-이하는 PS 파트너 어워드에서 언급된 파판16 DLC 내용
-참고로 지난 9월 트위터 특별 영상에서는 2개의 DLC 깜짝 발표와 함께
연말에 더 많은 정보를 공개할것이라고 하였기 때문에
게임어워드에서 뭔가 공개될 수도 있다는 관측이 나오고 있습니다.
-매년 큰 성공을 거둔 최고의 PS5 및 PS4 타이틀을 시상하는 PlayStation Partner Awards 2023 Japan Asia에서
파판16은 GRAND AWARD 및 USERS' CHOICE AWARD 수상하였습니다
-시상식에서 이루어진 미디어 합동 인터뷰에서 파판16 디렉터인 타카이 히로시는
DLC에 대해서 다음과 같이 언급하였습니다. (일본 PS 블로그)
Q: 현재 두 개의 DLC가 발표됐는데 목표하고 있는 부분이나 사용자에게 어떤 경험을 주고 싶은지 등 답변할 수 있는 범위에서 말씀해 주세요.
타카이 : 우선은 「FINAL FANTASY XVI」의 세계를 보다 자세하게 알게 된다는 점.그리고 두 에피소드는 클라이브 이야기에 포함되기는 하지만 숨겨진 어둠의 부분이나 수수께끼의 부분을 더 체험할 수 있는 콘텐츠,
그리고 새로운 강적이나 전투를 즐기기 위한 요소를 전달하는 DLC입니다.아직 자세히는 말할 수 없지만, 꼭 기대해 주세요.
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최적화좀 해주십쇼....
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전투시스템이 진짜 좋은데 숨겨진 보스가 없어서 아쉬우니 오메가든 신룡이든 내줬으면 좋겠네요ㅋㅋ
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DLC때 최적화 해...해주겠죠?
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프레임드랍 문제도 있긴한데 근본적으로 게임 퍼포먼스가 해상도,프레임 밸런스가 너무 안 좋아서 사람들이 그러는거임. 프레임 땜에 해상도를 내려도 너무 내려서 720까지 가버리는데 체감이 너무 되는 편이고 사람들도 겜 퍼포먼스에 대해 좀 안좋아도 수능하는 그 선이 있는데 이 겜은 선을 많이 넘음
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시드나 스포일러 이야기일려나 역시....
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DLC때 최적화 해...해주겠죠?
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해본 사람들은 솔직히 최적화 기대 안 할걸요ㅋㅋ 그래도 전투 땐 프레임 드랍이 심하지 않아서 그럭저럭 할만하기에 무리해서 최적화 해주진 않을 듯 | 23.12.02 22:48 | | |
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포스포큰도 완벽 최적화 해 준 상황이라 무조건 해줄겁니다. 지금 파판14 확장팩 + 16 DLC를 동시에 만드니 시간이 걸리는거 같네요 | 23.12.02 23:48 | | |
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최적화좀 해주십쇼....
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전투시스템이 진짜 좋은데 숨겨진 보스가 없어서 아쉬우니 오메가든 신룡이든 내줬으면 좋겠네요ㅋㅋ
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오.. 맞네요. 잊고 있었는데 금서 찾아다니면서 없애는 집단이 있었죠.. | 23.12.02 22:43 | | |
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시드나 스포일러 이야기일려나 역시....
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PC판이 나온다고??
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그것은 레이트레이싱 때문에 | 23.12.02 23:46 | | |
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그래픽모드로 프레임 드랍 주로 발생하는 부분이, 아지트 크라이브 방에서 퀘스트 수주하고 화면 전환될 때 종종 느껴지고, 재의 대륙의 그 요새? 지나서 필드 진입하는 지역의 요새랑 필드의 경계에 푸르스름한 안개같은게 있는데 거기선 무적권 프레임 드랍 옵니다. 저도 2회차 플래까지 뽕뽑았는데, 프레임 드랍 유의미하게 있어요 | 23.12.03 00:05 | | |
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저두 불편함 느낀적 없음.... 근데 프레임에 예민한 사람들이 있기 때문에 스피커에서 잡음 나는거마냥 한번 인식하면 계속 거슬리게 느껴질 수는 있을 듯. 실제로 기술적으로 테스트할때 프레임이 출렁 거리는게 있는건 팩트임. 다만 파판 플레이 하고나서 여러 방송 유튜브 봤는데 프레임 가지고 불편하다는건 본적이 없는 걸 봐서 그냥 평범한 플레이어들은 잘 못느끼는 듯?? 전 오히려 주요컷신에서 그래픽이 너무 좋아서 감탄하면서 했었음... | 23.12.03 00:28 | | |
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네버엔딩 시체팔이
프레임드랍 문제도 있긴한데 근본적으로 게임 퍼포먼스가 해상도,프레임 밸런스가 너무 안 좋아서 사람들이 그러는거임. 프레임 땜에 해상도를 내려도 너무 내려서 720까지 가버리는데 체감이 너무 되는 편이고 사람들도 겜 퍼포먼스에 대해 좀 안좋아도 수능하는 그 선이 있는데 이 겜은 선을 많이 넘음 | 23.12.03 01:43 | | |
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