적 배치는 익스큐서너 + 검 2개 + 방패 2개입니다.
일반 6-8과 다르게 1웨이브로 끝나기 때문에, 고블린에 대한 대비는 할 필요가 없습니다.
대신 익스큐서너의 스펙이 상당히 강해졌기 때문에, 6-8 처럼 날로먹기는 조금 힘든 편.....
먼저 적 기믹을 살펴보겠습니다.
익스큐서너의 스펙입니다.
1스킬 - 평범한 단일 공격. 보호에 막히기 때문에 큰 문제는 안됩니다. 주로 기동을 우선해서 공격합니다.
2스킬 - X자 범위의 '보호무시' 범위공격. 주로 경장을 우선해서 공격하며, 경장이 없으면 랜덤하게 공격합니다.
2스가 제일 문제인데, 보호무시라서 딜러가 찍히면 바로 덱 터집니다.
그래서, 6-8ex는 튼튼하거나 회피가 350%를 넘지 않으면 경장딜러는 안 쓰는게 좋습니다.
그렇다고 경장을 하나도 안 쓰면 랜덤하게 2스를 꽂아버리므로, 기동 중장 딜러도 터집니다.
이 때문에, 2스를 대비하기 위해 2스를 유도하는 피뢰침 역할을 할 경장 보호기가 필요합니다.
익스큐서너의 적중컷은 350%인데, 방패가 살아있으면 400% 입니다.
익스큐서너의 회피컷은 120%라서, 본체 확정 적중컷은 220% 입니다.
경장 보호기이면서 회피 350% 이상을 찍을 수 있는 유닛은 다음과 같습니다.
해슴 안해슴!
스샷보면 350% 아슬아슬하게 넘기는걸 볼 수 있음
풀링크 보너스 회피 20% 찍고, 중열 배치한 다음, 회피템 둘둘 하면 회피 350%를 넘기는걸 볼 수 있습니다.
익스는 방패깨지기 전엔 적중이 400%라서 한두대 맞을 순 있는데, 백토는 라운드당 한번 맞는 데미지를 줄이는 패시브가 있어서 맞을만 합니다.
즉, 방패만 빨리 깨면 백토는 무변수로 2스를 유도하는 피뢰침 역할을 할 수 있습니다.
템은 꼭 저렇게 낄 필요없고 회피템이면 타협 가능한데...
1점이라도 익스큐서너 본체를 때려주는게 좋기 때문에, 적회칩을 하나정도 끼는게 좋고, 영전 OS가 표준 OS보다 회피 5% 높아서 있으면 끼는게 좋고, 데미지 올리는거보다 행력 올려서 자주 때리는게 좋아서, 초콜렛보단 보조외골격이나 미니페로끼면 좋습니다.
물론, 적회칩이나 영전 OS, 보조외골격 없어도 회피 350만 넘기면 깨는데 지장이 없으니, 보유한 회피템으로 타협해도 됩니다.
중요한건 인게임에서 회피 350을 넘기느냐 마느냐이기 때문.
백토 외엔 누가 되느냐....
아무도 안됩니다....
페로 : 최대 회피컷이 300% 초반대이며, 적을 때려서 적중을 낮춰야 350%대 체감회피율을 가지게 되는데, 익스는 조건부 효과저항 100%라 디버프에 잘 안걸림
금란 : 역시 최대 회피컷이 300% 초반대... 택도 없음
발키리, 쉐이드 : 페로가 안되는데 얘들이 될 리가....
백토가 정 없으면 회피를 올려주는 지원기(예: 승급 다이카)를 섞어주면 페로 정도는 쓸 수 있습니다.
익스 1패시브.
쉽게 설명하면 검이 살아있으면 공격할때 방어막과 피해감소를 무시
방패가 살아있으면 적중이 350%에서 400%로 오르는 패시브입니다.
그래서, 회피탱을 쓴다면 방패를 빨리 부숴주는게 중요하고, 방탱을 쓴다면 검을 빨리 부숴주는게 중요.
보통 익스 본체를 치면 방패가 막으러 오므로, 공격 횟수만 받쳐주면 방패 부수는건 어렵지 않습니다.
익스 2 패시브
맞아서 중접이 10스택 쌓이면 고정데미지 10000점을 받고, 스택이 사라집니다.
익스 체력이 8만점이므로, 80스택을 쌓아야 합니다.
다행인건 한번 때리면 2스택씩 쌓이므로, 5대만 때려도 10스택이 쌓인다는 거....
주의할점은 스크롤 올려서 2스킬 설명 잘 읽어보시면 '2스킬 사용시 처형자 스택 해제'라는 특성이 있고...
익스는 체감상 부하가 다 죽었고 처형자 스택이 쌓여있으면 2스킬을 난사합니다.
즉, 10스택을 쌓아야 고정데미지를 주는데, 10스택 쌓기전에 익스의 차례가 돌아오면 2스킬로 쌓은 스택을 다 날려버린다는 거....
이 때문에 익스차례 - 아군차례 - 익스차례 의 순서에서, 아군차례일때 5번의 공격을 못 넣으면 영영 익스를 못잡게 됩니다.
(1점씩 때리니깐 8만번쯤 때리면 잡을 순 있긴 합니다....--;;;;)
이 때문에, 공격력은 별로 중요하지 않고 공격횟수가 중요합니다.
그래서, 반격이나 지원공격이 있는 유닛을 활용하는게 좋고, 딜러도 행력템을 최대한 둘둘해서 공격횟수를 끌어올리는게 중요합니다.
딜에 별 도움이 안되는 탱커라도 적중 220%에 근접할 정도로 챙기는 거도 좋은 편....
문제는, 대부분의 '공격지원' 딜러는 경장에 몰려있는데, 위에서 말했듯이 6-8ex는 경장딜러를 쓰기 힘든 미션입니다.
결국, 경장이 아니면서 공격지원을 하는 유닛를 선택하는게 좋습니다.
익스큐서너 검입니다.
익스큐서너 본체에게 방어막 무시, 피감무시 버프를 주기 때문에, 방탱을 쓴다면 빨리 잡아야 합니다.
적중은 175%밖에 안되므로, 익스에 맞춰서 회피 350% 이상의 회피탱을 데려갔다면 한대도 안 맞으니 별 문제가 안되는데...
방탱을 가져갔다면 검 자체도 피감해제 공격을 하므로 주의....
한대라도 맞으면 회피율이 240%로 오르기 때문에 확정 적중컷은 340% 입니다.
근데, 맷집은 별로 강하지 않으므로 모든 유닛의 적중을 340%로 맞출 필요는 없고, 메인딜러 하나만 적중을 챙기면 충분합니다.
익스큐서너 방패입니다.
본체와 같이 피해최소화만 있어서 1점만 받기 때문에, 5대를 때려서 오버플로우 시킨 뒤에 잡아야 합니다.
그래서, 지원공격하는 딜러를 쓰는게 좋은 편...
방패가 살아있으면 익스큐서너 본체의 적중이 400%가 되므로, 백토를 쓴다면 빨리 방패를 때려잡아 350%로 낮추는게 중요.
익스 본체 때리면 방패가 막으러 오므로, 공격횟수가 많고 딜이 빵빵하면 잡는거 자체는 어렵지 않습니다.
이제 딜러를 선택해야 하는데...
1. 경장이 아닐것 (경장이면 익스큐서너 2스의 어그로가 끌리므로)
2. 지원공격이 있을것 (공격횟수가 딸리면 익스를 못 잡으므로)
여기에 해당되는 유닛이...
승급 그리핀
승급 실피드
불가사리
피닉스
...입니다.
이 중에서 피닉스는 중장을 지원공격하는거라 논외... 중장은 행력이 너무 딸려서 비효율적입니다.
불가사리도 중장이라 행력이 너무 느리고, 사거리가 2밖에 안되어서 후열의 검이나 방패를 잘 못 잡으므로 비추...
그래서 남는건 운디네, 승급 그리핀, 승급 실피드 이 셋입니다.
운디네를 쓴다면 육성은 올회피로 해야 합니다.
운디네는 보호기라서 다른 유닛을 보호하는데다, 1스에 도발이 있어 어그로가 많이 끌리기 때문에, 회피컷을 채워야 살아남을 수 있습니다.
다행인건 올회피 운디네는 회피템 적당히 둘둘하면 400% 넘기는게 어렵지 않다는 거... 그래서 풀링크 보너스 출격비용 감소 찍어도 됩니다.
추천템은 초콜렛과 적회칩. 운디네는 공격을 해야 회피가 늘어나고 지원공격이 활성화 되므로 선턴을 빨리잡는게 중요합니다.
전장 끼워봤자 익스 잡는덴 전혀 도움이 안되므로, 선턴을 빨리 가져가는 초콜렛 추천합니다.
그리폰은 그냥 딜템 둘둘하면 끝.
자기가 가진 최고의 딜템 둘둘하면 되고, 여유있으면 행력템을 좀 챙겨주면 좋습니다.
대기동 OS 를 끼워주면 검하고 방패를 기가막히게 잘 잡으므로, 10강 대기동 OS 있으면 추천.
실피드는 아직 승급 못해서 모릅니다. ㅠㅠ
중파메이와 회피탱(뗑컨, 블하, 핀토, 지니야, 운디네 등) 넣고 적당히 딜템 둘둘하면 될 듯...
운디네 쓸때의 배치 예시
피뢰침 용도의 백토와 공회 채우는 용도의 운디네는 고정이고, 다른 유닛은 경장만 아니면 자유입니다.
운디네는 테티스와 같이 배치하면 성능향상이 있으므로 같이 쓰면 좋은 편...
다프네는 방패를 잘 잡고, 스쿼드원에게 적중과 행력 버프를 줘서 도움은 됩니다.
(다프네를 리제로 바꾸니 클탐 5분대로 늘어짐)
운디네는 올회피 육성이라 방패에 딜이 잘 안들어가므로, 스쿼드 딜이 너무 약하다면 방패 잘 잡는 유닛을 넣어주면 좋습니다.
승급 그리폰 쓸때의 배치 예시
피뢰침 용도의 백토와 공회 채우는 그리폰, 그리고 그리폰을 보호해줄 기동보호기는 고정입니다.
그리폰 쓰면 익스잡는 시간은 별 차이 안나는데, 검하고 방패 지우는 속도가 엄청 빨라서, 운디네보다 클탐이 빠릅니다.
보호기는 뗑컨이 가장 궁합이 좋은데, 하행 기동기도 보호해주며 버프도 뿌리며, 공격 계속하면 회피가 500대로 올라서 절대 안 맞으므로 안정성도 좋습니다.
핀토나 블하를 쓴다면 보호기를 중행에 배치하고 그리폰을 상행이나 하행에 배치하면 됩니다. 아이언 애니는 최대회피가 300% 초반이라 안정성이 떨어지므로 비추....
단, 핀토, 블하 쓰면 뗑컨보다 클탐이 느려집니다. 그래서, 여유있으면 뗑컨 씁시다.
뗑컨은 회피컷이 널널하기 때문에, 에너지팩 껴도 됩니다.
3인 절약런 예시
피뢰침 용도의 백토. 그리고 운디네의 공격은 그리폰이 지원하고 그리폰의 공격은 운디네가 지원하므로, 세명이서 네명분 공회를 채울 수 있습니다.
다만, 이렇게 세팅하면 적중컷을 못채우는 경우가 많아서 그리폰이 적칩을 끼는게 좋고, 다른 지원기를 안 넣으므로 4인런보다 템컷이 더 빡빡해집니다.
요약
1. 피뢰침 용도로 경장 보호기를 하나 세워서 2스를 유도하고, 다른 딜러는 경장을 제외하면 쉽게 오토를 돌릴 수 있다.
2. 익스큐서너 몸체 적중컷은 220%. 하지만, 검을 무난하게 없애려면 340% 가까이 적중을 챙기는게 좋다.
3. 확정 회피컷은 방패가 있을땐 400%, 방패를 없애면 350%. 경장보호기 중에서 350% 컷을 넘기는건 백토 뿐이다.
4. 익스큐서너는 부하가 죽기 전까진 효과저항 100%이므로, 화염으로 태워죽이거나 부식으로 녹여죽이는게 안된다.
5. 68ex 익스의 처형자 스택은 강화해제가 불가능하므로, 68처럼 아르망 모모 네오딤으로 스택을 지울수가 없다.
6. 익스는 5번을 맞추면 10스택이 쌓여서 10000점의 고정데미지를 입는다. 이 때문에, 공격력보단 공격횟수가 중요하다.
7. 익스가 혼자남았을때 재공격을 하기 전에 5번의 공격을 맞추지 못하면, 익스를 잡지 못한다. (자강두천 시작함)
6-8ex의 MVP 백토
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여러모로 유능한 백토네
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어제부터 쫄작을 위해 기동기 돌아가면서 풀타임 돌렸는데 한번도 안 터졌습니다. 배치를 어떻게 했는지 알 수 있을까요? | 20.06.07 18:45 | |
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메이(중파) - 승급 실피드 - 백토 이렇게였을 겁니다. 몇 번은 돌아가는데, 갑자기 2스로 메이나 실피드 후려쳐서 터지기 땜에, 간간이 봐줘야 하는 식이었어요. 디씨에 아자젤 전투속행&피해무효화 버프로 굴리는 스쿼드도 있던데, 그것도 뭐 2스로 한놈만 2,3번 이상 갈기면 또 터지게 되어 있고... | 20.06.07 18:48 | |
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혹시 검 광역기에 맞은게 아닌가 싶은데, 스쿼드 화력이 약해서 검이나 방패 피만 줄이고 오래 방치하면 광역기를 쓰거든요. 근데 익스 본체가 2스를 써서 기동기를 때리는건 도발 걸렸을때 말곤 없는데....참 이상하네요. 뗑컨이나 승핀토를 넣어서 4인 스쿼드로 굴려보세요. 메이는 행력이 느려서 공회가 너무 부족해서 리스크가 생기는 걸수도 있습니다. | 20.06.07 18:55 | |
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3인 고집하다보니 화력이 좀 부족하긴 했었죠; 다시 한번 짜봐야겠네요ㅠ | 20.06.07 18:59 | |
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이게 검 광역기인데, 범위보면 아시겠지만 백토 보호범위하고 딱 겹쳐서 딜이 딸리면 위험요소가 있습니다. | 20.06.07 18:59 | |
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발사기 용도라서 행력 최대로 땡기면 됩니다. 10강 행칩 행칩 돌격OS 에너지팩 스탯은 적중 300 정도 나머진 올공. 꼭 이렇게 안 맞춰도 클탐만 약간 차이나지 클리어에는 지장 없습니다. | 20.06.10 09:37 | |
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감사합니다! | 20.06.10 11:08 | |
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