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[잡담] 프리코네) 솔직히 나는 초반에 심역퀘 빡시게 밀어놓으면 나중은 편할줄 알았음 [13]




2025.06.14 (18:22:35)
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심역은 난이도도 어려운데 클리어 파티 정보도 보기 힘들어서 인터넷 찾아가면서 일일히 공략 찾는것도 은근 힘듬 | 25.06.14 20:18 | | |
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1-3지역 중반즈음의 이야기 | 25.06.14 20:27 | | |
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TP구간? 무슨 말인지 잘 못 알아들었음. 일섭 이야기지? | 25.06.14 20:28 | | |
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ㅇㅇ 일섭이야기 한섭은 아마 강화 후 편성이 미리 퍼졌을거 같은데 일섭에선 초기조가 올린 공략이 저 TP상승 2 노드를 획득하고나서 안 돌아가는 경우가 다수 발생해서 편성 혹은 조작방법이 한번 바뀌었음 | 25.06.14 20:42 | | |
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그리고 심역을 미리 달리면 생기는 이점은 다음 지역을 빨리 '도전'할 수 있다는 점임 일정 랭크이상이 되어야 도전권이 생기는 보스들이 있는데 당연히 강화가 높으면 빨리 도전가능하고 아니면 나중에나 해볼 수 있게 됨 물론 수동컨은 기본 | 25.06.14 20:45 | | |
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그러니까. 심역 자체가 끝없는 마라톤인 셈임 계속 끝까지 달리거나. 중간에 이탈하거나 | 25.06.14 20:46 | | |
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나는 가장 짜증나는게 캐릭풀, 성장 이런건 어찌저찌 감당 가능함 근데 그놈의 랜덤요소 때문에 계속 리트 요소가 발생한다는게 짜증나는거임. | 25.06.14 22:35 | | |
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보스전이 아니여도 랜덤요소가 있지만 특히 보스전은 랭크나 노드 등 도전자격을 갖춘 상태에서 수동컨을 실수없이 한 뒤 크리 등 발생할 수 있는 경우의 수중 최고값을 뽑아야 겨우 클리어 되는거라 그럼. 최상 따라가기는 진짜 힘들어 | 25.06.14 22:57 | | |
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뭐든지 베어버리는 페코리느가 지금이였나 다음이였나. 암튼 보스전 외에도 변수발생하는 맵이 한개이상은 꼭 끼어있지 | 25.06.14 22:58 | | |
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