 있을테고 공격 넣는 타이밍도 교모하게 잘 넣을듯 | 26.01.06 19:40 | | |
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사이안
회사 입장에서 특허 내서 안좋은게 있나? | 26.01.06 18:47 | | |
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사이안
제대로 된 플레이어가 해주는 것 처럼 깨는 장면을 보여줄 수 있으니 엄청 다르죠 치트나 트레이너면 그냥 수치 올려서 푹찍인건데 | 26.01.06 18:57 | | |
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역시 마인드 자체가 다르네요 👍 ㅎㅎ | 26.01.06 19:12 | | |
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이제 솔직해지기로 했다 | 26.01.06 19:33 | | |
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pc에서 치트하고 트레이너가 합법이었어? | 26.01.06 20:11 | | |
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특허를 왜 내냐니 진자 어질하다 란 말이 딱 어울리는 글이네요 특허 안 냈는데 누군가가 써버리고 대박이 나면? 온갖 자질구레하고 허접한 거 다 특허로 내는데 저걸 특허를 안내? | 26.01.06 21:25 | | |
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루리웹-0739661987
엑박 얘기는 하지도 않았는데요. | 26.01.06 22:25 | | |
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범블풋
지금도 특정 기능 켜면 트로피 획득 불가한 옵션들이 있습니다. 그렇게 적용 하겟죠. | 26.01.06 19:11 | | |
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이지로 깨면 인정안되는거랑 똑같겠죠뭐 | 26.01.06 21:01 | | |
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하기 귀찮은디 왜 해요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.06 19:23 | | |
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지금도 게임하기 귀찮아서 게임방송만 보는 사람들 많음🤔 | 26.01.06 19:40 | | |
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스토리가 궁금해서, 액션이 화려해서, 음악이 마음에 들어서. 이유야 많죠. | 26.01.06 20:10 | | |
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게임은 하고 싶은데, 막상 각잡고 자리에 앉아서 화면 보며 조작까지 하기에는 피곤하기도 하고 그와중에 게시판도 확인하고싶고, 유튜브도 보고 싶어서 정작 깨작대다 게임 끄는 사람들이 적진 않음. | 26.01.06 20:20 | | |
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개임을 "해야"만 한다는 고정관념도 이제는 버려야죠 게임을 "본다" (대리만족) 늙으면 이게 됩니다 나중에 늙고 보시길 | 26.01.06 23:45 | | |
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게임을 볼꺼면 그냥 게임 유튜브, 트위치 보면 되지 나중에 얼마나 더 늙어야 그 단계까지 가는지 궁금해 지네요. | 26.01.06 23:48 | | |
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내가 직접 조작하며 보는거랑 유튜브 보며 아무 조직도 못하는거랑은 천지차이죠 | 26.01.07 00:29 | | |
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저도 딱 데스스트랜딩2가 이랬습니다.. 그래픽,스토리 다 맘에 드는데,, 20분정도하면 잠이..ㅠㅠ | 26.01.07 08:21 | | |
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... 이건 또 뭔소리여? ... 한 80 자셨음? ... | 26.01.07 12:05 | | |
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시대의 흐름이 계속 변해 가는데 젊은 것 치곤 트렌드가 느린가봐요^^ | 26.01.07 23:11 | | |
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축구 관중, e스포츠 관중처럼 수용될 것 같아요. | 26.01.06 20:11 | | |
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... 일단 동감임 ... | 26.01.07 12:06 | | |
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