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[PS5소프트] 고스트 오브 요테이 데이원 패치로 수많은 핵심 개선 사항이 적용됩니다 [39]

2025.10.01 (10:01:55)
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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이렇게 나오니까 오해했잖어
(IP보기클릭)14.54.***.***
일찍 발송했구나!! 언능 와라
(IP보기클릭)218.154.***.***
요테이의 유령 버전 1.006의 첫날 패치 노트: 성능과 안정성 환경 렌더링 성능에 대한 여러 가지 개선. 레이 트레이싱 모드 조명 일관성 및 성능에 영향을 미치는 문제가 수정되었습니다. 포토모드에서 성능과 안정성을 개선하기 위한 변경 사항. 높은 캐릭터 수로 미션에서 다양한 성능 향상. 장시간 재생하거나 유회전할 때 흔하지 않은 충돌이 해결되었습니다. 특정 세이브 로딩과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다. 게임 플레이 충격 사운드 효과가 표면 유형과 올바르게 일치하도록 하는 오디오 수정. 대나무 찹과 제니 하지키와 같은 미니 게임의 여러 버그를 수정합니다. 버디 그래플 풀을 시작할 때 가끔 긴 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다. 쿠나이 훈련 임무 중에 투명하게 보이는 호박을 수정했습니다. 각도 사이에 튀어나오지 않도록 심문 카메라 전환을 수정했습니다. 세계 탐색 및 전투에서 도구를 사용할 때를 위한 일반 카메라 개선. 전투에 참여하는 동안, 특히 선택적 카메라 모드에서 카메라 동작을 개선합니다. 결투 중 다양한 버그와 악용을 수정합니다. 무기와 매력에 대한 다양한 밸런스 조정, 특히 게임 후반 콘텐츠와 관련된. 치명적인 난이도와 관련된 다양한 밸런스 조정 및 버그 수정. 떨어진 무기를 줍고 던지는 것과 관련된 버그를 수정했습니다. 카타나 이외의 무기로 스텔스 킬에 대한 균형 조정 및 버그 수정. 플레이어 또는 NPC 행동으로 인해 임무 대화가 짧아지는 버그를 수정했습니다. 플레이어가 진행을 막는 것으로 인식할 수 있는 미션의 몇 가지 버그를 수정했습니다. 임무 흐름과 더 쉬운 탐색을 돕기 위한 다양한 임무 영역 개선. 일부 난이도에서 퍼즐 단서를 제한하세요. 말이 특정 임무 목표나 컷신을 방해하는 것을 방지하세요. 현상금 포획 대상의 목을 자르는 기능을 제거했습니다. 스탠드오프가 멀리 있는 적을 선택하게 만드는 버그를 수정합니다. 적의 지도자와 싸울 때와 같이 늑대 능력에 대한 다양한 조정과 균형 변화. 플레이어가 여우를 따라가는 때 시스템 적들이 나타나는 것을 방지하세요. 플레이어가 캠핑할 때 특정 단계에서 사진 모드(R1을 통해)를 열 수 있는 기능을 추가했습니다. 다양한 경제와 전리품 균형이 일반적인 금속으로 변합니다. 전투 시나리오에서 플레이어 행동에 대한 적의 반응이 개선되었습니다. 캠핑할 때 튜토리얼의 발생을 줄였습니다. 오픈 월드에서 아츠를 사냥하는 사이토의 부하들의 행동 개선. 애니메이션 더 나은 감성적인 경험을 제공하기 위해 일부 시네마틱을 위한 개선된 소개 및 출구 전환. 컷신 중에 갑옷이 카메라 샷을 차단하는 여러 인스턴스를 수정했습니다. 컷신에서 잘못된 시간에 지오메트리가 페이딩되거나 터지는 것을 방지하기 위한 수정. 컷신 애니메이션 아티팩트를 수정했습니다. 컷신 중에 무기가 잘못 나타나는 여러 인스턴스를 수정합니다. 일부 컷신에서 부적절하게 나타나는 캐릭터를 수정합니다. 일부 컷신 동안 캐릭터의 표현과 감정의 개선. 캐릭터
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우체국 내일 못받으면 10일부터 배송이고 cj는 3,4일도 배송합니다..하루만 택배 늦게 와도 진상부리는 애들이 있는데 10일에 택배 도착한다면..?? 지금 우체국 상황이 불안한데 잘 바꾼거죠.
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오오~
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일찍 발송했구나!! 언능 와라
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여름폭설9974
오오~ | 25.10.01 10:13 | | |
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저 패치 5기가 정도 되요 | 25.10.01 11:35 | | |
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이렇게 나오니까 오해했잖어
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-뉴클리어- | 25.10.01 11:30 | | |
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내부적으로 다 테스트 해봤다고 생각했던 것들인데 리뷰어들 리뷰하라고 보내고 나서 거기서 또 캡쳐된 것들 대응일듯 시기상 | 25.10.01 10:43 | | |
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그 패치까지 포함해서 골드행하고 나서 발매일까지 또 패치작업한거죠. 당연히 발매후에도 패치작업할거고요 | 25.10.01 11:32 | | |
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Eclair__
요테이의 유령 버전 1.006의 첫날 패치 노트: 성능과 안정성 환경 렌더링 성능에 대한 여러 가지 개선. 레이 트레이싱 모드 조명 일관성 및 성능에 영향을 미치는 문제가 수정되었습니다. 포토모드에서 성능과 안정성을 개선하기 위한 변경 사항. 높은 캐릭터 수로 미션에서 다양한 성능 향상. 장시간 재생하거나 유회전할 때 흔하지 않은 충돌이 해결되었습니다. 특정 세이브 로딩과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다. 게임 플레이 충격 사운드 효과가 표면 유형과 올바르게 일치하도록 하는 오디오 수정. 대나무 찹과 제니 하지키와 같은 미니 게임의 여러 버그를 수정합니다. 버디 그래플 풀을 시작할 때 가끔 긴 지연이 발생하는 문제를 수정했습니다. 쿠나이 훈련 임무 중에 투명하게 보이는 호박을 수정했습니다. 각도 사이에 튀어나오지 않도록 심문 카메라 전환을 수정했습니다. 세계 탐색 및 전투에서 도구를 사용할 때를 위한 일반 카메라 개선. 전투에 참여하는 동안, 특히 선택적 카메라 모드에서 카메라 동작을 개선합니다. 결투 중 다양한 버그와 악용을 수정합니다. 무기와 매력에 대한 다양한 밸런스 조정, 특히 게임 후반 콘텐츠와 관련된. 치명적인 난이도와 관련된 다양한 밸런스 조정 및 버그 수정. 떨어진 무기를 줍고 던지는 것과 관련된 버그를 수정했습니다. 카타나 이외의 무기로 스텔스 킬에 대한 균형 조정 및 버그 수정. 플레이어 또는 NPC 행동으로 인해 임무 대화가 짧아지는 버그를 수정했습니다. 플레이어가 진행을 막는 것으로 인식할 수 있는 미션의 몇 가지 버그를 수정했습니다. 임무 흐름과 더 쉬운 탐색을 돕기 위한 다양한 임무 영역 개선. 일부 난이도에서 퍼즐 단서를 제한하세요. 말이 특정 임무 목표나 컷신을 방해하는 것을 방지하세요. 현상금 포획 대상의 목을 자르는 기능을 제거했습니다. 스탠드오프가 멀리 있는 적을 선택하게 만드는 버그를 수정합니다. 적의 지도자와 싸울 때와 같이 늑대 능력에 대한 다양한 조정과 균형 변화. 플레이어가 여우를 따라가는 때 시스템 적들이 나타나는 것을 방지하세요. 플레이어가 캠핑할 때 특정 단계에서 사진 모드(R1을 통해)를 열 수 있는 기능을 추가했습니다. 다양한 경제와 전리품 균형이 일반적인 금속으로 변합니다. 전투 시나리오에서 플레이어 행동에 대한 적의 반응이 개선되었습니다. 캠핑할 때 튜토리얼의 발생을 줄였습니다. 오픈 월드에서 아츠를 사냥하는 사이토의 부하들의 행동 개선. 애니메이션 더 나은 감성적인 경험을 제공하기 위해 일부 시네마틱을 위한 개선된 소개 및 출구 전환. 컷신 중에 갑옷이 카메라 샷을 차단하는 여러 인스턴스를 수정했습니다. 컷신에서 잘못된 시간에 지오메트리가 페이딩되거나 터지는 것을 방지하기 위한 수정. 컷신 애니메이션 아티팩트를 수정했습니다. 컷신 중에 무기가 잘못 나타나는 여러 인스턴스를 수정합니다. 일부 컷신에서 부적절하게 나타나는 캐릭터를 수정합니다. 일부 컷신 동안 캐릭터의 표현과 감정의 개선. 캐릭터 | 25.10.01 11:20 | | |
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슈비빅맨
우체국 내일 못받으면 10일부터 배송이고 cj는 3,4일도 배송합니다..하루만 택배 늦게 와도 진상부리는 애들이 있는데 10일에 택배 도착한다면..?? 지금 우체국 상황이 불안한데 잘 바꾼거죠. | 25.10.01 11:16 | | |
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오호 잘된거네요 그정보 확실합니까? | 25.10.01 11:18 | | |
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cj 공휴일 배송 시작한거 좀 됐음.. | 25.10.01 11:44 | | |
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Gta5 도 추석직전 발매해가지고 연휴전에 물량구하려고 전쟁났었음 ㅋㅋ | 25.10.01 11:54 | | |
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이제 게임만 오면된다!!!
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예판이 종료된거라서 2일 이후에 일반판 물량 풀리지 않을까요 | 25.10.01 12:20 | | |
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명절 이후 2차분 선주문 받고 있습니다 | 25.10.01 12:24 | | |