안녕하세요 데스티니 차일드 개발팀입니다.
1.
이번주에는 네 명의 차일드 스킬 개편이 있었습니다.
현재 5성 중 광폭화의 메티스와 불사의 루살카를 제외한 힐러 차일드들이 전반적으로 선택 받지 못하고 있는 문제점이 있었습니다.
그래서 이들 아우로라, 마아트, 시링크스의 각 포지션 별 특징을 더욱 강화하면서 전체적으로 회복 시간과 회복량을 조정하였습니다.
아우로라는 화속성 파티에 더욱 맞춤 형태가 되며, 해로운 효과를 더욱 잘 해제하면서 빠르게 대량 회복할 수 있도록 개선하고,
전체적으로 상대의 해로운 효과를 해제하기 쉽게 하면서 (스킬 레벨 1일 때 75% 스킬 레벨 70 도달 시 97.5% )
회복량도 출혈과 중독에 대해서 효과적으로 대응할 수 있도록 했습니다.
시링크스는 무적 컨셉을 더욱 확대하여 일반 스킬에도 공격력이 가장 높은 아군에 한해 무적을 1회 부여하고
슬라이드 스킬에서는 무적을 기존보다 1회 추가하여 5회 부여하며, 일반 스킬로는 공격력 높은 아군을 보호하고,
슬라이드 스킬로는 아군 중 체력이 가장 낮은 아군을 보호할 수 있게 해
상황에 따라 맞춰서 필요한 아군에게 무적을 걸어 줄 수 있도록 개선했습니다.
마아트는 최대 인원 회복 힐러라는 기존 컨셉을 강화하여 모든 아군 대상으로 확대하고
다른 기타 효과가 없던 일반 스킬에 기절 및 석화 대상으로 1인 해로운 효과 해제 효과를 주었습니다.
마아트는 앞으로 추가될 월드 보스 레이드등 아군 전체 대상으로 생존력이 필요한 컨텐츠에서 더욱 필요성이 증가할 것으로 기대하고 있으며,
일반 스킬에 사용된 기절 및 석화 해제도 유용하게 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다.
아울러 다소 이름에 걸맞지 않는 스킬을 가지고 있던 메두사도 스킬이 리메이크 되었습니다.
일반 스킬에서는 석화에 걸려있는 적 부정효과폭발 대신, 석화를 적극적으로 적에게 걸면서 보조형 대상으로 추가 대미지를 주는 공격적인 성향과
슬라이드 스킬로는 암속성 우선 아군 4명에게 무적을 1회씩 부여하면서 모든 아군의 방어력을 증가시켜주는 방어적인 성향을
상황에 맞춰 변경하면서 사용할 수 있도록 수정하여, 보조 탱커부터 파티를 구성하기에 따라서는 보조 딜러나 보조 구속형의 역할까지
현재 유저 분들의 덱의 상황에 맞춰 필요한 역할을 할 수 있게끔 수정 하였습니다.
더불어서, 개편된 차일드들중 마아트와 아우로라는 어두운 빛의 매력이 감도는 스킨
‘나이트메어 아우로라’와 ‘외경 마아트’ 두 종이 업데이트 되었습니다. 개편된 스킬과 함께 즐겨주시길 바랍니다.
2.
이전 레이드에서 말씀 드렸던 비시즌(off season) 레이드가 다음주에 업데이트 됩니다.
비시즌 레이드는 전투중 돌발 노출되는 기존 레이드 보스를 격퇴하여, 월드레이드 보스를 소환하는 형태가 될 예정입니다.
더불어서 월드 레이드 보스는 기존 전투와는 조금 다른 형태의 ‘다인전’의 모습이 될 예정입니다.
부디 한 주 뒤 시작되는 월드 보스레이드, 조금 늦었지만 기대해 주시길 부탁 드립니다.
감사합니다!
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