스토리 감상평
- 짧게 짧게 가고 사와선생이랑 몇몇 사람들이 빨리 결단을 내리거나 선택을 바꿨으면 6~7장만에 엔딩볼만한 스토리를 억지로 늘린 기분입니다
결과적으로는 나쁘지않게 마무리를 지었지만......전작에 적측에 자기만의 정의가 있어도 법으로 어떻게든 심판을 내렸던 야가미에 비해
이번편의 야가미는 전작때문에 생각이 많아졌다라고 변명을 해도 [니말이 맞기는 한데 그래도 그러면 안되지] 이런식의 고구마 스탠스를 취한게
여러모로 아쉽습니다
추신 : 용제로 쿠제형님도 그렇고 이번작 쿠와나도 그렇고 이 게임 쿠씨들은 왜 이렇게 질긴지 모르겠네요......자꾸 나와.........
스킬 감상평
- 전작보다 여러모로 다듬은게 많이 보입니다
일섬은 더욱 공격적으로 , 원무는 회피 및 다수 공격적으로 , 류는 히트액션 및 방어에 중점을 둔게 전작보다 많이 발전한게 느껴집니다
권위요?.......권위는 그냥 사기에요......히트액션의 수가 적다는것빼고는.........크로스카운터로만 보스 체력 쭉쭉 빼보면 알게됩니다.....
속도는 곧 힘이다라는걸 알게 해줍니다.......게다가 훅이나 어퍼컷으로 가드크러시가 바로 된다는게 어우.......
몇몇 스킬은 제발 좀 뺐으면 하는 스킬도 있었습니다(EX광렬파같은거.......)
건틀릿 감상평
- 더 이상 궁극투기 안봐도 될거라고 생각했는데.......짜증납니다........건틀릿은 그냥 배틀스타일 3개 자랑잔치 느낌입니다........
이런거 두번다시 안만들었으면 좋겠네요......
청춘드라마 감상평
- 아주 좋습니다......하지만 다 깨고보니 청춘드라마 만끽팩 DLC 효과가 엄청납니다........
만약 제가 DLC 도움없이 깨라고했으면 여러모로 머리 아팠을겁니다...........
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스케이트 , 폭주족 , 로봇동아리의 아이템을 각각 인게임내 최종 아이템과 동급이거나 보다 강한 아이템을 뿌려주기때문에 달성목록 채우기 쉽습니다..... 난이도 조절이랑 연관있는지는 시도 안해보고 노멀로 밀었네요;;;; 게다가 권위스타일이 스피디하게 적을 뚜까팰수있어서 좋습니다 ㅋㅋㅋㅋ | 21.11.19 19:14 | |