일단 오피셜하거나 정확한 실험이 아니라는 점부터 말씀드리고요.
시간이 충분하지 않아서 몇번 테스트해본 바로는
1. 갑옷에 전체 속도 % 증가 몇 부위 + 전체 속도 % 증가 반지까지 착용해서 총합 30% 이상으로 맞췄습니다.
동일한 무거움 상태에서 양손 둔기의 3연 평타의 공속의 차이가 느껴지지 않았습니다.
2. 추가로, 공속 쪽은 다 문제가 있나 싶어서 가벼움과 무거움에 따라 공속 차이가 있는지도 확인해봤습니다.
실제로 있는지 모르겠지만 3연 평타 기준으로 유의미한 차이가 없습니다. (!?)
결론,
1. 제 느낌상 공속 옵션은 중복 없이 한개만 적용되거나 버그로 적용이 아예 안되고 있거나, 결국 유의미한 차이가 없군요.
2. 가벼움과 무거움의 경우에도 이속 차이는 분명하나 공속은 그냥 무기 따라가는거 같습니다.
외국 커뮤니티도 속도 반지 3개 끼고 가볍게 썰고 다니니까 좋다!! 라는 글들이 있는데
이속은 모르겠지만 공속은 해골물같은 느낌이 강하네요.
캐릭 상태 창에서 이속 증가, 공속 증가 수치가 표시되면 그 수치를 바탕으로
버그인지 아닌지 좀 더 명확하게 알텐데 UI에 제공되는 수치가 없는게 아쉽네요.
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