Microsoft는 여전히 지난 세대 콘솔 전쟁에서 엄청난 손실을 입은 것에 대해 한탄하고 있으며, PlayStation게이머를 이기기 위해 힘겨운 투쟁에 직면해 있다고 말했습니다 .
인터뷰에서 Xbox 사장 Phil Spencer는 Xbox One과 PS4의 대결이 양측이 구축했던 그전까지의 디지털 라이브러리들을 손실당한 상태였기 때문에 "잃어버린 최악의 세대"였다고 말했습니다.
Acane의 Redfall에 대한 실망스러운 초기 리뷰로 인해 중단된 Microsoft의 부족한 Xbox Series S/X 라인업에 대해
Spencer는 Kinda Funny Games에 PS5를 이기는 것은 더 이상 훌륭한 게임을 출시하는 것만큼 간단하지 않다고 말했습니다.
그는 이렇게 말했습니다."훌륭한 게임을 만들기만 하면 모든 것이 호전될 것이라는 논평을 봅니다.우리가 갑자기 멋진 게임을 만들면 콘솔 점유율이 극적으로 변하는 것을 보게 될 것이라는 것은 사실이 아닙니다. 우리는 모두가 자신들의 디지털 게임 라이브러리를 구축했지만 Xbox One 세대에서 잃는 최악의 세대가 있었습니다."
"Xbox 커뮤니티가 우리를 굉장하다고 느끼기를 원하지만 콘솔에서 훌륭한 게임에 더 집중하면 어떻게든 콘솔 경쟁에서 이길 수 있다는 생각은 대부분의 사람들의 현실에 맞지 않습니다. 스타필드가 10점 만점에 11점을 받는다고 사람들이 PS5를 팔아버리기 시작하는 세상은 없습니다. 그런 일은 일어나지 않을 것입니다."
대신 Spencer는 Microsoft가 Sony나 Nintendo의 "아웃 콘솔"에 초점을 맞추는 것이 아니라 Game Pass, 클라우드, 모바일 및 PC와 같은 더 넓은 그림에 초점을 맞추고 있다고 말합니다.
뱀파이어를 주제로 한 1인칭 슈팅 게임인 Redfall에 대한 리뷰는 Microsoft에 큰 실망을 안겨주었습니다.
"Xbox 커뮤니티를 실망시키는 것보다 저에게 더 힘든일은 없습니다."라고 그는 말했습니다. “커뮤니티가 자신감을 잃고 실망하는 것을 지켜보는 것은 실망스러운 일입니다.저는 제 자신에게 화가 납니다.우리는 우리의 과정을 다시 살펴볼 것입니다."
본문
[인터뷰] XboxOne 대 PS4에서 진것은 여전히 악영향이 온다라고 Xbox보스가 대답. [106]
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작성일 2023.05.05 (08:11:01)
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추천 25 조회 19342 댓글수 106
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
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(IP보기클릭)211.184.***.***
짐 라이언 보다 언론 인텨뷰가 많은 사람
(IP보기클릭)106.101.***.***
악영향오는거랑 퍼스트 50점대 진입한거랑 먼상관? 설명점ㅋ
(IP보기클릭)39.118.***.***
보니까 내실 다질 생각은 안하고 그냥 크게 한판 벌릴생각만 하는거 같네
(IP보기클릭)211.224.***.***
상황이 이 지경인데도 허언으로 유저들 마인드 컨트롤하려는 필 허언서 사단… 2+2 라는 간단한 산수를 수학자, 공학자 다 데리고 와서 머리 맞대고 끙끙 앓고 있는꼴. 그 재능있는 스튜디오들 굴려서 적당히 할만한 게임 적절한 텀으로 발매하면 된다구요 아재요ㅋㅋ 무슨 인류구원 프로젝트해요?ㅋㅋ 게임패스와 클라우드로 게임계를 구원하실려고?? 머리 아프네 진짜ㅋ
(IP보기클릭)119.192.***.***
쉴드는 아무리 치셔도 레드폴은 필이 기대하던 AAA가 맞습니다.
(IP보기클릭)106.101.***.***
악영향오는거랑 퍼스트 50점대 진입한거랑 먼상관? 설명점ㅋ
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(IP보기클릭)119.192.***.***
이거 이미 어제 필이 스타필드 하나만으로 플스에서 엑스박스로 넘어오는것은 비현실적이다 라고 이야기한거네요. 스타필드 기대하지 말것. ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
이 스샷 볼때마다 은근 저 알림 마크 뜬게 눌러보고 싶어집니다 ㅋㅋ | 23.05.05 08:25 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
죄송해요 ㅋㅋㅋ | 23.05.05 08:26 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
루리웹-7409345128
팬층을 잘 모르셔서 그래요. 어떤 느낌이냐묜요. 삼성폰 쓰다가 애플가는 그룬 느낌이랄까요? | 23.05.05 08:56 | | |
(IP보기클릭)111.254.***.***
루리웹-7409345128
게시판에서 가장 흔하게 듣는 말 중 하나가 엑박 유저는 멀티유저라는건데요.. 당연히 플스는 플스로 별도고 플스를 팔 일도 없고 별도로 엑박을 사겠지요. | 23.05.05 08:58 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
루리웹-7409345128
플스팔고 엑박을 사는 그런 극단적인 상황이 아니라.. 엑박쪽 컨텐츠에도 관심을 가지게 되서 포괄적인 유저층을 확보 할 수 있겠죠 개임패스를 구매한다던지, 엑박 콘솔을 산다던지 하는 식으로요 유저층의 저변을 확대하는 걸 무슨 종교 갈아타듯 생각하는 게 이상하네요 | 23.05.05 09:05 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
콘솔 사는게 신앙인 애들이라... 경쟁 콘솔을 사면 배교행위로 보는거죠. | 23.05.05 15:01 | | |
(IP보기클릭)211.184.***.***
짐 라이언 보다 언론 인텨뷰가 많은 사람
(IP보기클릭)119.192.***.***
능력없는 언플러 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 08:31 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)119.192.***.***
루리웹-1212123884
글이 길어도 보셔야함 ㅋㅋ | 23.05.05 08:36 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-1212123884
필 스펜서가 지금 그 이야길 하고 있는거 같은데... | 23.05.05 09:03 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
루리웹-1212123884
게임을 잘 만들어서 기존 유저들 만족부터 시켜주고 확장을 해야 맞는것이다. | 23.05.05 09:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-1212123884
엑박 팬들도 그렇고 필 스펜서도 그렇고 엑블인수때 난리쳤던 내용 생각하면 명작 만들던 애를 돈발라서 쳐먹고 독점작으로 내면 아무튼 엑박이 이김이 결론이던데. 소니가 그렇게 이긴거라고. 동반성장이요? 아니예요. 뭘 착각하고 있는데 360 시절은 소니의 ㅂㅅ짓으로 플스가 선점했던 시작을 잠식한거지 엑박이 시장저변을 넓힌건 극히 일부임. 플2에 비해 플3가 얼마가 덜팔렸는데... 1억 5천만데 팔아먹었던 플2 시장을 플스랑 엑박이 나눠 나눠먹었던 시절이지 시장이 커졌던 시절이 아님... | 23.05.05 09:19 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
두 기종만 보면 나눠 먹은걸로 보이는데 세 기종으로 보면 시장이 커지긴 했어요 플스2 + 큐브 + 엑박 = 2억만대 가량 플스3 + Wii + 360 = 2억 7천 300만대 가량 | 23.05.05 09:34 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
루리웹-1212123884
애초에 마인드가 틀렸어요. 소니가 명작이라 불릴만한 애들을 만든 산타모니카도 너티독도 인수한 회사긴 한데 인수전부터 지금만한 작품을 찍어내던 회사는 아니었어요. 두 회사의 게임개발사 인수 대상 선정방식엔 큰 차이가 있고 그게 두 회사의 게임시장에 대한 접근방식의 근본적인 차이예요. 나는 필스펜서 저 사람을 왜 그렇게 빨아제끼는지 도저히 모르겠음. 저 사람이 대체 엑박수장되서 한게 게임사 인수말고 뭐가있는거야... | 23.05.05 09:38 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
그건 닌텐도가 새로운 시장을 개척한거잖음. 설마 그걸 엑박이 한거라고 주장할 셈인가. 그럼 플스도 했겠네. | 23.05.05 09:39 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
나는 엑스박스가 새로운 시장 개척했다는 말한적 없는데? 왜케 혼자 급발진을 ㅋㅋ 싸움하려는거 아니야 워워 진정하라고 브로~ 내 말은 시장 자체가 늘어났다는 말이지 그리고 닌텐도 Wii가 시장 키우는데 어느정도 역할을 한것도 맞지만 그렇다고 오로지 Wii의 힘으로 저만큼 시장이 늘어난게 아니야 PS3 초반 헛발질과 엑박 레드링 사태로 Wii가 반사이익 얻은 면도 있었지 가장 중요한건 전체 게임 유저의 증가로 게임 산업 자체가 커지면서 시장도 자연스레 같이 커진거지 콘솔 세대를 살펴보면 거치형 전체 게임 인구는 꾸준히 증가해왔어 6세대 콘솔 시장은 플스2가 독식하는 구조였다면 7세대 콘솔 시장은 3기종이 균형있게 잘 나눠먹었던 시장이야 | 23.05.05 09:56 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.234.***.***
플스3 > N64+큐브+위유 인것만 봐도... 대신 닌텐도는 휴대기의 절대자이고 | 23.05.05 10:12 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
진짜 휴대기는 닌텐도 1강이죠 그나마 맞수는 스마트폰 정도? | 23.05.05 10:18 | | |
(IP보기클릭)49.1.***.***
어짜피 닌텐도는 넘사벽이고요 플스는 진짜 플스4때 마리오 사장님이 한국 오면서 슈로대하고 용과같이(2타이틀 전부 절대 한글화 불가능하다고 다들 생각했음) 한글 내달라고 제작사들한테 삼고초려 비슷한거 한걸로 유명해요 한국에 진심이였죠 그때부터 대 한글화의 시대가~ 엑박지사는 뭐 알다시피 안 좋은 쪽으로 유명해서...솔직히 멀리갈거 없이 우리한테 좋은게 있어야 사는거죠 | 23.05.05 12:42 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
보니까 내실 다질 생각은 안하고 그냥 크게 한판 벌릴생각만 하는거 같네
(IP보기클릭)118.235.***.***
애초에 마인드가 글러먹은거. 쟤가 하는 짓과 엑박팬보이들이 엑블때 주장하던것것 보면 그냥 돈지랄로 게임 잘 만들었던 회사 사사 독점작 많이 내면 우리가 이김 아무튼 이김 이런 사고방식이어놓고 지금와서 말을 뒤집고 있는 꼬라지도 어처구니 없고. 소니랑 쟤들이 한게 다들게 없다는 정신나간 주장은 더 어처구니 없음. 산타모니카나 너티독이 소니가 주워먹기 전부터 명작을 찍어내던 애들이었나.. | 23.05.05 09:11 | | |
(IP보기클릭)112.160.***.***
대마불사론에 매달렸던 IMF이전 한국기업들 보는느낌, 몸집만 불리면 결국 시장을 지배할걸로 생각하는 낡은 사고로 회사 운영해온 결과 | 23.05.05 09:37 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
(IP보기클릭)175.201.***.***
(IP보기클릭)211.224.***.***
상황이 이 지경인데도 허언으로 유저들 마인드 컨트롤하려는 필 허언서 사단… 2+2 라는 간단한 산수를 수학자, 공학자 다 데리고 와서 머리 맞대고 끙끙 앓고 있는꼴. 그 재능있는 스튜디오들 굴려서 적당히 할만한 게임 적절한 텀으로 발매하면 된다구요 아재요ㅋㅋ 무슨 인류구원 프로젝트해요?ㅋㅋ 게임패스와 클라우드로 게임계를 구원하실려고?? 머리 아프네 진짜ㅋ
(IP보기클릭)119.192.***.***
이게 정말 맞말임 ㅋㅋㅋ | 23.05.05 08:46 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
이분 짤 장인~ ㅋㅋ 짤 잘 썻어요 ㄱㅅ | 23.05.05 09:06 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
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(IP보기클릭)39.121.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
제일 쉽게 설명 해드림 ㅋㅋㅋ 자 게임패스는 애슐리 뷔페입니다. 거기서 맛을 느껴서 괜찮으면 잘 하신거죠. 다만 jw 메리어트 뷔페는 원하면 안되요. 그냥 넘사벽이니깐요. 딱 애슐리 뷔페맛이 좋으면 됨. 여기서 jw 메리어트 뷔페는 찾으면 안되요. 짤은 jw 메리어트 뷔페 입니다.
(IP보기클릭)119.192.***.***
이게 애슐리중에 제일 상급입니다 | 23.05.05 08:59 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
오른쪽만 되어도 불만이 없을텐데 현실은 왼쪽임!! | 23.05.05 10:11 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 10:19 | | |
삭제된 댓글입니다.
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
쉴드는 아무리 치셔도 레드폴은 필이 기대하던 AAA가 맞습니다. | 23.05.05 08:57 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
XT1
| 23.05.05 08:58 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
XT1
아무리 저예산이라 하더라도 돈을 받고 일하는 프로들이 이런 게임을 냈다는건 문제가 큰거예요. | 23.05.05 09:00 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
XT1
AAA가 아닌데 가격을 AAA급으로 받고 퀄리티가 C-급이면 그게 더 위험한 상황이지요 | 23.05.05 09:08 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
XT1
지금 제작비가 중요한게 아니라 포스포큰은 소니가 관여 할수없는 서드파티 게임이지만 레드폴은 콘솔 플랫폼 홀더 마소의 퍼스트 파티게임 마소 퍼스트 파티 관리가 개판이라는걸 볼수있는겜 | 23.05.05 09:09 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
XT1
AAA타이틀 맞습니다 그냥 가격 보세요 포스포큰이랑 같습니다 애초에 소규모, 저예산 타이틀이라면 하이파이러쉬 나 마크 레전드 가격으로 나와야죠 | 23.05.05 09:15 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
디럭스가 10만원 넘고 일반이 8만원인데 ㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 09:21 | | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
XT1
생각 좀 하고 살자. | 23.05.05 09:31 | | |
(IP보기클릭)172.56.***.***
XT1
망했다고 이젠 AAA 아니라고 꼬리 자르기ㅋㅋ 리뷰 50개짜리 AA인 하이파이 러쉬는 뭔 특 AAA 급인 것처럼 부풀리면서 마치 게임 시장 장악한 것처럼 행세하더니ㅋㅋㅋ 이런 놈들은 참 편하겠네 지들 입맛에 맞게 AAA인지 아닌지 왔다갔다 정신승리할 수 있어서 | 23.05.05 09:38 | | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
XT1
실은 AAA가 아니었다 도르. 기대 안하던 게임이었다 도르. 어디까지 갈까? | 23.05.05 10:22 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
XT1
아니 ㅅㅂ 아케인은 퍼스트파티라고 ㄱ-;; 포스포큰이야 서드파티인 스퀘어에서 관리한다쳐도 아케인 레드폴은 퍼스트게임인데 직접관리해야하지않음?? | 23.05.05 11:35 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
XT1
기본적인 사실 확인은 하고 글을 쓰시지... 언제부터 1억달러가 조단위가 된거죠? 제작비 약 1300억원 게임에 홍보비로 수천억 쓴 거는 확인된 정보인가요? | 23.05.05 15:25 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)117.110.***.***
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(IP보기클릭)182.222.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
실제로 지금까지의 동기간 판매량은 엑시가 아직은 근소한 차이로 앞서지만, 최근 1년 동기간 판매량은 엑원보다 적습니다. 엑원보다 하락세가 더 심각하다는 소리죠. | 23.05.05 09:22 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
아이돌 팬덤도 아니고 닌텐도도 게임 구리면 욕먹음 | 23.05.05 09:33 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
좋은 게임 만들어서 이길 생각은 없고 이미 졌습니다. 그냥 클라우드랑 Ai해서 돈 빨께요 ㅋㅋㅋ 이런데도 구독 충성 하는게 너무 신기합니다. 하하하하하!!! | 23.05.05 09:29 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)119.192.***.***
XT1
이지경에 또 뭔 쉴드를 하세요. 이미 비닐우산에 구멍이 몇갠데… | 23.05.05 09:31 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
스마트하시네요. | 23.05.05 09:38 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
마크 미만에 이젠 로블록스가 있어서 다 잡이라고 하긴 좀 애매하게 되었죠. | 23.05.05 14:55 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)218.49.***.***
(IP보기클릭)218.49.***.***
게임패스가 정말로 이상적이려면 예전 게임으로 게임패스에 꽉꽉 채워 넣을게 아니고 데이원으로 나오는 게임들이 고 평가에 맛있는 게임들이여야함 실제로 닌텐도나 소니는 예전게임들을 서비스 할때 단순히 "마리오 이전 시리즈 즐겨보시고 최신작품은 사주세요" "호라이즌 포비든 웨스트 나오는데 전작 호라이즌 제로던은 구독제로 무료로 하세요" 인데 MS 게임패스는 적어도 퍼스트는 데이원으로써 MS에서 조차 홍보를 하고있음 그렇다면 게임패스의 가입유치의 이유를 데이원 게임들이 재밌어서 라는이유로 가입을 권유하는게 맞다고 봄 그렇지 않으면 옛날 게임 서드파티에 목을 맬거임 와룡같은게 그 케이스 그렇다면 뭐하러 퍼스트에 투자함? 그냥 인기 많을거 같은 서드파티 게임 하나 입점비 딱 주고 넣기만 하면 개꿀인데 재미없어도 서드파티 욕하면되고 MS입장에서는 그게 더 편할 거임 지금이야 아직 엑박유저들이 말한 스타필드나 호라이즌 모터즈가 안나와서 그렇지만 최악의 시나리오대로 가면 정말 그렇게 될 것 같음 | 23.05.05 09:44 | | |
(IP보기클릭)106.133.***.***
내가볼땐 어설픈건 겜패고 소니가 완성형임 결국 서비스라는건 지속가능성이 제일 중요한데 게인패스에는 지속가능성이 없음 소니는 퍼스트게임 퀄리티를 떨어트리지 않기위해서 데이원을 안하는거임 결국 질 좋은 게임은 많은 투자가 있어야 가능한거고 많은 투자를 하기위해선 돈을 많이 벌어야되고 돈을 많이벌려면 데이원을 하면 안됨 게임패스는 지속가능성도 없고 게이머를 이해하지도 못한 어설픈 정책임 | 23.05.05 09:51 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
직설적으로 얘기하면 일단 게임패스에 십덕게임이 없음 그나마 세가나 스퀘어 에닉스 게임이 들어가서 있어 보이지 이 두 회사 입점 전에는 진짜.. 그런 게임 찾기도 힘들었음 오죽했으면 예전에 엑박에 그런게임 없으니 "씹덕 일본게임 ㄲㅈㄹ " "일본게임은 흠..." 이라는 얘기가 괜히 나온 얘기가 아님 (요즘 반응 보면 저 때 반응은 그냥 신포도 같은 거더라) 지금도 ㅆㄷ게임 무시할 수 있지만 그 ㅆㄷ게임인 '원신'은 플스에서 매출에 한 부분을 차지함 적어도 일본시장이나 아시아 시장을 노린다면 게임패스에 이런 일본서브컬쳐 게임을 놓치면 안되고 많이 유치해야함 (예를 들어 팔콤이나 니폰이치 등) | 23.05.05 09:52 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
아직 그건 섣부른 판단 같음 일단 차세대 퍼스트게임이라고 하는 스타필드와 호라이즌 모터즈가 나와봐야 판단 할 수 있을 것 같음 소니나 닌텐도도 퍼스트라고 다 고평가 받는게 아니니깐 | 23.05.05 09:54 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
벌크업은 했는데 본업은 잔디쟁이 ㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 09:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
360때 라인업 정말 화려했죠. 제가 360으로 엑박 입문한게 그런 점들 때문이였거든요. 그때 한참 레드링 문제가 터져나올때였는데 그럼에도 불구하고 게임이 받쳐주다보니 구매하게 되더군요. | 23.05.05 09:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
키넥트는 입에 올리는게 좀 민망하니 제외하고 온라인으로 빨대 꼽고 셋텁박스 구독시장 만들려 한건 엑원때 시도 했죠. 360처럼만 쭉 해왔어도 독자적인 팬덤 제대로 유지하고 안정적인 게임들도 잘 나왔을거에요. 360도 기기 결함에 욕먹을 구석은 있었어도 결국 게임들 잘 나와서 커진건데 정작 수장이라는 사람이 게임 잘나와도 못이긴다 이런소리나 하고 앉아있고 | 23.05.05 09:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
성능이 부족해서 졌다 아니죠. 상시 온라인 유지 , 패키지 중고거래 제한 지금도 어이없지만 당시에는 진짜 말도 안돼는 사업구상에 민심 나락간게 제일 크죠. 반면 플3 초반 부진했던 이유 제대로 파악해서 얌전히 하던대로 한 소니가 탄력받기 시작한거고 | 23.05.05 09:54 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
Xss가 더 많이 팔렸고 지금 분위기도 안 좋은데 이 시기에 차별 등급을 또 추가한다고요 빠른 프로모델 출시는 소니가 두려워하기는 커녕 옳다구나하죠 준비중인 이유가 정반대입니다 | 23.05.05 10:23 | | |
(IP보기클릭)218.153.***.***
성능이 좋아서 이길거라는건 게이머들의 허상임 그리고 지금 PC환경에서도 4K 60FPS는 쉽지 않은 영역인데 이걸 콘솔로 하려면 대당 가격이 얼마나 될까 | 23.05.05 10:25 | | |
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플5를 성능으로 찍어 눌렀다고 가정해도...레드폴?? 차라리 성능 좀 딸려도 타이틀 빵빵한 플스 씀. 성능이 문제가 아니라 타이틀 라인업 경쟁이 안될정도로 엑박쪽 킬러 타이틀이 부족한 상황임. 제가 플스1~5까지 플스를 쓰는건 오로지 꾸준하게 나오는 독점 라인업이 빵빵해서 입니다. 엑박에도 플스와 경쟁할만한 라인업이 꾸준히 나와준다면 당장에라도 엑박사러 갑니다. 기기를 사고 싶게 만드는 타이틀도 없고 만약에 나온다고 해도 그런 타이틀이 언제 또 나올지 불안한게 엑박이거든요. | 23.05.05 11:04 | | |
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뭔 하드웨어 성능때문이야 게임때문이지. 그렇게 따지면 닌텐도 스위치는 성능개ㅁㅁ인데 왜 가장 잘팔리나?? 유명한 퍼스트ip와 게임성때문에 팔리는거임. 하드웨어 성능도 중요하긴하지만 결국 콘솔은 게임자체의 질이 가장중요한거임 | 23.05.05 11:42 | | |
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무슨 말씀이세요 ;; 무서워요 | 23.05.05 10:14 | | |
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스위치가 없으셔서 화가나셨군요 이해합니다 | 23.05.05 10:26 | | |
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스위치 없어도 겜 다 합니다.. 겜기 불매해야 거치형 게임 만들듯 | 23.05.05 13:32 | | |
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