2018-02-12 수정내역
10지역 추가에 의한 조합 변경 및 추가
- 균형4 개편
- 인력 중심 (6-1 -> 10-1)
- 탄약 중심 (8-1 -> 10-1)
- 장시간 미접속 (7-3 -> 10-4)
2018-02-21 수정내역
- 장시간 미접속 [부품 중심] (8-4 -> 10-4)
구 군수지원 조합표 (7지역) 드라이브 링크 추가
구 군수지원 조합표 (8지역) 드라이브 링크 추가
구 군수지원 조합표 (9지역) 드라이브 링크 추가
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*효율을 따지기 위해서 자원/1시간 단위로 환산하여 표기했습니다*
*표 상에 기입된 자원량은 군수지원의 본래 시간에 상관없이 1시간동안 얻을 수 있는 자원량입니다*
(*7번, 8번 테이블 제외*)
구 군수지원 조합표
7지역: https://drive.google.com/open?id=0B2p7a7OemNsXRjA0MXB5bVdVY2s
8지역: https://drive.google.com/open?id=1SITkm0yMPHyNqekCFDJ9FgNIQdRNlNFK
9지역: https://drive.google.com/open?id=1XZLHNiiQK98qNThMfQgNelYbCsUzSfVW
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QnA
Q1. N - n 에 자원이 ㅁㅁㅁ인데 오류인 것 같습니다. 잘못표기된 것 같습니다.
A.
본.문.에 언.급.된 내용입니다
다시 한 번 확인 후 정말로 오류일 시(자원/1시간 단위 환산 오류일 경우) 댓글을 남겨주시면 감사드리겠습니다
Q2. ㅁㅁ 중심 효율표인데 왜 ㅁㅁ가 없은 군수가 있나요? N - n 이 효율 좋은데 왜 없나요?
A. 탄약을 예를 들어보겠습니다
위 표는 질문을 하신 분들께서 보통 원하시는 단일 자원 최고 효율의 조합표입니다
인력과 부품 효율이0 입니다 0
빵이라구요
자, 그러면 본문의 조합표도 보시죠
본래 목적인 탄약 효율이 50만큼 줄었지만 무려 인력 150과 부품 50을 가져다줍니다
이러한 경우 말고도 전체적인 자원 수급 상황을 보고 고려했습니다
그리고 무엇보다 위 조합표들은 참고용이지 정석이 아닙니다
이외의 더 좋은 대체 군수가 있을 때 댓글로 의견을 달아주시면 감사드리겠습니다
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안녕하세요 한섭 5일차 늅늅입니다
아침에 일어나서 군수지원 돌릴 때마다 고민되는게 귀찮아서
상황별로 정리해봤습니다
개인적으로 두고 보려고 했는데 생각보다 도움되는 것 같기에 수정 및 추가해봤습니다
다만 아쉬운게 부품을 챙기려면 탄약을 포기할 수 밖에 없더군요...
댓글과 추천 달아주신 분들께 감사드립니다 (_ _)b
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추천!
(IP보기클릭)124.59.***.***
꾸준히 업데이트 하시니라 수고하셨습니다. PC 소녀전선 상단 메뉴와 공략 모음 공지(http://bbs.ruliweb.com/family/4382/board/184404/read/177156)에 이 글을 올려두었습니다. - 소녀전선 게시판 관리자 스텐
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부품먹기가 너무 힘드네요
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꾸벅 (_ _)b | 17.07.05 22:02 | |
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아무생각없이 레벨링하다보면 어느새 바닥을 보이는 탄약.. 도움되셨다니 기쁩니다 ㅎㅎ | 17.07.05 22:01 | |
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부품먹기가 너무 힘드네요
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음.. 부품은 중요도가 떨어져서 후순위로 생각했습니다 부품을 챙기면 다른 자원 효율이 떨어지더군요 | 17.07.05 22:33 | |
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부품 중요한데...... 잘보시면 부품은 분당 +1 이고 나머지는 분당 +3입니다 그리고 중반가면 부품이 부족해져서 제조를 못하는 경우도 발생하니 주의 하시길바랍니다 | 17.07.06 11:47 | |
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그리고 디시 소전갤에서는 이 차이때문에 부품의 중요도를 x3해서 자원 효율따집니다 | 17.07.06 11:47 | |
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그러니까 부품 100은 인련 탄약 식량 300으로 보는거죠 | 17.07.06 11:48 | |
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음.. 부품이 자연회복률이 타자원에 비해 1/3이고 수급이 어려워서 그럴 수 있겠군요 그래도 사용비율은 제조외에 수복인데 수복도 소량 소모해서 후순위로 두었습니다 ㅎㅎ 원 댓글이 달린 시점에는 부품 수급 조합이 없어서 이후 수정 때 추가했습니다 의견 감사드립니다 (_ _)b | 17.07.06 15:00 | |
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아 수정 중에 오류가 났군요 지적 감사합니다 수정하겠습니다 (_ _)b | 17.07.05 22:39 | |
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감사합니다 (_ _)b | 17.07.05 22:47 | |
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감사합니다 (_ _)b | 17.07.05 22:50 | |
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2번은 각 자원의 사용빈도를 고려하여 균형있게 자원을 수급할 수 있는 조합입니다 전부 시간대비효율 좋은 군수지원으로 조합했습니다 | 17.07.06 06:54 | |
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감사합니다! 좋은 하루되셔요!! | 17.07.06 06:56 | |
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쿠우가님도 좋은 하루되시길 (_ _)b | 17.07.06 06:58 | |
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정말로 공지까지 가버렸네요 ㄷㄷ.. 감사합니다 (_ _)b | 17.07.06 15:00 | |
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3-2 에 120개 얻는거 같은데 160개로 표기 3-3에 300개 얻는거 같은데 200개로 표기되있는 등 오류가 좀 보이네요 | 17.07.07 08:56 | |
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0-2 550 0 0 350 3-3 0 300 0 0 5-2 0 600 300 0 5-3 800 400 400 0 0-1 0 145 145 0 3-1 50 0 75 0 2-1 100 0 0 30 3-2 0 120 70 30 | 17.07.07 09:04 | |
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효율을 따지기 위해 자원/1시간 단위를 사용했습니다 즉 표기된 자원량은 군수지원 시간에 상관없이 1시간동안 얻을 수 있는 자원입니다 본문에 언급이 없어 혼란을 드렸네요 의견 감사드립니다 (_ _)b | 17.07.07 09:51 | |
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아ㅎ 그냥 기본수치상으로는 이정도고 만약에 대성공에 따라 얻는 획득량 같은게 달라진다면 대성공시 옆에 대성공시 얻는 수치를 적는게 더 정확하지 않을까 싶어서요ㅎㅎ 혹시 사람마다 진행상황이나 레벨에 따라 기본 군수획득량이 다른가요? 예를 들어 저는 0-1 돌면 인력0 탄약145 음식145 부품인데 본문에는 0 174 174 0 으로 되있어서요 | 17.07.07 10:10 | |
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군수지원량이 개인에 따라서 달라지는 경우는 없구요 ㅎㅎ.. 제가 말씀드리고자 하는 것을 0-1을 예를 들고자 하면 0-1이 50분에 145 145 를 얻는 것이 인게임상으로는 맞습니다 하지만 저는 군수지원별로 효율을 비교하기 위해서 어떠한 단위를 통일해야 했고 그 단위를 시간으로 잡았기에 모든 군수지원을 1시간이라고 가정하고 얻을 수 있는 자원량을 이용했습니다 표의 이름에서 볼 수 있듯이 표기된 자원량의 단위는 자원/시간이며 0-1를 환산할경우 145 % 5 * 6 = 174로 0-1로 1시간에 얻을 수 있는 자원량이 174가 됩니다 | 17.07.07 10:27 | |
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아 대성공의 경우는 제대 상황에 따라서 확률이 달라지기에 개인에 따라서 달라질 수 있겠네요! 그러나 대성공은 확률적인 요소이고 군수지원마다 완료 시간이 다르기에 경우를 고려하지 않았습니다 | 17.07.07 10:49 | |
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추천
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탄약이 많이 급하면 3-3도 좋은 선택입니다 ㅎㅎ 의견 감사합니다 (_ _)b | 17.07.06 15:03 | |
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엇.. 수정하겠습니다 지적 감사드립니다 (_ _)b | 17.07.12 11:18 | |
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효율을 따지기 위해서 자원/1시간 단위로 환산하여 표기했습니다 표 상에 기입된 자원량은 군수지원의 본래 시간에 상관없이 <1시간동안 얻을 수 있는 자원량>입니다 | 17.07.19 17:18 | |
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3-3이 탄약 제외하곤 없어서 비효율적이긴 하네요. 의견 감사드립니다. | 17.07.24 14:51 | |
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무조건 각 자원 최고효율이 아닌 전체 효율도 고려했기에 그렇습니다 본문 QnA 참고해주세요 | 17.07.25 17:28 | |
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7월 5일부터 23일동안 애용하고있어요! 조회수 200번정도는 제가 찍은거일지도 ㅋㅋ | 17.07.28 01:57 | |
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도움 되셨다니 뿌듯하네요 감사합니다 (_ _)b | 17.07.28 15:09 | |
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감사합니다 수정하겠습니다(_ _)b | 17.09.09 10:18 | |
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감사합니다 수정하겠습니다 (_ _)b | 17.09.09 10:18 | |
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본문에 링크로 추가했으니 확인해주세요 | 17.09.09 11:08 | |
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감사합니다! | 17.09.09 14:12 | |
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갱신하는 보람이 있네요 ㅎㅎ | 18.02.15 21:42 | |
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