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[정보] 플레이스테이션의 미래: AMD와 PS6의 지평선 [17]
추천 8 조회 9710 댓글수 17
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(IP보기클릭)223.38.***.***
출처에 있는 PS와 Xbox 로고가 같이 찍혀 있는 콘솔 이미지는 슈르하네
(IP보기클릭)49.142.***.***
서서히 차세대기 이야기가 나오기 시작하네 .
(IP보기클릭)223.38.***.***
출처에 있는 PS와 Xbox 로고가 같이 찍혀 있는 콘솔 이미지는 슈르하네
(IP보기클릭)211.34.***.***
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루리웹-5385218457
아직 좀 부족해보이긴 하더라구요. 아직 초기버전이다보니 확실히. 장르마다 다른게, 화면을 계속 휙휙 움직여야하는 FPS같은경우 특히 플6 나올때쯤엔 버전업이 계속 이뤄지길 바래봅니다 | 24.02.13 08:47 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
afmf 기술은 핏플레이어 같은데도 적용돼요? | 24.02.13 17:43 | | |
(IP보기클릭)1.216.***.***
적용은 되는데 단순프레임더블러라서 24 -> 48 이렇게만 되고 60으로 만들순 없습니다. 그리고 당연히 기존 사이버링크사의 오리지널 플루이드모션보다 보간품질도 훨씬 낮습니다. afmf 자체도 화면전환시에 일시정지되면서 프레임이 급락하는 문제로 실질적으로 사용할 수 잇는 게임이 많이 제한되어있고 이미지품질저하나 지연시간 증가같은 문제도 dlss3대비 큰편입니다. | 24.02.14 10:19 | | |
(IP보기클릭)1.209.***.***
아..... 답변 감사합니디.... | 24.02.14 10:30 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
서서히 차세대기 이야기가 나오기 시작하네 .
(IP보기클릭)67.170.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
이미 pc쪽은 적극 활용하는 모양새라 콘솔 다음세대면 당연히 적극 활용할거임 일단은 개발쪽부터가 최적화 부담이 줄어서 ㅋㅋ | 24.02.13 09:08 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
(IP보기클릭)59.23.***.***
가격 하향과 스펙 상향 곡선 감안하면 ps7 쯤 되면 그럴수 있을듯요.. | 24.02.13 09:16 | | |
(IP보기클릭)123.213.***.***
(IP보기클릭)211.104.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)123.213.***.***
일부 게임에서 호환성 문제를 제외하고는 기존 콘솔(PS4/PS5)에서 개발된 게임을 최신 콘솔(PS6)에서 돌릴 경우 호환성 모드로 인해서 성능이 다운될 수 있으니까 별도의 패치를 통해서 최신 콘솔에 맞춰서 최적화해야 하는 것임... | 24.02.13 09:55 | | |
(IP보기클릭)221.161.***.***
(IP보기클릭)211.198.***.***
이미 고인이심 | 24.02.13 11:53 | | |