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[PS5소프트] 엘든 링: 밤의 통치자 메타크리틱 등재 [31]




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마지막 수정 시간: 25.05.28 23:02
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(IP보기클릭)211.219.***.***

BEST
소울류를 보스만 잡는 재미로 한게아니라 좋은 평가 안나올것 같긴했음.
25.05.28 23:03

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
엘든링 ip파워를 이용한 멀티겜시도 + 개발팀 경험치먹이기 느낌이라 애초에 높은점수는 아닐거같았어서 예상한대로 나온듯? 근데 재밌고말고를떠나서 프롬서버로과연
25.05.28 23:04

(IP보기클릭)129.59.***.***

BEST
미야자키 디렉터는 '실패해도 괜찮고, (실패를 포함한) 이런 경험을 통해 젊은 디렉터를 육성할 수 있는 프로젝트'의 중요성을 어느 인터뷰에서 이야기한 적이 있습니다. 밤의 통치자는 딱 그런 목적에 맞는 사이드 프로젝트라고 생각하고요. 새로운 시도를 하는 걸 나쁘게 볼 이유는 없다고 생각합니다.
25.05.28 23:35

(IP보기클릭)1.229.***.***

BEST
멀티라서
25.05.28 23:03

(IP보기클릭)219.255.***.***

BEST
엥? 너무 실망인데..
25.05.28 23:02

(IP보기클릭)39.7.***.***

...? 엘든링 맞는데..
25.05.28 23:01

(IP보기클릭)219.255.***.***

BEST
엥? 너무 실망인데..
25.05.28 23:02

(IP보기클릭)211.219.***.***

BEST
소울류를 보스만 잡는 재미로 한게아니라 좋은 평가 안나올것 같긴했음.
25.05.28 23:03

(IP보기클릭)14.44.***.***

나가리네
25.05.28 23:03

(IP보기클릭)1.229.***.***

BEST
멀티라서
25.05.28 23:03

(IP보기클릭)221.158.***.***

이거 시간 흐르면 사람 다빠질텐데 그러면 먼가 패치 해줄려나???
25.05.28 23:04

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
엘든링 ip파워를 이용한 멀티겜시도 + 개발팀 경험치먹이기 느낌이라 애초에 높은점수는 아닐거같았어서 예상한대로 나온듯? 근데 재밌고말고를떠나서 프롬서버로과연
25.05.28 23:04

(IP보기클릭)222.111.***.***

평작이구만..
25.05.28 23:05

(IP보기클릭)221.153.***.***

얘들도 멀티로 또 헛짓거리시작하네ㅋㅋ
25.05.28 23:06

(IP보기클릭)59.13.***.***

망했네
25.05.28 23:08

(IP보기클릭)221.154.***.***

캡콤도 멀티 만들면 죽 쑤는데 프롬도 똑같네 기왕 이렇게 된거 엘든링2나 세키로2만드는 더 전력을 다하자
25.05.28 23:08

(IP보기클릭)121.143.***.***

점수가 대체..
25.05.28 23:11

(IP보기클릭)211.250.***.***

실망할건 없고 그냥저냥인가 보네
25.05.28 23:16

(IP보기클릭)175.199.***.***

그냥 할만은 한데 그렇게 대단한 게임은 아니다...
25.05.28 23:18

(IP보기클릭)139.194.***.***

애초부터 멀티게임이라 못박고 홍보해서 큰 기대도 하지 않았음. 아니나 다를까 점수가 프롬겜에서는 최저네.
25.05.28 23:20

(IP보기클릭)125.199.***.***

으꺅
프롬 소울겜 중에서 최저라는 뜻이죠? | 25.05.28 23:32 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

으꺅
프롬 소울아닌겜중에 괴작 꽤 있지 ㅋㅋ | 25.05.29 04:39 | | |

(IP보기클릭)222.103.***.***

엘든링 네임벨류가 있는데 이렇게 소모 해서 좀 아쉽네
25.05.28 23:21

(IP보기클릭)222.104.***.***

어이쿠
25.05.28 23:32

(IP보기클릭)129.59.***.***

BEST
미야자키 디렉터는 '실패해도 괜찮고, (실패를 포함한) 이런 경험을 통해 젊은 디렉터를 육성할 수 있는 프로젝트'의 중요성을 어느 인터뷰에서 이야기한 적이 있습니다. 밤의 통치자는 딱 그런 목적에 맞는 사이드 프로젝트라고 생각하고요. 새로운 시도를 하는 걸 나쁘게 볼 이유는 없다고 생각합니다.
25.05.28 23:35

(IP보기클릭)175.193.***.***

애초부터 에셋 재활용한 적은 규모의 게임이라 큰 기대를 안하긴 했네요 오히려 미야자키가 직접 참여하는 더스크블러드쪽이 과연 어떻게 나올런지....
25.05.28 23:55

(IP보기클릭)106.101.***.***

걍 하던거 해라 ㅋ
25.05.28 23:56

(IP보기클릭)49.96.***.***

노란불 아닌게 그나마 다행인듯 더스크블러드 실험용 게임 같았는데 그래도 80은 넘었음했다
25.05.29 00:09

(IP보기클릭)61.43.***.***

프롬의 팬들은 대부분 싱글플레이 유져이니 뭐 큰 기대한 사람도 많지는 않을테지
25.05.29 00:35

(IP보기클릭)14.51.***.***

그냥봐도 똥냄새 심했음
25.05.29 00:36

(IP보기클릭)121.164.***.***

프롬이 멀티겜에 노하우 있던애들도 아니고 기존 소울류 멀티만봐도 상태 안좋은편이였는데 급하게 멀티겜으로 낸거보면 신작내기전에 테스트용으로 발싸시켯다는 생각이 듬
25.05.29 01:08

(IP보기클릭)129.59.***.***

루리웹-2533601034
밤의 통치자의 개발 자체는 엘든 링의 사이드 프로젝트로서 2021년 말부터 시작됐습니다. 별 이유 없이 갑자기 만들어진 게임은 아니에요. | 25.05.29 01:33 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

누룽누룽
21년 말부터만든거치곤 기존 엘든링에 있던것들 재활용한 느낌이라 급하게 만든건줄 알았는데 그건 아닌가보네요 신작도 멀티겜이라 그걸 위한 희생양으로 만든거같던데 멀티쪽 개발하는데에만 치중해서 만든건가보네요 | 25.05.29 01:44 | | |

(IP보기클릭)129.59.***.***

루리웹-2533601034
리소스를 재사용해도 좋으니 이미 잘 만들어진 토대를 이용해 개발비용(=실패했을 때의 리스크)을 낮추고 젊은 디렉터들에게 실험적인 시도를 할 수 있는 여지를 열어줘서 개발 경험을 쌓게 하려는 목적이 컸던 걸로 보입니다. | 25.05.29 02:07 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

가뜩이나 일에 치이고 눈치보며 억지 미소 띄우고 겨우 집에 돌아와 하루 3, 4시간 나만의 자유를 누리며 게임을 하는데 게임마저 남들 눈치를 보며 플레이하면 너무 피곤합니다. 물론 누가 이 겜 하라고 총들고 협박하는 건 아닌데, 워낙 소울 시리즈를 좋아하다 보니, ㄱ그리고 소울의 본가 작품이니 아쉬움이 많습니다. 제작사에서 싱글 모드 좀 추가했주었으면 합니다.
25.05.29 05:18

(IP보기클릭)39.116.***.***

다크소울2도 실패작이었지만 엘든링의 밑거름이 되었죠
25.05.29 06:23


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