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『Woochi the Wayfarer』는 수백 년 된 한국의 민담인 『전우치전』의 주인공이자
도사인 ‘우치’의 이야기를 현대적으로 재해석한 작품입니다.
이 액션 어드벤처 게임은 한국 역사상 가장 극적인 시기 중 하나인 조선 시대에서
영감을 받은 환상적인 세계를 배경으로 합니다.
플레이어는 전통 한국 문화의 고유한 미학과 정신이 반영된 환경을 탐험하며, 우치와 함께 여정을 떠나게 됩니다.
[Credits]
음악: 정재일
Composer: Jung Jaeil
소리: 김율희
Vocals: Kim Yulhee
대금: 이아람
Daegeum: Lee Aram
장구: 이준형
Janggu: Lee Junhyung
아쟁: 배호영
Ajaeng: Bae Hoyoung
믹싱, 마스터링: 김병극
Mixing & Mastering: Kim Byungkeuk
영어 번역: 정새벽
Korean-English Translation: Jack Saebyok Jung
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그때 같은 시기 개봉했던 영화가 아바타였음 아바타 안보고 전우치 보러갔던 1인....
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그냥 전우치하면 안되나 웨이페어러는 뭔가뭔가
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와... 컨셉 좋네요 이건 진짜 기대된다
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갓은 역시 god 패션이다
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게임쇼에서 발표했으면 더 소름 돋았을텐데 좀 아쉽네요...
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갓은 역시 god 패션이다
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와... 컨셉 좋네요 이건 진짜 기대된다
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트레일러 퀄리티정도로 뽑으면 일단 합격 도사 전우치 컨셉 자체가 엄청 좋음 부적으로 변신도 하고 변형도 시키고 무기도 다루고 무술도 하고 날라댕기고 순간이동도 하고 컨셉 자체가 재미 없을수가 없음 | 25.08.12 03:39 | | |
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거기다 요즘 케데헌 덕분에 한류가 더 뜨다보니 이런 컨셉들 해외에서 더 좋아할듯요 ㅎㅎ | 25.08.12 11:23 | | |
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케데헌 골든 핫100 1위 | 25.08.12 12:09 | | |
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쿠파히메
그때 같은 시기 개봉했던 영화가 아바타였음 아바타 안보고 전우치 보러갔던 1인.... | 25.08.12 02:21 | | |
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K컨텐츠 내수 소비 애국자셨네 | 25.08.12 02:48 | | |
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... 두 개 다 봤고 둘 다 만족스러웠음 ... 굳이 하나만 봐야 할 이유가 ... | 25.08.12 04:48 | | |
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둘 다 재밌었어요. | 25.08.12 09:41 | | |
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그냥 전우치하면 안되나 웨이페어러는 뭔가뭔가
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ㄹㅇ 모르는 서양애들은 또 "W"로 시작하는 동양 3인칭 액션 게임 나왔다고 조롱하고 있는데 | 25.08.12 05:55 | | |
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공개 영상이라 그렇고 아마도 실제 개발되고 발매 잡히면 전우치로 가지않을까요? 스블이 그런것 처럼 와 근데 영상보니 겁나 기대되네요 | 25.08.12 10:37 | | |
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W로 시작하는 게 왜 조롱이에요? | 25.08.12 10:39 | | |
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오공 말하는 거 아님? | 25.08.12 11:33 | | |
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중국 게임 오공, 명말 이런거 나왔던게 다 W로 시작해서 | 25.08.12 12:19 | | |
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오공, 와룡 때문인 듯요? | 25.08.12 12:23 | | |
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입털지마 | 25.08.12 02:30 | | |
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게임쇼에서 발표했으면 더 소름 돋았을텐데 좀 아쉽네요...
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소설 기반인 전우치와 달리 머털도사는 애초에 만화 캐릭터인데 만화 캐릭터에 고정하지 말라니... | 25.08.12 07:15 | | |
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스파시리즈만 봐도 신키로 일러랑 다른 일러랑 다르잖아요. 머털도사를 원래 디자인대로 하면 80~90년대 캐디에다 호열사 일족 할머니 같은 오다리 허리굽은 자세 이런 느낌이었던걸로 기억하는데 지금 감성에 너무 맞지 않죠. | 25.08.12 08:09 | | |
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그러니까 그게 지금 감성에 안맞으면 아예 머털도사를 만들게 아니라 새로 만들면 되지 굳이 돈주고 머털도사 판권을 사서 실사로 뜯어고칠 필요가 있냐는 말이었습니다 드래곤볼 실사 영화처럼 수요 없는 공급 아닐까요 | 25.08.12 08:13 | | |
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뭐 그냥 전혀 상관 없는 도사 컨셉으로 새로 만들어도 좋죠. 아무래도 한국에서 예전걸로 뭐 하려고 하면 중국에 무협이나 일본의 닌자, 사무라이 또는 역사캐릭 마음대로 주무르는거처럼 쉽게 뭘 진행하기가 힘들다보니 생각나는것들은 한정적이고 그러니 그렇겠죠. 아래분도 머털토사 얘기 하시는거 보면 좁잖아요. 이런거 얘기할때 뭐 각시탈 크리드 나오면 좋겠다 그러고 | 25.08.12 08:18 | | |
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사업하지마라 망한다 | 25.08.12 08:32 | | |
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안한다 | 25.08.12 09:00 | | |
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일본쪽 닌자 이미지는 현대에 와서 재창작 된거나 다름 없긴 하니. | 25.08.12 09:25 | | |
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지금 시점에서 털 뽑아서 요술부리는 도사 만들면 우리한테나 머털도사지 오공 짭 소리 들을걸요 | 25.08.12 11:27 | | |
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안 나오는 게 나을 듯 | 25.08.12 12:27 | | |
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입술에 금바른게 이거였군요 ㅋㅋ | 25.08.12 07:12 | | |
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용잡이는 뭐임?? | 25.08.12 09:01 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 나오면 재밌겠다 | 25.08.12 09:12 | | |
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K-귀무자 | 25.08.12 09:02 | | |
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한국에서 게임ost 전반을 맞길만한 분은 이 분말고 또 더 있을까요?? | 25.08.12 09:05 | | |
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소울라이크는 넘나와서 지겹긴 하지만 여전히 인기좋아서 어쩔수없죠 | 25.08.12 12:33 | | |
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한국에서 게임ost 맞길만한 분은 이 분말고 더 있을까요?? | 25.08.12 09:04 | | |
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한스짐머 | 25.08.12 10:10 | | |
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그건 외국인 고용하는 거잖아요. ㅎㅎ | 25.08.12 12:01 | | |
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죄다는 무슨요. 죄다 소울류지 귀무자류 몇 없음 귀무자류는 5월 귀무자2 리마스터 내년 귀무자 신작 뿐 팬텀블레이드는 닌가쪽이고 | 25.08.12 09:11 | | |
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오히려 게임은 1인칭 시점으로 만드는게 더 쉽다고 하더군요. 3인칭은 주인공의 모션과 주변 사물과의 상호작용등을 신경써야할게 많아서 제작 난이도가 높다고 하더군요. | 25.08.12 09:24 | | |
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3인칭인게 불만인건가 액션류 게임인게 불만인건가.. 1인칭 게임들 호불호가 얼마나 강한데 1인칭 게임을 원하는건가.. 3인칭 액션 게임이 후다닥 만들기 쉽다는 말은 어디에서 들은건지.. 물론 제작 난이도가 상호작용이 많은 RPG 류 보다 소울류나 빠른 액션게임이 조금 더 수월한게 있긴 하지만 후다닥 만들기 쉬운 게임이란건 없음.. 퀄 낮은 모바일 게임이라면 모를까 | 25.08.12 11:19 | | |
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만들기 쉽다는 소리는 난생 처음 듣네 ㅋㅋ 어떤 생각을 가져야 저런 발상을 할 수 있을까? 신기하네~ 부정적으로 살면 안 피곤한가 | 25.08.12 12:30 | | |
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뭔 3인칭 액션 RPG가 소울만 있나 넥슨은 데몬즈소울보다 더 먼저 마영전이라는 액션알피지에 세상에 공개한 게임사임 그놈의 소울좀 그만 찾으세요 | 25.08.12 12:48 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
3인칭 액션이 대세가 아닌적이 있었나? | 25.08.12 13:28 | | |
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