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[XSX소프트] 「콜 오브 듀티: 워존」 XSX 120프레임 테스트 (영상) [13]
추천 13 조회 7984 댓글수 13
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
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2229550 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 21 | 9702 | 2020.11.16 | |
2229549 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 26 | 13079 | 2020.11.16 | |
2229541 | PS4소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 28 | 50781 | 2020.11.15 | |
2229540 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 15 | 15734 | 2020.11.15 | |
2229539 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 8 | 8412 | 2020.11.15 | |
2229529 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 46 | 25344 | 2020.11.15 | |
2229526 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 29 | 13103 | 2020.11.15 | |
2229522 | NS소프트 | NS 정보 | △젤다의 전설△ | 5 | 6647 | 2020.11.15 | |
2229520 | XSX하드 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 89 | 33605 | 2020.11.15 | |
2229510 | XSX하드 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 52 | 28377 | 2020.11.15 | |
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2229502 | XSX하드 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 57 | 22810 | 2020.11.15 | |
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2229492 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 26 | 17081 | 2020.11.15 | |
2229491 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 34 | 18661 | 2020.11.15 | |
2229489 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 22 | 9497 | 2020.11.15 | |
2229488 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 13 | 7984 | 2020.11.15 | |
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2229477 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 32 | 34525 | 2020.11.15 | |
2229475 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 23 | 21378 | 2020.11.15 | |
2229474 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 15 | 8760 | 2020.11.15 | |
2229471 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 6 | 5100 | 2020.11.15 | |
2229468 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | △젤다의 전설△ | 8 | 5435 | 2020.11.15 | |
2229463 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | △젤다의 전설△ | 11 | 17605 | 2020.11.14 |
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Ps5는 최대 60프레임
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아침부터 부지런하네 ㅋㅋ
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해상도 가변문제는 100만가까운 그래픽 카드보면 알겠지만 뭘 가져와도 답이 없음 애초에 소프트웨어는 다 가변이라 가변이야기가 나온 건 하드웨어 가변. 플스 유저들도 짜증나는게 발표 때 전력소모 이야기하며 가변인 것이 합리적이라 이야기하고 홈페이지에도 절전으로 인해 생산되는 탄소가 많이 줄어 환경문제에 대한 인식을 이야기하지만 그래픽 깨짐이라던지 초기불량이 아닌 듯한 증상이 나오기 때문이죠. 이번엔 뭔가 급하게 준비한 것처럼 정보도 늦고 보여주는 것도 늦고 소니가 말만하고 지키지 못한다는 생각이 많이드네요
(IP보기클릭)114.200.***.***
다른 의미로 페이투윈이네 ㅋㅋㅋ 사고싶다
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120fps 좋네요. 모니터만 대응되면 찰지겠어요
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120fps 좋네요. 모니터만 대응되면 찰지겠어요
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밤편지
Ps5는 최대 60프레임 | 20.11.15 09:41 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
밤편지
해상도 가변문제는 100만가까운 그래픽 카드보면 알겠지만 뭘 가져와도 답이 없음 애초에 소프트웨어는 다 가변이라 가변이야기가 나온 건 하드웨어 가변. 플스 유저들도 짜증나는게 발표 때 전력소모 이야기하며 가변인 것이 합리적이라 이야기하고 홈페이지에도 절전으로 인해 생산되는 탄소가 많이 줄어 환경문제에 대한 인식을 이야기하지만 그래픽 깨짐이라던지 초기불량이 아닌 듯한 증상이 나오기 때문이죠. 이번엔 뭔가 급하게 준비한 것처럼 정보도 늦고 보여주는 것도 늦고 소니가 말만하고 지키지 못한다는 생각이 많이드네요 | 20.11.15 10:01 | | |
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밤편지
아침부터 부지런하네 ㅋㅋ | 20.11.15 10:11 | | |
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그래도 가변수태이션 보다 칼고정된 가변이란다 | 20.11.15 10:25 | | |
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1234512
트레이아크가 원래 개임 재미말곤 구린편임 근대 블옵4는 재미도 조졌음 | 20.11.15 10:27 | | |
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다른 의미로 페이투윈이네 ㅋㅋㅋ 사고싶다
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고정프레임과 가변프레임으로 개발된 차이겠죠. 성능때문에 가변으로 개발한 게임들이 쉽게 프레임 향상되는거. | 20.11.15 11:22 | | |