Q1 : 라일라 핫산 이야기의 결말이 될 것인가?
A : 라일라의 이야기는 계속될것이지만, 스포일러이기에 말할 수 없음
Q2 : AC가 정착지 가지고 관리하는 시스템을 가진 것은 오랫만인데,
왜 이것을 다시 가져오는게 중요했는가?
A : 역사적으로 볼때 바이킹족의 영국으로서의 여정은 그곳에서 살고 가정을 만들기위함이라는
생각에 바탕을 두고 있었다. 바이킹의 경험을 충분히 전달하기 위해서
이것을 역사적 우선순위에 둬야한다는것이 핵심이라 생각했고,
정착지는 에이보르의 고향으로서, 플레이어가 투자하면 건물이 새로 생기고
지역사회와 사회 생태계가 더욱 성장한다. 이것이 그의 여정에 의해 강조되고 반영될것이며
정착지가 발전할때마다 독특한 기능이 생겨 새로운 게임플레이의 기회도 제공한다.
또한 그 중심에서 정착지는 시스템을 통한 서술적 여정이라 볼 수 있다.
Q3 : 에이보르가 로맨스에서 선택을 해야할때 공격적이 될 것인가?
A : AC 발할라는 에이브르의 삶을 관통하는 여정이다. 강하고 복잡하고 내성적이며
단호한 강력한 바이킹이며 우리는 플레이어들이 이 캐릭터의 한계를 벗어나지 않고
에이보르의 틀안에서 탐색할 수 있도록 대화 선택을 만들었다.
Q4 : 초기 마케팅은 주로 남성 에이보르에 집중되었는데 이유는?
A : 우리는 캠페인 내에서 남성과 여성의 모습인 에이보르를 각각 다른 장면에서 보여줄 계획이다.
우리는 우리의 영웅의 성격과 이야기에 초점을 맞춘다.
Q5 : 트레일러에서 양손에 무기를 각각 쥔것을 보여줬는데 게임에서도 나오나?
A : 물론! 발할라의 전투 시스템을 위해 우리는 바이킹의 경험에 대한 고단함을 반영하고 싶었다.
본능적인 전투의 느낌은 우리가 많은 관심을 기울인 것이다.
바이킹 전사의 잔혹성과 다재다능한 재능은 플레이어가 사용할 수 있는
다양한 무기와 플레이스타일 등에 반영될 것이다.
Q6 : 전작과 전투의 차이점은?
A : 바이킹은 무자비하고 잔인하며 본능적이다.
전투는 독특한 시기에 유명한 무기들을 특징으로 하는 더 무겁고 피비린내 나는 전투다.
에이보르는 무거운 도끼, 방패, 검, 망치, 몽둥이 등 한손에 각각 무기를 쥐는 전투를 능숙하게 구사할 수 있다.
에이보르는 다양한 적과 마주하게 될 것이다.
발할라에는 약 25개의 적 모델이 있으며, 쌍무기를 추가함으로서
이전보다 더 역동적인 전투 시스템을 제공한다.
Q7 : 플레이어가 기대할 수 있는 새로운 활동은 무엇인가?
당연히 새로운 활동등이 있다. 우리가 항상 이야기하는건 말다툼인데,
바이킹들은 마치 현대의 랩 배틀처럼 리듬감 있게 서로를 욕할 것이다.
낚시도 있을것이고 사냥과 술, 주사위 게임도 할 수 있을 것이다.
암흑시대 영국에는 많은 비밀과 미스터리도 가지고 있다.
플레이어는 깊고 잊혀진 동굴, 신비로운 스톤헨지,
아릅다운 고대 퍼즐, 북쪽의 거대한 벽, 하드리아누스의 벽등을 탐험할 거다.
Q8 : 예고편에서 오딘에 대한 단서를 볼 수 있는데, 북유럽 신화가 얼마나 관여될것인가?
북유럽 신화와 신들은 바이킹들의 일상 생활에 중요한 역할을 했다.
북유럽의 관습은 AC발할라의 세계와 이 세계에 살고 있는 인물들에게 필수적이다.
Q9 : 타고다니게 될 말의 이름은 무엇인가?
A : 아직 탈것에 대한 대답을 할 단계가 아니다.
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레일라 이제 보내줍시다.. 유비소프트 전체 캐릭터 중에서 비호감으로는 레일라가 압도적으로 1위 먹을것 같은데
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노잼 라일라... 그만좀 나와라
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어크도 보면 현대파트는 갈수록 산으로 가는 느낌 레일라같은 캐릭터를 다시 만들거면 데스몬드는 왜끝낸거지... 요즘 현대파트 보면 매번 흥미도 못끌고 그냥 용두사미로 끝나버람
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이번에도 디스커버리 투어 기대되는건 저뿐인가요 ㅋㅋ
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라일라 제발 쥬거
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진짜 한손검은 오리진이 더 좋았음.. | 20.05.19 02:04 | | |
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ㄹㅇㅋㅋㅋ 타격감은 구린데 모션은 타격감 좋은척해서 이상함ㅋㅋ | 20.05.19 11:39 | | |
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레일라 이제 보내줍시다.. 유비소프트 전체 캐릭터 중에서 비호감으로는 레일라가 압도적으로 1위 먹을것 같은데
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진짜 체사레도 귀엽게 보일정도 | 20.05.19 08:26 | | |
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어크도 보면 현대파트는 갈수록 산으로 가는 느낌 레일라같은 캐릭터를 다시 만들거면 데스몬드는 왜끝낸거지... 요즘 현대파트 보면 매번 흥미도 못끌고 그냥 용두사미로 끝나버람
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레알... 본편까지만해도 괜찮다고 생각했는데 DLC때 완전 정떨어짐... | 20.05.19 09:10 | | |
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Q9 : 타고다니게 될 말의 이름은 무엇인가? A : 아직 탈것에 대한 대답을 할 단계가 아니다.
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맵 포인트 이동시 뮬니르 비행씬!!! 젭알!!! | 20.05.19 10:00 | | |
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유비겜이 오픈월드 묘사는 뛰어난데 인물묘사가 참 허술함.. 여태 사람 죽이고 다니는데 스토리상에서는 첫 살인이 아니라 덤덤하질 않나 ㅋㅋ | 20.05.19 11:36 | | |
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