현재 테스트 서버에서 대형 작전에 진입 할 수 있습니다.
처음은 튜토리얼로 짧은 스크립트와 함께 보스 한마리만 맵에 있습니다. 호넷에게 이동합니다.
전투 시작전 화면에는 오른쪽에 스테이터스(위에서부터 각각 공격 배율, 생명 배율, 피해 배율) 이라는 수치가 보입니다.
지휘관님의 힘은 인정하지만, 대형 작전에서는 더욱 위험한 전투에 직면 할 수 있습니다.
극복하기 어려운 상태에서는 즉시 후퇴할 수 있습니다.
호넷은 가만히 맞기만하고 얼마 안지나 위와같은 스크립트가 뜨고 전투를 종료하라고합니다.
걱정마세요. 여기의 후퇴 명령은 함대를 모항으로 돌려보내지 않고 현재 전투에서 떠납니다.
누르면 함대가 호넷 아래로 빠져나옵니다
이 기능은 얼마전에 본서버에도 도입된 기능으로 중추함대와 만난 함대의 옆 버튼을 누르면 보스 근처 자리로 함대가 빠져나옵니다.
기초 테스트를 끝내고, 다음 해역으로 이동하여 대형 작전의 기초 조작을 배웁시다.
오른쪽 아래 반짝거리는 타일로 이동하면 자동으로 다음 해역으로 이동됩니다.
다음 해역은 배움의 바다라는 맵입니다.
들어오면 오른쪽 위의 신규 자원에 대해 아마존이 설명해줍니다.
아마존 : 대형 작전중의 공통 자원이 여기에 표시될거야.
아마존 : 행동력은 탐사되지 않은 해역에 진입하는데 사용되는데 이때 행동력이 소모될거야.
아마존 : 대형 작전 크레딧은 모항 상점에서 도구를 구입해 적 함을 격파하는데 쓰이거나 자금을 모으는데 쓸 수 있어, 대형 작전 크레딧은 어디서나 모을 수 있어.
아마존 : 아카시가 지휘관에가 뭔가를 주고싶어하는거같은데? 아카시와 대화해봐.
아카시 옆으로 이동합시다.
아카시 : 대형 작전이 진행되는 해역중에는 시야가 제한되는 경우가 많다냐.
이에 대응하여 지휘관을 위해 G.M 시스템을 준비했다냐.
아마존 : G.M 시스템이 개방되어, G.M 시스템 화면에서 주변 해역의 이벤트를 볼 수 있게 되었어.
G.M 시스템의 왼쪽 버튼을 누릅시다.
누르면 이런 화면이 나타납니다.
오른쪽의 버튼은 순서대로 함대 배치, 함대 정비, 보급 신청, 공역 수색, 잠수함 지원 입니다.
함대 명령 화면에 들어오면, 여러가지 명령을 사용해 해역을 탐색 할 수 있습니다.
시야 제한 문제에 직면하면, 우리는 공역 수색 명령을 사용하여 전장의 안개를 지울 수 있습니다.
꾸욱
현재 해역을 수색하여 전체 지도를 밝히기 위해 0의 행동력을 소모하시겠습니까?
(현재 행동력 : 100; 이동 시간이 짧을수록 소비가 높아집니다.)
어두운 부분이 전부 밝혀졌습니다.
아카시 : 지휘관은 이제 함대 명령 사용법을 익힌거같다냐, 이제 지휘관은 저기 보이는 적 함과 싸우길 바란다냐.
이동 및 전투를 마치면 오른쪽에 다른 적 함대가 나타납니다.
아카시 : 해역에 강력한 적이 나타난거같다냐, 이런 경우 G.M 시스템에 탑재된 스캔 기능을 사용하여 해역의 적과 이벤트를 상세히 분석 할 수 있다냐.
아마존 : G.M 시스템 오른쪽 하단 모서리의 버튼을 클릭하면 스캔 화면에 진입 할 수 있어.
버튼을 누르면 기존 UI가 사라지고 이런 화면으로 변합니다.
아카시 : 스캔 화면에서 노란색 프레임으로 쌓인것을 누르면 자세한 정보를 확인할 수 있다냐.
일부 해역의 숨겨진 이벤트도 스캔으로 확인 할 수 있다냐.
전투 대상의 받는 어뢰 피해가 50% 감소
전투 대상의 대공 스텟이 50% 증가
수중 자원 지점
물속 깊은곳에 숨겨진 자원 지점
스캔 화면을 종료하고 윗 지점으로 이동하면 아이템을 얻을 수 있습니다.
해면위에 표류하는 물건에 다가가도 무언가를 얻을 수 있습니다.
아카시 : G.M 시스템 및 다양한 기능에 대해 궁금한 점이 있는 경우 도움말 버튼을 눌러 사용 방법을 볼 수 있다냐.
중섭 테스트 유저가 올린 대형 작전 튜토리얼 영상을 기반으로 작성되었습니다.
아직 내용이 더 있는데 이거 상세히 번역하면서 하려니 많이 피곤하네요.
나머지 부분은 내일 올리겠습니다.
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