바로 세오도어의 이야기입니다.
세오도어는 MP84짜리 sp스킬로 4턴간 T어빌을 사용할수 있습니다. sp스킬이 첫턴사용가능에 3턴마다 사용할수 있어서 매턴 T어빌을 사용할수 있습니다.
그리고 공격스킬에 MP60짜리 어스레이부계열의 스택형 스킬이 있는데 최대 5300%배율까지 낼수있어서 1턴 15900%의 데미지를 꾸준히 낼수도 있습니다.
그리고 1회 버티기 스킬과 악마킬러 100%를 가지고있고 광/암 내성 50%, 마비/혼란/석화 에 면역을 가지고 있습니다.
여기까지 보면 완전 op에 가까운 캐릭인데 문제는 자트마가 135짜리 성속 한손검이라는 겁니다. 노포트 상태에서 최대한 세팅해봐야 2500 정도가 한계입니다. 그런데 슈트마는 20%회피중갑으로 공격력이 0입니다.
트러스트 어빌이 공증50%에 양잡100%와 스탑면역이라 트마나 슈트마 착용을 포기하기도 어렵습니다.
노포트 상태에서 자기 슈트마에 무기를 이그나시오 슈트를 써서 세팅해보면
이정도가 한계네요. 노포트 상태라서 공포트를 한계돌파까지 먹이면 300 가까이 올라서 2700대의 공격력을 보이겠네요. 하지만 킬러넣을 여유 어빌칸도 없이 모두 채워야 2700대라는 점이 정말 안습이네요.
어떻게 이렇게 엉터리로 트마와 슈트마 트러스트 어빌을 구성해서 좋은 스킬을가진 캐릭을 망캐로 만들어 버리는지... FF4 시리즈보스로 뭔가 보완이 되지 않을까 기대했는데 스킬개방도 없더군요.
세오도어는 정말 볼때마다 아쉬움이 남네요.
만약 양잡캐릭이 아닌 진이도류 캐릭이었다면 마담정도의 op캐였을텐데 말이죠.
참고로 세오도어를 노포트 상태에서 이도류 세팅을 해보면
공포트로 한돌까지 먹이면 3157가 나오고 어빌 한칸의 여유가 생기네요. 세팅이 어렵지만 진이도류(체인상한600%)가 아니어도 이번에 스킬개방된 암세실만큼은 나오는것 같습니다. 만약 진이도류였다면...
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그러게요. 세오도어 아슈라 모두 엉성해 보이는 캐릭이라 스킬개방을 기대했는데 없더라구요. 시리즈별 정렬을 해보면 another로 취급해 놨더군요. | 19.07.19 17:08 | |