안녕하세요 데스티니 차일드 개발팀입니다.
1.
드디어 ‘월드 보스 레이드’가 오픈 되었습니다.
월드보스 레이드는 ’라그나 브레이크’ 정규시즌이 끝난 후
다음시즌이 열리기 전 그 사이에 진행되는 오프시즌 레이드 컨텐츠입니다.
월드보스는 항상 싸울 수 있는 것은 아니고, 평소에 드물게 발생하는
일반 레이드 ‘이블 체이스(Evil Chase)’를 통해서 소환할 수 있습니다.
이블 체이스는 조우확률이 매우 낮지만, 클리어 하면 전용 보물상자인
‘체이서 박스’를 통해 다양한 보상을 획득 할 수 있으며,
처치한 적의 레벨에 따라 월드 보스 게이지가 충전 됩니다.
그리고 월드 보스 게이지가 100%가 되면, 이전에 치러졌던 레이드의 최종 보스들
‘아펩’, ’크람푸스’. ’바리’와 신규 보스인 ‘오로라밈킹’이 100레벨로 소환되게 됩니다.
이때 아군은 20명 파티를 짜서 공격할 수 있으며 향상된 전투 AI에 의해 3배속 자동전투로 진행되게 됩니다.
그야말로 어마무시한 공격을 퍼붓게 되는 것입니다.
하지만, 이 보스들은 엄청난 HP를 가진 채 월드 전체에 오직 한 명만이 등장하게 되며,
후보생님 모두가 힘을 합쳐서 쓰러트려야 퇴치가 가능할 정도로 강력합니다!
과연 후보생님들은 얼마만에 월드보스를 소환해 낼 수 있을지,
그리고 얼마만에 퇴치할 수 있을지 큰 기대가 됩니다.
2.
새로운 차일드 ‘미리나’가 추가 되었으며, 차일드 ‘상아’와 양날의 검 스킬이상향 되었습니다.
미리나는 일반 스킬(찬란한왕좌)을 이용해서 보스에게 3턴 동안 실명을 걸어
아군이 쉽게 공격당하지 않도록 만들어줍니다.
슬라이드 스킬(로열 블루)로는 아군전체의 공격력을 올려주고
그중에서도 제일 강한 공격력을 가진 아군을 보호할 수 있어 공수 양면으로 유용합니다.
일반과 슬라이드를 한번씩 교차로 사용하면 상대는 나를 맞추기 힘들지만,
나는 적을 쉽게 공격할 수 있는 효과적인 공격 패턴을 만들어 낼 것입니다.
여기에 더해 월드 보스 전투에서는 적 전체에게 크게 방어력 감소를 줄 수 있는
리더버프가 발동되어 활용도가 높을 것으로 기대하고 있습니다.
상아는 아름다운 외모에 비해성능이 좋지 않다는 평가를 받았고,
몇 차례 밸런스 조정이 되었으나 가속형 버프로는 여전히 아쉽던 차일드입니다.
이에 보다 과감하게 가속 확률을 상향 조정하고, 연계 편의성을 높이기 위해
슬라이드 스킬의 지속시간을 3턴으로 변경했습니다.
드라이브 스킬(월궁의 파수꾼)의 기절확률과 지속 시간을 현재 5성 기준에 맞춰 상향 조정하였습니다.
브라우니나 듀랜달, 큐브 등과의 조합으로 좀 더 다양한 파티 구성을 하실 수있도록 디자인 했습니다.
그리고 양날의 검(공격력 증가 및 방어력 감소) 효과의 규칙이 변경되었습니다. (디나시, 워울프)
아군의 방어력을 감소시키는 위험성과 비교해 얻게 되는 공격력 증가량이크지 않아서 자주 사용되고 있지 않은 효과입니다.
이에 대한 문제점을 인식하고, 공격력 증가량은 그대로 유지하되,
방어력 감소량은 최대 50% 만 감소하도록 수정하였습니다.
즉, 양날의 검 200% 효과는 이후, 공격력은 200% 증가하지만 방어력은 최대 50%만 감소하게 됩니다.
3.
저희가 이번 월드 보스 레이드와 이블 체이스에서 가장 신경쓰고 있는 것은 일반 컨텐츠와의 피로도 밸런스입니다.
정규 레이드처럼 하드한 컨텐츠가 되지 않으면서도, 일상의 플레이를 조금 더 특별하게해 줄 수 있도록
지속적으로 개선하고, 조율 해 나갈 예정입니다.
후보생 여러분들도 플레이 하시면서 부디 많은 의견 부탁 드리겠습니다.
감사합니다.
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