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[인터뷰] XboxOne 대 PS4에서 진것은 여전히 악영향이 온다라고 Xbox보스가 대답. [106]




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(IP보기클릭)211.184.***.***

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짐 라이언 보다 언론 인텨뷰가 많은 사람
23.05.05 08:20

(IP보기클릭)106.101.***.***

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악영향오는거랑 퍼스트 50점대 진입한거랑 먼상관? 설명점ㅋ
23.05.05 08:16

(IP보기클릭)39.118.***.***

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보니까 내실 다질 생각은 안하고 그냥 크게 한판 벌릴생각만 하는거 같네
23.05.05 08:27

(IP보기클릭)211.224.***.***

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상황이 이 지경인데도 허언으로 유저들 마인드 컨트롤하려는 필 허언서 사단… 2+2 라는 간단한 산수를 수학자, 공학자 다 데리고 와서 머리 맞대고 끙끙 앓고 있는꼴. 그 재능있는 스튜디오들 굴려서 적당히 할만한 게임 적절한 텀으로 발매하면 된다구요 아재요ㅋㅋ 무슨 인류구원 프로젝트해요?ㅋㅋ 게임패스와 클라우드로 게임계를 구원하실려고?? 머리 아프네 진짜ㅋ
23.05.05 08:38

(IP보기클릭)119.192.***.***

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쉴드는 아무리 치셔도 레드폴은 필이 기대하던 AAA가 맞습니다.
23.05.05 08:57

(IP보기클릭)106.101.***.***

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악영향오는거랑 퍼스트 50점대 진입한거랑 먼상관? 설명점ㅋ
23.05.05 08:16

(IP보기클릭)175.115.***.***

360성공시킨 사장 데려와야함
23.05.05 08:17

(IP보기클릭)119.192.***.***


이거 이미 어제 필이 스타필드 하나만으로 플스에서 엑스박스로 넘어오는것은 비현실적이다 라고 이야기한거네요. 스타필드 기대하지 말것. ㅋㅋㅋㅋㅋ
23.05.05 08:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

그래 같이가자
이 스샷 볼때마다 은근 저 알림 마크 뜬게 눌러보고 싶어집니다 ㅋㅋ | 23.05.05 08:25 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

MOYASEA
죄송해요 ㅋㅋㅋ | 23.05.05 08:26 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7409345128
팬층을 잘 모르셔서 그래요. 어떤 느낌이냐묜요. 삼성폰 쓰다가 애플가는 그룬 느낌이랄까요? | 23.05.05 08:56 | | |

(IP보기클릭)111.254.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7409345128
게시판에서 가장 흔하게 듣는 말 중 하나가 엑박 유저는 멀티유저라는건데요.. 당연히 플스는 플스로 별도고 플스를 팔 일도 없고 별도로 엑박을 사겠지요. | 23.05.05 08:58 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7409345128
플스팔고 엑박을 사는 그런 극단적인 상황이 아니라.. 엑박쪽 컨텐츠에도 관심을 가지게 되서 포괄적인 유저층을 확보 할 수 있겠죠 개임패스를 구매한다던지, 엑박 콘솔을 산다던지 하는 식으로요 유저층의 저변을 확대하는 걸 무슨 종교 갈아타듯 생각하는 게 이상하네요 | 23.05.05 09:05 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-3723506981
콘솔 사는게 신앙인 애들이라... 경쟁 콘솔을 사면 배교행위로 보는거죠. | 23.05.05 15:01 | | |

(IP보기클릭)211.184.***.***

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짐 라이언 보다 언론 인텨뷰가 많은 사람
23.05.05 08:20

(IP보기클릭)119.192.***.***

마늘맛우유
능력없는 언플러 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 08:31 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1212123884
글이 길어도 보셔야함 ㅋㅋ | 23.05.05 08:36 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1212123884
필 스펜서가 지금 그 이야길 하고 있는거 같은데... | 23.05.05 09:03 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1212123884
게임을 잘 만들어서 기존 유저들 만족부터 시켜주고 확장을 해야 맞는것이다. | 23.05.05 09:18 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1212123884
엑박 팬들도 그렇고 필 스펜서도 그렇고 엑블인수때 난리쳤던 내용 생각하면 명작 만들던 애를 돈발라서 쳐먹고 독점작으로 내면 아무튼 엑박이 이김이 결론이던데. 소니가 그렇게 이긴거라고. 동반성장이요? 아니예요. 뭘 착각하고 있는데 360 시절은 소니의 ㅂㅅ짓으로 플스가 선점했던 시작을 잠식한거지 엑박이 시장저변을 넓힌건 극히 일부임. 플2에 비해 플3가 얼마가 덜팔렸는데... 1억 5천만데 팔아먹었던 플2 시장을 플스랑 엑박이 나눠 나눠먹었던 시절이지 시장이 커졌던 시절이 아님... | 23.05.05 09:19 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루시오르
두 기종만 보면 나눠 먹은걸로 보이는데 세 기종으로 보면 시장이 커지긴 했어요 플스2 + 큐브 + 엑박 = 2억만대 가량 플스3 + Wii + 360 = 2억 7천 300만대 가량 | 23.05.05 09:34 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1212123884
애초에 마인드가 틀렸어요. 소니가 명작이라 불릴만한 애들을 만든 산타모니카도 너티독도 인수한 회사긴 한데 인수전부터 지금만한 작품을 찍어내던 회사는 아니었어요. 두 회사의 게임개발사 인수 대상 선정방식엔 큰 차이가 있고 그게 두 회사의 게임시장에 대한 접근방식의 근본적인 차이예요. 나는 필스펜서 저 사람을 왜 그렇게 빨아제끼는지 도저히 모르겠음. 저 사람이 대체 엑박수장되서 한게 게임사 인수말고 뭐가있는거야... | 23.05.05 09:38 | | |

(IP보기클릭)61.73.***.***

제타맨
그건 닌텐도가 새로운 시장을 개척한거잖음. 설마 그걸 엑박이 한거라고 주장할 셈인가. 그럼 플스도 했겠네. | 23.05.05 09:39 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루시오르
나는 엑스박스가 새로운 시장 개척했다는 말한적 없는데? 왜케 혼자 급발진을 ㅋㅋ 싸움하려는거 아니야 워워 진정하라고 브로~ 내 말은 시장 자체가 늘어났다는 말이지 그리고 닌텐도 Wii가 시장 키우는데 어느정도 역할을 한것도 맞지만 그렇다고 오로지 Wii의 힘으로 저만큼 시장이 늘어난게 아니야 PS3 초반 헛발질과 엑박 레드링 사태로 Wii가 반사이익 얻은 면도 있었지 가장 중요한건 전체 게임 유저의 증가로 게임 산업 자체가 커지면서 시장도 자연스레 같이 커진거지 콘솔 세대를 살펴보면 거치형 전체 게임 인구는 꾸준히 증가해왔어 6세대 콘솔 시장은 플스2가 독식하는 구조였다면 7세대 콘솔 시장은 3기종이 균형있게 잘 나눠먹었던 시장이야 | 23.05.05 09:56 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

이걸 보며 든 생각이, 거치형에서 확실히 플스는 그냥 꾸준히 강자네요… 닌텐도는 기복이 있고(그래서 휴대용이랑 투트랙으로 계속 굴려온거지만)
23.05.05 08:25

(IP보기클릭)222.234.***.***

MOYASEA
플스3 > N64+큐브+위유 인것만 봐도... 대신 닌텐도는 휴대기의 절대자이고 | 23.05.05 10:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

역습의 신지
진짜 휴대기는 닌텐도 1강이죠 그나마 맞수는 스마트폰 정도? | 23.05.05 10:18 | | |

(IP보기클릭)49.1.***.***

MOYASEA
어짜피 닌텐도는 넘사벽이고요 플스는 진짜 플스4때 마리오 사장님이 한국 오면서 슈로대하고 용과같이(2타이틀 전부 절대 한글화 불가능하다고 다들 생각했음) 한글 내달라고 제작사들한테 삼고초려 비슷한거 한걸로 유명해요 한국에 진심이였죠 그때부터 대 한글화의 시대가~ 엑박지사는 뭐 알다시피 안 좋은 쪽으로 유명해서...솔직히 멀리갈거 없이 우리한테 좋은게 있어야 사는거죠 | 23.05.05 12:42 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST
보니까 내실 다질 생각은 안하고 그냥 크게 한판 벌릴생각만 하는거 같네
23.05.05 08:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

아마존슨
애초에 마인드가 글러먹은거. 쟤가 하는 짓과 엑박팬보이들이 엑블때 주장하던것것 보면 그냥 돈지랄로 게임 잘 만들었던 회사 사사 독점작 많이 내면 우리가 이김 아무튼 이김 이런 사고방식이어놓고 지금와서 말을 뒤집고 있는 꼬라지도 어처구니 없고. 소니랑 쟤들이 한게 다들게 없다는 정신나간 주장은 더 어처구니 없음. 산타모니카나 너티독이 소니가 주워먹기 전부터 명작을 찍어내던 애들이었나.. | 23.05.05 09:11 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

아마존슨
대마불사론에 매달렸던 IMF이전 한국기업들 보는느낌, 몸집만 불리면 결국 시장을 지배할걸로 생각하는 낡은 사고로 회사 운영해온 결과 | 23.05.05 09:37 | | |

(IP보기클릭)39.117.***.***

악영향은 당연히 있겠지. 근데 이번 레드폴 사태는 그거랑은 전혀 상관이 없잖아. 이런 이야기는 레드폴이 잘나왔지만 안팔릴때나 할 수 있는 이야기라고...
23.05.05 08:29

(IP보기클릭)175.201.***.***

PS3 초창기에 소니도 360보다 더 비싼 가격에 늦게 나왔는데도 멀티플랫폼 게임이 오히려 더 나쁘게 나오는 데다 파판 독점이 처음으로 깨지는 등 최악의 상황이 되었지만 결국 이를 극복한 건 좋은 게임이었음.. 언차티드가 그때 나왔고 고오쓰 제작사인 서커펀치도 인퍼머스로 좋았고 산타모니카는 갓옵워3로 좋았다가 어센션 이후 쓰러질 뻔 했지만 갓옵4로 다시 살아났고.. MS가 지금 깨달아야 할 점이 이것임. 좋은 게임을 내놓아야 함. 그리고 좋은 게임이 나오려면 개발사 빡세게 관리해야 하고..
23.05.05 08:36

(IP보기클릭)211.224.***.***

BEST

상황이 이 지경인데도 허언으로 유저들 마인드 컨트롤하려는 필 허언서 사단… 2+2 라는 간단한 산수를 수학자, 공학자 다 데리고 와서 머리 맞대고 끙끙 앓고 있는꼴. 그 재능있는 스튜디오들 굴려서 적당히 할만한 게임 적절한 텀으로 발매하면 된다구요 아재요ㅋㅋ 무슨 인류구원 프로젝트해요?ㅋㅋ 게임패스와 클라우드로 게임계를 구원하실려고?? 머리 아프네 진짜ㅋ
23.05.05 08:38

(IP보기클릭)119.192.***.***

짐라면/필허언서
이게 정말 맞말임 ㅋㅋㅋ | 23.05.05 08:46 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

짐라면/필허언서
이분 짤 장인~ ㅋㅋ 짤 잘 썻어요 ㄱㅅ | 23.05.05 09:06 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

진정으로 필 스펜서가 플스 이길려고 한다면 퍼스트 파티 관리하고 새로운 IP발굴하고 키워야함 또 젤다나 갓옵워처럼 새로운 시도를 해봐야 하는데 제대로 퍼스트 관리도 안하고 밥상뒤엎기도 하질 않음 지금 상황에서도 저딴 말을 하는거 자체가 엑박팬들 모욕하는거고 두번 죽이는 꼴임 안 그래도 인수때문에 피로감이 상당한데 지금이라도 늦지 않으니 해야할거 같은데
23.05.05 08:40

(IP보기클릭)119.192.***.***

그냥 답은 간단함. 재미있는 게임을 만들면 만사해결. 필아 꼼수 부리자말고 게임 잘 만들어달라고 기도나해.
23.05.05 08:40

(IP보기클릭)211.234.***.***

제발 입좀 그만 털고 실력으로,실적으로 좀 쇼 앤 프루브,증명의 증명을 하라고 10년째 입만털고있냐 ㅋㅋㅋ 인터넷 여론 아무소용없어 어차피 결과는 실적이 증명하는거지
23.05.05 08:46

(IP보기클릭)119.192.***.***

구독제는 저렴하지만 그만큼 퀄리티도 떨어진다.
23.05.05 08:48

(IP보기클릭)14.5.***.***

훌륭한 게임을 만든다고 콘솔 점유율이 달라질건 없다고 생각하는구나 아 그래서 회사들을 인수하는 걸로 가닥을 잡았구나 아~ 그랬구나~
23.05.05 08:51

(IP보기클릭)39.121.***.***

“잃어버린 최악의 세대” 보다 s가 절반이상인 엑시가 더 아래 “콘솔에서 훌륭한 게임에 더 집중하면 어떻게든 콘솔 경쟁에서 이길 수 있다는 생각은 대부분의 사람들의 현실에 맞지 않습니다” 게임 레드폴 처럼 내겠다는거 엑박도 포기 게임도 포기
23.05.05 08:51

(IP보기클릭)119.192.***.***


제일 쉽게 설명 해드림 ㅋㅋㅋ 자 게임패스는 애슐리 뷔페입니다. 거기서 맛을 느껴서 괜찮으면 잘 하신거죠. 다만 jw 메리어트 뷔페는 원하면 안되요. 그냥 넘사벽이니깐요. 딱 애슐리 뷔페맛이 좋으면 됨. 여기서 jw 메리어트 뷔페는 찾으면 안되요. 짤은 jw 메리어트 뷔페 입니다.
23.05.05 08:53

(IP보기클릭)119.192.***.***

그래 같이가자

이게 애슐리중에 제일 상급입니다 | 23.05.05 08:59 | | |

(IP보기클릭)59.19.***.***

그래 같이가자

오른쪽만 되어도 불만이 없을텐데 현실은 왼쪽임!! | 23.05.05 10:11 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

캐미화이트
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 10:19 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)119.192.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
쉴드는 아무리 치셔도 레드폴은 필이 기대하던 AAA가 맞습니다. | 23.05.05 08:57 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1

| 23.05.05 08:58 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
아무리 저예산이라 하더라도 돈을 받고 일하는 프로들이 이런 게임을 냈다는건 문제가 큰거예요. | 23.05.05 09:00 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
AAA가 아닌데 가격을 AAA급으로 받고 퀄리티가 C-급이면 그게 더 위험한 상황이지요 | 23.05.05 09:08 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
지금 제작비가 중요한게 아니라 포스포큰은 소니가 관여 할수없는 서드파티 게임이지만 레드폴은 콘솔 플랫폼 홀더 마소의 퍼스트 파티게임 마소 퍼스트 파티 관리가 개판이라는걸 볼수있는겜 | 23.05.05 09:09 | | |

(IP보기클릭)121.144.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
AAA타이틀 맞습니다 그냥 가격 보세요 포스포큰이랑 같습니다 애초에 소규모, 저예산 타이틀이라면 하이파이러쉬 나 마크 레전드 가격으로 나와야죠 | 23.05.05 09:15 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

파워군
디럭스가 10만원 넘고 일반이 8만원인데 ㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 09:21 | | |

(IP보기클릭)220.81.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
생각 좀 하고 살자. | 23.05.05 09:31 | | |

(IP보기클릭)172.56.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
망했다고 이젠 AAA 아니라고 꼬리 자르기ㅋㅋ 리뷰 50개짜리 AA인 하이파이 러쉬는 뭔 특 AAA 급인 것처럼 부풀리면서 마치 게임 시장 장악한 것처럼 행세하더니ㅋㅋㅋ 이런 놈들은 참 편하겠네 지들 입맛에 맞게 AAA인지 아닌지 왔다갔다 정신승리할 수 있어서 | 23.05.05 09:38 | | |

(IP보기클릭)218.153.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
실은 AAA가 아니었다 도르. 기대 안하던 게임이었다 도르. 어디까지 갈까? | 23.05.05 10:22 | | |

(IP보기클릭)220.120.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
아니 ㅅㅂ 아케인은 퍼스트파티라고 ㄱ-;; 포스포큰이야 서드파티인 스퀘어에서 관리한다쳐도 아케인 레드폴은 퍼스트게임인데 직접관리해야하지않음?? | 23.05.05 11:35 | | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1
기본적인 사실 확인은 하고 글을 쓰시지... 언제부터 1억달러가 조단위가 된거죠? 제작비 약 1300억원 게임에 홍보비로 수천억 쓴 거는 확인된 정보인가요? | 23.05.05 15:25 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

누가 보믄 싸운줄 알것네 이번껀은 자멸이자나
23.05.05 08:57

(IP보기클릭)118.235.***.***

엑원은 경쟁에서 진게 아니라 자멸. 이번에도 욕심부리다 제 풀에 넘어진거.
23.05.05 09:01

(IP보기클릭)117.110.***.***

왤케 찌질하게 굴지. 이제보니 마소가 추한게 아니라 필이 추한거였네
23.05.05 09:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

그전세대에서도 이기지는 못했지
23.05.05 09:04

(IP보기클릭)39.7.***.***

한사람이 댓글을 몇개 쓰고 있는거여
23.05.05 09:08

(IP보기클릭)118.37.***.***

게임 회사가 좋은 게임을 팔지 않겠다면 도대체 뭘 하겠다는거야. 보면 볼수록 같잖은 변명이네
23.05.05 09:15

(IP보기클릭)110.70.***.***

이게먼개소리야 아직도 남탓 전탓 하고 자빠지면
23.05.05 09:18

(IP보기클릭)182.222.***.***

그래서 그거 메꾼다고 한다는 짓이 소니 서드파티 뺐어오는거냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 병心 추소새기들
23.05.05 09:19

(IP보기클릭)211.234.***.***

까놓고 게임패스 3000만명 구독했다니 뭐니 하는데 긍정적인 부분만 짚어서 그렇지 솔직히 가입자 중에서 탈퇴하는 사람의 비율이나 그 중 엑박 보유자의 비율이 어느 정도인지 발표때린거 있음? 막말로 PC는 퀄리티 좀 낮더라도 사양 타협해서 게임할 수 있음. '굳이‘ 엑박을 사서 해야할 필요성은 못느낀다고. 설령 게임패스가 잘된다고 하더라도 그건 게임패스가 잘되는 거지 엑박이 잘되는 걸 의미하는 건 아니야. 난 솔직히 객관적으로 지금 엑박 점유율 엑원때만큼이나 서서히 멸망해가는 중이라고 생각함. 사후지원 꼬라지를 보거나 은근슬쩍 중요한 정보를 숨기는 대처를 보건데 말이지.
23.05.05 09:20

(IP보기클릭)211.197.***.***

Cαpell
실제로 지금까지의 동기간 판매량은 엑시가 아직은 근소한 차이로 앞서지만, 최근 1년 동기간 판매량은 엑원보다 적습니다. 엑원보다 하락세가 더 심각하다는 소리죠. | 23.05.05 09:22 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

쉴드 좀 그만 치고 깔껀 좀 깝시다. 무슨 필이 교주도 아니고 ㅋㅋㅋ 나 참 어이가없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 사이비 종교판인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.05.05 09:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

그래 같이가자
아이돌 팬덤도 아니고 닌텐도도 게임 구리면 욕먹음 | 23.05.05 09:33 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

콘솔 사업부 수장이 좋은게임으로는 타사 못이긴다 진짜 ㅂㅅ 같은 발언이네 ㅋㅋㅋㅋ
23.05.05 09:25

(IP보기클릭)119.192.***.***

아마존슨
좋은 게임 만들어서 이길 생각은 없고 이미 졌습니다. 그냥 클라우드랑 Ai해서 돈 빨께요 ㅋㅋㅋ 이런데도 구독 충성 하는게 너무 신기합니다. 하하하하하!!! | 23.05.05 09:29 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)119.192.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
XT1

이지경에 또 뭔 쉴드를 하세요. 이미 비닐우산에 구멍이 몇갠데… | 23.05.05 09:31 | | |

(IP보기클릭)121.131.***.***

좋은 게임이 없는데 게임패스, 클라우드, 모바일로 확장만 한다고 어떻게 이겨요? 사람들은 결국 게임을 하려는거지 플랫폼을 이용하려는게 아닙니다… 아무리 메타버스 뭐시깽이 나와봐야 결국 와우, 마크 미만 잡인게 자기네 컨텐츠가 없기 때문인데… 접근성 좋고 저렴해도 속빈 강정이면 사람들은 여전히 외면합니다.
23.05.05 09:31

(IP보기클릭)119.192.***.***

스텔D
스마트하시네요. | 23.05.05 09:38 | | |

(IP보기클릭)39.117.***.***

스텔D
마크 미만에 이젠 로블록스가 있어서 다 잡이라고 하긴 좀 애매하게 되었죠. | 23.05.05 14:55 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

엑원은 자살한거지
23.05.05 09:34

(IP보기클릭)218.49.***.***

게임패스는 게임 유저들에게 정말로 좋은 서비스인건 맞음 이건 부정할 수 없음 그도 그럴게 위기감 느낀 소니도 어설프게 따라했고 닌텐도가 따라한건지는 모르지만 구독자들에게 특혜 (FC나 SFC 등 하위호환 게임 풀어줌)주는 서비스를 시작함 근데 소니와 닌텐도와 하는 것과 MS에서 하는 게임패스랑은 좀 다름 소니는 데이원도 아닐뿐더러 거의 예전 게임들로만 투입하고 닌텐도는 FC나 SFC등 옛날 게임으로만 서비스하는데 MS는 퍼스트파티는 무조건 데이원 (게임패스 유저에게는 무료) 이며 서드파티조차 데이원으로 들어가는 경우많음 (와룡, P의거짓 등) 이렇게만 보면 MS가 압도적인 좋은 서비스인건 맞음 전에도 얘기했지만 그렇게 되면 개발자 입장에서는 소니나 닌텐도 보다 부담이 덜되는건 사실임 닌텐도나 소니로 보면 "이 게임 안팔릴것 같은데?" 하면서 밥상 엎어버리고 실제로 판매량으로 직관적으로 매출을 그 게임에 대해 평가가 가능함 안팔리면 야짤없음 구조조정에 폐쇄까지 시켜버림 MS는 어떨까? 무조건 게임패스로 데이원에 들어가면 "이 게임으로 게임패스 구독자 유치해야한다"로 바뀜 근데 그 구독자 증가세가 구체적으로 해당 퍼스트로 측정하기가 쉽지 않음 판매량으로 확인하는 그 게임의 직관적으로 평가하는 매출실적은? "게임패스로 플레이해서 모르겠음.." 하면 그만임 플레이어 수로 확인 가능하다고 하지만 그것도 " 광고가 부족했음" "앞으로 사람들이 많이 할거임" 얼마든지 핑계가 가능함 게임패스 유저들이 그 저 퀄리티 게임 플레이를 안해도 게임패스 구독료는 MS에게 가거든 매출에 타격은 크게 없음 이런 현상이 지속되면 MS 투자도 소극적일거고 개발사도 굳이 사활을 걸며 개발할 필요 없다고 느낄거임 퍼스트 평가는 게임패스 구독자를 늘리면 되지 않느냐? 글쎄 정말 이상적인 이야기로는 퍼스트 파티 게임으로 게임패스 구독자들 증가세가 올라가면 이게 가장 좋은 이야기겠지만 사실 그게 쉽지 않음 물론 퍼스트때문에 게임패스 가입 한 사람도 있겠지만 그렇지 않는 사람들도 많을거임 지금 엑박 댓글에서 조차 "퍼스트 할거없고 재미없는게임들뿐이야.." "재밌는거 많고 고평가 되는게임 많은데? 포르자도 있고... 시뮬레이션도.. 있고" "레이싱 게임이나 비행기 시뮬레이션?;;; 음.." "그거말고도 세가의 용과같이나 페르소나 등등" 여기서 세가 얘기는 꼭 함 아시다시피 그 고평가 받은 페르소나5는 2016년도 게임임 이런말 하면 그렇지만 페르소나5 플레이 할 사람들은 다 했을거고 단물이란 단물은 다빠진게임들을 입점하면서 좋아함 이게 나쁘다는게 아니고 게임패스 유저들 유치하는데 퍼스트만이 있는게 아니라는거임 최근에 와룡은 서드파티 인데도 데이원 으로 들어갔었음 이정도는 드문 정도이긴 하지만 생각해보자 게임패스가 정말로 이상적이려
23.05.05 09:37

(IP보기클릭)218.49.***.***

머스크잼
게임패스가 정말로 이상적이려면 예전 게임으로 게임패스에 꽉꽉 채워 넣을게 아니고 데이원으로 나오는 게임들이 고 평가에 맛있는 게임들이여야함 실제로 닌텐도나 소니는 예전게임들을 서비스 할때 단순히 "마리오 이전 시리즈 즐겨보시고 최신작품은 사주세요" "호라이즌 포비든 웨스트 나오는데 전작 호라이즌 제로던은 구독제로 무료로 하세요" 인데 MS 게임패스는 적어도 퍼스트는 데이원으로써 MS에서 조차 홍보를 하고있음 그렇다면 게임패스의 가입유치의 이유를 데이원 게임들이 재밌어서 라는이유로 가입을 권유하는게 맞다고 봄 그렇지 않으면 옛날 게임 서드파티에 목을 맬거임 와룡같은게 그 케이스 그렇다면 뭐하러 퍼스트에 투자함? 그냥 인기 많을거 같은 서드파티 게임 하나 입점비 딱 주고 넣기만 하면 개꿀인데 재미없어도 서드파티 욕하면되고 MS입장에서는 그게 더 편할 거임 지금이야 아직 엑박유저들이 말한 스타필드나 호라이즌 모터즈가 안나와서 그렇지만 최악의 시나리오대로 가면 정말 그렇게 될 것 같음 | 23.05.05 09:44 | | |

(IP보기클릭)106.133.***.***

머스크잼
내가볼땐 어설픈건 겜패고 소니가 완성형임 결국 서비스라는건 지속가능성이 제일 중요한데 게인패스에는 지속가능성이 없음 소니는 퍼스트게임 퀄리티를 떨어트리지 않기위해서 데이원을 안하는거임 결국 질 좋은 게임은 많은 투자가 있어야 가능한거고 많은 투자를 하기위해선 돈을 많이 벌어야되고 돈을 많이벌려면 데이원을 하면 안됨 게임패스는 지속가능성도 없고 게이머를 이해하지도 못한 어설픈 정책임 | 23.05.05 09:51 | | |

(IP보기클릭)218.49.***.***

머스크잼
직설적으로 얘기하면 일단 게임패스에 십덕게임이 없음 그나마 세가나 스퀘어 에닉스 게임이 들어가서 있어 보이지 이 두 회사 입점 전에는 진짜.. 그런 게임 찾기도 힘들었음 오죽했으면 예전에 엑박에 그런게임 없으니 "씹덕 일본게임 ㄲㅈㄹ " "일본게임은 흠..." 이라는 얘기가 괜히 나온 얘기가 아님 (요즘 반응 보면 저 때 반응은 그냥 신포도 같은 거더라) 지금도 ㅆㄷ게임 무시할 수 있지만 그 ㅆㄷ게임인 '원신'은 플스에서 매출에 한 부분을 차지함 적어도 일본시장이나 아시아 시장을 노린다면 게임패스에 이런 일본서브컬쳐 게임을 놓치면 안되고 많이 유치해야함 (예를 들어 팔콤이나 니폰이치 등) | 23.05.05 09:52 | | |

(IP보기클릭)218.49.***.***

포케카포커
아직 그건 섣부른 판단 같음 일단 차세대 퍼스트게임이라고 하는 스타필드와 호라이즌 모터즈가 나와봐야 판단 할 수 있을 것 같음 소니나 닌텐도도 퍼스트라고 다 고평가 받는게 아니니깐 | 23.05.05 09:54 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

얘넨 지들이 어떻게 파이를 구축해 왔는지를 까먹는 거 같음. 360 때까지는 씹덕겜이든 매니아 게임이든 독점도 하고, JRPG도 내고, 무엇보다 멀티 플래폼 발매작들에서 우수한 성능을 보이다가, 빡원에서 와서 Wii의 성공이 부러웠는지, 저사양 체감머신 같은 걸로 돌변하더니, 컨트롤러 장사만 하다가, 그나마 말기에 원엑스에 들어선, 전대미문의 하위호환 서비스와 더불어, 멀티 플래폼 발매작들에서 강세를 보이며 다시금 파워풀한 콘솔을 보여주나 했더니, 이번세대에 와서 정작 기기는 파워풀 하게 내놓고, 애플, 넷플릭스 같은 모바일 구독 시장이 부러웠는지, 구독서비스에만 열을 올리고 있으니..
23.05.05 09:39

(IP보기클릭)119.192.***.***

greenhuman
벌크업은 했는데 본업은 잔디쟁이 ㅋㅋㅋㅋ | 23.05.05 09:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

greenhuman
360때 라인업 정말 화려했죠. 제가 360으로 엑박 입문한게 그런 점들 때문이였거든요. 그때 한참 레드링 문제가 터져나올때였는데 그럼에도 불구하고 게임이 받쳐주다보니 구매하게 되더군요. | 23.05.05 09:47 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

greenhuman
키넥트는 입에 올리는게 좀 민망하니 제외하고 온라인으로 빨대 꼽고 셋텁박스 구독시장 만들려 한건 엑원때 시도 했죠. 360처럼만 쭉 해왔어도 독자적인 팬덤 제대로 유지하고 안정적인 게임들도 잘 나왔을거에요. 360도 기기 결함에 욕먹을 구석은 있었어도 결국 게임들 잘 나와서 커진건데 정작 수장이라는 사람이 게임 잘나와도 못이긴다 이런소리나 하고 앉아있고 | 23.05.05 09:50 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

결국 중요한건 양질의 게임이죠. 제가 전전세대 ps3보다 엑박360을 먼저 구매했던건 기어즈 오브 워 라는 킬러 타이틀의 등장과 당시 일본 게임의 독점작들도 나오고 하는 부분에 있어서 ps3보다 즐길게임이 많다고 생각했기 때문이였습니다. 자사 게임을 좀더 신경썼으면 하네요. 기어즈 오브 워는 처음 했을때 정말 충격적으로 재밌어서 푹 빠져들었던 기억이 나네요. 한동안 다른 게임도 안하고 이겜 멀티만 주구장창 하던 때도 있었는데 결국 이런 킬러 타이틀이 나와줘야합니다.
23.05.05 09:44

(IP보기클릭)106.101.***.***

4K 60fps XSX 후속을 빠르게 출시하면 역전가능하지 않을까요... 과거에 엑원이 PS4에 밀린것은 하드웨어 성능 부족해서구. 현재 XSX이 PS5에 밀리는건 성능이 압도하지 못해서 인데요... 미래에 Sony 진영에서 가장 두려워 하는 상황이 차세대기의 빠른 투입이구, 그래서 PS5 pro버전도 서둘러 준비 중...
23.05.05 09:49

(IP보기클릭)118.235.***.***

눌눌
성능이 부족해서 졌다 아니죠. 상시 온라인 유지 , 패키지 중고거래 제한 지금도 어이없지만 당시에는 진짜 말도 안돼는 사업구상에 민심 나락간게 제일 크죠. 반면 플3 초반 부진했던 이유 제대로 파악해서 얌전히 하던대로 한 소니가 탄력받기 시작한거고 | 23.05.05 09:54 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

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Xss가 더 많이 팔렸고 지금 분위기도 안 좋은데 이 시기에 차별 등급을 또 추가한다고요 빠른 프로모델 출시는 소니가 두려워하기는 커녕 옳다구나하죠 준비중인 이유가 정반대입니다 | 23.05.05 10:23 | | |

(IP보기클릭)218.153.***.***

눌눌
성능이 좋아서 이길거라는건 게이머들의 허상임 그리고 지금 PC환경에서도 4K 60FPS는 쉽지 않은 영역인데 이걸 콘솔로 하려면 대당 가격이 얼마나 될까 | 23.05.05 10:25 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

눌눌
플5를 성능으로 찍어 눌렀다고 가정해도...레드폴?? 차라리 성능 좀 딸려도 타이틀 빵빵한 플스 씀. 성능이 문제가 아니라 타이틀 라인업 경쟁이 안될정도로 엑박쪽 킬러 타이틀이 부족한 상황임. 제가 플스1~5까지 플스를 쓰는건 오로지 꾸준하게 나오는 독점 라인업이 빵빵해서 입니다. 엑박에도 플스와 경쟁할만한 라인업이 꾸준히 나와준다면 당장에라도 엑박사러 갑니다. 기기를 사고 싶게 만드는 타이틀도 없고 만약에 나온다고 해도 그런 타이틀이 언제 또 나올지 불안한게 엑박이거든요. | 23.05.05 11:04 | | |

(IP보기클릭)220.120.***.***

눌눌
뭔 하드웨어 성능때문이야 게임때문이지. 그렇게 따지면 닌텐도 스위치는 성능개ㅁㅁ인데 왜 가장 잘팔리나?? 유명한 퍼스트ip와 게임성때문에 팔리는거임. 하드웨어 성능도 중요하긴하지만 결국 콘솔은 게임자체의 질이 가장중요한거임 | 23.05.05 11:42 | | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

필이 경영자가 아닌 게이머 라는게 문제인듯 Xbox독점작들 보면 전부 매니악함 하이파이 러쉬,플라이트 시물레이터,펜티먼트 시오브씨 ,포르자 전부 점수는 괜찮지만 매니악한 장르라 게임패스나 엑박기기 확장에 전혀 도움이 안됨 아마 스타필드도 마찬가지 일거임 1000개 행성이라고 홍보하는데 그런 넓은걸 게이머들이 원하는게 아님 게이머들은 젤다나 스파이더맨 같은 밀도 높은 게임을 원함 게임 패스도 마찬가지인데 게임은 영화같이 짧은시간 소비하는 문화가 아님 게임 하나도 최소 열시간의 플레이 타임을 요구하고 바쁜현대인들은 게임패스에 있는 게임을 플레이할 시간 따위는 없음 그리고 대부분은 잘만든 트리플a겜을 원하고 그런게임에 돈을 아끼지 않음 게임패스는 이 부분을 무시하고 양만 신경씀 더구나 매출을 뽑으려고 멀티를 강요함 멀티게임은 더 많은 시간을 요구하고 이는 콘솔 유저들이 바라는 방향이 아님 콘솔유저는 잘만든 솔로잉 게임에 집착하는 경항이 큰 집단임 필은 방향을 잘못잡고 있고 철밥통 필을 잘라야 그나마 마소 게이밍 부서가 숨통이 트일듯함
23.05.05 09:52

(IP보기클릭)110.70.***.***

필스펜서 종신 기원 1일차
23.05.05 09:53

(IP보기클릭)223.62.***.***

이건 게이머들이 손해다 게임패스로 다 즐길수 있는것을 소니가 독점해버린것이다. 아님 상술인지도. 더러워서 피시게임만 한다. 다같이 망해라 콘솔놈들
23.05.05 09:56

(IP보기클릭)203.243.***.***

타콘솔 게이머들을 이기기 위한 힘겨운 투쟁이라니 모두가 어느 기기에서든 자신들의 게임을 즐기는 세상을 바란다더니 이건 그 말과는 상반되게 먼저 나서서 갈라치기 하는거 아닌가 자유경쟁에서 본인들이 남들만 못해서 현재의 위치가 된건데 상관관계 도출하는게 앞뒤도 안 맞고 대체 무슨 소린지 그 잃어버린 최악의 세대를 이끈게 필 당신이고 해인피, 레드폴을 포함한 독점작들 대충 만든거 그냥 출시하도록 ok사인한것도 당신이요 이제와서 자기 자신에게 화가 난다? 쇼도 이런 쇼가 있나
23.05.05 10:02

(IP보기클릭)223.62.***.***

20년전 바하머신 게임큐브보다 더 재미없는 현세대 게임기 시장이다.. 결국 게임기 시장은 끝이다 아마 인구고갈과 아동청소년 절벽의 여파인지도 모르겠다. 쓰레기사양 스위치는 아동용 게임기다..
23.05.05 10:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

忍者樂暗
무슨 말씀이세요 ;; 무서워요 | 23.05.05 10:14 | | |

(IP보기클릭)218.153.***.***

忍者樂暗
스위치가 없으셔서 화가나셨군요 이해합니다 | 23.05.05 10:26 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

Glacies
스위치 없어도 겜 다 합니다.. 겜기 불매해야 거치형 게임 만들듯 | 23.05.05 13:32 | | |

(IP보기클릭)117.110.***.***

필이 사람좋은줄알았더니 더럽게 추한인간이었네. 이딴녀석 옹호하는것도 이해못할이이다.
23.05.05 10:11

(IP보기클릭)211.234.***.***

그냥 필 스펜서 당신이 관리를 않했잖아?
23.05.05 10:15

(IP보기클릭)175.117.***.***

멀티 유저지만 요즘 마소하는 거 보면 게임자체에 신경은 안쓰고 그놈의 인수 인수 인수. 어떤 것이든 사는 것보다 관리가 더 중요하다는 기본도 모르는 기업. 제발 인수에 열올리지말고 게임이나 잘 만들게 관리 좀 잘 하길. 그래야 경쟁구도가 형성이되서 소비자에게도 좋지.
23.05.05 10:26

(IP보기클릭)124.54.***.***

필아저씨 나는 보잘것없는 일반 게이머지만 지금이라도 나아질수있는 방법알려줄게요.쓸데없이 게임회사 인수는 그만하고 지금있는 스튜디오에 집중해서 향후적어도 2달에 한번 돌아가면서 대작을 낼수있도록하세요 과거 유명작 리메이크 그리고 있는 IP활용해도 충분히 라인업 나오고도 남을거에요 그리고 그 게임들 데이원이니 뭔지 하지말고 돈내고 팔아요 좀더 돈벌려면 1~2년엑박독점하고 그다음에 타게임기및pc내주던가 아니면 그냥 닌텐도처럼 독점하거나 하고.게임패스는 그냥 게임패스대로 과거게임 360때 게임 하는 용도로 놔두세요.(소니구독제처럼 하라는말)이러면 나아질겁니다.지금 상태로 계속하면 3등하는거 뿐만아니라 그냥 망해서 사업접게 됩니다.이익이 안나는데 뭐할러 게임을 잘만들겠어요 스튜디오들이.
23.05.05 10:40







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