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[PS4소프트] 블랙옵스4 블랙아웃 정식판 PS4,엑원 노멀 해상도,프레임 측정 [30]


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(IP보기클릭)182.212.***.***

BEST
엑박 패드는 대부분이 인정하는 건데... 피시에 쓰느 패드도 대부분 엑박 패드고.;
18.10.16 21:18

(IP보기클릭)221.158.***.***

BEST

엑원에 달린게.. 지금 1만원대 중고거래되는 라데온 7790급이니까요 최신겜엔 어쩔수없어요
18.10.16 21:22

(IP보기클릭)14.41.***.***

BEST
같은 사이트에서 이틀 먼저 냈습니다. https://www.youtube.com/watch?v=XJCP_bW9TU8 PS4 프로는 960x1800에서 최대 1920x2160 해상도에 안정적인 60프레임인데, 가로 해상도가 베이스 모델의 것과 같은 걸 보면 아무래도 프로그래밍 단계부터 같이 움직이도록 한 것 같습니다. XBOX ONE X는 1560x1500에서 최대 네이티브 4K(3840x2160)인데 최대 해상도에 올라가는 일은 드물고, 프레임이 최저 49까지 가는 등 조금 불안정한 면이 있습니다. 장단점이 있다는 셈인데 X 유저들 사이에서 갑자기 튕긴다던지 최적화가 별로라는 얘기가 나오는 걸 보면 성능의 한계라기보다는 그냥 공을 덜 들인 것 같습니다.
18.10.16 21:49

(IP보기클릭)119.206.***.***

BEST
피시로만 하다가 처음 했는데 적응하기 힘들더라구요 잘하는 분들보면 진짜 와 소리나옴
18.10.16 21:24

(IP보기클릭)124.58.***.***

BEST
현직 개발자이고 엑원, 플스 모두 전세대부터 개발해왔는데 엑원이 제일 개발이 쉽습니다
18.10.16 22:51

(IP보기클릭)211.248.***.***

1020x768 ~ 900P;;;; 4:3 비율쓰는 단종된 90년대 모니터 해상도 까지 떨어지네요 엑원은
18.10.16 21:15

(IP보기클릭)221.158.***.***

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밀봉아다만티움

엑원에 달린게.. 지금 1만원대 중고거래되는 라데온 7790급이니까요 최신겜엔 어쩔수없어요 | 18.10.16 21:22 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

한번 엑박패드로 fps 게임했다가 적응이 영 안되서 엑박은... 장식물로....ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
18.10.16 21:16

(IP보기클릭)182.212.***.***

BEST
호불호
엑박 패드는 대부분이 인정하는 건데... 피시에 쓰느 패드도 대부분 엑박 패드고.; | 18.10.16 21:18 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

호불호
피씨로 키마하던 분인가 보죠. | 18.10.16 21:21 | | |

(IP보기클릭)222.102.***.***

カラス
fps는 패드로는 한계가 있으니까요 | 18.10.16 21:21 | | |

(IP보기클릭)124.53.***.***

호불호
저도 엑박패드 적응이;; | 18.10.16 21:21 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

BEST
カラス
피시로만 하다가 처음 했는데 적응하기 힘들더라구요 잘하는 분들보면 진짜 와 소리나옴 | 18.10.16 21:24 | | |

(IP보기클릭)61.251.***.***

호불호
저도 플투부터 패드잡고 있지만 그때나 지금이나 가이드 있는 게임도 제대로 못맞춥니다. | 18.10.16 22:53 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

쫄병곰
웃겼던게 서로 바로 앞에 있는데 에임 조절못해서 허공이랑 땅에 총쏴서 게임하면서 빵텨졌어요 | 18.10.16 23:16 | | |

(IP보기클릭)171.224.***.***

스라라드
듀얼쇼크랑 프로콘은 피씨에서 자이로센서로 할수있습니다 | 18.10.17 02:43 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

カラス
패드는 개인차니까 어쩔 수 없죠 ㅎㅎ 아무리 100명 1000명이 좋다고 해도 내가 아니면 뭐..ㅜㅜㅜ | 18.10.17 11:11 | | |

(IP보기클릭)76.27.***.***

이제 2019년 바라보는데 최신 AAA 돌리기엔 이젠 현세대 노멀들은 스팩이 더이상 따라오질 못하는 듯 해상도는 날이 갈 수록 떨어지고 총겜이 60 고정 조차도 못하니
18.10.16 21:23

(IP보기클릭)118.36.***.***

LuxDS
노멀들 성능이 7790 7850 급의 성능인지라 얘네들 중고 매물 1-3만원이면 구하는 물건들이라 저정도면 많이 버텨주는거죠 | 18.10.16 21:48 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

아아아아아아아아앙~ 눈썩띠
18.10.16 21:27

(IP보기클릭)211.209.***.***

응? 프로 비교 영상은 없네요?? 프로는 안정적인가 보죠??
18.10.16 21:31

(IP보기클릭)14.41.***.***

BEST
마츠다 웃기지마
같은 사이트에서 이틀 먼저 냈습니다. https://www.youtube.com/watch?v=XJCP_bW9TU8 PS4 프로는 960x1800에서 최대 1920x2160 해상도에 안정적인 60프레임인데, 가로 해상도가 베이스 모델의 것과 같은 걸 보면 아무래도 프로그래밍 단계부터 같이 움직이도록 한 것 같습니다. XBOX ONE X는 1560x1500에서 최대 네이티브 4K(3840x2160)인데 최대 해상도에 올라가는 일은 드물고, 프레임이 최저 49까지 가는 등 조금 불안정한 면이 있습니다. 장단점이 있다는 셈인데 X 유저들 사이에서 갑자기 튕긴다던지 최적화가 별로라는 얘기가 나오는 걸 보면 성능의 한계라기보다는 그냥 공을 덜 들인 것 같습니다. | 18.10.16 21:49 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

IHL_디오라마
엑원x 프레임좀불안함 ㅜ 패치필요합니다. | 18.10.16 22:11 | | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

IHL_디오라마
배그 최적화가 개판인 걸 보면 애초에 엑스박스원 구조 자체가 프로그래밍이 힘든 것 아닌가 싶기도 해요. 엑원 운영체제가 무겁다는 건 뭐 이제 비밀도 아니고요. 지난 세대 기기의 시장 점유율, 기본 성능, 개발 난이도까지 전부 뒤바뀐 것 같달까. | 18.10.16 22:18 | | |

(IP보기클릭)124.58.***.***

BEST
IHL_디오라마
현직 개발자이고 엑원, 플스 모두 전세대부터 개발해왔는데 엑원이 제일 개발이 쉽습니다 | 18.10.16 22:51 | | |

(IP보기클릭)14.41.***.***

언제나평상심
아, 그렇군요. 그런데 최적화 문제가 왜 이리 발생하는지 모르겠네요. PC랑 너무 흡사해서 따로 만지는 작업을 별로 안 하나;;; | 18.10.16 22:52 | | |

(IP보기클릭)211.205.***.***

언제나평상심
뭐 개발하시는데요? | 18.10.16 22:55 | | |

(IP보기클릭)124.58.***.***

IHL_디오라마
배그만 본다면 피씨 버전 부터가 최적화에 문제가 있지 않나 싶네요 | 18.10.16 23:02 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

언제나평상심
노멀 엑원도 쉬운편인가요? 예수램때문에 퍼스트외에 서드는 이걸 아예 배재하는 방식으로 개발한다 그러던데... | 18.10.17 00:44 | | |

(IP보기클릭)124.58.***.***

SunMul Case
누가 그런 말도 안되는 소릴 하는지 모르겠네요. 그 램관리는 com레벨에서 지원해주는 넘입니다 | 18.10.17 00:52 | | |

(IP보기클릭)124.58.***.***

SunMul Case
애초에 그게 배제 되면 2세대 겜의 텍스쳐도 다루기가 버거울 정도로 ddr3는 느립니다 | 18.10.17 00:53 | | |

(IP보기클릭)124.58.***.***

언제나평상심
2세대래.. 전세대 | 18.10.17 00:53 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

제 개인적으로는 키마보다 패드가 더 편합니다. 친구들이 신기하게 쳐자보더라구요.
18.10.16 23:12

(IP보기클릭)59.26.***.***

미츠카
진동의 그맛 | 18.10.16 23:42 | | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

미츠카
패드로 한참 게임하다 1년만에 키마 잡았더니 어색해서 컴에 패드 연결해서 했던... | 18.10.17 00:22 | | |


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