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[사설] 韓 게임업계, 올해 글로벌서 성과 낼까 [7]
추천 5 조회 2017 댓글수 7
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
2310430 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 스크라이 | 41 | 22956 | 2024.04.25 | |
2309458 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 31 | 36604 | 2024.04.07 | |
2309441 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 15 | 18117 | 2024.04.06 | |
2309370 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 포이즌눈나 | 54 | 43889 | 2024.04.05 | |
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2308810 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 베르세리포 | 22 | 9289 | 2024.03.26 | |
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2308396 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 베르세리포 | 15 | 13995 | 2024.03.19 | |
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2306829 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | unknown4444 | 26 | 16333 | 2024.02.23 | |
2306103 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 올마인드 | 28 | 15379 | 2024.02.14 | |
2305976 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | unknown4444 | 19 | 17628 | 2024.02.13 | |
2305581 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | unknown4444 | 38 | 19444 | 2024.02.06 | |
2305497 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | VONVOGLER | 31 | 17530 | 2024.02.05 | |
2305301 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 곱슬로즈 | 6 | 11460 | 2024.02.01 | |
2304908 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 13 | 24737 | 2024.01.27 | |
2304787 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 루리웹-6119653846 | 5 | 3469 | 2024.01.26 | |
2304409 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 게이밍포럼 | 22 | 14840 | 2024.01.20 | |
2304000 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 20 | 21335 | 2024.01.15 | |
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2303636 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 루리웹-6119653846 | 10 | 6142 | 2024.01.09 | |
2303244 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 루리웹-6119653846 | 43 | 22533 | 2023.12.29 | |
2303136 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 키키™ | 12 | 17965 | 2023.12.26 | |
2303009 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 버추어파이터 | 26 | 22954 | 2023.12.22 | |
2302534 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 루리웹-6119653846 | 24 | 12619 | 2023.12.15 | |
2302054 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | unknown4444 | 26 | 28074 | 2023.12.09 |
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주목 받는 게임 한두개 언급 할 때 마다, 꼭 "한국 게임업계"라고 한봉다리로 싸잡아서 취급하는 것 좀 그만뒀으면 좋겠습니다. 제대로 인정받는 게임은 아직 한손으로 꼽는 수준인데 무슨 허구헌날 업계 통짜로 언급하는게 마치 열등감 외면하는 것 처럼 보여서 오히려 볼썽사나움. 주목받고 평가받는 게임은 그 개발사와 제작진이 열심히 한 거고, 그 작품과 평가에 촉발받은 한 회사 한 회사가 성과를 쌓아올려 전체적으로 수준이 인정받았을 때 알아서 "한국 게임업계"도 인정받을 겁니다.
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맨날 뭘 물어봐...
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25년 맞을겁니다 믿어봐요 나락간 주가도 조금씩 오르고 있는데...5월에 플레이엑스포에 아무소식이 없다면 6월~8월 게임행사들 한번 기다려보죠 그때도 아무것도 없다면 정말 끝이겠죠 | 24.03.27 15:11 | | |
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주목 받는 게임 한두개 언급 할 때 마다, 꼭 "한국 게임업계"라고 한봉다리로 싸잡아서 취급하는 것 좀 그만뒀으면 좋겠습니다. 제대로 인정받는 게임은 아직 한손으로 꼽는 수준인데 무슨 허구헌날 업계 통짜로 언급하는게 마치 열등감 외면하는 것 처럼 보여서 오히려 볼썽사나움. 주목받고 평가받는 게임은 그 개발사와 제작진이 열심히 한 거고, 그 작품과 평가에 촉발받은 한 회사 한 회사가 성과를 쌓아올려 전체적으로 수준이 인정받았을 때 알아서 "한국 게임업계"도 인정받을 겁니다.
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